ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Installation
http://kep-feltoltes.info/image.php?di=F0AT
Amikor ide beléptem az NPC-k éppen halomra ölték egymást, nem értem
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
-----------------------------
Épp az imént vett fel a Mobius PVE Eurasia csoport, de a Factions még nem.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Utoljára szerkesztette: tordi, 2019.02.27. 23:15:22
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Yag, 2019.02.27. 20:28:15
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
"Beluga Incoming, watch out people heading outside!"
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
---------------------------
Ha már kikerestem, kedvet is kaptam a Mobiushoz, és beléptem, már korábban is fontolgattam. Kíváncsi leszek, mennyi emberrel lehet összefutni.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
The Explorer's Anchorage docking hub has now been deployed close to WP7. This constitutes stage 1 of construction. The hub has outfitting facilities, but not very much else in the form of station services at the moment. Mining gear is available to buy there. The station superstructure deployment will occur in stages over the coming weeks.
Stage 2 of construction will be deployed on February 28th when more of the superstructure will appear.
Stage 3 of construction will be deployed on March 7th, and this date is when the 2nd CG will begin. The CG tier goals will determine what extra services will come online. The CG is expected to last one week.
March 14th will see stage 4 deployed.
The fleet is set to leave WP7 on March 17th, but those that decide to stay behind for a few extra days will see the final stage 5 of the station deployment on March 21st.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://elitepve.com/page/join
----------------------------------------
Ez az Explorer's Anchorage állomás vajon mikor fog kikupálódni? Most kb a "van de minek" kategória... Tegnap este átjöttem ide, de még mindig nem lehet küldetésezni, pedig 5 társaság van itt - akik mellesleg egy kivételével egymásnak is estek egy jó kis polgárháború keretében az első állapotváltásnál <#nevetes1>#nevetes1>
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
" felfedezők általában a hajók ugrását maximalizálják. 60-70Ly már reális." - most igen, amikor én jártam felfedezni, akkor nagyjából 30-40 között volt (a Distant Worlds 1 32-t "kért" a résztvevőktől) mindenféle értékekkel.
Emellett maximum 1000 fényévre lehetett tervezni, tehát nem hosszú egyeneseket terveztél, mint most, és sok térképező economy módban ugrált és ugrál most is, tehát egyáltalán nem ugrálnak át rengeteg rendszert (ami szintén nem jelent semmit egy-egy útvonalon, mert nem a Sol az összes A pont, és nem mondjuk Jaques az összes B pont. Vannak, akik rajzolgatnak a térképre, mint pl. amikor a Fuel Rats 1 millió fényév összeugrásával kirajzolta a galaxisra ezt:
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A felfedezők általában a hajók ugrását maximalizálják. 60-70Ly már reális. Ha figyelembe veszem, hogy 2-5 fényévente vagy egy naprendszer akkor nem nehéz kiszámolni, hogy minden egyes felfedezői ugrással legalább 20-35 naprendszert effektíve átugrunk. Teljesen mindegy hányan járjuk a galaxisokat mivel eltérő ugrótávval rendelkeznek a hajók így mindenki más-más naprendszerig tud elugrani egy ugyan azon ponttól számítva. Legyen ez a pont mondjuk a SOL. A felfedező hajók ugrótávjának maximalizálása csak arra jó, hogy ne tartson a végtelenségig egy felfedező körút. De annak a valószínűsége, hogy két egy irányba haladó hajó két különböző ugrótávval számtalan naprendszert kihagy ugrásaik közben, elég nagy a valószínűsége. Szerintem a buborékon belül is vannak felfedezetlen naprendszerek. Csak annak a valószínűsége, hogy egy ilyen nem megugrott naprendszerbe ugrunk bele az idő előre haladtával egyre kisebb. Ezért lehetséges, hogy 1000Ly belül a Guardian naprendszerek irányába találtam olyan bolygókat amit még senki nem fedezett fel. Egyszerűen csak azért mert ennyivel eltért a saját ugrótávom az eddig arra jártakétól. Gondolom én.
Egy újabb elmélet ... Ha visszamegyek oda ahol találtam a felfedezetlen napot és bolygóit, de csak és kizárólag a szomszédos naprendszerekbe ugrok át valamilyen sorrendben, akkor random módon találni fogok olyan rendszert amiben még szintén nem járt senki mivel átugrottak "felette". Baromi sziszi-fuszi meló tud lenni egy ilyen felfedezős dolog, de ha figyelembe veszem, hogy a felfedezők nagy százaléka beugrik, lepingel, tovább ugrik és a két ugrótáv közt mindenki máshoz viszonyítva több naprendszert hagy ki mint egy kezdő 8-10Ly ugrótávval rendelkező hajó akkor érthető (legalább is számomra) hogy a távoli vidékeken lévő naprendszerek milyen mértékben nincsenek még felfedezve.
Ha jobban belegondolok, akkor annak a valószínűsége, hogy milyen hajóval lehetne több új naprendszert felfedezni, egy kis ugrótávú vagy fulrra fittelt ugrótávúval, akkor arra tippelnék, hogy egy kezdő hajóval ami max 8-10 fényévet tud ugrani sokkal nagyobb a valószínűsége, hogy még felfedezetlen naprendszerekbe ugrunk bele. Persze lassabban lehet vele haladni és sokkal több időbe telik eljutni Á-ból B-be de ez már csak ezzel jár.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
hivatalos ED Twitterről
Mellesleg az is kiderül belőle, hogy az EDSM kb. a meglátogatott rendszerek negyedéről tud, ami közel 35 millió rendszer - tehát mondjuk 150 millió rendszerben járt már játékos.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.26. 18:35:50
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Pvp-ben szerintem csak elég csekély esélyünk lett volna... De frakciók támogatása amúgy sem pvp elsősorban.
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2019.02.26. 16:49:02
Ez most végig PVE akció volt, vagy lőttetek játékosokra is?
Ingame a squadronunk az elmúlt két hetet végig harcolta a CZ-kben, Sol Solo Unite frakció oldalán. Ez napi kb. 10-20 bevetés közötti értéket jelent, és a mészárlásos küldetések is új értelmet nyertek.
Első héten egy Föderációs frakció ellen, a második héten pedig Dragons of San Tu ellen. Mind a két frakciót támogatták, ez egyértelműen látszott az eredmények alakulásából és a központi állomás hajóforgalmából. Viszont ezekben az esetekben nem a repu-ról, hanem a frakció szektoron belüli befolyásáról (influence) szól a dolog. Mind a két esetben ott lógott a levegőben, hogy bukjuk az ütközetet és nem érjük el a célunkat.
Mivel kontrollszektorról van szó, így folyamatosan megy a támadás/aláaknázás Powerplay-ben. Így éppen ideje volt, hogy az anarchisták helyett egy Szövetséges frakció kerüljön az élére, ezzel is nehezítve az ellen oldal akcióit. Másrészről többünknek bökte már a csőrét, hogy az anarchia miatt bárki szabad prédának számított a szektorban. A rend és törvényesség helyreállítása az NPC-ket legalább visszafogja valamennyire, és talán a pvp-sek sem lesznek annyira hiperaktívak, ha minden támadásért vérdíjat kapnak a fejükre. (Persze a többségüket ez nem nagyon érdekli…)
A legviccesebb az, hogy a Dragons of San Tu frakcióval annyira megromlott a viszonyunk, hogy Demetreus parancsnokra már a végén automatikusan tüzet nyitott a központi állomás, Skyboy parancsnoknak és nekem pedig már csak egy hajszál hiányzott ugyan ehhez. De ahogy megjegyeztem, az sok mindent elmond az emberről, hogy kik az ellenségei. <#wink>#wink>
Azért a hatalomátvétel után a másik oldal helyében sem szívesen lennék. Gyanítom, az ő megítélésük sem túl rózsás a Sol Solo Unite oldaláról. Milyen az már, ha úgy kell kisunnyognod az állomásról, mert a vezetése ellenséges veled? <#eplus2>#eplus2>
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.02.26. 14:27:50
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Örömmel értesítünk minden becsületese kereskedőt és utazót arról, hogy a San Tu szektor ismét biztonságosan hajózható.
Az elmúlt két hét során, számtalan csatán keresztül, a Sol Solo Unite Szövetséges frakció, a Őrzök Rendjének támogatásával, sikeresen szembeszállt és visszaverte a Föderációs behatolók támadását. Ennek során a Föderáció több csatahajója is súlyos sérüléseket szenvedett, bár valószínűleg ezt az FN hivatalosan soha nem fogja elismerni. Ezt követően a frakció, újabb ütközeteken keresztül legyőzte és megbuktatta a Dragons of San Tu terrorista szervezetet, ezzel átvéve a szektor feletti ellenőrzést is.
Ezzel a hatalomátvétellel, több mint egy év után sikeresen visszaállítottuk a szektorban a rendet és a törvényességet. S mivel kontrollszektorról van szó, azzal, hogy az anarchisták helyett egy Szövetséges frakció került hatalomra, a Szövetség befolyását is megerősítettük.
A Sol Solo Unite frakció vezetősége biztosított minket arról, hogy az utazók ezentúl ismét számíthatnak a szektorjárőrök védelmére. Ennek ellenére minden hajózó személyzetnek javasolt az éberség! A Dragons of San Tu-t támogató, vagy az általuk biztosított törvényenkívüliség menedékét kihasználó, ganking és grifer bandák jelenlétére még egy jó darabig számítani lehet.
Kérjük azokat a parancsnokokat, akiknek fontos a közbiztonság, hogy támogassák a Sol Solo Unite frakciót az általuk adott küldetések teljesítésével!
Mi, az Őrzök Rendje megcselekedtük azt, amit sokan lehetetlennek tartottak vagy féltek megtenni. Figyelő tekintetünket továbbra is a szektoron tartjuk, és szükség esetén ismét beavatkozunk.
Az Order of Watchers raj közleményét olvasta.
A Phantomnál tetszett a 2A-s Power Plant ötlet de sajna nem bírta el a hajót, végül egy 2A-s Guardian Power Plant került bele amivel már szépen siklik. Még így is vannak olyan modulok amiket ki kell kapcsolni menet közben (ez a megoldás is tetszett, köszönöm) de így már stabil és 66Ly ugrásnál járok (SRV-vel együtt) a húzással. Még mérnökökkel lehetne súlyt csökkenteni, de mivel elég messze állok a fontosabb alkatrészek 5ös szintű unlockolásától ezért valószínű így marad. Nálam az 1A - 1D PD nem akart boostolni így maradt benne egy 2A Power Distributor. Ígyy már megy a Boost is. Ezzel már el leszek egy darabig. Köszönöm a segítséget, még vadászgatok pár órát mert nagyon tetszik ez a fajta aprítás az új hajóval, de pár nap és világgá megyek. Ha van ötletetek mivel lehetne rekordot dönteni, vagy valamit másképpen csinálni egy expredícióban hogy bekerüljön a nagy könyvbe akkor várom az ötleteket. Ilyenek jutottak eszembe : Megkeresni a legtávolabbi csillagot a galaxis mélységében ... vagy a tetején ... vagy "körbe rajzolni" a szektorokat ... vagy nem is tudom 😊 Lehet még is a már meglévő expedíciókat kellene erőltetni ? 😊
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.25. 12:41:13
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Jumponiummal, külső programból tervezve. És ezért vitt SRV-t, hogy azt után tudja tölteni.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ezt én is megpróbáltam dec. óta. De nem sikerült... 😞 Mindig csődöt mondott az útvonaltervező többszöri megközelítéssel is...
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2019.02.25. 12:17:35
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.02.25. 12:11:07
https://fxmason.blogspot.com/
Aki utánad indul, megteszi ugyanezt - és jó esetben pontosan ugyanúgy áll be, mint te (nem).
A távolság növekedésével ez egy szép háromszöget rajzol ki, ahol a te és az ő útvonalatok a két hosszabb szár, a köztetek megérkezéskor látható távolság pedig a tévedés szögétől függően valamennyi.
A két hosszabb szár 141 fényév hosszú.
(és igen, van megoldás 😊 )
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.02.25. 11:29:11
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu