ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1364
Persze ezzel nem lehet vitatkozni😊
Amúgy kicsit kifejtve, hogy semmit nem tartanak meg a dev2-ből:
Miből is áll?
kijelző lencse és headtracking
Mivel a kijelző köztudottan nagyobb lesz, ezért az alapból csere.Mivel a kijelző változni fog, ezért másmilyen lencse kell hozzá. Még 1 pipa😊 Változik a headtracking? Hát nem ijedek meg tőle, gondolom a kamerás megoldásnál kényelmesebbet akarnak.
Szóval jah, a dev1-ből sem tartottak meg semmit és ez teljesen egyértelmű volt már az elejétől, hogy a dev2-ből sem fognak nagyon.
Hogy ez mennyire para a jelenlegi terméket nézve? Szerintem nem érvadó
#1363
Azért elég gáz, hogy ezért a pénzért még várni is kell.

Egyébként én is meg akartam rendelni és ami engem elriasztott az az, hogy fejlesztők azt mondták, hogy a dev2-ből gyakorlatilag semmit nem akarnak megtartani teljes újratervezés lesz... Kérdeztem magamtól miért kéne újra tervezni az egész konstrukciót, ha amúgy működik és jó?!

Én nem szeretnék százezret költeni arra, hogy utána várhassam a végleges jobb verziót, mert mondjuk a pixelek élei még látszanak... Százezerért álmodozhatnék arról, hogy mennyire jó lesz ha kész lesz. 😄 Meg nézhetném a pixelek éleit egy sokkalta jobb teljesítményre képes gépen.. Persze tíz éve még türelmetlenebb voltam én is, akkoriban zokszó nélkül megrendeltem volna dev2-t is, így felnőttebb fejjel már megtanultam várni. Nem a pénz dominál itt, mert valljuk be őszintén még a kevésbé tehetős emberek számára sem olyan nagy szám 350 dollár, hanem az, hogy még a fejlesztők által is bevallottan nem az igazi. Nyilván nem teljesíti a fejlesztők elvárásait sem ez a termék, ha nem végleges verzióként hanem kimondottan fejlesztői változatként árulják.

https://fxmason.blogspot.com/

#1362
Eddig is 1-2 hónap várakozással tudtad csak megrendelni😄
#1361
Elszántam magam, hogy megrendelem az oculus VR DK2-őt, aztán elolvastam ezt: "New orders are expected to begin shipping in October 2014.". Azt hiszem így már megvárom inkább a végleges verziót.
#1360
Nem vakultam meg szerencsére.

Persze azért fárasztja a szemet, és amikor kezded érezni akkor azért érdemes levenni. Hetente jó pár órát azért el lehet majd vele hülyéskedni. 😄 Na de ennyit az anaglyph-ról, valamelyik nap ki fogom próbálni egy 3D-s tévével is, hogy azzal milyen.

Off:

Folytak a könnyeim patakokban ma délután, de nem az anaglyp-tól hanem a voice attacktól, mondom neki bumm 😄 mindezt boost helyett. 😊 Nem ez volt az első, hogy valami oltári nagy baromságot mondok létező parancs helyett. 😛 Amikor hirtelen történik valami akkora baromságokat tudok mondani parancs helyett, hogy tíz percet fetrengek a nevetéstől.

https://fxmason.blogspot.com/

#1359
Na srácok, körbe néztem egy picit meg szórakoztam beállításokkal is, és Nvidia kártyával még azt is szabadon beállíthatod, hogy milyen színű szemcsit használjon. 😊

Szóval winfos regeditben (CMD/Regedit) megkeresed ezt:



Ez a yellow/blue beállításai, állítólag ez adja vissza a legszebben a színeket:

"LeftAnaglyphFilter"=dword:ffffff00

"RightAnaglyphFilter"=dword:ff0000ff = Yellow/Blue

Ez a magenta/green szemcsi beállításai, ennek is szép színei vannak:

"LeftAnaglyphFilter"=dword:ffff00ff

"RightAnaglyphFilter"=dword:ff00ff00 = Magenta/Green

Ez pedig a hagyományos red/cyan beállitás, ez is elég szépen visszaadja a színeket, nem véletlen, hogy anno mozis technika volt:

"LeftAnaglyphFilter"=dword:ffff0000

"RightAnaglyphFilter"=dword:ff00ffff = Red/Cyan


Emellett még ezeket külön is lehet tweakelni de abba most nem mennék bele mert hosszú lenne. 😄

Mindent összevetve persze fejlődött a red/cyan is nagyon sokat, az új algoritmusokkal már nagyságrendekkel szebb képeket ad mint a régi algoritmusokkal, de ettől függetlenül állítólag a yellow/blue adja vissza a legélethűbben a színeket. Amit ki is fogok próbázni hamarosan, megante/green és red/cyan-t már kipróbáztam ED-vel, de akkor szerzek egy yellow/blue szemcsit is, hogy megnézzem tényleg annyival jobb e mint mondják. 😊


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.14. 01:04:47

https://fxmason.blogspot.com/

#1358
Jah egyszer majdnem dolgoztam vele, de szerintem ez nem játékokhoz jó inkább universal controller.
Inkább control VR, de ahhoz olyanra kell írni a játékot
#1357
Bizonyos játékokhoz lehet jó lesz ez a MYO de ED-hez nem hiszem, hogy lenne értelme.

Itt a joystick és voice attack páros lesz a verhetetlen hozzá. Nagyon jó a voice attack már vagy 60 parancsot adtam ED-hez. Mindent tudok akár szóval is irányítani.

https://fxmason.blogspot.com/

#1356
OR-hez irányításra meg egyértelműen a MYO lesz jó. Kettő ilyen a két kezedre és mindent meg tudsz csinálni.

http://edtool.net

#1355
Amúgy azt kell mondjam, hogy szerintem nem gyenge az anaglyph sem, komolyan mondom élvezetes, ma éjjel megpróbálom végigtolni kis beállítással ED-t, hogy kiderüljön mennyire fárassza a szemet. Természetesen kis eltolással fogom tolni. Már vagy két órája tolom és gyakorlatilag semmit nem érzek, hogy fáradna a szemem vagy, hogy zavarna.

Azt sem szabad elfelejteni, hogy itt igazából egyenlőre csak a cockpit meg a kijelzők mennek sztereóban, nem az egész.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.13. 18:45:06

https://fxmason.blogspot.com/

#1354
Egyébként ha tegnap jelent volna meg a végleges OR már az is késő lenne 😄, hogy a fene enné ki a belét a zuckerbergnek. 😛 Nyilván oculussal lesz ez a játék (meg a többi is) az igazi élvezet. És egyetlen dolog van amit nagyon utálok, ha a jó dolgokra várni kell. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#1353
Nem árt a szemnek az anaglyph , több játék is van ami támogatja és mindenhol az van írva, hogy minél kisebbre veszed annál kevésbé fárasztja a szemet, bizonyos értékhatáron meg nyugodtan használható hosszú távon is.

Ami oculust illeti, igen 960x1080-an de még akkor is elég sokan mondják, hogy dev2-nél még eléggé látszanak a pixelek élei, nem szabad elfelejteni, hogy nagyon közel van a szemhez a kijelző, hogy teljesen tökéletes legyen ahhoz a 4k kell majd, vagyis szemenként 1920x2160.

https://fxmason.blogspot.com/

#1352
Az anaglyph és 3D megjelenítés meg jelenleg még elég gyenge, hiszen ha csak 1 millimétert is húzol a 3D separation csuzskán már szétesik a kép és 5 perc után már árt a szemnek is. Nem véletlen az Experimental jelzés, jelenleg csak az OR része használható.

http://edtool.net

#1351
A DEV2 1920X1080-as OLED kijelzőt oszt meg a két szemnek (960x1080 szemenként), ebből az optika segítségével az agy rakja össze a Full HD felbontást! Ez jelenleg is elég élvezhető már, de igazán a késleltetés az, amit az OLED ésaz elektronika segítségével sikerült élvezhető érték alá vinni, így nem késik a kép és nem rókázik már senki tőle. A végleges OR felbontása biztos, hogy nagyobb lesz: 1440p esetleg 2160p, de ez majd jövőre a megjelenés előtt derül ki. Mindenesetre mivel lefelé is tud skálázni a megjelenítés, ezért akinek a full HD felbontás most is megy, annak az OR-el sem lesz gondja, nagyobb vas csak a nagyobb natív felbontáshoz kell.

http://edtool.net

#1350
Ja, és elfelejtettem mondani, hogy természetesen ezek az értékek még eltolódhatnak ha messzebb ülsz a monitortól mint én... Nálam ezen tartományok között működik szépen a monitorhoz való távolságomnak köszönhetően.

https://fxmason.blogspot.com/

#1349
Marha jó egyébként! Mondom csak arra kell figyelni, hogy 0.5 és max 2 milliméter közötti tartományon belül legyen eltolva a red, és akkor tökéletes lesz! 😉 Minél kisebb az eltolódás, annál kevésbé fárasztja a szemet. Ha hosszú távon akarsz játszani, akkor a 0.5 milliméter is elég, 3d-s lesz akkor is szépen, és akkor hosszabb ideig is használható.

https://fxmason.blogspot.com/

#1348
Jól hangzik, lehet elmegyek moziba és szerzek egy szemcsit😄
#1347
Sikerült szépen belőni. <#eplus2> Persze ettől függetlenül kell majd azaz oculus. <#hawaii>

Egyébként az a titka az anaglyph sztereózásnak, hogy a "kevés sokkal több". Finoman kell ezt beállítani, és akkor a szemet sem fárasztja úgy. Nem szabad széthúzni teljesen a két képet mert akkor nagyon fárasztja a szemet, csak éppen picit és pont annyira kell és szabad eltolni a red-et, hogy kiadja a 3d-t. 😉

Sikerült nagyon szépen beállítanom, nincs szellemkép sem és a színekkel sincs gond, ugyanazok a színek csak alapból egy picivel sötétebb éppen ezért a brightness-el kell szépen korrigálni.

https://fxmason.blogspot.com/

#1346
nincs mese meg kő venni azt az Oculust😄

BTW Hungarishe threaden belül az egyik arc csinált egy mumblet, a magyar elitezőknek. Mivel kezdek magányos lenni én fel is mentem. Hát már 2 napja egyedül ülök a szerón, szóóóóval röviden.... nem jön valaki játszani?😊)

itt a thread(első post) http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=21892
#1345
Na srácok elugrottam a szemcsiért és azt kell mondjam, hogy nem igazán jó, nem teljesen olyan mint a papír szemcsié, jóval kékebb a lencse ezért szellemképes, most éppen a regisztriben tweakelem a színeket, hátha sikerül beállítani rendesen.

Ha nem akkor veszett már több mohácsnál is 1200 forintnál. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#1344
Hát az elmes tv-s szemüvegek önmagukban nem működnek, kéne szerválnom egy hubot hozzá...
alma2
#1343
kb 10 perc jatek utan (leszamitva, hogy minden fos szinu) ki fog folyni a szemed, ertelme nem sok van, max erdekesseg 5 percig.

szerintem

#1342
Ebben az esetben az én gépem is bírja az oculus riftet... 😄 Mondjuk én is melóra építettem😄 Jó hogy szóltál, nem is értem eddig miért nem néztem meg. Pedig az olvastam sokkal erősebb videokártya kell hozzá
Utoljára szerkesztette: Dex Cowen, 2014.08.13. 04:14:30
#1341
Az Elite Dangerous alapvetően singleplayer játék, így egyedül is mindent megcsinálhatsz. Nem muszáj látnod a többi embert vagy akár együtt játszani velük, úgy hogy te sp-ben játszol hatással leszel a multiplayer világra és fordítva. Mint említettem a single player piacon is teljes mértékben egyedül álló😊 Sőt ha meguntad a solo módot átválthatsz nyugodtan multira mintha végig ott játszottál volna.
Olvasd el inkább mit tud ez a játék nagy vonalakban, ez többet tud mint pár teszt😊
http://www.scribd.com/doc/230681554/Elite-Dangerous-the-Beginning-Early-Game-Designs-2014

Utoljára szerkesztette: Dex Cowen, 2014.08.13. 03:57:15
#1340
Na gyerekek, másként is be lehet állítani az anaglyph-ot, mégpedig a videokártyánál. Értelemszerűen ilyenkor a játékban le kell kapcsolni, na most ha így kártyánál állítod be, akkor fullra minden 3d-s. 😄

Na így már egyből nem zavarnak a "kis csillagok" vagy "szálló por" sem amik a haladási irányt jelzik menet közben.

https://fxmason.blogspot.com/

#1339
Nem ledegradálásnak szántam, az utóbbi idők egyik legígéretesebb programjának tartom. Viszont amit írsz, az javarészt a multi képessége lesz ha jól értem, ami engem sajnos kifejezetten taszít. Szeretek magam játszani, single módban. De majd meglátom, pár órára biztos be fog szippantani. A tartós játékidő már más kérdés, főleg SP-ben. Megvárom a teszteket ha kijött a game, aztán akkor majd okosabb leszek.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.08.13. 02:08:30
#1338
Amúgy gondolom még fejleszteni fogják anaglyph-ot is a játékban, mert egyenlőre csak a cocpit 3d-s, illetve a galaxy map már full 3d-s és marha jól néznek ki a csillagok a térben! 😄
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.13. 01:54:05

https://fxmason.blogspot.com/

#1337
Ki tudod probálni az oculusos beállítást is a játékban oculus nélkül is, nálam reccenés nélkül fog vinni full felbontáson bármit, bár nekem munkára épített erőművem van. 😉

https://fxmason.blogspot.com/

#1336
Azt összeadva 1080p😊 ránézek majd én is erre, családnak van 3d-s tv-je majd meglátogatom őket és elkérem az egyik elemes szemüveget. Jelenleg nekem sincs pénzem egy occulusra és egy új videokártyára. Az occulus mellé már egy GTX750 kell, nekem meg csak a jó öreg 560-as van. Ha még meg lehetne oldani hogy a 2képet 2 külön videokártya generálja.... de sajnos nem, pedig akkor be tudnék rakni mellé még egy ugyanolyan videokarit és szerintem simán vinné.

Hozzáteszem a DK2 az elkövetkező 1évre tuti jó vétel. Amennyire utána tudtam olvasni a teszterek már egy kész terméknek írják le, még mindig vna hova fejlődnie, de élvezhető és nem mosódik el a kép. Ha jól tudom a menü is egész kivehető. Szerintem a DK2 pont annyit tud, amennyit a jelenlegi felső kategóriás gépek és a támogatott játékok tudnak.

Én arra várok igazán, hogy az AVR-t (a kezedet is viszi át a virtuális valóságba) is támogassa az Elite. Jó lenne ha a menük érintőképernyőként üzemelnének és a játékon belül az AVR segítségével használhatnád őket. Így nem lenne gond hogy nem látsz ki az Occulusból, csak megfelelően kell elhelyezned magad előtt a joystickod és teljes az élmény😊
#1335
Egyébként felbontásban még jobb ez a megoldás mint az oculus, hiszen a Dev2-vel szemenként egyenlőre csak 860x540-es felbontás jut...

https://fxmason.blogspot.com/

#1334
Én már le is adtam a rendelést erre 😄

Vörös-Cián POP

https://fxmason.blogspot.com/

#1333
hat ez KURVA POEN!!!! en is talaltam egy papir 3d szemuveget, nagggyon jo!
ehh a szegeny ember oculusa ;o)

nice!!
#1332
nekem is van valahol 3d-s szemüveg! akkor előkeresm

#1331
Na közben találtam egy 3d-s papír szemcsit itthon, hát gyerekek nagyon jó anaglyph módban az ED, teljesen térhatású! 😄 Nagyon jó!

Próbáljátok ki mindenképpen! 😉

Én biztosan megrendelem a műanyag szemcsit, amit linkeltem.

https://fxmason.blogspot.com/

#1330
Az űrlövölde kicsit erős szó az E😄-re, de tény hogy nem a birodalom építéséről szól, vagy legalábbis nem a sajátodról😊 Azonban lehetőséged van felfedezni egy galaxyst, amiben lesznek idegen civilizációk is. Nem építed, hanem megfigyelheted és segítheted más birodalmak növekedését, sőt akár egy elveszett colonia, a galaxis másik végén messze a civilizációtól, is lehet majd nagy föderáció a segítségeddel😊
#1329
OFF
Látom nem sokat tudsz az X:R-ről. Én 10éve játszom X-ekkel, több ezer órám van a játékban, lehet, nem kéne kioktatnod arról, mennyi idő megtanulni. Az X:R egy rendkívül buta konzolport, a .exe pedig 32bites és nem 64, nézz utána nyugodtan, a komplett konzol sztori elérhető a neten.
ON
ED-hez: Meglátjuk akkor, de így most áldom magam, hogy nem rendeltem elő. A multi engem sosem érdekelt, ahogy a harc is csak kevésbé, bár néha kedvem szottyan kalózokat irtani vagy cirkálókkal irtani az ellent, de alapvetően a birodalomépítés lehetősége miatt szerettem az X-et is. Ezzel együtt, biztos vagyok benne, hogy az ED kiváló játék lesz, csak jelen infók fényében már nem biztos, hogy számomra...Az űrlövöldék nagyjából freespace óta nem kötnek le.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.08.12. 19:32:21
#1328
Épp a Hermitage rendszerben vagyok, mindenhol kalózok vannak. Vicces kis rendszer jó sok interdictionnel és remegő újjal a ravaszon😊 Négyesével jönnek eagleben vagy sidewinderben, hát az anacondával nem nehéz elérni hogy menekülőre fogják. Találkoztam cobraval is, de akkor csak kettő jött, ők egy kicsit kitartóbbak
#1327
Jah bocs😄
#1326

https://fxmason.blogspot.com/

#1325
És miért nem vetted fel? f9-es megnyomásával elkezdi felvenni akár a csatát akár bármi mást. 😄

https://fxmason.blogspot.com/

#1323
Hehe megvolt az első voicecomm beszélgetésem egy lelkes UK pilótával😊 Supercruise közben fogtam az adást, elfogadtam és baszki... kurvajó😄 Mintha lenne egy ilyen rádió effekt alatta, hihetetlen hangulatos volt. Dumcsiztunk egy kicsit, de mikor kiléptem supercruise-ból megszakadtunk. Be se állítottam a mikrofonom és ment😊
#1322
Ott van a grafika beállításoknál a menüben az anaglyph mód, működik is, csak nincs ilyen szemcsim nem tudtam kipróbázni milyen vele. 😄

Kell rendelnem egy ilyen szemcsit, már csak a buli kedvéért is. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

#1321
ilyennel is megy? majd beszámolót írj pls 😛

#1320

https://fxmason.blogspot.com/

#1319
fél év múlva 150 dodó lesz.....nyugalom

#1318
Tényleg valaki anaglyph módban kipróbálta már ED-t? 😄

Kell szereznem egy ilyen 3D-s papír szemcsit próbához. 😄

Nem tudom, hogy mi tévő legyek ezzel az oculussal is, 480 dollár szállítással együtt, de amilyen az én szerencsém ahogy rendelnék egyet rendelhetném a következőt is, biztos megjelenne jobb felbontással egy hónap múlva. 😄 Aztán meg már nem lehetne eladni a 2-est csak fillérekért.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.12. 18:00:03

https://fxmason.blogspot.com/

#1317
bakki 1 napja veszteglek AULIN-en a plazma ágyúmért de nincs szerencsém 😞(

#1316
Egyébként ha már EvE-hez hasonlítják ED-t vagy azzal vetik össze, akkor legalább tennék ezt az EvE Valkyrie-al ami egyébként tizedét sem fogja tudni mint ED...

https://fxmason.blogspot.com/

#1315
Az árnak az a köze hozzá, hogy került vagy tízezer dollárba egy űrállomás a EVE-ben, régebben még többe is... Szóval azért mégsem mindenki építhetett... Ha mindenki építhetett volna, akkor az EVE egy diafilm lett volna. A másik pedig az, hogy az eve-s űrállomást maximum csak egy viccnek lehetne nevezni ahhoz képest, amilyenek az XR-ben vannak...

De nem csak akkor esne szét az EVE ha tényleg mindenki építhetett volna állomást, hanem akkor is, ha egy csata nem abból állna, hogy gyakorlatilag egy helyben állnak a hatalmas hajók, és numerikusan látod a csatát, a pajzs meg fegyverszámláló müxik azt csókolom, azon kívül egy helyben áll minden.

https://fxmason.blogspot.com/

#1314
A probléma nem a hardverel van, hanem azzal hogy a játéknak a teljes politikai és gazdasági felépítése nem arra alapul, hogy te gyártasz le mindent ami megtalálható a játékban. Az EVE online egy low polygonos skinnel textúrázott játék, ahol egy háttérkép elé rakják a hajódat. Ha engem kérdeztek fölösleges összemérni a két játékot, Teljesen másról szól és az elite messze felül múlja technikai szempontból.

Hogy miért nem lehet Aluin Enterprise méretű stationod? MIlyen funkciói lennének? Mit venne meg a station és mit adna el? Honnan lenne a stationek pénze? Mit csinálnál a megvásárolt TONNNÁNYI alapanyagból. Egyszerűen a játék rendszer nem bírja befogadni hogy stationt építs, hisz azzal te irányítanád a csillagrendszert, ami alapján te egy Frakció lennél.
-De hát ezt megoldották az EVE-ben is, majd az emberek adnak és vesznek amit kell.-
Továbbra is, jelenleg csak kereskedni tudsz a megvásárolható termékekkel, felhasználni őket nem.... Így továbbra sem fér bele, hogy az emberek csak és kizárólag egymással kereskedjenek, hisz nekünk csak annyi értéket képviselnek ezek a termékek, mint amennyiért el tudjuk adni. Ergo mindenkinek ugyanannyit ér egy érc, mivel senki nem tudja felhasználni és értékesebb terméket csinálni belőle.