ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dzsini
#7829
A galaxisban a csillagok nem mozognak (elég csúnya feladvány lenne az útvonaltervezőnek, így is megcsuklik a mag közelében), de igen, minden rendszeren belüli objektum (csillagok, bolygók, holdak, állomások) valós időben kering, forog, stb.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7828
A galaxisban mozognak a csillagok, mint az igaziban? Változtatják a helyzetüket egymáshoz képest?
Persze ez a mozgás a mi időskálánkkal elhanyagolható kivéve a központi fekete lyuk környezetében keringő csillagokat, amik már 1 év alatt is jelentősen elmozdulnak egymáshoz képest.
Azért kérdezek ilyen szamárságot, mert gondolom a bolygók viszont keringenek a napjaik körtül, meg forognak a tengelyeik körül ahogy azt kell. (Soha nem figyeltem még erre, nem töltöttem vele időt)

iSS!

#7827
Nézned kell. Long range smuggling küldikhez az Asp Explorer a legjobb.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Gundark 1 1
#7826
Csak egy okoskodó kérdés 😊 Még nem győztem meg magam az Anakondáról. Ha veszek egyet, akkor nem tudok bedokkolni outpostokra, ez okés. Csak olyan feladatot kaphatok, ami végrehajtható (vagyis van nagy leszállóplatformja) vagy ezt is néznem kell? A hosszútávú csempészésnek is gondolom annyi 😊
Dzsini
#7825
Január első hétvégéjén indultam, és csak hétvégén játszom.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7824
Tényleg, mennyi ideig tartott az út?
Dzsini
#7823
Továbbra is a legszebb hajókat a Gutamaya gyártja
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#7822
Nekem a lenti úttal kb. a fele lett meg a szükséges bevételnek (+70 millió a 160-ból) - és nem is nagyon lassítottam le a fekete lyukas-neutronos vidéken, csak a szélén suhantam végig.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7821
Sag A* után nem nézegettem már a system mapet, mert akkor nem értem volna ide. Addig nézegettem végig mindent, scannelgettem a bolygókat stb. Landolni minden waypointon landoltam és csináltam egy szelfit 😄 SRV van nálam 2 is, de már nem sokáig (szerencsére respawnolnak ha tönkreteszem). Visszafelé az egyik nyugati neutron mezőn keresztül fogok jönni, hogy az Elite meg legyen azért.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Dzsini
#7820
Hazafele ne siess ennyire, gondolom ebbe a tempóba a scoop-jump-scoop fért bele, semmi más. A bulira odaértél - vittél pár SRV-t szórakozni?

Ha szép nyugis tempóban jössz haza, akkor a 2.1 már megjön, mire visszaérsz, és kezdheted kipróbálni az újdonságokat 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7819
Köszi!
Pár adat:
2016.03.11-én indultam, ma 15:00-kor értem ide. Órára pontosan nem tudom megmondani, de Sag A* után kb 28 óra volt még, előtte szerintem olyan 35. 4322 rendszeren ugrottam át, a megtett távolság Sol-tól kb 82,000 LY.

Ma és holnap van az expedíció befejezésének a nyitó napja, lesz sok stream, screenshotok, különböző játékok (SRV rally 😊), stb.

Mostmár csak vissza kell érni valahogy <#banplz>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Dzsini
#7818
Ez igen! <#eljen>

Én most a buborékban szórakoztatom magam, szerzek magamak egy kis birodalmi rangot.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7817
Megjöttem!!!! <#alien>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Tuvok
#7816
Szerettem kamionozni, sose ért baj Open play-ben, az AI szedett ki párszor, de az aknaelejtős trükk mindig bejött, szóval néha még bounty-m is volt vele. 😄D

Tuvok
#7815
A mondat úgy folytatódna, hogy nagy kockázat, nagy haszon. 😊

Dzsini
#7814
Hát, azért a T9 és a "kis kockázat" valahogy nekem nem működik egy mondatban 😊 (egy alap változatot minden nélkül tudnék venni belőle... de inkább egy T7, ha már kamionozni szeretnék, vagy egy Orca, az sokkal jobban néz ki)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Tuvok
#7813
Hehe, bő 1 éve a T9-em legelső útján úgy tuningoltam fel a hajót, raktam tele a rakteret, és indultam útra, hogy egy fillérem se maradt.
Kis kockázat, kis haszon.. 😊

#7812
"Only fly what you can afford to lose."

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Dzsini
#7811
Nem, ha már választottál, akkor úgy maradsz.

Alapszabály: biztosítás összege nélkül nem indulunk el. Soha, sehova, semmikor, még "csak egy rövid útra, úgyse lesz gond" se.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7810
Erre utólag is van lehetőség mikor már a Sidewinder-ben vagyok?

#7809
Nem, kapsz valamennyi hitelt és a termelt nyereségből folyamatosan törleszted majd.

iSS!

#7808
Üdv! Ha szétlövik a hajómat és nincs pénzem újrahívni akkor onnantól végleg elvesztettem?

#7807
Igen ez igaz.
Dzsini
#7806
Kezel a Cobra most is több fényforrást, 1 globálist (a csillag) és egy csomó lokálist (ami csak kis távolságra "hat"😉 - pl. a hajó lámpáját, az SRV lámpáját, és a város / állomás fényeit, plusz a hajó pilótafülkéjén belül egy csomó kisebb-nagyobb lámpát, kijelzőt (szikrákat például). A több globális fényforrás kezelése a kérdéses, abból más játékok is ritkán kezelnek kettőt, vagy többet, mert az égvilágon minden objektumra ki kell számolni a vele kapcsolatos dolgokat, míg a lokális forrásoknál csak arra a néhányra, ami a hatókörében van.

Ahogy írják is: "Az egyik jellemzően az égbolt, míg a másik például lehet a főhős karakterében egy zseblámpa" - egy globális, és egy lokális. Ez megvan már most is, sőt. Más játékokban se világít el a zseblámpa a völgy túloldalán a domboldalra, itt se. A csillagoknál viszont ez a feladat.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.04.01. 16:23:55

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7805
Egyébként pont most van egy jó cikk a DirectX 12-vel kapcsolatban a PH-n, ott érintik a fényforrások kérdését is (harmadik oldal, de eleve oda linkeltem), érdemes elolvasni. A cikk szerint, a hagyományos -tehát jelenleg használatos- grafikus motorok általában 2 fényforrást kezelnek, de a jelen technológia 8 fényforrás kezelésében maximalizálja az árnyékot vető fényforrások számát. Idézek a cikkből:

"Például az árnyékot vető fények száma általában nyolcra van limitálva, mivel nagyjából ennyire elég a rendelkezésre álló hardverek ereje, de a legtöbb játék egyszerűen kettőt használ és kész."

A DX12-vel (vagy más alacsony szintű API-val) viszont jelentős mértékben megnő a kezelhető fényforrások száma, a cikkben szépen leírják, miért. Tehát egyrészt már eddig is használhattak volna több fényforrást, de gyanítom, hogy sajnos a DX12-őt nem fogják tudni implementálni a Cobra Engine-be, mert ahhoz teljesen újra kéne írni. Ez meg esélytelen. A lényeg az, hogy a jelenlegi hardvereken is lehetséges 1-nél több fényforrás alkalmazása, ha jól van megírva a motor és jól optimalizált a játék.
Dzsini
#7804
EDSM-en két 20 ezer feletti van, és egyáltalán nem biztos, hogy sokan használják. Amit írsz 27 ezret egy jó közelítésnek tűnik, nekem 4 hónap alatt 3000, másfél éves a játék (mondjuk négyszer négy hónapÖ, 4x3000 az 12 ezer, és én elég keveset játszom, ennek a duplája megerőltetés nélkül belefér.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7803
Szerintetek mennyi lehet a rekord, az egy ember által legtöbb bejárt csillagrendszer? Van erre valami adat valahol?
Tehát ezt úgy értem hogy, én pl már 2500 csillagrendszert jártam be, Dzsini is már több mint 3000-et, de valahol a világon egy Mr. Gyuluska nevű játékos már bejárt 27.492-t.....
Utoljára szerkesztette: Janicsillagasz, 2016.04.01. 11:49:52
#7802
Utam utolsó szakaszához érkeztem, 10,000 LY van hátra. Sajnos ez lesz az egész út egyik leg idegőrlőbb szakasza, mert ahogy kifelé tartok a Galaxis peremére (jelenleg az Abyss kellős közepén), úgy a csillagok sűrűsége nagyon csökken, és eddig átlag 32 jump / 1000 LY 50-re nőtt. Nem tudom, holnapra oda érek-e így, remélem nem fogok eltévedni BP előtt 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Dzsini
#7801
Gyakorlatilag úgy érzed, mintha ott ülnél. Ahova nézel, azt látod, teljes 3D élmény, pontosan érzékeled, hogy mi van közel és távol. Látszik, hogy a felső képernyők közel vannak, a HUD távolabb, érzékeled a valós méreteket, hogy egy Anaconda milyen hatalmas egy Haulerhez képest, stb...
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.04.01. 10:16:51

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7800
Pff.... szerintem elég zavaró, de ízlések és pofonok....
Dzsini
#7799
virtuális valóság sisak, amivel kitöltik a teljes látótered, és amerre forgatod a fejed, arra látsz.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7798
"Oculusok és a Vive-ok jól dolgozzanak (egy 970+Oculus a VR High-t nem bírja)"

Nem tudom mi az <#banplz>
Dzsini
#7797
Igen, sajnos ez most vele jár a dologgal - képzeld el mit kellene számolni ha belerepülsz a gyűrűbe, és a kavicsokon kettős árnyékok vetülnének két irányból, egymást árnyékolva, stb...

piszok szép lenne, de kevés vas bírná jó tempóval - és most ahogy látszik fontosabb, hogy az Oculusok és a Vive-ok jól dolgozzanak (egy 970+Oculus a VR High-t nem bírja)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7796
Na ilyen esetekben elég érdekes hogy csak egy objektumnak van fénye.... egy csillagnak árnyéka van... lol!
#7795
Jo kis kepek! En is 3000 rendszernel jarok kb most, meg 33k ly hatra van. Sajnos nem tudom oda erek-e idoben, el vagyok havazva 😞

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#7794
Masszív! Nagyon jók a képek is, grat!
Dzsini
#7793
Nem volt túl sok, kb. 3000 rendszer - többé-kevésbé egyenesen (pár szép ködöt érintve) a Sag A*-hoz, és utána a galaxis "alján" egy íven vissza - majdnem 73 ezer fényéven áll a számláló.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7792
Nagyon jó! Van egy két kacifántos rendszer. :-)
#7791
Mennyit mentél összesen?
#7790
Grat! Szép képek, a csillagsúroló gázóriás nagyon dúrva! 😄
Roger6
#7789
Én elkezdtem nézegetni, nagyon szépek lettek <#taps>

Ez fekete lyuk? Eve-Online-ban is pont így néz ki. <#zavart1>
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.03.29. 10:06:24

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#7788
Lassú munkanap = album

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#7787
Persze, majd rakok össze egy kis gyűjteményt a héten. 800 az rengeteg végiglapozni, felesleges is lenne.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

tutituti
#7786
Linkelsz majd egy steam screenshot mappát arról a 800 képről?Vagy szelektálsz és dobsz be párat?

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

Dzsini
#7785
Legalább medium helyre próbálod nézni? Mert ha kicsi hardpointra nyomsz rá, akkor ha jól rémlik fel se dobja a nagyobb fegyvereket...

Gundark: igen, Asp Explorer SRV-vel, nagyjából átlagos felszereléssel. A fő csillagot és amit mozgás nélkül el lehetett érni (közeli csillagok, kisbolygók, stb.) szinte mindig szkenneltem, közben ránéztem a System mapra, és ha láttam valami érdekeset, akkor elindultam azt is megnézni (persze elsősorban vizet vagy ammóniát kerestem), de néha egyszerűen csak választottam egy "szép" rendszert, és azt végigszkenneltem - ebből lett a lenti közel félmilliós is. Le is szálltam néha - a rover nagyon jó a rutin megtörésére, és mivel fotózni szeretek (az útról kb. 800 kép készült), arra külön jó a bolygófelszín - pl. ha van egy gyűrűs égitest, amire le lehet szállni, vagy extra közel van egy másik égitesthez (csillag vagy másik bolygó) 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#7784
2F Gimballed Burst Laser van valahol? Kérem csak az válaszoljon, aki a saját szemével látta, mert az EDDB, meg a roguey.co.uk hülyeségeket ír. Nincs sehol ott, ahol írja, hogy van. 5 helyen néztem eddig, de kezdem unni, hogy a semmiért ugrálok körbe-körbe...

iSS!

Gundark 1 1
#7783
Gratulálok 😊 Mivel mentél? Asp-pel? Ilyenkor minden bolygót szkennelsz? Vagy érdemes esetleg leszállni is egyre egyre?

Ezeket az állomásokon látható nevesített gazembereket el lehet kapni? Mert most jártam egy olyan rendszerben ahol utoljára látták, de se híre se hamva. Vagy legalább van utalás arra hogy merre mentek?
Utoljára szerkesztette: Gundark 1 1, 2016.03.28. 21:32:27
#7782
Grat! 😊 Jo pihenest! 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Dzsini
#7781
Na, megvoltak az eladások - 70 milliós bevétellel zárult az utazásom 😊
A legértéksesebb égitest, ami a nevemre került - egy Földszerű: 108 135 pénz (72 090 + első felfedezői)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A legértékesebb rendszer, ami a nevemre került: 521 544 pénz (347 696 + első felfedezői)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Mindkét csillagon csupa fémbolygó, se egy vizes, se egy Földszerű.

És majdnem három hónap után végre egy szállodában, párnák között alszik a főhős. Jó pihenést neki!

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Gundark 1 1
#7780
Szeretem a Robigot 😊 Igaz 30 ugrás a pitonnal, de nem kell megállni, és vagy 100 tonnát hozok. Egyébként a duamtán dolgozom a föderációnak, éppen 134 tonna aranyat kellett szállítanom 2 rendszerrel odébb, 1.3 millióért. Megszokásból zúzok be az állomáson, mire eszembe jut hogy ez törvényes biznisz 😊