ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1414
AlienHand - We are EVE elején az a szinti az valami fenomenális Chob, na ilyenekre gondoltam. 😉

https://fxmason.blogspot.com/

#1413
Kicsi off, ígérem utoljára Oculus témában, ezt látod valójában egy oculussal egyenlőre (egy srác linkelte itt az sg-n oculus topikban):

Sajnos ahhoz, hogy teljesen élvezhető legyen kell majd az a 4k... Az már négyszer annyi pixelt tartalmaz mint a 1080p. Ott már annyira sűrű lesz a pixel rács, hogy nagyságrendekkel szebb lesz.


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.18. 23:14:00

https://fxmason.blogspot.com/

#1412
Mondjuk ez amivel kezdődik már egy kicsit zúzósabb zene nem az a kimondottan meditációs. 😊 Ez inkább hentelés alá menne igazából, amikor valamelyik rendszerben éppen tömeggyilkosságra készülsz egy anacondával. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

#1411
Én ezt raktam össze 1 hete kb. még majd bővítem. La Phaze meg EVE pvp alatt rögzült még belém, ezért is van közte.
#1410
Én bevallom őszintén annyira tetszenek a játék hangok, hogy ritkán kapcsolok be zenét. De majd összeállítok egy space playlistet😊
#1409
Tényleg ti milyen zenét hallgattok játék közben? Van egy csomó jó kis space ambient zene youtubon meg persze vannak JMJ koncertfelvételek is 😄, le is lehet tölteni.

George: Úgy néz ki nekem is meg kell várnom a patch-t. 😛 Sajnos a loddistance-t hiába állítom, a fényforrásokat nem kapcsolja hamarabb, az valami másba van beleírva amihez egyenlőre nem lehet nyúlni, de láttam, hogy már jelezték fórumban frontiernek hibaként hogy nincs azonnal fény a corikon.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.18. 01:50:17

https://fxmason.blogspot.com/

#1408
#1407
Hehe már vártam😄
Nah ha az összejön, engem is érdekel😊 Én egyszerű halandóként max pachre várok😊
#1406
Úgy megtweakelttem este az ED-t, hogy újra is kellett telepíteni.

Meg akartam csinálni, hogy ahogy kilépsz SC-ből és ahogy közelítesz alapból látszódjanak a fények a coriolisokon, engem zavar, hogy kb 10 kilométerről kezdenek csak látszani rajta a fények, remélem ezt véglegesben javítják. Nem baj ma este újabb kört futok vele hátha sikerül ezt beállítani. 😛 Max újratelepítem megint ha elbaxodik, online megmarad lóvé és minden egy újra telepítésnél, csak a sima solo küldetéseket nullázza.

https://fxmason.blogspot.com/

#1405
Eddig elég okos dolgokat postolgatott a belenyúlogatással, had nyúlkáljon, én inkább jeleztem hogy ez sok😊
Szerintem a készítők is bele fognak még nyúlni jó sok kozmetikai dologba, csak nem ez a prioritás jelenleg.

BTW Assist OFF mégsem useless, csak én vagyok béna....
https://www.youtube.com/watch?v=UwDU1hoCMKM

Nincs mese, lehet menni gyakorolni
#1404
Engem is nagyon zavar ez a vakító fény. Lehet, hogy reális, de egy fejlesztő akkor jó ha megtalálja az egyensúlyt realitás és használhatóság között! Brabenék megtalálták mert profik, kár beletúrni a tökéletesbe...
#1403
Lehet, hogy a srácok már a jövő kijelzőiben gondolkodnak, azért nem vakítanak még a fények. Egy jó kontrasztú TV-n már elég szép tud lenni, mire ez a játék meg kiforrja magát, addigra a Dolby már beígérte a hiperübergigamega kontrasztos TV-ket. Na ahhoz majd vehettek napszemüveget is. Amúgy meg nem rossz a tweak, nekem tetszik. De gondoljatok bele, az űrben nincs levegő, ami szórt fényt hozna létre, de a dokkban viszont van. Konkrétan tele van gőzzel vagy valami füsttel. Nincs egyszerű dolga a fejlesztőknek. És láthatóan ugyanazzal a technológiával oldották meg mindkettőt. Nekem sem tetszik amúgy az a tejföl amiben az űrbázist kívülről látod. A Star Citizen-ben ezt rettentő jól csinálták meg, ott a dolgok árnyékos oldala az bizony olyan sötét mint éjszaka a néger szájában a negró töltelék közepe Holdfogyatkozáskor. Hiába vannak két fénymásodpercre a Naptól.

PS: Válaszoltam a PM-ekre 😊
Utoljára szerkesztette: 59th LeFty, 2014.08.17. 02:10:37
#1402
Szeparáltan meg nem lehet sajnos állítani egyenlőre.

https://fxmason.blogspot.com/

#1401
Hajrá😊 Reméljük majd a végén egy átlátható felületen több opciót adnak nekünk. Félre ne érts, szerintem is kéne több fény a refikre, csak úgy hogy a többi nem kap.
#1400
Viszonyításképpen, egy focipálya 90 méter hosszú, anakonda 180. Akkor képzelheted, hogy mekkora lehet méretben az a reflektor ott a coriolisban?! 😄 Persze még tweakelgetem, meg kipróbálgatok egy sor egyéb dolgot is amit lehet, de sajnos mint mondtam, mélyen nem lehet belenyúlni egyenlőre.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.16. 20:26:40

https://fxmason.blogspot.com/

#1399
Az anakonda 180 méter hosszú. És szerintem ezek a refik a játékban leginkább valami stadion reflektorokra hasonlítanak, elég nagy több fényforrás van rajta egészen pontosan 5 osztott fény van rajta.

És nézd meg ezt ez még 500 méterről is elég durva.

Szerintem nincs túlhúzva de hát nyilván én fogom így használni, számomra így tűnik realisztikusabbnak.

https://fxmason.blogspot.com/

#1398
Nah meg nem is az a lényeg mennyire fényes a refi, hisz jópárszáz évvel előre vagyunk, lehet plasma lámpákkal világítanak és mindössze 50W-ot eszik az a refi😄 Hisz nem a felhasznált energia hanem a leadott flux a lényeg.
Inkább csak minden fényforrás láthatóan feljebb lett véve és az nem tett jót neki.
#1397
Én inkább a dokkolásról beszélek. ott túl fényes a refi a távolsághoz képest, mivel az anaconda van vagy 35m hossző, de nem tudom pontosan, így legalább 25m-re vagy attól a 2 refitől, ha 1000W-osak a refik, akkor az nem lesz számodra fényesebb, mint egy 250W-os utcai HID lámpa a sarokról.

Egy jó tömör évet lehúztam fénytechnikával leginkább LED-ekre specializálódva plusz értek az üvegházak automatikus kiegészítővilágításához, hát azok leginkább 1kw-os HID lámpákkal történnek😉
Utoljára szerkesztette: Dex Cowen, 2014.08.16. 20:05:53
#1396
1000 wattos égő van melletted? Miért hol vagy egy stadionban?! 😄

Nézd meg az első 15 mp-t, hogyan néz ki egy reflector.

Amúgy melyik képről beszélünk amúgy, mert az első képen ott éppen ugrani készül és egy pillanatra ennyire fényes csak. Hiszen hyper ugrásnál villan az egész kép, azt kaptam el éppen az elejét.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.16. 19:59:40

https://fxmason.blogspot.com/

#1395
Muhahaha ráharaptál😊
Elég sok 1000W-os égőt láttam már, sőt mellettem is van egy😊 Nem a fényerő a lényeg, ami 1m-ről maximum 185k lumen, hanem az anacondád hossztávolságából következtethető fényszóró távolság(jó messze van) és az hogy nem csak a refiket vetted feljebb😉

Nem azt mondom hogy ne legyen erősebb a fénye, hanem ezt jobban optimalizálni kell
#1394
Láttál te már reflektort az életben? 😄 Még egy zseblámpa is nagyobb fényt ad annál mint ami a coriolison van...

Nemhogy egy 1000 wattos reflektor. 😄

Abszolúte nincs túlhúzva szerintem. 😉 Persze ez ízlés kérdése is, ami biztos, hogy az a fény amin alapból mennek azok a nagy refik a corikon az kb maximum egy 25 wattos zseblámpa fényerejét tudja. S mivel még nálam pluszban van egy kicsit kékes sötétes monitorbeállítás is, az én monitoromon nagyon szépen mutat. 😊
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.16. 19:44:17

https://fxmason.blogspot.com/

#1393
Ha engem kérdezel elb*sztad a gamet😄 Szimplán vakítóra állítottál minden fényforrást.
#1392
Azért az kár, hogy egyenlőre nem lehet mélyen belenyúlni a játékba, és itt persze a grafikára gondolok. Nagyon ,fel szeretném magamnak tuningolni ennek az óriás kígyónak a műszerfalát. <#nyes> Sokkal nagyobb és részletesebb textúrákat is elbírna a gépem rezzenés nélkül.

Reméljük későbbiekben majd lehet saját skineket, műszerfal grafikákat és hud-kat csinálni, és nem tartják meg ezt a dolgot maguknak, hogy majd pénzért árulják "extraként"...

https://fxmason.blogspot.com/

#1391
Még egy picit állítottam rajta. 😄



https://fxmason.blogspot.com/

#1390
Nem, a játék fájlaiban turkálok éppen. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

#1389
jah nvidia control panel?😊
#1388
De, én updateltem. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

#1387
csak nem volt valami update?
#1386
Így most azért inkább tűnnek egy nagy teljesítményű fényszórónak azok a lámpák, nem? 😛



https://fxmason.blogspot.com/

#1385
Ma reggel kilőttem az első player Anacondám 😛. 4.re végre sikerült az első 3at csak elkergettem. Először a pajzsát lőttem ki, aztán a frame shift drive-ot. Nem is fogyott el teljesen a hull-ja, amit a drive pukkant, ő is.
Természetesen M.cannonos Viper-ben ülve.
Sajnos a képen nem látszik már a hajó...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#1384
Hehe vettem, de ma-holnap évfordulózás van, vasárnap jövök😉
#1383
Akkor megelőztél. 😄

De van egy privi megkeresésed neked is, csak neked ED-ben. 😉

https://fxmason.blogspot.com/

#1382
Muhahaha én már írtam is a privát üzenetet 😊)

Köszönjük az infókat!
#1381
Köszönjük az infót.

Bár 2. rész, hogy nem látsz ki alóla az remélem marad a véglegesben is! 😄 ED-t meg a többi prg-t is tökéletesen lehet irányítani bill nélkül is voiceattack-al, szóval azzal nem lesz gond, törléssel sem lesz gond, szarvasbőr kendővel gyönyörűen lehet törölgetni az ilyen lencséket.

Hol vagytok amúgy helyileg, pesten, ahol meg lehetne nézni vele ED-t?

https://fxmason.blogspot.com/

#1380
Urak, ne vegyetek Oculus Riftet, neméri meg. Még. Tudom, mert minden nap használom. Nem a reklám helye, de aki kíváncsi, elmondom hogy hol, mert bárki eljöhet hozzánk, megnézheti, még Elite😄angerous-t is tudok vele mutatni, de higgyétek el, ez még nem az amire mindenki várt. Az elképzelés fergeteges, az élménye leírhatatlan, de ez még nem használható. Ültem már masszív játék előtt 5 óra hosszat, és úgy álltam fel előle mint aki hazamegy a munkából. De ebben nem tudnék elképzelni egy órát sem. Egyrészt zavar, másrészt meg jópofa dolog a 3D, de amíg ez nem lesz legalább 4K-s, addig a felbontás nagyon ótvar. Még a DK2-t is úgy képzeljétek el mint ha a mai játékokat 640*480-ban néznétek. Amúgy pont az E😄 az első játék, amiben már el tudom olvasni a szövegeket. Ami előttem van. Ami a periférián, az már kiesik. Egy szó, mint száz, nem véletlen Development kit a neve.
A jelenlegi stádiumot felhasználói oldalról úgy képzeljétek el, mint ha valaki most akarná feltalálni a billentyűzetet, csak még négy vezeték kell hozzá, két átalakító, három darabban van, kényelmetlen, soha nem tudod hogy a falhoz kéne szögezni vagy a feje tetejére állítani.
Csak a &amp;quot;legapróbb&amp;quot; problémák:
1. Nyáron besülsz, izzadsz, bepárásodik. Aki izzadni hajlamos, annak télen is. Nem poén amikor az izzadságod a homlokodra folyik dokkolás közben.
2. Nem látsz ki alóla! Nem is tudod milyen billentyűt nyomsz. A kezed meg nem lesz mereven a bill-en órákig. Akinek HOTAS-a van az szerencsés, de az megint sok pénz.
3. Néha le kell veni, de hova teszed? koszolódik mindenhol. Ha csak a fejed tetjére húzod, a fejbőrtől, hajtól zsíros lesz, megint tötölheted.
4. Ha a lencsét nem tusolás után a zuhany alatt cseréled, tuti alámegy egy porszem ami tuti hogy a célkereszten fog megtapadni.
Napestig sorolhatnám.

Dióhéjban: Csábító, tényleg nagyot üt, de csak elsőre, másodikra. Csak a fantáziátokat izgatja. Semmi pénzért nem játszanék vele huzamosan.
Utoljára szerkesztette: 59th LeFty, 2014.08.16. 01:29:36
#1379
Én is egyszerűen közelítem meg a kérdést, akarom három hónap múlva azt hallgatni, hogy kiküszöbölték a hibákat? Nem. 😊 Március környékén vagy egy újabb devkittel vagy a véglegessel elő fognak állni. Ez szinte biztos, és ha megrendelem most dev2-t akkor amellett hogy így is úgy is várhatok még rá hónapokat, rá pár hónapra már rendelhetném is a következőt amiben már nem lesznek "gyermekbetegségek".

Ezért mondom, hogy jó dolog az oculus, de nem annyira, hogy kétszer fizessek érte. Ráadásul és nem utolsó sorban az első natív támogatással bíró oculusos játékok novembertől kezdenek csak megjelenni, pl project cars és ED, addig max bétákkal lehet nyomulni nem teljes értékű játékokkal. Gyakorlatilag minden porcikám azt súgja, hogy picit várjak még. Aztán maximum 2015 márciusában leadom a rendelésem vagy egy következő dev kitre, vagy a véglegesre ha az jön. Annyi meg fél lábbal is kibírok, ahogy ki kell bírnom még azt a pár hónapot is, míg megjelenik ED végleges, addig meg bétával elbohóckodok.


https://fxmason.blogspot.com/

#1378
Teljesen igazad van, hisz ez a te véleményed😊 De ez a technology most startol, a tökéletes meg egy elérhetetlen állapot és az elismerése csak a jelenlegi tudatlanságunkból fakadhat ügyebár😊 Én kicsit egyszerűbben közelítem meg a kérdést. Akarok a következő 1-1.5évben a dev2-vel játszani? Igen😊
#1377
Hát az gyakorlatilag már 2k. 😊 Csak nem 2048×1080 hanem 1920x1080-an.

Nézd én amondó vagyok, hogy reálisan gondolkodva eleve november max december elején fog megjelenni az ED/Gold, 2015 első harmadában márciusban meg szerintem jönni fog vagy a köv dev kit, vagy a végleges 2560×1440-es felbontással és egy köv lépés lesz aztán még egy év múlva a 4k. Ugye azt mondták is, hogy minden évben fejleszteni fognak és egy újabb modellel előállni. Szerintem úgy lesz mint múltkor, hogy márciustól már a következő devkitre adhatsz le rendelést.

Annyi helyen láttam már ezt a design-t mind a forbes magazinban mind máshol, hogy szerintem ez lesz az oculus végleges első változata 2560 × 1440 felbontással jól átgondolva a dolgokat, szinte egészen biztos, hogy ez a felbontás fog jönni, mert ez már elérhető volna ma is akár. És ezzel a designe-al azért már kulturáltan nézne ki a gagyinak tűnő szimpla műanyag doboz helyett, és még egyszer mondom én csak attól tartok ha most megrendelném és mire megjönne, rá két vagy három hónapra jön a következő dev vagy végleges,, jó dolog ez az oculus de én nem akarom kétszer megvenni úgy, hogy a két termékből csak az egyik lesz tökéletes:


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.16. 00:39:45

https://fxmason.blogspot.com/

#1376
A mostani kijelző nem 2K hanem 1080p, majd ha megvettem írok neked leírást, de decemberig arra várhatsz😊
#1375
Még annyit ehhez hadd tegyek hozzá, hogy azért ugye a jobb monitoroknál már elég sokat lehet gép előtt ülni úgy, hogy szinte nem fárad az ember szeme, de azért azt gondold végig, hogy a monitor legalább egy másfél méterre van a szemedtől, az oculus kijelzője meg kb 5 centire.

Nem mindegy mit rak az ember a szeme elé őt centire hosszú távon. Fene tudja nem tudom, vacilláltam én is már annyit ezen, és mindig oda lyukadok ki, hogy meg kéne venni, aztán meg arra, hogy még várni kéne. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#1374
Wow! 1.: Hogy lőttek szét olyan gyorsan? Ha scanneltek és lopott cucc volt nálad akkor el tudom képzelni, de az, hogy kalózok lőnek szét olyan gyorsan, az érdekes.
2.: Ha ki is szednek supercruise-ból, még akkor is simán el tudsz ugrani, még scannelni sincs esélyük.

Valamit benéztél.
#1373
2k-s van az oculusban, csakhogy ha 5 centire van a szemedtől egy lencsével, akkor látszanak a pixelek élei, ezért kéne még nagyobb felbontás... 😄

Az az igazság, hogy ki kéne próbálni mert lehet akkor azt mondaná az ember, hogy na azért ez már nem rossz érdemes beleugrani, de ha meg hosszabb távon zavaró még, akkor talán még rosszabb is mintha nem veszi meg az ember. Az első fél órában biztos tetszene, de egy hét után lehet zavaróvá válna a még kiforratlan konstrukció miatt. Ha van egy géped, ami 32x élsimítással meg 16x-os anisotropic-al visz mindent, és nézheted plusz 480 dollárért a pixelek éleit meg bal meg jobboldalon az elmosódást?

350 dollár plusz 27%-ék vám plusz a szállítás, mindennel együtt 480 dollárba jön ki és úgy, hogy ha bármi baja van akármi, akkor postázhatod el amerikába míg megjavítják, aztán postázhatják vissza stb. Legalább lenne egy magyar képviselet, meg minden országban egy, hogy ott lehetne intézni a dolgot, vagy ki lehetne próbálni hogy mégis megnézze az ember mit vesz, stbstb. Hol vagyunk még ettől?!

https://fxmason.blogspot.com/

#1372
Nah ennek utánanézek, de szerintem a samsung már mutogatott pár hajlékony 2k-s kijelzőt valamelyik kiállításon. Vagy a hajlékony kijelző volt külön és a 2ks- teló kijelző is? Az biztos hogy ezek a termékek is azon a szinten vannak, mint az oculus, csak azt legalább meg is tudjuk venni fejlesztés közben. Én tuti megveszem az occulust és nem a fiatal fejem miatt, hanem mert csikó korom óta erről álmodozom, meghazudtolnám magam ha nem néznék rá a dev2-re. A dev1-et én sem erőtettem, amit jól is tettem, de ezt nem hagyom ki semmi pénzért.
#1371
ok kössz az infot

Utoljára szerkesztette: GSBazi, 2014.08.15. 15:40:50
#1370
Lesz, a véglegesben már úgy lesz. Ez gyakorlatilag még csak egy béta demó 8 hajóval ezért most nem tudsz most több hajót birtokolni.

https://fxmason.blogspot.com/

#1369
hali lesz eben a játékban olyan, hogy több hajód is lehet mert jó lenne vagy már lehet és akkor hogy ?
#1368
"Mivel a kijelző köztudottan nagyobb lesz"

Hát igen, így tudjuk te meg én és könnyű is ezt mondani, de ha jól belegondolunk jelenleg nem létezik még egyetlen olyan termék sem, legyen az okos telefon vagy bármi más, amiben 5-7 inches kijelző felbontása nagyobb lenne UHD-nál.

Vagyis egyelőre nincs nagyobb kijelző amit le lehetne akasztani valamelyik telorol vagy bármi másról, valamelyik oled gyártóval kellett volna megállapodni egyébként már rögtön a dev1 után. Honnan fognak most leakasztani egy nagyobb felbontású kijelzőt ekkora méretben ha amúgy semmiben nincs olyan? 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#1367
Pedig közeledbe sem tudnak érni ha jól csinálod, harcolni meg nem szabad leállni főleg áruval és főleg ha nincs elég pénz biztosításra.

Tehát az engine-re tegyél minden powert, a többit meg a systemre. Ugye állomások közelében alapból sem támadhatnak meg, ezért feltételezem, hogy szupercriusból szedtek ki. Egyből tovább kell menni mégpedig úgy, hogy interdiction után full gázt nyomsz meg egy boost-ot miközben tartod az irányt, és amikor a jobb felső infó panelen írja, hogy "frameshift online" már nyomhatod megint a szupercruist.

Esélyük nincs utolérni, de ha nincs az engine-n minden power akkor lassabb vagy. 😄 Arra meg mindig ügyelj, hogy minimum a biztosításra maradjon lóvé!

https://fxmason.blogspot.com/

#1366
interdiction után rögtön boost ás assist off😊 Volt aki így neki is ment a kiugró hajónak😊 De az a ritkábbik eset. Engem még soha el se találtak a kalózok, míg kereskedtem, szerintem nem nehéz. Továbbá ha manőverezni kell, akkor próbálj kisebb manővereket és forgásokat tenni, míg fel nem töltődik a frame shift drive
Voltan
#1365
na jó, most van elegem a játékból.
Már Haulerrrel kereskedtem, egész jó profitot hozó körökkel, vééégre 16 férőhely, nem kell szarakodni párszázas haszonnal körönként.
Erre rámugrik egy kibaszott kalóz valahol, és 4 sec. alatt kilő a francba.

Raktér természetesen megpakolva, nem volt elég pénz még a hajó visszavásárlására sem. Vissza a rajtra megint.
A kurva életbe már <#boxer>

Ja, a második körnél pedig még a nyomorult Sidewinderemet is kilőtték, hárman támadtak meg.
Azért elmegy a játék a picsába, tényleg. Ja, solo módban.
Most nagyon elegem van.

Van valami jó, biztos módszer a menekülésre? Ilyen szar hajókkal esélyem sincs a győzelemre.
A haulert is kilőtték a seggem alól, mielőtt kettőt pislogtam.

Szóval tippek vannak?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"