ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#21262
De ez így nem ér, először írd le mire gondolsz, aztán majd szolunk kijavítunk ha esetleg másra gondoltál. <#eplus2>

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#21261
Itt már többen többször leírták az elmúlt évek során, hogy én épp mire gondolok, úgyhogy most ismét rájuk bízom 😊

A többiek meghallgathatják a műsort, és eldönthetik maguk.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Caliph
#21260
Örülünk,Vincent? 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#21259
És milyen az össz hatás ? Van meglepetés ? Örülünk, szomorkodunk ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Dzsini
#21258
Lave Radio - Will Flanagan Community Manager és Sally Morgan-Moore Product Manager beszélget jó hosszan a bejelentésről, részletekről, mire lehet és nem lehet számítani a követlező másfél évben.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#21257

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

RJoco
#21256
Köszi!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#21255
Én nem, de vannak keresők, most épp pl _ezt_ találtam.

És _ez_ meg a klasszikus.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2019.03.04. 23:48:55

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#21254
Gondoltam kimegyek egy RES-be bányászni a Kondával, még úgysem próbáltam az új metódust, itt az ideje.
Fejvadászat lett belőle...

Theta Octantis környékén ismer valaki jó gyűrűt?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

wollnerd
#21253
Hát lett is egy téma a frontier fórumon a dec. 22-e óta.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/467213-There-is-no-Famine-System

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

s_andras
#21252
Na most percekig tekergettem a térképet, és úgy tűnik hogy tényleg nincs egyetlen egy famine sem! <#wow2> Inara egyébként 500 fényéven belül dolgozik, szóval Sol központú kereséssel mindent kihozna, de úgy látszik most le van maradva, mert az a kettő már elmúlt (ha valaha igaz volt egyáltalán).

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21251
Én eddig is a játék saját szűrőjét néztem
s_andras
#21250
Gondoltam hogy lemaradásban is lehetnek, vagy valami miatt pontatlan minden ilyen külső adatbázis. A tuti a játék saját szűrője, ha azzal sikerül bármi másra leszűkíteni a rendszereket, csak pont a famine nem rak fel pöttyöket, akkor mégis lehet hogy éppen nincs egy ilyen se. Nemsokára rá tudok nézni. (De ezt már csak "hobbiból", mert a mérnökölésről már mindent megbeszéltünk.)

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21249
Ráadásul ez a kettő sem az, a galaxy mapon egyik sincs famine státusban
#21248
Sol-tól max. kb. 300Ly távolságra. Nagyjából ennyit mér az Inara. Legalább is amit én utoljára adatokat megpróbáltam kipréselni belőle azt írta, hogy 300Ly belül találja vagy nem találja. A bubi kicsit több mint 300Ly. Referenciaként be lehetne írni neki olyan naprendszert ami a bubi szélén van ... ha nem ad többet mint ezt a kettőt ... akkor tényleg csak ez a két rendszer lehet a valós találat.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#21247
Na ezt nehezen hiszem el, hogy csak 2 famine legyen összesen. Ennyire jól megy mindenkinek? <#nevetes1>

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

wollnerd
#21246
Valamiért az EDBD nem találja famine rendszereket. 😮 De az Inara (is) jó a keresésre.
https://inara.cz/galaxy-nearest/1008/367/
Először is az oldal/képernyő jobb felső sarkánál található "SEARCH NEAR STAR SYSTEM" mezőbe beírod azt a rendszert, ahol jelenleg tartózkodsz. Aztán Search gomb. Majd a state-nél kiválasztod a Famine-t.
Tovább is szűrheted, pl. Allegiance szerint, de sztem ez nem releváns.
A listában (távolság szerint növekvő sorrendben) a szélsőjobb mezőben látod milyen messze van tőled.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

s_andras
#21245
Oks. (Egyébként még a küldetések is sűrűn adják jutalomként, vagy ha nem pont ezt, akkor másik 5-ös szintű adatot, amit szintén lehet cserélni.)
A térképen jól szűrsz a famine állapotra? Vegyél ki minden más színt, csak az maradjon (azt hiszem a világosabb lila), így ha kicsit kijjebb zoomolsz, és elkezdesz mozogni minden irányban, csak be kell jönnie néhánynak... Szerintem kizárt, hogy ne legyen minden állapotból legalább néhány darab 100 fényéven belül.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2019.03.04. 11:03:07

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21244
Persze, tudom, hogy nem a hajót, hanem amit maguk után hagynak. Csak furcsa, hogy egyetlen famine státuszú rendszer sincs. Material kereskedőnél csereberéltem, így most van elég datamined wake exeptions
s_andras
#21243
Szerintem csak az a lényeg ebből hogy ott nagy forgalom van. És nem kifejezetten egy bizonyos hajót kell keresni, pláne nem őket szkennelni, hanem minden távozó High wake-et, méghozzá Frame Shift Wake Scannerrel. De ha elmész egy bármilyen nagy népességű központi rendszerbe a fő állomáshoz, ott is lesz akkora jövés-menés, hogy bőven gyorsabban keletkeznek a High wake-ek, mint ahogy rájuk lehet fordulni és nyomni a szkennert.
Másik módszer valamilyen farmolható adatforrás pl a Dav's Hope település kapuja melletti adó, ahol minden ki-belépés után dobja az adatokat, amiket aztán encoded material tradernél átválthatsz DWE-re.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21242
datamined wake exeptions kellene. Neten azt írták, hogy famine státuszú systemben a distribution centernél kell a t9-ket szkennelni. Nem tudom ez hiba e, de egyetlen famine státuszú systemet se találok sehol. Létezik, hogy valóban nincs, vagy csak a mappal van gond?
#21241
A plugin programok játék közbeni láthatóságát a Beállítások - Display - Fullscreen - Borderless beállítással lehet abszolválni.

Sikerült regisztrálnom az első Ammónia összetételű bolygómat ... és rohadt nehéz kikeveredni ebből a lezárt területről ... Trapezium Sector ZJ-R c4-1 és környéke ha minden felé van lezárt terület ... Col 70 és 97 felé se lehet kerülni ...
Utoljára szerkesztette: Yag, 2019.03.03. 09:16:34

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21240
Persze hogy nekem is pont arra a fehér folt felé kellett elindulnom ... Witch Head Sector AF-A d5 és környéke. Pff ... mindegy, kikerülöm aztán irány az ismeretlen 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Dzsini
#21239
A Col70 szektor a Thargoidok "otthona"
Ezen kívül vannak rendszerek és egész régiók is lezárva valamiért - egy részük későbbi tartalmakhoz "félrerakott" terület, egy részük valószínűleg tesztpálya. Ami tudást sikerült összeszedni a témában, az itt van.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#21238
Vannak lezárt részek, a legismertebb a bubitól "dél-délkeletre", ezen a régebbi térképen ahol a felfedezők útjai világítanak látszik mint egy sötét folt. De lehetnek bárhol ilyen területek.
---------------------------
"...hiszen a vonalzón nekik..." második 'a' nélkül.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2019.03.02. 16:52:21

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21237
Ha valahol a galaxis térképen út tervezésnél azt írja ki hogy : Requirse unknown permit ... az mit jelent ? Vagy 15-20 naprendszert nem bírtam így tervezni mert ezt dobja fel .., mintha oda nem lehetne tervezni utat .... ? Nagyon a bubin kívül van így nem hiszem, hogy bármilyen frakció területe lenne ...

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#21236
Új outpost vagy bármi emberi létesítmény messze kint mindig a nagy nyilvánosság előtt épül fel, csak úgy véletlenül nem lehet találni egyet. A guardian téma más kérdés, de szerintem azok is két területen vannak, ha jól tudom nem találtak újabb lelőhelyeket azokon kívül amit már az elején lehetett látogatni.

Liveman: én sem akarnék semmit elvenni az új rendszerből, de ugye érthető hogy a bajom nem az új dolgokkal van, hanem azzal amikor valamire semmi értelmes magyarázat nincs. Én is szeretek felfedezni, tegnap is kb a 10. rendszerben a terraformálható WW után megvolt az első ELW itt a SagA közelében (mármint így a harmadik menetben, korábban már kétszer jártam erre és akkor is találtam ezt-azt), ráadásul volt közel hozzá ráadásként egy ammónia is, és klassz volt kitekergetni őket és utána odamenni szondákat lövöldözni, csak az nem fér a fejembe hogy miért kellett egy olyan dolgot lehúzni, aminek ehhez SEMMI KÖZE. Az lett volna a teljesen elfogadható, és LOGIKUS "kompromisszum", ha a rendesen vizualizált rendszertérkép önmagában, FSS nélkül NULLA pénzt ér. Mondjuk eddig se ért sokat, mert ahhoz hogy érdemi bevétel származzon egy értékesebb bolygóból, legalább szkennertávolságba kellett menni, ha volt DSS-ünk ha nem.
A mérnökölés változása azért nem jó példa ide, mert ott semmit sem vesztettünk, csak nem kaptunk meg mindent, és igenis olyan mesét el tudok fogadni egy szó nélkül, hogy a különleges effektet csak a saját műhelyben spéci berendezésekkel képes feltenni, egy átlagos dokkban ez nem megy.
Tényleg, ez is logikus hogy a csillagok mind felkerülnek, hiszen a vonalzón a nekik nincs se hely, se kód. Kíváncsian várom az első ilyen rendszert.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21235
Hogyan kell úgy beállítani a segéd plugin programokat hogy játékon belül is látszódjanak ?
Marcet Connector - Mindig felül ... csak az asztalon van felül. A játékon belül nem látszik.
Captains Log. Overlay ... szintén csak asztalon látom játékon belül alulra kerül. Láttam videókat hogy játék közben a képernyő tetejére tolva működik ... nálam nem. van valami egyéb beállítás amivel rá lehet venni ezeket a programokat hogy a játék ablakán felül müködjön. köszi.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21234
eszembe jutott a neve: circinus pulsar
#21233
Egyszer elmentem egy pulzárba, meg nem mondom már a nevét, de egy valós objektum, vagy 20ezer fényévre. Ott olyan brutál neutroncsillag volt, hogy belépéskor azonnal kikapott a supercruiseból, nagyon csúnyán sérültem. Azóta nem csak afm, de a kelleténél jóval nagyobb power plantot is beszerelek ha messze megyek -mert ugye a power plant nem szerelhető, ezért már eleve bekalkulálom a sérülést
#21232
Gyanús volt hogy nem csak kitalálták ezeket a hangokat 😊 Mindenesetre ez az Audió-Vizuális fejlesztés valószínűleg több játékos tetszését elnyerte mint sem. Ez van. A játékfejlesztők már csak ennyire önzők 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21231
Szerintem is marha jó az FSS, olyan mint rádiózni. <#gonosz1>

Ráadásként a hangok amiket a tekergetésnél hallunk azok "valódi" alacsony frekvenciás zajok, és az Antarktiszon található Halley Research Station-től származik.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2019.03.02. 09:59:01

https://fxmason.blogspot.com/

#21230
Sajnos vagy nem sajnos a Frontier így fejleszti a játékot. Ha valamit ad, akkor valamit elvesz. A felfedezők kaptak egy fasza kis rendszert, amivel szarrá kereshetik magukat. A felfedezők, nem a kocapléjerek, nem az utazók, a felfedezők. Cserébe elvették a "kényelmet", mondhatjuk úgy, hogy mindenkitől. Az elején engem is zavart, de most már semmi pénzért nem kéne vissza a régi rendszer. Mondjuk én eléggé explo stílusú játékos vagyok.

Ugyanígy ki voltam akadva mikor az új mérnökölési rendszert behozták. Lehet távolról fejleszteni, nem kell odamenni a mérnökhöz. Király. Ja, de az experimental effektet nem tudja távolról felrakni, ahhoz mindenképp oda kell menni. Miért? Ugyanúgy egy fejlesztés. Fröcsögtem két hétig, aztán elfogadtam. Nem fejlesztek távolról, hanem odamegyek. Úgyis kell az exp. effekt e legtöbb fejlesztéshez.

Logikát, ésszerűséget ne keress, mert nincs. Ez ilyen, és ilyen is marad. Hülye angolok, röviden ennyi. 😊

Amúgy a bolygópályán lévő csillagokat is kirakja a térképre egy dudálással. Sok ilyen rendszert találtam már.

#21229
Értem. Közben azon gondolkodtam, hogy az egyéb Outpostok, asteroida bázisok és egyéb létesítmények állandó mennyiség a galaxisban vagy ezeket is folyamatosan fel kell-lehet fedezni és előfordulhat hogy olyan területre keveredünk ahol esetleg egy új Guardian létesítményt esetleg alternatív leszálló helyek deep space outpostok kerülnek elő?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21228
Az Fsd-t mindenképpen.
#21227
Ahham ... egy neutron ugrás ezek szerint képes megszaggatni a modulokat is ... okéés ... ma is tanultam vlamit 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21226
Az AFMU a mélységi felfedezők barátja, ugrálj csak neutron-ról - neutron-ra - és megtapasztalod.<#awink>
#21225
Ezek szerint az AFM nem is annyira fontos hogy legyen a hajón ha felfedezősdiben gondolkodik az ember ? Elvégre mi az ami meg tudja sérteni a hajó moduljait ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21224
Észrevettem ... ejj mennyi mindenre kell figyelnie egy pilótának 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Dzsini
#21223
Igen, a javító limpet a barátod - és az odafigyelés, főleg a G számokra leszállás közben - a kő nagyon tud fájni, főleg sok tízezer fényévre egy állomástól 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#21222
Hull sérülést hogyan lehet saját erőből javítani ? Tegnap elmértem egy landolást mivel nem néztem meg a gravitációs együtthatókat amikor szálltam le és odacsaptam a hajót leszálláskor. 17%-ra sérült a hull és elég kényelmetlen volt 800Ly-ről vissza battyogni a legközelebbi bázisra a javításokat elvégezni .... úgy tűnik, hiába van nálam Auto-Field M. ha minden modul 100% az a hajó testre gyakorolt javítása 0% hm ...
A hajó testre ezek szerint csak ... repair limpettel lehet hatást gyakorolni. Ok, minden nap tanul valamit az ember <#mf2>

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#21221
Igen. <#nyes>

https://fxmason.blogspot.com/

#21220
Naja. Gondoltam, hogy a nagyobbat kellett volna írnom. Így jár aki nem olvas vissza. Köszi. Megjegyeztem 400milliárd. Ezer millió = 1 milliárd. Akkor 400 ezer millió = 400 milliárd... Jól számoltam?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Dzsini
#21219
400 millió másodperc az tizenkét év
400 milliárd másodperc az tizenkétezer év

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#21218
"Tudom hogy 400millió ... sok"

Nem 400 millió hanem 400 milliárd! Nem mindegy! <#gonosz1>

https://fxmason.blogspot.com/

#21217
Azért van az FSS és a rendszertérképen kívül egy dolog amivel szinte rögtön és teljesen nyilvánvaló el lehet dönteni, hogy ha valami nem stimmel egy naprendszerben. A Discovery Scanner. Amint megérkezem a rendszerbe szinte rögtön nyomok egy Ping-et. Ez kiírja az infópanelre mennyi bolygó van a rendszerbe. Utána nyitom ki a rendszer térképet és ha az "üres" vagyis csak a nap látszik, akkor értelem szerűen egy felfedezetlen rendszerben vagyok. Ha van 10 bolygó a negyvenből érthető a matek, hogy a többi nincs felfedezve. Ez után nyúlok az FSS-hez és ott valóban mutatja, hány százalékban van felfedezve a rendszer. Van olyan hogy mikor megérkezem és pingelés után kiírja és bemondja. System scan Complete. Már lehet is tovább húzni mert ott tényleg nem lesz egy rejtett bolygó sem.

Megosztanék az újoncokkal két apró tanulságot. Ez az ED Market Connector tényleg jó cucc. Fel vagyok szinkronizálva INARA-ra EDSM-re és mindkettőbe be is érdemes regisztrálni, hogy a lehető legtöbb adatot megjegyezzük magunknak. Real Time. Főként a bolygók sorrendjéről. Tegnap éppen azzal szórakoztam, hogy egyik számozott naprendszerből mentem a másikba ... ha nem látom a listát akkor tutkó csak keveregnék a naprendszerek közt így meg szisztematikusan hatékonyságot maximalizálva lehet keresni és szondázni egyiket a másik után : Inara : Personal Log > Fight Log. vagy EDSM profile > Flight Log és komoly listát ad arról hol jártam eddig. Az újonnan felfedezett rendszereket még meg is csillagozza, valamint egy kalkulációt végez hogy kb. mennyi pénzt ad majd érte ha eladom.

Jump Synuefe CL-R b49-1 15.61 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 2:16am
Jump Synuefe EG-R b49-0 7.38 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 2:13am
Jump Synuefe OK-J c24-5 12.15 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 2:11am
Jump Synuefe NK-J c24-0 5.72 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 1:55am
Jump Synuefe NK-J c24-1 18.29 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 1:54am
Jump Synuefe PF-J c24-3 6.71 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 1:50am
Jump Synuefe PF-J c24-4 58.5 Ly Krait Phantom 28 Feb 2019, 1:45am


Pencil Sector EL-Y d5 (New Growth / Pencil Nebula (NGC 2736))
Feb 28, 2019, 10:21:29 PM
Ship: Krait Phantom
Jump distance: 38.03 ly
Distance to Sol: 817.50 ly
Distance to Colonia: 22,405.29 ly
Estimated value: 754,610 cr

Ja igen. Ebbe a Pencil Sector EL-Y d5 rendszerben 4db terraformálható bolygó van így legalább plusz 4 millát lehet zsebre tenni extrában ha már úgy is a New Growth állomás felé halad az ember, mivel más állomás a környéken vagyis kb 1000Ly távon belül úgy sincs.

Itt utalnék Dzsini és Nimród vitájára. Igaz. Ha már megyünk egy cél állomás felé. Miért ne lehetne vak szerencse által felfedezni pár föld szerű bolygót. Ettől szerintem nem lesz felfedező az ember hanem inkább utazó. Azért meg egy másik rangot kellene kapnunk 😊 Szóval megértem Nimród nyűgjét, de ha már felfedezés és külön kategória amiért Elite rangot kapunk akkor csináljuk rendesen nem ? Két dolog jutott eszembe a felfedezésről.

Egy. Ha jobban bele akarnék menni elvi síkon abba, hogy milyen egy felfedezés akkor az jut eszembe, hogy megismerni, kikutatni azt amit még nem láttam, esetleg olyant találni amit még mások nem. Régebben a felfedezők nem csak kihajoltak a hajó oldal falán vagy a kosárból tekintettek a távolba és húzogatták a strigulákat hogy földrész, itt-ott amott, hanem oda is mentek ki is kötöttek és megnézték mi minden van ott, esetleg lerajzolták lejegyzetelték mi az amit találtak láttak ... ( ilyenkor eszembe jut a Kapitány és Katona c.film amikor Dr. Stephen Maturin galapagoson össze akar fogdosni mindenféle ismeretlen állatot a felfedezés kedvéért, de végül le is rajzolja őket stb.
)
Kettő: Jelen helyzetünkben nem elég csak beugrani egy rendszerbe és megnyomni egy gombot, hogy usgyi fefedezlek, hanem a fenti elvi gondolat mentén ki is kell kutatni annak a naprendszernek a "titkát" vajon rejt-e valami értékeset a felfedező számára. ELW ? WW? .. esetleg elmenni addig a bolygóig. Esetleg le is szállni hogy megnézzem a helyi viszonyokat ...
... tegnap leszálltam egy Jégbolygóra, láttam rajta Geológiai helyeket, gondoltam megnézem az egyiket közelebbről, úgy is hiányos a Codex ezen része így leszálltam. A Jel egy hatalmas kanyonba vitt. Gondoltam leszállok a kanyon tetején, majd leereszkedem SRV-vel. Komolyan mondom az egyik legjobb élményem volt, amint bukdácsoltam a meredek jégfalon lefelé, majd lent derült ki, hogy nincs sík hely ahova le lehetne hívni a hajót ... vissza meg már nem lehet menni mert olyan meredek a jégfal hogy ott se lehet felmenni. Végül találtam egy leszálló helyet és tovább tudtam menni. Több kanyon túrát valószínű nem fogok tenni, de "élménynek" jó volt.

No. Valahogy így képzelek el egy felfedezést. Tudom hogy 400millió ... sok. Nem is hiszem hogy aztért ennyi mert mindet fel kellene fedezni, de ha még is akkor van még tartalék bőven, főként úgy, hogy kellemes meglepetésként kiderül, hogy szinte folyamatosan vannak olyan képződmények a galaxisban amit fel lehet fedezni mert még senki nem látta és jegyezte fel amivel bekerül a Codex rendszerbe. 😊)) Szerintem játszunk legjobb tudásunk szerint a saját és mások szórakoztatására 😊 A többit meg meglátjuk mi sül ki belőle 😊 Bocs hogy így mindig bele pofázmányozom de hátha van akinek jól jön pár érdektelennek tűnő infó ebben a témában 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#21216
Húvaze, most ahogy egy találomra kiválasztott 3 ugrásra lévő G csillag mellett elsőként felfedezett és feltérképezett terraformálható bolygó adatát hoztam vissza az Explorer's Anchorage rendszerébe, a központi kettőscsillag egyik tagján lazán átrongyoltatott úgy mint régen, mintha megint nem működne az elkerülő megoldás... Kicsit meleg volt a helyzet.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#21215
Szerintem nem véletlen, hogy ekkora hangsúlyt fektetnek a lakható, kolonizálható bolygókra, vizes és földszerű égitestekre. Lehet tényleg meglépik a légköri részt és ezekre a bolygókra is le lehet majd szállni ... majd... .valamikor 😊)9

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#21214
Mondjuk ki konkrétan, kb arra gondolsz hogy most _minimum_ másfél évig lóf...t fogunk látni nem rendes tartalmi frissítéseket? <#nevetes1> Aztán jön valami állítólag iszonyatosan nagy reform, mondjuk egy légkörös leszállás... Kezd nagyon aljas lenni a helyzet hogy ezt a nyomorult légkört nem képesek végre összerakni. Ha az sem az lesz, akkor leszek igazán zabos. Az a baj hogy Braben ezt úgy képzeli, még állatok is mászkáljanak a bolygókon..! Beteg. Csak annyi kell hogy kék legyen az ég, zöld a föld, és legyen pár felhő, kész-passz.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#21213
Hát, van miért örülni, és van miért szomorkodni benne... addig is lesz valahogy 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.