23609
1418743729.jpg
  • s_andras
    #10866
    Hazafelé útbaejtettem azt a zöldes gázóriást:
    kép1 kép2

    Utána megint támadott a 4 bites színvilág.

    Jaques-nál egyébként ilyen forgalom volt amikor ott jártam:
    74 Anaconda
    66 ASP Explorer
    14 Imp. Cutter (Szóval vannak rajtam kívűl bőven mazochisták :D)
    8 Type-6
    7 Python
    4 Fed. Corvette
    2 Cobra MkIII
    1 Type-7
    1 Type-9
    1 Diamondback Explorer

    Top 10% még mindig. Jó móka lenne ez, de nem olyankor amikor van más teendő (mérnökök). Mondjuk kétszer is meggondolnám, akarnék-e másodszor is elindulni...

    Tegye fel a kezét, aki a visszaútra azért bepakolt egy kis Quinentian Still-t
  • nibron
    #10865
    csak akkor és csak attól kapsz szintlépő küldit akinél legalább cordial az állapotod. de van amikor friendly-nek kell lenni.
  • PanzerWolf
    #10864
    Van olyan gomb, hogy a wingben lévő barát úti célját befogja nálam is.Meg van olyan, hogy amit a társam támad azt befogja.Na már most beállítok egy gombot rá, de semmit nem csinál.Valakinél működik ez?Nibronnal mikor wingbe voltunk egyikünknek sem jött össze.
  • MikX
    #10863
    Hát igen, ezkéne, de nincsen. Bár lehet hogy ott azon a kieső rendszerben vagyok, és ott csak donation mission van, azért, mad visszamegyek már úgyis, és megnézem máshol
  • Dzsini
    #10862
    Most keresel egy előléptetés küldetést, és megcsinálod azt - ha 100% vagy, akkor már kaphatsz olyat (persze csak föderációs frakciótól)
  • MikX
    #10861
    No feltornásztam allied-ra a rangot, meg midshipman is 100% on van, de nem megy tovább, mi kő még nekik? :)
    Egyébként a 17 Draconis rendszerben lévő állomás tele van donation missionökkel, ott nyomtam fel, tartott vagy másfél óráig...

    Utoljára szerkesztette: MikX, 2016.07.31. 18:50:52
  • nibron
    #10860
    előbb megcsinálod a küldit, mint kivárnád, hogy legyen donation. én adom a donationt is, de alapból a küldiket csinálom, és amikor lehet adakozni adok. feltéve ha nem több milla. az a 300 misi adakozásra jelen pillanatban szarra sem elég. a levélkihordás a legjobb-legpörgősebb küldetés. így is leszárad a tököd mire megveheted azokat a hajókat. az imperial hajók nekem példul egyáltalán nem tetszenek. a clippert megvettem, fogadjuk el, hogy jól néz ki, de aztán láttam, hogy a cockpitben egy rohadt neonfény világít egyfolytában. na ment is a levesbe azonnal.
    Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.07.31. 17:12:09
  • Fenimor
    #10859
    "CUBEO" környékén lehet valahol "Meta Alloys" -ot venni? Vagy csak Zagoro-Maia jöhetnek számításba!?
  • s_andras
    #10858
    Azt a pénzt is megkerested korábban valahogy ;) Különben amióta pontosan kiírják hogy a küldetések mit mennyivel növelnek, elég könnyű kiszámolni hogy melyik a leghatékonyabb.
  • MikX
    #10857
    Hát a pénz most nem igen gond, van 300misim elfekvőben :)
    Viszont időben jobb mint ilyenolyan küldiket csinálni, amihez perpill nin s kedvem
  • s_andras
    #10856
    Minden jó, a donation régen csak azért volt a legjobb mert _NAGYON_ olcsó volt. Most hogy százezrekbe sőt milliókba kerül, már nem éri meg annyira.
  • MikX
    #10855
    Rangokat felhuzni a donation missionok jok csak?
    Bekell gyűjtenem mielőbb az összes nagyvasat, föderácionál midshipman vagyok, birodalomnal meg kb senki, pedig deszépek az imperial hajok...
  • MikX
    #10854
    Mert valoszinüleg nagyjábol igy lehet. Nemhiszem hogy annyival láthatobbnak kell lennie ott a pornak, de kitudja, még valojában a köpésnyire lévő holdra sem tudunk eljutni, sőt a nasa még önerőből az ISS ig sem...
  • nibron
    #10853
    a fényszennyezés miatti kitakarásból kirepülés nem oldja meg a problémát. azon a képen amit linkeltél, egyébként sincs is ilyen probléma.
    az, hogy a köd nem jelenik meg korrekten, az egy dolog. de a sűrű pöttyös képernyőtől rosszul van az ember.
    amúgy a ködben azért azt bírom, hogy effektíve benne vagy, de a rendszerben ahol épp utazol, nyomát sem leled. ott éppen szép tiszta idő van, és ellátni a végtelenségig.
  • s_andras
    #10852
    Attól függ hogy tágul-e (gyorsan). Játék-játék, de attól még lehetne kevésbé hibás, lehetne legalább közel olyan az égboltmegjelenítés mint abban az orosz remekműben.
  • MikX
    #10851
    Jó amugy ennyi erővel egy köd sem ugy nézne ki közelről, mint ahogyan azt messziről látjuk, mert pl 1000 fényévről is ugyanaz mint 2ről, pedíg egy köd azért ezer év alatt változna. Játék, ennyi.
  • s_andras
    #10850
    A csillagtól távolodás lehet hogy javít a látványon, de nem ezen kéne múlnia. Eleve más-más fényerővel mutatja a különböző objektumokat, pl a rendszeren belüli csillagokat rendkívüli mértékben halványítva, a ködöket, Tejutat stb meg jól felerősítve. Az biztos hogy valami nagyon nincs rendben, mert amikor haladunk egy egyenes mentén jó sokáig, az előttünk lévő látvány ugrásonként túl nagyot változik: egyszer jön ez a sűrű pöttyös kép, aztán egy normális, majd megint a pöttyös de félbevágva stb. Egy köd felé haladva pl egyre nagyobbnak kellene látnunk amikor a következő ugrásra ráfordulunk, ehelyett hol ott van, hol nincs..?
  • MikX
    #10849
    Nemtudom, én itt látok fényes és kevésbé fényes csillagokat is, amugy menj messzebb a csillagtól kicsit és voilá :D
    Amugy nemtudom, mindíg az adott régió szerint néz ki, nem egy statikus valami, már ez sem épp kis dolog szerintem, vannak határok, főleg egy játéknak, mert ez továbbra sem a valóság

    Utoljára szerkesztette: MikX, 2016.07.30. 17:27:46
  • nibron
    #10848
    igen arról van szó, hogy ugye kint a nagy semmiben elég messzire el lehet látni. namármost a háttér akkor lenne korrekt ha tele lenne kevésbé, normál és nagyon fényes csillagokkal. tehát sok látszana különböző fényerővel és mérettel. ezzel szemben az van, hogy a nagyon fényes csillagokból jópárat hatalmas fényeffektekkel kiraknak és kiégeti a szemed. a háttér pedig ezek után tulajdonképpen fekete. tudom, hogy valamilyen szinten optimalizáció, de akkor is a kezét törném el aki ilyet ad ki a kezei közül. ráadásul még csak nem is logikus, mert a közeli csillagokat nem látod, még akkor sem ha egy hatalmas kék-fehér óriás (tudvalevőleg ezt lehetne a szemünkkel legjobban látni), csak a távoliakat, de azokat is effekt túlnyomással. engem rohadtul zavar, hogy amikor ráugrok pl. egy 6ly távolságban egy hatalmas csillagra, amikor ráállok nem látom, pedig abból a távolságból már látszania kellene. de megvan a fordítottja is, van amikor látom előre (akár 20ly-ről is), és amikor ráugrok kiderül, hogy csak egy teljesen átlagos kis napocska. de volt, hogy neutronba ugrottam így bele. így elég gagyi nem is értem, hogy most meddig tartott volna rendesen megcsinálni.
    az útvonaltervező is elég nyomorékra sikeredett. pedig ezt a feladatot nagyon jól optimalizálhatóan meg lehetne oldani (nagyon sok helyen nagyon sokan, sokszor megoldották már). csak a neten millió példa, megoldás van rá, mostanság szinte programozási alapprobléma. most mégis megterveztetek vele ~500ly távot, majd összeszámolom, hogy összességében mennyi, majd én kézzel egyszerű szekvenciális szelekcióval csinálok egy sokkal rövidebbet/optimálisabbat amibe ráadásul a nem scoopolható csillagokat be sem rakom. és ha a két pont között tudnék húzni egy látható vonalat, még optimálisabbat tudnék csinálni. pedig a kézi tervezésnél idő hiányában ugrik ugye az iteráció varázsa. de az enyém viszonylag egyenes, az automatikus pedig olyan mint az ökörhugyozás. és kb. ugyanannyi az ugrások száma, de amit kézzel csinálok, abban az üzemanyag felhasználás is jobb, így csökken a scoopolási idő is.
  • Dzsini
    #10847
    Arra gondolsz, amikor csak néhány szektorból tölti be a nagyon fényes csillagokat, és egy éles vonal látszik?
  • nibron
    #10846
    félreérted, nem a zsúfoltsággal van bajom, hanem a megjelenítéssel. egyébként megjártam már a sagittariust és az orion ködöt is, sőt kipróbáltam, hogy sc-ben át lehet-e menni másik rendszerbe. de ahogy megcsinálták a csillagos hátteret az hátborzongató. még akkor is ha nem vagyok egy grafikus alkat. jelenlegi állapotában nagyon fos.
  • Dzsini
    #10845
    Kiegészítés: a Valve egyetlen dologról ad ki hivatalos információt: az egyszerre a játékban levő játékosok száma 1-1 adott játékhoz.
    Minden egyebet szondázással készítenek külső források (pl. steamspy, steamstats, és hasonló oldalak) - a publikus adatlapokról gyűjtik be az információkat (azokat harvestelik), és azokból készítenek statisztikát, vetik össze azzal, hogy ha valakinek megvan X játék, akkor valószínűbb, hogy megvan Y is, stb. - sok éve csinálják, és elég pontosak már ezek a becsléseik.
    A játéktulajdonosok számánál is ilyen az adat SteamSpy-on: 719,879 ± 21,678 - mert ők se tudják pontosan.

    Tehát van összesen 2 "hivatalos" adatunk - az adott órában aktív játékosok száma Steamen, és a Frontier által kiadott 1,7 milliós eladási érték (amiről szintén nem tudjuk pontosan, hogy mit jelent, mert egy üzleti jelentésből van). Minden további az becsléseken alapul, és játék a számokkal.
  • Dzsini
    #10844
    Nem is írtam, hogy Steamen vette meg (én se ott vettem), hanem hogy ott van az accounton (nekem is ott van) - tehát én benne vagyok a lenti becsült 40%-ban.
    Különbség van abban, hogy a Steamből indítja-e a launchert (akkor ott játékban levőnek jelzi, és van pl. Steam overlay), vagy a Frontiertől letöltött launcherből (akkor nem) - én egy ideje már nem a Steam launcherből indítom, tehát engem nem jelöl aktív játékosnak a Steam, pedig megvan, és az accounton is van.

    Az egy pillanatban a Steamen keresztül játékban levők számáról lehet információt találni, az olyan 1500-4000 között hullámzik hétköznap, és 2000-5000 között hétvégén. Hogy mennyi az olyanok aránya, mint én, akiknek megvan, de nem Steamen át játszanak - nem tudjuk, a tipp a ~40%, mert más arányszámot nem tudunk.

    Jaques felé nem is voltál még az igazán zsúfolt, központi rendszerekben :)
    Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.07.30. 10:39:12
  • nibron
    #10843
    szerintem aki a frontiernél vette meg, de van steamje és az elitehez van steam kulcsa, az is benne lesz a steam statisztikájában. van/volt pár ilyen játékostárs, és látszott steamen amikor játszottak. tehát az a szám nem a 40%-ból van. de egy multis játékban nagyon fontos szám lenne, az éppen játékban lévő játékosok száma. a frontier ezt nagyon titkolja, lehet elég égő szám lehet, ha szép nagy lenne, már csak dicsekvésből is közzétennék. mindenesetre engem nagyon zavar, hogy nem tudom mennyien játszanak egyszerre, nem ezt szoktam meg.

    a játékban a háttér, amikor legelőször láttam és felfogtam, hogy az nem egy bitmap, leesett az állam (némileg fel tudom fogni milyen lehet egy ilyet megcsinálni). aztán amikor a galaxis belsejében bóklásztam és láttam azt az iszonyatot (először azt hittem a directx szállt el), akkor már úgy gondoltam, hogy inkább a space engine fejlesztőjét kellett volna megkérni, hogy csinálja meg a hátteret. most a jaques felé és vissza is volt részem ebben a "páratlan" látványban sajnos, tehát még mindig olyan szar mint volt. azért ti felfedezők balhézhatnátok kicsit, hogy csinálják meg rendesen. a buborékban ez a "hiba" nem látszik szerencsére, legalábbis egyáltalán nem zavaró.
  • Dzsini
    #10842
    Más részeken más a maximum - kint a galaxis szélén nehéz egy-két ezer fényévet kitérni - ez a kép nem messze készült a buboréktól, itt olyan -1200-ig lehet "lemenni", míg Jaques -900-on van, és ott olyan -2500-ig, Sag A*-nál meg -3000-ig el lehet könnyedén ugrálni mindenféle távnövelés nélkül. Persze mindenhonnan más látvány fogad.

    És egyértelmű, hogy nem lineáris a felfedezés, a 162 ezer évet nem kell komoly előjelzésnek venni :)
    A játékosok számáról nem szoktak beszélni, a Steames statisztikákat lehet nézni, de azt se tudni, hogy a játékosok mekkora része játszik azon keresztül (kb. 720 ezer accounton van ott a játék, ez összevetve az 1.7 millióval olyan 40%), és azért a felfedezés se minden játékos számára elfoglaltság. Egy-két becslés van (persze játékosok részéről), aszerint a heti szinten játszók száma néhány százezres lehet (steamen az elmúlt 2 hétben kb. 70 ezer különböző játékos lépett be és a fenti 40%-ot használva), a havi szinten vissza-visszatérők ennek talán néhányszorosa. De tényleg nem tudni.
  • nibron
    #10841
    nem igazán értem, hogy az ilyen hülyeségekről minek csinálnak screenshootot, mások meg ezeket a hülyeségeket kajálják. teljesen unrelevans információ az egész. még csak nem is poénos, mert kb. csak annyi lehetett, hogy az elsők között adta le, és a frontier jó szokásához híven még ezt is elbta. mert ha a jelentkezőkből csinálja a statisztikát, és nem a ténylegesen leszállítottból, akkor "leülhetsz kisfiam, 1-es". ha a contributors-ban a jelentkezők számát írják ki és nem a ténylegesen hozzájárulókat, akkor még a szövegértés sem megy igazán nekik.
    na most ha már mindenképpen statisztikázni szeretnénk, akkor jelenleg 85400t van leszállítva, 5340 közreműködőtől. akkor az átlag 16t tonna. a 400 ettől jóval messzebb van, tehát ezek adatok alapján elég reális a top 10%-ban maradás. de ha 5340 jelentkező van (és valószínűleg ez van kiírva, mivel a 16t átlag kevésnek tűnik), akkor az átlag jóval magasabb. én ezt olyan 60t fölé tippelem. a játékosok nem hinném, hogy pár tonna cuccal elindulnának, valszeg a legkiseb gép az aspx. abba meg 80-90t-át simán be lehet pakolni úgy, hogy még jól is ugorjon. a legideálisabb vagy a t9-el, vagy kondával kimenni, de mint andrás bátyónál is láthatjuk, indultak el cutterek és biztos corvettek is, maxra pakolva. de ezekből nem lehet sok. azonkívül a nagy többség csak egyszer fordul, mert bazi hosszú az út, csak a nem normálisak fordulnak többször. pl. én is azon gondolkodom, hogy fordulok még egyet, esetleg egy harmadikat, elég nagy poén lenne bekerülni az első sorba a top 10-be. kíváncsi lennék rá/jó lenne tudni mennyi kell hozzá.
    érdekes volt, hogy a kondába mindenből a lehető legkisebbet szereltem be, hogy rendesen tudjon ugorni. thruster a legkisebb ami még meghajtja, 400t-al elég vicces volt kijönni vele a levélbedobón, az első próbálkozásnál csattanás a falon, pajzs le (az is a leggyengébb), 88% hull, visszaevickélés, javítás. vinnem kellett egy dock computert, hogy zsákknál be tudjak vele menni. most jól jött, hogy ezek az automatikus dolgok csalnak, mert példásan betette, nem volt tehetetlenség, kicsúszás meg ilyenek. miután leadtam a 400t cuccot egészen megújult, fighterben éreztem megam úgy manőverezett.

    odafelé egyetlen neutronba sikerült beugrani, felfedezetlen volt, úgyhogy szépen a nevemre vettem. meg találtam egy felfedezetlen rendszert, 3 black hole volt benne, azokat is. remélem azzal, hogy közel mentem hozzá és úgy szkenneltem elég, nem kell feltétlenül a dsc.

    #10840: sokkal több mint 162e év kell hozzá, mert nem lineáris a dolog, hanem inkább kissé hiperbolikus. a végén felfedezetlen rendszert találni elég nehéz lesz. a másik, hogy ha megvette 1.7m játékos látszik, hogy ahhoz képest nem sok van felfedezve. kíváncsi lennék, hogy ténylegesen hányan játszanak a játékkal. arról nincs vmi kimutatás?

    nem tudom azon a képen mit kell nézni, nekem elég szarnak tűnik. kb. ezt látom mindennap. gondolkodtam már én is, hogy le vagy fel kellene menni, és onnan megnézni a galaxist, de ha ez a maximum, el sem indulok.
    Utoljára szerkesztette: nibron, 2016.07.30. 09:38:31
  • Dzsini
    #10840
    Oda kellenek a nagyobb ugrástávval rendelkező hajók, különben ilyen ugrálós a dolog :) Viszont a látvány nem utolsó:


    Az EDSM-ben már több, mint 4 millió rendszer szerepel (legalább névvel, esetleg koordinátákkal) - tehát legalább a galaxis 0,001 százalékát látta játékos :) Ebben a tempóban már kevesebb, mint 162 ezer év kell a teljes térképhez.
  • Janicsillagasz
    #10839
    Én pedig lementem a galaxis "aljára", már-már kezdett felsejleni a galaxis korongja is, nem csak a Tejút sáv látszott :D Mint amikor bent vagyunk a központban és mindenfelé sárga ködös háttér....
    De ott lent szinte lehetetlen normálisan bolyongani, van hogy zsákutcába futok és vissza kell menni 3 rendszert hogy elbírjak menni onnan :D (Bár csak az OBAFGK csillagok vannak megjelenítve, a többivel nem foglalkozok).
  • Dzsini
    #10838
    Tegnap vagy tegnapelőtt volt egy screenshot redditen, ahol valaki 1 leadott tonnával is top10% volt - mivel rengetegen felvették és ahhoz képest kevesen értek még oda, így ez nagyon megbízhatatlan egyelőre. Valószínűleg most hétvégén sokat fog változni, és még 3 hétig tart a móka.

    Én pedig elindultam Beagle Pointról, még kintebb lopakodtam egy kicsit a peremhez - találtam 65 ezren túl egy teljesen felfedezetlen rendszert, de most inkább visszajövök a sűrűbb környékre - szeretnék újra 1000 fényévre tervezni :)
  • nibron
    #10837
    anaconda, 400t, 22ly, vissza 36ly. top 10% lettem. kb. 78000t-án áll jelenleg ha jól emlékszem.
  • s_andras
    #10836
    Mennyit vittél? Mekkora ugrótávval? És hogy állt a teljesítés?
  • nibron
    #10835
    később indultam, de én már majdnem visszaértem. van még ~6000ly van hátra. gondolkodok egy újabb fordulón. egyébként a tervezés elakad, mintha a sagittarius környékén lenne
  • s_andras
    #10834
    Amennyiben? Én csak azt látom hogy még mindig csak akkor jegyzi meg a beállítást ha be van pöttyözve a vonalrendszer. De itt Jaques felé simán tervezek 1000-re.
  • nibron
    #10833
    ja a pirossal már én is összefutottam. na de most az útvonaltervezőt is sikerült kissé szétcseszni.
  • s_andras
    #10832
    Léptem ki a rendszertérképről, és _EZ_ fogadott. Tegnap volt egy ugyanilyen eset, csak pirosban. Pár másodperc és elmúlik.
  • Caliph
    #10831
    érdekesség :)
  • gubanoskavics
    #10830
    Az új Vulture-m felavatásánál majdnem sikerült szétlövetnem magam egy Sidewinderrel. :D
    3 Anaconda Security-s húzott ki a bajból. Úgy mögém ment a mocsok, hogy nem tudtam lerázni.
  • Dzsini
    #10829
    Szerintem bármikor lehetőség van arra, hogy kisebb hajót használjon valaki, és a Commander Packban a Sidewinder mellett pont két jól használható kis hajóhoz vannak jó festések, a Cobra III és a Viper III. Az előző Starter Packban az SW mellé Eagle festés járt, viszont egy bobblehead is, ez utóbbi jó ötlet, viszont az Eaglet tényleg inkább átlépik, mint a Cobrát.
  • TokraFan
    #10828
    Valójában nincs sok jelentősége, már a gyerek is ASP-nál tart, úgyhogy nem tudná mire használni.
  • Dzsini
    #10827
    Nekem szépen megjelentek a festések az outfittingnél az utolsó fülön - mind a külön vásároltak, mind a csomagosok - szólj a Supportnak, ők biztosan tudnak segíteni, nekem is sokszor segítettek már (főleg mikor különféle kuponokat próbáltam meg beváltani több-kevesebb sikerrel :) )