ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://fxmason.blogspot.com/
A Saggitarius A* Schwarzschild-sugarát 13 millió km körülire teszik, a Napunk S-sugara 3 (három) km lenne, egy átlagos csillag, ami már fekete lyukká omolhat össze olyan 10-30 naptömegű.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2014.10.08. 11:24:19
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
valamikor irtak, is a forumon, hogy hol van a "kozelben" majd, oda is tuti h elindul majd par lelkes felfedezo
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A sagittarius a* az fekete lyukban olyan mint autóban a ferrari, a márkás fekete lyukak a menők. 😛
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.08. 08:52:07
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Dzsini, ott van konkrétan leírva, hogy a jelenlegiben milyen feltételek mellett dobhat véletlenszerű pozícióra, és a galaxis közepére nem dobhat, minél nagyobbat ugrasz annál nagyobb lehet a céltévesztés, de soha nem lehet 26 ezer fényév.
https://fxmason.blogspot.com/
Még egy kérdés, ha kifogy az üzemenyag egy kihalt rendszerben, akkor mi van? Game over?
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=5443
Így elméletileg a galaxis közepébe is gyorsan eljuthatsz 😄 (... vagy a másik szegletébe...)
Az meg alapból is teljes képtelenség, hogy egy hónap alatt lenne róla kép, hiszen minimum 800 óra eljutni oda, már akkor ha nem kell tankolni fuel scoop-al sem, és folyamatosan éjjel nappal semmi mást nem csinálsz csak ugrasz...
Lehetetlen...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.07. 11:27:41
https://fxmason.blogspot.com/
Az első kör lesz megtalálni a legüzemanyaghatékonyabb (vagy legnagyobb ugrásra képes) hajót... megjelenés után nem kell 1 hónap, és lesz screenshot róla 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
Szóval azt hiszem én ebből a versenyből szerintem ki fogok maradni, és inkább játszok! <#nevetes1>#nevetes1>
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2014.10.07. 09:44:14
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
az aszteroida mezok is olyanok, h igy elsore lefostam a bokamat
urallomasok is olyan, hogy en meg nemlattam 2 ugyanolyat, persze mind ugyanarra az alapra epul, de mindegyik kicsit mas.. ez szerintem nem zavaro, sot udito
Szerintem értelmet fog nyerni ez a galaxis, függetlenül attól, hogy mondom még abban is kételkedem, hogy egyáltalán a közepéig el lehetne jutni belátható időn belül ha nem csak ugrasz hanem fel is térképezed a rendszereket. Minél beljebb mész annál sűrűbb és szó szerint csillagok és rendszerek milliói vannak mindenhol bármerre is nézel. <#szeret>#szeret> 400 milliárd csillag. <#worship>#worship>
Én már most biztos vagyok benne, hogy az oculust nem lehet majd levakarni a fejünkről.
https://fxmason.blogspot.com/
Egyik "félelmem" a játékkal, hogy a felfoghatatlan számú csillagrendszert hogyan tudják változatossá, izgalmassá tenni, hogy lehetőleg ne legyenek pl. állandóan ismétlődő egyforma bolygó textúrák, vagyis idővel ne fulladjon unalomba a felfedezés?
Ha meggondoltad magad es cserelnel egy Thrustmaster 16000M-re, nekem van egy dobozos es pont egy hotasat szeretnek... Garis, kiprobalhato Pesten
Utoljára szerkesztette: d00ky, 2014.10.06. 12:37:00
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.06. 10:34:18
https://fxmason.blogspot.com/
Es a Beta 3-ra van vmi komolyabb igeret?Gondolom ilyen gyorsan nagy valtozasok nem varhatoak.
Amúgy én mivel lesz majd még úgy is reset nem is hajtok, megyek nézegetem az outpostokat és a bolygókat. Az outpostokkal meg az ocellus meg orbital és coriolis változataival együtt hihetetlenül látványos lett a játék, és gyakorlatilag mindig más állomás fogad akárhova is megyek. A bolygóktól pedig még mindig el vagyok ájulva, azok szó szerint gyönyörűek lettek. Szóval én most amolyan turistaként utazgatok, ha látok jó fuvart akkor felveszem elviszem, ha nem akkor megyek tovább máshova. Nem erőltetem a pénzgyűjtést.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.06. 10:08:46
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ti tobbnyire mivel keresitek a penzt,es ehhez milyen hajot hasznaltok?
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.05. 06:25:06
https://fxmason.blogspot.com/

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.05. 06:23:07
https://fxmason.blogspot.com/

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.04. 15:20:57
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Védelmedre legyen mondva, talán az beállító képernyő is lehetne egyértelműbb.
Utoljára szerkesztette: Diopapa, 2014.10.04. 11:18:35
Sok az érzéki csalódásban a játékban, mert ha túl közel van egy égitesthez pl egy állomás akkor teljesen más méretűnek tűnik mintha távolabb lenne. De ez természetes velejárója a játéknak, helyén vannak a méretek viszont az űr az már csak ilyen, a szem mindig ahhoz képest viszonyít, hogy mi lát az objektum mellett, és hogy az milyen távolságban van.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.04. 10:27:15
https://fxmason.blogspot.com/
A nagyobbik (amin a kitörést látni véled, a kép röntgensugárzást mutat, tehát koránt sem biztos, hogy az a látható spektrumban is látszik, napfolttevékenységet nem észleltek rajta, az pedig jelenleg úgy tudjuk együtt jár az ilyen mágneses ívek kialakulásával), az egy vörös törpe (Gliese 229A), és a pici pötty mellette a Gliese 229B, a barna törpe (a linkelt képen is látható mindkettő fantáziarajzon). Az üzemanyagát már elhasználta, kihűlő fázisban van, a felszíni hőmérséklete kb. 670 Celsius.
A játékbeli méretét nem tudom, mert a képen nincs erről információ, csak megemlítettem, hogy a barna törpék inkább nagy bolygóméretű égitestek, nem csillagméretűek, mint a mi Napunk.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2014.10.04. 10:19:53
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/78/Brown_Dwarf_Gliese_229B.jpg
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.04. 10:12:04
https://fxmason.blogspot.com/