ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
viszont a porgo uj cobra gfx es az uj UI nekem egyelore bejott 😄 ennyit lattam belole, felszallni nem tudtam
;dd jo lesz ez, erzem
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2014.10.01. 18:57:52

https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
:d
Oda akarok kilyukadni, hogy első körben életszerűbb, ha fel kell fedezni egy rendszert. Aztán viszont már valóban az lenne üdvozítő, ha az ottani állomások vagy bármi ahol kereskedni lehet, bekerülnénke egy adatbázisba, ahonnan aztán már bármikor eléred az infókat. Még a netes analógiánál maradva is...Ott is előbb meg kell keresni -ha úgy tetszik, fel kell fedezni- azokat a bizonyos gyártókat, kereskedőket stb. mindenképpen a kutatással kezdődik a dolog, ezt a valós életben sem tudod kikerülni semmilyen módon.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.01. 18:47:50
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Nem túl valószínű az az extrém eset, hogy a technológia már képes a fénysebesség többszörösével repíteni akár 440 tonna árut meg plusz űrhajót és embert, ellenben adatot maximum csak fénysebességgel. <#gonosz1>#gonosz1> Viszont azt lazán elképzelhetőnek tartanám, hogy egy szövetségi rendszer, amilyen pl az elite-ben van, ott pl szabad kereskedelem van és ennek kapcsán nem kellene a cégeknek titkolózni az áraikat tekintve...
Ezzel együtt azt mondom, hogy én még megelégednék azzal is, ha pl egy trade szoftverrel legalább a már meglátogatott bolygók adatait le lehetne kérni bizonyos egyszeri befizetett összeg után, hogy amit meglátogatsz rendszert ott fizethetnél és akkor bekerülne a hajó fedélzeti kereskedelmi komputerébe az a helyszín illetve állomás.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 18:30:54
https://fxmason.blogspot.com/
A helyzet az, hogy pl a voyagernek 27 évig tartott eljutni a naprendszer határára, az adatcsomagok amiket küld meg ideérnek 8 perc alatt...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 18:11:37
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 17:44:22
https://fxmason.blogspot.com/
A legnagyobb kihívás egy kereskedőnek éppen az, hogy megtalálja a lehető legjobb beszerzési forrást, majd megtalálja ehhez a legjobb értékesítési lehetőségeket. Ha előre tudjuk hol kell beszerezni valamit és hova kell vinni, akkor az nem túl életszerű.
X3-ban eleinte papírra kell irogatni, hogy hol, mit, milyen áron lehet venni. Aztán el kell kezdeni felfedezni a rendszereket, és megnézni, hogy hol lehet eladni legjobban. Emellé jön a terület felmérése, hogy mennyire veszélyes az adott útvonal. Ezeknek az adatoknak a birtokában lehet felépíteni a saját kis kereskedelmi birodalmunkat, és tudunk dönteni a stratégiáról. Ez kb. így működik a valóságban is. Ha így van Elite-ben, is akkor annak én csak örülni fogok.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.01. 17:40:52
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
meg jo hogy becsuszott nehany bug, de nem kell fosni, hogy FD-t ismerem egy ket nap 12- patch es fain lesz
>:-)
https://fxmason.blogspot.com/
Szóval félre ne értsd, nem azt hiányolom, hogy mindenhol lehessen látni az árakat, hanem valami fentebb leírt trade komputer rendszert.
Amúgy most bent voltam egy ideig, galaxy map most lett jó hirtelenjében meg most már vannak csillagok is az űrben. 😄DD
Amikor éppen müxik minden, olyankor nagyon szép. Szebbek lettek a csillagok, a sebességérzet is teljesen más meg volna egy rakás pozitív dolog. Tehát azt kell mondjam, hogy nagyon nagy kár, hogy becsúszott ez a malőr meg ez a tegnapi őrületük.
Nagyon nagy kár...
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 14:30:26
https://fxmason.blogspot.com/
Nehogy már előre...
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Igazad van, de mégis nagyon sok játékban nincs megcsinálva a dinamikus árképzés. A legnagyobb klasszikus etéren afreelancer, ahol konkrétan mindennek mindenhol fix ára volt. Így ki is alakultak a legnagyobb jövedelemmel járó kereskedelmi útvonalak.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Ebbe bele tartozik az is, hogy a rendszeren állítani fognak még sokszor.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
Egy játékban az ősidők óta a kereskedelem így működik:
Ha te veszel Sajóröcsögén 50 mázsa kenyeret, akkor nem fogod tudni, hogy Salakszentmotoroson pontosan mennyit fogsz érte kapni, mert annak konkrétan semmi értelme játékmechanikai szempontból.
Azt tudhatod, hogy nagyjából Salakszentmotoros milyen beállítottságú - ha ipari város, akkor valószínűleg a kenyeret importból szerzi, és ott többet kapsz érte (attól függően, hogy az utóbbi időben mennyi kenyeret vásároltak a fogyasztásukhoz képest, hiszen ha mindenki oda hordja a kenyeret, akkor nem lesz rá szükségük). Ha mezőgazdasági, akkor valószínűleg megtermeli a saját kenyerét, és nem tudod eladni profittal az árut, ha megfeszülsz se.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
46 millió egy anaconda, akkor a biztosításnak köszönhetően fegyver meg pajzs árakkal együtt pont 5 millióba fog fájni ha kilövik alólad, és ha 100 ezer/fuvarral számolod, akkor pont 50 fuvar ára... Már ha 100 ezres fuvarokat fogsz ki végig, de az persze közel sem biztos.
Sejtheted, hogy hányan fogják hagyni kilőni az anacondájukat?! <#eplus2>#eplus2>
Max 50%- hull-nál esc gomb és szia... Soha nem fogja senki megvárni, hogy kilőjek alóla. Senki nem fog azért 50-szer fordulni minimum 15-20 perces fuvarokkal, hogy te kilőhesd őt... Nem fogja megérni senkinek... Már eddig is esc gombbal léptek ki sokan, most viszont már mindenki ki fog lépni esc gombbal, mert rá lesz kényszerítve.
Sajnos mi komoly űrcsatákat ebben a játékban nem fogunk látni ilyen árak mellett. <#zavart2>#zavart2>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 13:11:28
https://fxmason.blogspot.com/
A kalózok pont elég kockázatot jelentettek volna...
https://fxmason.blogspot.com/
Nagyjából ismered a rendszereket, mint régen (ipari, mezőgazdasági, stb.), kommunikálsz másokkal, hogy ahol éppen vannak, ott milyen árak vannak, és ezek alapján kockázatot vállalsz azzal, hogy esetleg nagy profit reményében drága árut viszel. Vagy futod a bejáratott köreidet biztonságosan, de kis profitért cserébe.
Ezt az irányt jobbnak látom, az árakon meg az árréseken meg majd finomítanak még, ezért bétáztok, hogy mire megjelenik értelmesen működjön a gazdaság is, legyen mit csinálni mondjuk 1 hét játék után.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Tök lutri az egész kereskedelem, egyébként eddig is pont ez szülte a trade tool-okat amit most végleg letiltottak. <#zavart2>#zavart2>
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
De, hogy lehet úgy kereskedni, és pláne a drága árukkal ahol a kalóz kockázat is hatalmas, hogy még azt sem tudod mi az az összeg amiért éppen vásárra viszed a bőröd, a pénzed meg a hajód?
Értitek, hogy mit mondok?
https://fxmason.blogspot.com/