ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2014
Gratula! Én fél éve csengettem le 40 eurót, amiért valahol egy távoli rendszerben, már nagyon vár az Eagle űrhajóm. 😉
Jut eszembe, én nem adnék pusztulás után automatikusan egy Sidewinder-t a kapitánynak, rakjon félre magának pénzt, vagy vegyen fel hitelt, oszt kész. 😊
#2013
Én már egy éve regisztráltam a nevem. <#integet2>
#2012
Ohoho-ho! Nem úgy van az! A név az annyira roppant fontos, hogy lehet 2 accountom lesz! 😄
(Dehogyis lesz, előbb valami "gamer" configot kell összekalapálnom. Szegény ember tesco gazdaságos g3258-as processzorán gtx 560 ti -mal megmozdulhat? Valakinek van ezzel a procival kapcsolatban tapasztalata?)
#2011
Még mercenary editiont vettem meg pár hónapja de a név a lesz a legutolsó gondom. Arra mindig ki lehet találni valamit. 😊

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

Dzsini
#2010
Kickstarteren volt egy bizonyos támogatás felett a kapitány név előre lefoglalása.

Pledge £15 or more

Reserve your Commander name in the game (first come, first served, except Jameson), plus all rewards above.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#2009
Hát remélem, hogy az elővétel miatt hamarabb engednek kapitány nevet regisztrálni, és így jó eséllyel nem lesz foglalt, amit kigondoltam magamnak. <#papakacsint>
#2008
Aki megvette de a béta accessért nem fizetett az mire készüljön majd megjelenéskor? Így kezdő tippek meg hasonlók szintjén?

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

yesname
#2007
Az is jó. Vagyis nem jó. Vagyis jó. Ááá, a bőség zavara. 😄😄😄 Játszani akarok vele. Ha idén megjelenik az jó, számomra éppen egy karácsony előtti megjelenés lenne a legjobb.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#2006

https://fxmason.blogspot.com/

#2005
Hát az összes kurva anyjukat, ha november 22.-én nem hagyom el a Naprendszert! 😄
Karácsonyig fehér ember nem tud várni. Itt kérem forradalom lesz!!! 😄
#2004
Szerintem sem, de félreérthető. Logikusan gondolkodva szinte tuti biztos pár héttel utána pont a karácsonyi vásár kezdetére fogják időzíteni a megjelenést. Legalábbis is én biztos arra időzíteném ha már úgy is jön a karácsony...

https://fxmason.blogspot.com/

#2003
It's fuckin unbelievable! Jupijééé! Novemberben irány az űr! 😄 Addig összekaparok valami használt szedett-vedett alkatrészekből egy "gamer konfigot". 😄 560 ti VGA-val a suli fog megszponzorálni. 😉 😄
#2002
Ha a november 22-i dátumra gondolsz akkor az nem a megjelenés, legalábbis ez jön le a hírlevélből, igaz a megjelenés valószínűleg nem sokkal utána lesz.
Utoljára szerkesztette: Chob, 2014.10.18. 16:13:28
yesname
#2001
Ez most a megjelenési dátum akar lenni? Valóban? Még ez is. Jézusom annyira tömény az őszi megjelenés azon stílusokban amik érdekelnek, hogy 14 napos hétre lenne szükségem. Mi lesz így velem...

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#2000
Ugyan nincs odaírva, de egy másik hírlevélben már volt róla szó, hogy a fuel scoopot a Dzsinek nem kaphatják meg. <#beka3>

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#1999
A Fuel Scoopos kép nagyon tetszik a hírlevélből 😊

Plusz bányászat, azt hiszem jól el fogok szórakozni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1998
bizony bizony, nagyon fasza. BDSSE szuletoben. csak igy tovabb FDEV
#1997

https://fxmason.blogspot.com/

#1996
Korábbi hsz.-em vicc volt term...
A EVE nem igazán, mert egyrészt massive multi online amit utálok, másrészt, nem szimulátor (az egérkattintásos vezérlés nem az én világom). Legközelebb eddig az X sorozat áll hozzám (kereskedés Elite-hez hasonlóan, építkezés, flottamenedzsment, bányászat, számos repülhető hajó, sok egyéb faj, kalózok, harc és szimuláció). Kár, hogy a Rebirth-el kivégezték és persze sok hiányossága volt annak is. De a korábbi részek lehetőségeit szívesen láttam volna egy ED szintű univerzumra ráeresztve.
Szeretni fogom az ED-t is, nincs kétségem efelől. Csak lesz némi hiányérzetem, de ez nyilván az én egyéni szoc.prob...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.16. 19:53:03
yesname
#1995
Nem tudom miért nem EVE-vel játszol. Neked pont az a laegjobban megfelelő játék. Halálkomolyan. 😊

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Dzsini
#1994
Nem, ez nem EVE online / X-valamennyi. Van Birodalom (meg Föderáció), de az nem te vagy.

Itt a játékosok kicsi krumplik lesznek, még ha sok pénzük is van - nem lehet felborítani egy multijáték világberendezését.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1993
Ez lett volna a közvetkező kérdésem...Birodalom építhető-e majd, és ha igen, akkor erődemonstrációként, vagy egy ellenséges földi bázis kiiktatása végett, ugye majd szét tudok robbantani egy bolygót egy Flag ship-el és egy iszonyatos halálsugárral? :-D <#nyes>
#1992
Úgy látom belőled is előbújt a kis űrhitler?! <#gonosz1> Ezekkel a hajókkal már egész bolygókat is ki lehetne irtani. <#nyes>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.15. 20:46:45

https://fxmason.blogspot.com/

#1991
Ezekről maximum csak egy dokkoló hajóval lehetne, ami útközben a gépszörny belsejében pihen...

https://fxmason.blogspot.com/

#1990
Nekem ez kéne. :-)

#1989
Ez bíztató! Köszi.
SP-ben ezek nem is lesznek használhatók?
Dokkolást akkor gondolom majd megoldják, jelenleg nem látom át, hogy egy ekkora hajó hova fog dokkolni. Mondjuk nem nagy ügy, ezekkel állomáson kívülre, pl egy csőre is lehetne dokkolni
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.15. 20:26:23
#1988
Egy anaconda 180 méter hosszú. Azért az sem kicsi és nem is vadász... Persze nyilván azért én is azt mondom, hogy azt a két kilométeres Farragut nevű szörnyet vagy ahhoz hasonlókat szívesen elirányítgatnák egy vagy 100 négyzetméteres bejárható hídról. 😛


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2014.10.15. 19:19:54

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#1987
Alapkiadásnál nem, későbbiekre terveznek legénységes hajókat vásárolható módon. De már vannak
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2014.10.15. 18:04:38

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1986
Jut eszembe...Capital ship-ek lesznek a játékban?
Feltűnt pl., hogy a dokkok bejárata elég szűkös, egy vadásszal sima ügy, de egy cirkálóval hova lehet majd dokkolni? A landing pad-ek is kicsik, egy Cobra pont elfér, de oda brutál teherhajóval vagy egy csatacirkálóval nem lehet leszállni.
Vagy ilyen típusú hatalmas hajókról ne is álmodjak?
#1985
Én is, leginkább csak a "turistáskodás" - örömutazgatás megy. Komoly "építkezésbe" én már biztos nem fogok belekezdeni a végleges megjelenéséig. Az az igazság, hogy élvezetes számomra a kis hajókkal is repkedni, aztán ha megjelenik a végleges akkor úgy is összegurítok majd egy akár tömeggyilkosságra is alkalmas gépmadarat, azzal meg majd a többit. 😛

https://fxmason.blogspot.com/

#1984
siraly ^^ (bar most beta3ig nagyon minimalra vettem magam)
#1983

http://edtool.net

#1982
Gondolom a hétvége miatt töbszörösen terhelt a szerver és indőnként nem bírja. Késő este már megint jó volt, de délután agyrém volt vele játszani, állandóan kifagyott, főleg SC-ből kijövet. Nálad még mindig nem jó? Nem fut valami a háttérben, pl. valamelyik TradeAssist (Marketdump és vagy Slopey)? Mert beta2 óta nem lehet birizgálni a játék memóriaterületét és ez kiakaszthatja. majd később ígérnek valami API-t rá, de most ezek a dolgok egylőre kilőve.

http://edtool.net

#1981
Ez csak egy rosszul megírt autodock rutin, feltételezem, hogy még nincsen készen. Nem ebből kell kiindulni...mert sok játékban láttuk már ezt normálisan megvalósítva. Meg kell írni rendesen, és akkor használható lesz.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2014.10.13. 17:51:48
#1980
Oh yeah! / sry csak poén volt/


szóval ugye ez volt nekem már napokkal ezelőtt.....ebben próbáltál segíteni...,de az nem volt sikeres.......mi lehet ez?? random meghal a játék?
#1979
Dél óta nem tudok belépni, csak forog a kis hajó, de nem megy tovább.<#conf> Azt hiszem Styx/Wingove-on léptem ki utoljára. Ja és délelőtt többször volt, hogy bedokkolva eltünt alólam az űrállomás.

http://edtool.net

#1978
Na ez az "idegőrlő", nem a kézi vezérlés. <#idiota> Én is csak egyszer próbáltam ki, de nekem már a bejáratnál tökölt vagy fél percet és én kézzel 3x leszállok mire ez végez.

http://edtool.net

Dzsini
#1977

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#1976
Csak ne feledd, hogy ez alapvetően egy játék! Bármilyen fejlesztőt vagy szakmabelit kérdezel, azt fogja mondani, hogy törekedni kell arra, hogy az élethűség ne menjen a játékélmény rovására.
Megjegyzem, itt még csak erről sincs szó. Bármilyen ma használatos komolyabb repülőgépet vagy űrhajót megnézel, mindegyiken van autopilot. A Boeing-ek 80%-ka egészen 200m-ig autopilottal jön be megközelítéskor, csak a végén veszik át, bár ahol CAT3 ILS van, ott akár még a gépet is leteszi. Űrsikló szintén dokkolhat automatán, tudtommal leginkább azzal is dokkol. Szóval nincs ebben semmi ördögtől való, maximum aki nem akarja, nem használja...De a lehetőségét is kihagyni, az szerintem hiba lenne. Nem is hiszem egyébként, hogy ki fogják hagyni.
#1975
Senki nem beszélt dokolás átugrásról. X-ben sem ugorhattuk át, viszont amikor -bár tudom, ez főben járó bűn-, nincs idő/kedv arra, hogy órákon át csak dokkoljunk, akkor nagyon jól használható egy rendesen megírt auto dock system. Ettől még szkennelhetnek, semmit nem kell kihagyni sehonnan. Masszív 7 éve X-ezem, ami ugye alapjaiban eléggé hasonlatos ehhez, és amikor pl. pénzt akarok csiholni -ami így is órákig tart-, akkor marha idegesítő percekig arra várni, hogy végignézzem ugyanazt a dokkolóanimációt ezredszerre is. X-ben jól oldották meg, mert van auto dock+SETA így a kereskedés gyorsítható de mégsem annyira, hogy ettől arcade legyen a game. Amikor meg van időm igazán beleélni magam, akkor nem használom az automatát. Ennyi. A lényeg a választás lehetősége.
#1974
Tévedtem:
Itt és itt van pár találgatás.
Mindkét érték más. Úgyhogy ez még elválik. 😄
Béta 1-ben a csillagtérképen még látszottak a lakott rendszerek, csak nem hiszem, hogy valaki meg is számolta. 😄

Én igazából ezzel kevertem össze: link
Ráadásul itt is csak arról van szó, hogy az éjszakai égbolton látható csillagokból és objektumokból 160 000 a játékban is visszaköszön...
#1973

https://fxmason.blogspot.com/

#1972
Mondjuk én még sehol nem olvastam illetve hallottam arról, hogy 150 ezer lakott rendszerre lehetne számítani, ezt hol olvastad? Viszont abban tuti biztos vagyok, hogy nem csak olyan bolygókra lehet majd leszállni, ahol lesznek városok. Egyébként szerintem, és ebben tuti biztos vagyok, hogy a bolygó landolás és fps mod után talán egy alien pakkot fognak csinálni, amellyel több ellenséges idegen faj kerülhet majd be a játékba. Hát egy ekkora végtelen lehetőségekkel egy komplett galaxissal megáldott játékot üzleti szempontból is vétek lenne majd hagyni "parlagon heverni."

Figyeld meg, hogy ha megjelenik a game és lesz legalább 3-500 ezer játékos(most bétában van 75 ezer), akkor az eddig biztos két dlc után is jönni fognak majd a különböző dlc-k. Legalábbis ebben bízom, hogy 4-5 éven keresztül legalább egy-egy dlc megjelenik majd hozzá.

https://fxmason.blogspot.com/

#1971
RaKmaTakaTa:
Szomorú hír, hogy nem lehet bárhová leszállni majd. Én egyébként már 1989-ben is ezen gondolkodtam. Egyébként akkor így a bányászat,hogy lesz megoldva. OFF: kérdésem,hogy elvileg planetárium üzemmódban körül lehet majd benne nézni,mert érdekel a kidolgozás,de negyed század lepergése után már nem hiszem,hogy lekötne a fegyveres része a programnak,talán a békés kereskedés még talán.
EFRM:
Én egy 10mHz-es 286-oson nyomtam, a bedokkolás kihagyhatatlan volt. Persze érthető,hogy idővel unalmassá válhat egy ilyen komplex játéknál. Pl. az Orbiterben egy külön procedura ez.
#1970
Lehetőség lesz "fuel scoop"-ra gázóriásoknál, illetve csillagok közelében. Így már a dokkolás nem lesz szükséges. Csak mész valamerre, scannelsz és néha tankolsz.
Kb. 150 000 lakott rendszerre lehet számítani. (Javítsatok ki ha tévedek.) Ezeket elhagyva egyébként sem lehetőség a leszállásra, nem lesz hova. 😄
400 milliárd csillag egy cseppet sok, töredéküket se fogják felfedezni. Pár oldallal visszább már kivesézték, ezt a témát.
(Ha fogadni kéne, úgy egymillióra tippelnék ami felfedezésre kerül az első 4-5 évben 😄)
#1969
az elitenek a dokkolas az alapja, ha vki nem tolta volna c64en akkor nemtudja. ha nem szeret vki dokkolni akkor ez nem a jateka 😄 amugy van docking computer nuboknak, de sztem sajatkezzel az igazi
Boron Power
#1968
Kben te tényleg nem érted? Több időd maradna a játék egyéb elemeire, kereskedelem, harc, felfedezés. Az ismétlődő játékelem egy normális embert sokáig nem köt le. Ha már több ezerszer tök ugyanúgy bedokkoltál, hidd el, hogy unni fogod. (pl. X verziók)

#1967
Ezzel az erővel akkor az is zavarhatna bárkit, hogy van űrhajó a játékban, mert ha nem lenne akkor nem kéne sem landolni sem utazni csak elég volna csak felvenni a pénzt. <#gonosz1>

https://fxmason.blogspot.com/

Boron Power
#1966
Ha a fókusz átkerül a k. sok rendszer felfedezésére, hidd el, hogy alig várod már, hogy továbbmehess. Akkor már zavarni fog az újra és újra dokkolás, több ezerszer.

#1965
Én még nem nagyon láttam olyan férfit aki nem szeretne autót vezetni, olyat se nagyon aki ne szeretne egy saját űrhajót vezetni, na most nyilván ha veszel egy autót azt sem hagyhatod ott az útszélén, le kell vele parkolni minden egyes alkalommal 😊, na most bassza meg hát van egy saját űrhajónk, még jó hogy nekünk kell vele landolni de hát ki másnak is kéne? <#gonosz1>

T9-el imádok a legjobban landolni. <#taps>

https://fxmason.blogspot.com/