ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2014.09.04. 17:07:02
A minap én is az Elite Dangerous béta felhasználója lettem. És szeretném minél inkább kiismerni a játékot mire megjelenik. Gondolom ezzel nem vagyok egyedül. Van egy TS3 szerverem és szeretném összehozni már itt bétában azokat akik az Elite el játszanak, hogy letesztelhessük a csoportos repkedést ill. a közös küldetéseket. A ts3 címe: corimar.com jelszó nincs. Enrange néven vagyok rajta megtalálható ha gép előtt vagyok. Várom a lelkes jelentkezőket osszuk meg a tapasztalatainkat, repüljünk együtt. Good Luck Commanders!
Enrange
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X
https://fxmason.blogspot.com/
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
<#worship>#worship>
Meg egy uccso kerdes es tenyleg befogom egy idore,bar felek ezen ti sem tudtok segiteni.
Az x52 igencsak surun,z forgas iranyban fals jelet erzekel jobbra.Baromi idegesito.
Ez elo szokott fordulni ennel a tipusnal,lehet ellene vmit esetleg tenni?
(nem csak a jatekban csinalja,a saitek tesztjeben is ugyanugy megjelenik a problema) :/
http://elitebpc.com/ED/Default.aspx
https://fxmason.blogspot.com/
Vki megmondana a nevet,esetleg egy link?!
Elore is koszi!
https://fxmason.blogspot.com/
A joystick beallitasaiban,melyik resznel lehet ezt pontosan varialni?
Kezdem átlátni, hogy ED-ben egészen más lesz a gazdaság, mások lesznek a lehetőségek.
Akkor megnezem!
Koszke!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Beszereztem egy Saitek x52-es Joy-t es meg eleg docogosen megy az ismerkedes.
Pl. a vezerlopaneleket hogyan tudom elovarazsolni,amivel a galaxisterkepet,kuldeteseket,szallitmanyt tudom atnezni/modositgatni?
https://fxmason.blogspot.com/
400 ezredbe kerül ha kilőnek egy anacondából...
https://fxmason.blogspot.com/
Azért remélem, magasabb rendű célok is lesznek még...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.08.29. 20:50:26
https://fxmason.blogspot.com/
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

https://fxmason.blogspot.com/
Lesz még egy jó pár fajta elvileg, itt vannak még thumbnail-ek és koncept rajzok a régebbi hírlevelekből amelyeken vannak modulok, egy rakás féle fajta állomás és egyéb nyalánkságok:
Space Stations.
Variation in Station Design + Moduls + Shipyard + Pirat Base + Mining Base concepts.
Ez pedig az Ocellus:
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.29. 18:42:03
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/

https://fxmason.blogspot.com/
Ugyanez fórumban.
Ezt a parallel verziót csináltam meg.
A kamera pedig egy Logitech C270-es. Nem szedtem szét IR szűrőt kivenni, semmit nem berheltem vele, csak a filmeket gumiztam a lencse elé. Még fogok szoftveresen állítgatni rajta, hogy elérjem a 30 fps-t. Auto-exposure off ilyesmi. Erre nem volt időm tegnap.
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X
https://fxmason.blogspot.com/
A végleges játékban meg sokkal kevésbé lesz észre vehető majd ez a dolog, mert ugye ott nem lakon 9-re kell majd lakon 6-al hajtani hanem először lakon 7-re, mivel jóval több hajó lesz a véglegesben így hát sokkal több hajó váltás is lesz.
https://fxmason.blogspot.com/
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Ehun kép.
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X
Hiányzik ebből még sok dolog, de azt már most mondom, hogy egy szuper játék lesz.
Meg persze azt is9999 tudom, hogy igazi fényében ez a játék akkor fog tündökölni, ha már az előre bejelentett és megvásárolható kiegek is készen lesznek. Meg persze ez ember függő is, hogy kinek mi a játék fekszik e majd mindenkinek. Számomra ez meditáció, nekem még a puszta kereskedés és felfedezés is örömet okoz ebben a planetáriumban.
https://fxmason.blogspot.com/
Egyre kevésbé bánom, hogy nem vettem meg a bétát, sok kérdés van még, ami tisztázatlan. Megvárom a teszteket ha kijött a végleges ver.
Amúgy ez eddig két giga, mármint a játék, a galaxis a központi szerveren megy és erre azért lehet szükség, mert itt több játékos is lehet egyszerre, és nyilván fontos, hogy mindenhol ugyan ott legyenek a bolygók és minden egyéb, így hát az adatokat egy központi szerverről kapja. Space engine kicsit más, és ezzel természetesen még véletlenül sem becsülném alá azt a nagyon jó kis programot ráadásként fogalmam sincs hogyan működik konkrétan, ahogy egyébként ED-ben is csak annyit lehet erről tudni, amennyit a fejlesztők elmondtak.
https://fxmason.blogspot.com/
Inkább arra értettem a kérdést, hogy pl. a teljes galaxis elérhető-e lokálisan saját gépről is, mert ha csak szerverről, akkor annak nem örülnék. SpaceEngine is több milliárd csillagot és naprendszert szimulál, bolygóraszállás is van, de persze nem olyan részletes mint az ED-ben természetesen, ezzel együtt kb. 1Gb-ban elfér local....

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.08.27. 16:34:15
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/