ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1814
o vazze jol kitoltam magammal 😄DD update, jatek indit, minden megy flottul, erre mondom fasza, de a joy nincs bedugva. na most bedugtam, relog es client too new 😄DD fasza. ralesek majd kesobb, pihentetek 2.02ig

viszont a porgo uj cobra gfx es az uj UI nekem egyelore bejott 😄 ennyit lattam belole, felszallni nem tudtam
;dd jo lesz ez, erzem
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2014.10.01. 18:57:52
#1813
No igen, de a béta tesztereknek lehet béta véleményük is a béta játékról.

https://fxmason.blogspot.com/

#1812
Dehogynem 😊 izzítsd az x52det mert kurva jó lett még így is, hogy nem lehetett mást csak sasolni a galaxison kívülről 😄 Mi az ingame neved?

#1811
Naugye. 😊

https://fxmason.blogspot.com/

#1810
a beta teszterek elete nem csak jatek es mese
:d
#1809
Persze, ebben igazad van. De ha nem ismersz még egy rendszert, akkor hogyan kérdezel le róla bármit is? X-ben is lehetett telepíteni műholdat, onnantól -és persze a szükséges trade szoftverek telepítése után-, már mindig a galaxis bármely pontjáról láthattad az árakat.
Oda akarok kilyukadni, hogy első körben életszerűbb, ha fel kell fedezni egy rendszert. Aztán viszont már valóban az lenne üdvozítő, ha az ottani állomások vagy bármi ahol kereskedni lehet, bekerülnénke egy adatbázisba, ahonnan aztán már bármikor eléred az infókat. Még a netes analógiánál maradva is...Ott is előbb meg kell keresni -ha úgy tetszik, fel kell fedezni- azokat a bizonyos gyártókat, kereskedőket stb. mindenképpen a kutatással kezdődik a dolog, ezt a valós életben sem tudod kikerülni semmilyen módon.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.01. 18:47:50
#1808
Már ugye ötletelnek ilyeneken, hogy térgörbítés meg fasz tudja mi, csak jajj mennyi energia kell hozzá stb... Ezzel szemben az elektromágneses sugárzás az fix sebességű a tudomány jelen állása szerint 😊

#1807
viszont jumpdriveal felszerelt drónok vihetnék az információt minden nap, minden szektorba, persze ez se menne másodpercenként mint interneten a tőzdse 😛

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#1806
"A voyagernek ha lenne jumpdriveja de csak fénysebességű kommunikációs rendszere?"

Nem túl valószínű az az extrém eset, hogy a technológia már képes a fénysebesség többszörösével repíteni akár 440 tonna árut meg plusz űrhajót és embert, ellenben adatot maximum csak fénysebességgel. <#gonosz1> Viszont azt lazán elképzelhetőnek tartanám, hogy egy szövetségi rendszer, amilyen pl az elite-ben van, ott pl szabad kereskedelem van és ennek kapcsán nem kellene a cégeknek titkolózni az áraikat tekintve...

Ezzel együtt azt mondom, hogy én még megelégednék azzal is, ha pl egy trade szoftverrel legalább a már meglátogatott bolygók adatait le lehetne kérni bizonyos egyszeri befizetett összeg után, hogy amit meglátogatsz rendszert ott fizethetnél és akkor bekerülne a hajó fedélzeti kereskedelmi komputerébe az a helyszín illetve állomás.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 18:30:54

https://fxmason.blogspot.com/

#1805
Jaja simán lehetne úgy mint a frontierben, esetleg kiterjesztve x fényév távolságba.

#1804
Mondjuk a régi ős Frontierben is meg lehetett rendszeren belül kérdezni az árakat valami jelképes összegért. Számomra is megfelelő lenne, ha pl a "chatelős" ötletemet megvalósítanák az ár lekérdezésre is. Pl fényévenként 5-10mp-el később érne oda az üzenet a címzetthez. Ugyanilyen szisztéma szerint mehetne a távoli árlekérdezés. Pl x credit / állomásért lehetne lekérdezni és fél-egy perc alatt érne oda a szomszéd rendszerekből. Messzebbről meg több idő lenne. Az sem zavarna, ha előbb már járni kellene az adott rendszerben pl megtudni a helyi frekvenciákat vagy mittomén'.
#1803
A voyagernek ha lenne jumpdriveja de csak fénysebességű kommunikációs rendszere? Amúgy jóval több lesz az mint 8 perc sztem... Nyilván a távoli jövőben lehet megoldható lesz de az Eliteben talán ok lenne, hogy pár jumpra a környéken lehessen látni az árakat de távolabbról nem lenne realisztikus.

#1802
És ha egy kis adat jönne 7 év alatt, akkor te egy űrhajóval át tudnál ugranál 10 perc alatt?! 😄

A helyzet az, hogy pl a voyagernek 27 évig tartott eljutni a naprendszer határára, az adatcsomagok amiket küld meg ideérnek 8 perc alatt...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 18:11:37

https://fxmason.blogspot.com/

#1801
Hát az interneten 7 év alatt jönne 7 fényévnyi távolságból az ár, szal el tudom képzelni 😄

#1800
Vegyük alapul a jelenlegi valóságot. Nem tudsz mutatni olyan magára és az üzletére valamit is adó nagybani kereskedőt, kiskereskedőt, gyártót, viszonteladót, gyárat és vagy üzletet, amely ne lenne interneten elérhető az áraival, saját oldalon. Most el tudod azt képzelni, hogy 3300-ban 7 fényévet kéne ugrani azért, hogy megnézess egy árat, ellenben ma itt 2015-ben amerikától kezdve kínán és európán át bármely üzleti és kereskedelmi tevékenységet folytató cégnek megnézheted az árait anélkül, hogy akár csak egy kilométert is meg kéne tenned?!

https://fxmason.blogspot.com/

#1799
Aham, és hány trade szoftver volt x3-on belül? Mk1-MK2-MK3... A helyzet itt Elite-ben sokkal bonyolultabb, pl ugyanis rögtön itt van egy szövetség, és igencsak kétséges, hogy ugyan azon szövetségen belül ne tartanák ezer szálon a kapcsolatot a szövetség egyéb rendszerei között.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 17:44:22

https://fxmason.blogspot.com/

#1798
Nekem nincs meg a game, de azt hozzáfűzném, hogy az X3-ban sem tudjuk előre, hogy mit hova érdemes szállítani. Trade computert is csak később lehet venni, és természetesen a nagyobb profithoz teherhajó kell. Alapvetően az az elv, hogy előbb fel kell fedezni a kereskedelmi lehetőségeket, ahogy az a való életben is működik. Éppen ezért nem lesz mindenkiből jó kereskedő in real world sem.
A legnagyobb kihívás egy kereskedőnek éppen az, hogy megtalálja a lehető legjobb beszerzési forrást, majd megtalálja ehhez a legjobb értékesítési lehetőségeket. Ha előre tudjuk hol kell beszerezni valamit és hova kell vinni, akkor az nem túl életszerű.
X3-ban eleinte papírra kell irogatni, hogy hol, mit, milyen áron lehet venni. Aztán el kell kezdeni felfedezni a rendszereket, és megnézni, hogy hol lehet eladni legjobban. Emellé jön a terület felmérése, hogy mennyire veszélyes az adott útvonal. Ezeknek az adatoknak a birtokában lehet felépíteni a saját kis kereskedelmi birodalmunkat, és tudunk dönteni a stratégiáról. Ez kb. így működik a valóságban is. Ha így van Elite-ben, is akkor annak én csak örülni fogok.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.01. 17:40:52
#1797
Van 2.01.

https://fxmason.blogspot.com/

#1796
Nem olvastam, én sajnos saját bőrömön tapasztaltam. <#wilting> Szörnyű... <#nevetes1>

https://fxmason.blogspot.com/

#1795
Hogy b az anyukat
#1794
Nekem még mindig a töltőképernyő megjelenik egy pillanatra és eltűnik a hajó ami töltéskor forog zene megy és sötétség. 😞(((((((((
#1793
Pár percekre működik...

https://fxmason.blogspot.com/

#1792
olvastad a patch notes-t?, gecihosszu....

meg jo hogy becsuszott nehany bug, de nem kell fosni, hogy FD-t ismerem egy ket nap 12- patch es fain lesz
#1791
igen csak fagyogat
#1790
még nem néztem, de este majd munka után!!
>:-)
#1789
Itt mindenkinek működik az elite????
#1788
Ja még annyit ehhez hozzátennék, hogy most már végre bolygók is vannak a játékban! Az ami b1-ben volt ehhez képest csak textúrázott labdák voltak. Ezek viszont itt béta2-ben már bolygók. <#wow1>

https://fxmason.blogspot.com/

#1787
Én azzal is meg lennék elégedve, ha lehetne venni trade komputert, majd ha megvetted akkor azokon a helyeken amit meglátogatsz fizethetnél egyszeri díjat hogy bekerüljön a hely a komputeredbe, és akkor amit meglátogattál azokat már tudnád csekkolni bármikor.

Szóval félre ne értsd, nem azt hiányolom, hogy mindenhol lehessen látni az árakat, hanem valami fentebb leírt trade komputer rendszert.

Amúgy most bent voltam egy ideig, galaxy map most lett jó hirtelenjében meg most már vannak csillagok is az űrben. 😄DD
Amikor éppen müxik minden, olyankor nagyon szép. Szebbek lettek a csillagok, a sebességérzet is teljesen más meg volna egy rakás pozitív dolog. Tehát azt kell mondjam, hogy nagyon nagy kár, hogy becsúszott ez a malőr meg ez a tegnapi őrületük.

Nagyon nagy kár...

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#1786
Mert Salakszentmotorosról ha feladnak egy hirdetést, hogy vesznek 50 láda kenyeret 300 pénzért darabját, akkor ha te szerződsz velük, akkor tudod, hogy mennyi lesz a pontos összeg, amit adnak neked azért az egy szállítmányért. Ha te csak úgy viszel oda, akkor pedig nem tudod, csak a tendenciát sejtheted az alapján, hogy milyen jellegű a rendszer.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1785
Miért forgatod ki a szavaimat? Én arról beszélek, hogy mi értelme annak, hogy a "sima" kereskedés full lutri és nem tudhatod a pontos összeget, ellenben küldetéseknél meg miért tudhatod mennyit fogsz kapni?

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 14:30:26

https://fxmason.blogspot.com/

#1784
amúgy bétába faxság ennyire megnövelni a hajók árát.....még élesben el is megy,de bétába minek? azért tesztelni kell a dolgokat ,de ezek az árak csak time sink-re jók
#1783
Szóval az a bajod, hogy nem tudod pontosan mennyit fogsz kapni miután elviszed a rakományodat egy helyre. De az már probléma, hogy a megbízásoknál tisztázzák az összeget, szóval, ha ott veszel fel akkor biztosra tudod mennyit kapsz. Akkor ha már megbízásról van szó az már nem is minősül szállításnak? Én most csak azt csinálom, hogy aranyat meg kávét szállítok megbízással jó pénzért. De rendben, részemről elég is volt ebből a diskurzusból.
#1782
Te vagy nagyon fárasztó a kettős mércéddel. Mert akkor úgy kéne a küldetéseknél is csinálni nem gondolod, hogy legyen ott a küldetés vállald el csináld meg barátom, és ha sikerül na majd akkor után megmondják mennyit fizetnek...

Nehogy már előre...

https://fxmason.blogspot.com/

#1781
Ki mondta, hogy nem lehet? Már nagyon fárasztó vagy. Haulerrel fogtam felvettem 2 mission-t 6 perc volt az egész kb. és hopp 25k.
#1780
Azt kellene felfogni, hogy gipsz jakab npc kilövése miért fizet annyit, ha még trade tool-al is vagy fél-egy óra volt 100k egy kisebb hajóval? Akkor nem mindegy lett volna, hogy kereskedéssel is meg lehessen ezt keresni?

https://fxmason.blogspot.com/

#1779
Ennyi, ezt kellene itt felfogni, de nagyon nehezen akar összejönni. Már most vannak olyan mission-ök ahol közel 100k creditet adnak. Amint megcsinálják a galaxy map-et lehet eljutunk olyan rendszerbe ahol 1 körrel kaphatsz simán fél milliót.
#1778
"mert annak konkrétan semmi értelme játékmechanikai szempontból."

Igazad van, de mégis nagyon sok játékban nincs megcsinálva a dinamikus árképzés. A legnagyobb klasszikus etéren afreelancer, ahol konkrétan mindennek mindenhol fix ára volt. Így ki is alakultak a legnagyobb jövedelemmel járó kereskedelmi útvonalak.

Dzsini
#1777
Majd a bolygófelszínen a városok között lehet fuvaros-kamionost játszani 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1776
ez nem fuvarozós kamionos játék, az űr kb a vadnyugathoz hasonlítható

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Dzsini
#1775
Továbbra is azt gondolod, hogy akármelyik béta verzió a végleges gazdasági rendszert tükrözi? Azért játszotok, azért fizettetek, azért írjátok le a tapasztalatokat a hivatalos oldalon a végleges változat a lehető legnormálisabb működést nyújtsa.

Ebbe bele tartozik az is, hogy a rendszeren állítani fognak még sokszor.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1774
Tévedésben vagy, nézd meg bármelyik fuvarozós kamionos játékot...

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#1773
Ha már a valódi dolgokkal hasonlítjuk össze: igen, ha van előre szerződésed, hogy vigyél oda X láda Y árut, akkor tudod, hogy ennyit fogsz érte kapni. Egy játékban ezeket hívják küldetéseknek, feladatoknak.

Egy játékban az ősidők óta a kereskedelem így működik:
Ha te veszel Sajóröcsögén 50 mázsa kenyeret, akkor nem fogod tudni, hogy Salakszentmotoroson pontosan mennyit fogsz érte kapni, mert annak konkrétan semmi értelme játékmechanikai szempontból.
Azt tudhatod, hogy nagyjából Salakszentmotoros milyen beállítottságú - ha ipari város, akkor valószínűleg a kenyeret importból szerzi, és ott többet kapsz érte (attól függően, hogy az utóbbi időben mennyi kenyeret vásároltak a fogyasztásukhoz képest, hiszen ha mindenki oda hordja a kenyeret, akkor nem lesz rá szükségük). Ha mezőgazdasági, akkor valószínűleg megtermeli a saját kenyerét, és nem tudod eladni profittal az árut, ha megfeszülsz se.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1772
Vagy nézd meg ezt:


46 millió egy anaconda, akkor a biztosításnak köszönhetően fegyver meg pajzs árakkal együtt pont 5 millióba fog fájni ha kilövik alólad, és ha 100 ezer/fuvarral számolod, akkor pont 50 fuvar ára... Már ha 100 ezres fuvarokat fogsz ki végig, de az persze közel sem biztos.

Sejtheted, hogy hányan fogják hagyni kilőni az anacondájukat?! <#eplus2>

Max 50%- hull-nál esc gomb és szia... Soha nem fogja senki megvárni, hogy kilőjek alóla. Senki nem fog azért 50-szer fordulni minimum 15-20 perces fuvarokkal, hogy te kilőhesd őt... Nem fogja megérni senkinek... Már eddig is esc gombbal léptek ki sokan, most viszont már mindenki ki fog lépni esc gombbal, mert rá lesz kényszerítve.

Sajnos mi komoly űrcsatákat ebben a játékban nem fogunk látni ilyen árak mellett. <#zavart2>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.01. 13:11:28

https://fxmason.blogspot.com/

#1771
"sajnos" így van értelme....amit az előző bétában csináltunk,hogy megnéztük mit hova érdemes vinni és Cr-re megmondta mennyi lesz a haszon nem az igazi....de valamilyen szinten 3099-ben azért tudjam már sacc/kb ,hogy melyik bolygón kb. milyen árak vannak,miben van hiány,túltermelés stb. valahogy ezt is megkéne oldani.....oké kérdezel másokat,de lehessen kicsit tervezni is.....
#1770
De kérdezz már meg egy valódi szállító vagy fuvarozó céget, hogy elvisz e neked bármit akár csak egy sarokra úgy, hogy nem mondod meg mennyit fizetsz érte? Bocs de a kereskedelem és a szállítmányozás sem szerencsejáték hanem üzlet.

A kalózok pont elég kockázatot jelentettek volna...

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#1769
Talán pont ezért - mi a nagy kockázat abban, hogy tudod a házszámot, ahova vinni kell a legnagyobb profitért? A trade toolok mellé már csak automata pilóta kell, és este otthagyod a gépet, reggelre kitermelte a milliókat (túlzással persze, de szerintem érthető).

Nagyjából ismered a rendszereket, mint régen (ipari, mezőgazdasági, stb.), kommunikálsz másokkal, hogy ahol éppen vannak, ott milyen árak vannak, és ezek alapján kockázatot vállalsz azzal, hogy esetleg nagy profit reményében drága árut viszel. Vagy futod a bejáratott köreidet biztonságosan, de kis profitért cserébe.

Ezt az irányt jobbnak látom, az árakon meg az árréseken meg majd finomítanak még, ezért bétáztok, hogy mire megjelenik értelmesen működjön a gazdaság is, legyen mit csinálni mondjuk 1 hét játék után.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1768
Így volna értelme, csakhogy ez sajnos jelenleg nem így van, szó nincs arról, hogy a drága áruk fuvarozásánál nagyobb hasznot kapnál. Csak ha bizonyos helyre viszed, de nem tudod melyik az a bizonyos hely a több tucat rendszer közül ahol éppen hiány van ebből az áruból ami miatt többet fizetnének érte. <#nemtudom>

Tök lutri az egész kereskedelem, egyébként eddig is pont ez szülte a trade tool-okat amit most végleg letiltottak. <#zavart2>

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#1767
Kis profit kis kockázat, nagy profit, nagy kockázat 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1766
Én nem tudom, hogy ezt te hogy csináltad, engem minimum minden harmadik ugrásnál ledob a szerver még a solo részben is...

https://fxmason.blogspot.com/

#1765
Az igazi probléma itt azzal van és lesz, hogy teljesen kiszámíthatatlan a kereskedelem trade komputer nélkül. Pont az volna az értelme a dinamikus gazdaságnak, hogy a jobb fuvarok elvállalása a kereslet kielégítése által lemenne az ára bizonyos árunak másnak meg fel, és ezáltal érdemesebb lenne azt vinni aztán máshova, és így bejárhatná az ember a területet.

De, hogy lehet úgy kereskedni, és pláne a drága árukkal ahol a kalóz kockázat is hatalmas, hogy még azt sem tudod mi az az összeg amiért éppen vásárra viszed a bőröd, a pénzed meg a hajód?

Értitek, hogy mit mondok?

https://fxmason.blogspot.com/