ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8429
Hiába a silent running ha a scan már elindult és a scanner távolságon belül vagy (pl. 4 km) de a szkennelő hajó továbbra is lát (vizuálisan), attól még a szkennelés végig fog menni. Ha chaffot szórsz, akkor megáll, de ahogy véget ér az chaff effect a scan folytatódik tovább.
Továbbá, ha kellően közel van a szkennelő, akkor úgy is befoghat, ha a silent running be van kapcsolva.
A silent running nem cloak.
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2016.05.01. 17:03:15

iSS!

Roger6
#8428
Silent running nem jó a scan ellen?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

s_andras
#8427
És mennyi idő alatt volt meg ez a 35M? Én ugyanoda visszaérkezéssel számoltam az átlagot.
Az én hajóm ez: http://coriolis.io/outfit/asp/25A5A5A4A4A5D5C0r0r0p0p0p0p050504040537400202012f.Iw18WQ==.MwBhBYwRhAmWqJmMkUiA?bn=Multi (bocs de a friss reg. miatt még nem enged url-t)
(Csak azért van 2 B-s shield booster mert ahol átszereltem, ez volt a max. A military páncélt meg nem volt szívem leszedni, és biztos ami biztos..) Meglátásom szerint talán nem érdemes rámenni arra hogy végig bírja egy tankkal, megmondom miért: mert sokszor van hogy a következő célpontra fordulás közben amúgy is ott haladunk a csillag légkörében. És az FSD cooldown ideje is lehetőséget ad tankolni, bár az gyorsan megvan. Az a +20 tonna hely soknak tűnik, egészen pontosan ugyanennyi milliót jelent.
Én nagyon remélem hogy sokkal kevesebb mint 4 km a szken megszakadás határa, mert olyan messzire sosem jutok el, a 3 km-es lőtávot sem szoktam elérni, viszont a megadás miatt nagyon hamar indítom az FSD-t.
A dokkolással semmi baj, tényleg csak azt tartom szinte védhetetlennek, ha úgy jelenik meg ahogy írtam, mert nehezen megoldható az FSD indítás úgy hogy már az állomás felé boostolunk, talán még a mass lock is bejöhet..
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.05.01. 12:48:08

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#8426
Kiegészítés: a crime against me kikapcsolása nem megoldás, sőt... van hogy interdictelnek és kiszednek a rossz fiúk és néha ilyenkor beugrik a zsernyák is. Lőnek rám és én várom, hogy az FSD hűljön, közbe boostolok, szóval menekülök. Na ilyenkor pl. jó ha be van kapcsolva a crime against me, mert akkor a támadót kezelésbe veszi a zsernyák.
A zsaruk nem használnak boostot, csak akkor, ha harcolnak. Innentől kezdve bármikor és bármilyen helyzetben, amikor maghallom a "Szken ditektid!" című számot AZONNAL boostolok. A cél csak annyi, hogy amíg a scan le nem megy (sosem mértem meg, de kb. 10-15 másodperc lehet) kerüljünk 4 km-en kívül a szkennelőtől és ez szerintem mindig megoldható. Mert csak azon belül tud szkennelni, afölött eldobja neki a szkent (nem megy végig a folyamat, hanem megszakad).
Van az a zsaru, aki végig üldöz a rendszeren és van az a zsaru, amelyik cirkál az outpost körül. Ha az utóbbiba futsz bele pont a kiugráskor, akkor csak el kell boostolni 4 km-en kívülre, nem fog utánad menni, ha mégis, akkor csak még messzebb kell menni, így a szken védhető. Ha a másik zsernyák -aki végig üldözött a rendszeren- is beugrik az outpostos cirkáló zsernyák mellé, akkor van baj, akkor ki kell ugrani hipertérbe majd újra meg kell közelíteni az állomást, amíg az üldöző zsernyákot le nem rázzuk.
És persze a dokkolás: jó távolról becélozzuk a levélbedobót, aztán nyílegyenesen beboostolunk max gázzal, ahogy bent vagyok gázkar vissza és automata dokkolás. Nem olyan nehéz ez<#vigyor1>

iSS!

#8425
Mutatom mi az ideális hajó a csempészéshez. Tegnap a Sothisról indulva Robigon újabb küldetéseket felvéve kb. 10 célponttal 35 millát kerestem. Persze én SOHA nem hagyom magam interdictelni, mindig küzdök ellene és sokszor sikerül, amikor meg nem akkor boost és lehagyok mindenkit, utána ugrás. A zsarunak nincs esélye szkennelni, mert nem ér utol<#mf2>
Az outpostokra meg úgy megyek be, hogy direkt túlszaladok és, amikor jön a "Slow down", akkor fordulok vissza és ezt csinálom többször is: gyakorlatilag spirális vonalban közelítek a célhoz, mert akkor tudnak csak interdictelni, ha hagyom, hogy a seggembe legyenek. Ezzel sokszor lerázom őket. A linkelt hajóval nem kell általában tankolni, mert bírja végig, de ha mégis kéne, akkor úgy kell scoopolni, hogy a nap a hátam mögött legyen: süljenek meg, ha hátulról basztatni akarnak<#bdead>
Utoljára szerkesztette: Amergin, 2016.05.01. 11:26:19

iSS!

#8424
Szépek a képek, gratula!
Dzsini
#8423
Három hétvége alatt báró lettem a birodalomban úgy, hogy egy délelőtt szórakoztam el az ugrálásos küldetéshalmozással, de nem tetszett.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#8422
Robigo eredmény: első teljes kör 18 millió / óra, de nagyon necces a dolog. Még a tesztkör végén, kb amikor 4-5 célállomás volt hátra, kivédhetetlenül szkennelt le egy zsaru: végig üldözött a SC alatt, többször ID-zett, de mindig megúsztam, viszont amikor kiléptem az outpostnál, megjelent előttem és annyi volt, ott nem lehet hova bújni.
A report crimes against me kikapcsolása sem megoldás mindenre, ugyanis a security néha hívás nélkül csak úgy kedvtelésből beugrik ellenőrizgetni. (Akkor végképp igazán örülök nekik ha Anacondával jönnek, mert akkor a mass lock is durva..)
Az is egy nagyon kedves húzás, hogy miután a nyakunkba lihegő első versenyző ID-zik, a fürtökben rajtunk lógó többi balfsz NPC is lejön utánunk a normál térbe, és van hogy pont a boost után jelenik meg közvetlenül előttünk. Karambol, pajzsnak annyi, hull sérül, köszi..
Legbosszantóbb dolog pedig: egy rendszeren belül 10-20 ID után nagy nehezen odaérek a célállomás közelébe 20Mm-en belül, már csak nagyon lassan megyek. De jön egy újabb ID.. OK, ismét megadom magam, kis kanyargás után kint vagyunk a normál térben, de 30Ls-re az állomástól!!?!?!? <#wow1> Ezt meg hogy??? <#falbav> Így elvileg akár örökre is ebben a ciklusban ragadhatnánk, és csak a szerencsén múlik, hogy egyszercsak a béna NPC nem szed ki.
Hiába hoz sok pénzt, nem biztos hogy szeretni fogom ezt csinálni, túl macerás, és nagy a kockázat. Meg nem lehet bármikor abbahagyni mint a kereskedést. Ez a menet is több mint 3 órás volt, kb 20 célponttal. Csak egyetlen botlás, és az egész hátralévő adag megy a kukába. Egyébként szerintem az Asp a nyerő, a piton még üresen is túl kicsit ugrik, ki sem fogom próbálni.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Roger6
#8421
Köszi, atom brutál a cucc! <#worship>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Tuvok
#8420
Köszi!
Samsung U28D590D 28 colos monitorom van, 3840*2160-ban fut a játék.
Utoljára szerkesztette: Tuvok, 2016.04.30. 22:53:02

Roger6
#8419
Ez nagyon szép teljesítmény, gratulálok hozzá! <#taps>

Kicsit off: milyen monitorod van, hogy ekkora print screen-eket lősz?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Tuvok
#8418
No, a rövid beszámoló.
Ezt az utat pár hét alatt lehetett volna teljesíteni, de mivel alig játszottam, eltartott közel 5 hónapig. Az event miatt inkább hazajöttem, pont jókor jött, úgyis kicsit untam is már. Ez elmúlt hónapokban jópár sztárfotót linkeltem, ezeket most mind természetesen nem rakom be újra, van egy albumra való. 😊

Első utam a Coalsack nebulába vezetett, szétnéztem kicsit, de mivel a lakott területhez nagyon közel van, minden fel volt fedezve. Innen egyenesen a Statue of Liberty nebulához indultam, szintén minden nevesítve volt itt is. Útközben beugrottam a KN Muscae planetáris nebulában található Wolf-Rayet-hez, illetve elkanyarodtam a GSC 8588-0317-hez is, de már természetesen névtáblás mindkettő.
A cél az NGC 3199 nebula lett volna az Eta Carinán túl, de inkább valami érdekesebbet akartam megcélozni, ezért indultam el a Plieluae AA-A H45-ben levő tripla fekete lyukhoz, egyenesen a Statue of Liberty-től, hátha..persze nevesítve voltak, úgyhogy csalódottságomban nem az NGC 3199-hez, hanem vissza az Eta Carinához indultam. Találtam benne névtelent, még Earth-like-ot is. Csakhogy alig pár nappal, talán 1 héttel később visszanéztem rá, és már lett gazdája... pech..
De egy vízbolygót csak elcsíptem, illetve egy teljesen felfedezetlen rendszert, igaz csak fagyott vackokkal és fémbolygókkal, de ez is valami. 😊

Az előbb egy kép térkép is volt, azt az utat jártam be, körökkel jelöltem ahol megálltam szétnézni a Gria Eork, Byoi Thae, illetve a Smoji/Smojou/ Smojuae szektorokban. Számtalan vízbolygót (kb. 150) találtam, 60-70 földszerűt, viszont alig egy tucat ammóniát. Illetve megszámlálhatatlan ammónia és vízbázisú életet tartalamazó gázóriást.
Került úgy egy tucat neutron is a tarsolyba, fekete lyukat azonban már egyet se találtam névtelent. Doh.
Ezeken kívül mást egyébként nem is scanneltem, ezért a végösszeg kb. 30M Cr lett.
Mivel a látogatott rendszereket élesben számolja, ezért fogalmam sincs hány rendszerben jártam, de 15ezer körüli új lvl3 scan keletkezett az adatok leadása után. És még épp nincs meg az elite felfedező rang. 😞
A legértékesebb rendszerek a Föld+2 víz, a 3 víz (ilyenből sok volt), illetve a 4 víz+ammóniaóriás lettek, 250ezer Cr-től 350ezer-ig.

Tier 3-ban még kitartok Top 5%-ban, tessék drukkolni. 😄

És ami a legfontosabb, csodálatos látványokban volt részem ezúttal is. Nem bírom ki, íme pár szelfi:

KÉP 1
KÉP 2
KÉP 3
KÉP 4

s_andras
#8417
Megsasoltam néhány frissebb videót erről és úgy tűnik hogy a ranglépéssel kegyetlenül megszivatták azokat akik nem érték el a maximumokat a régi rendszerben.. <#conf> Én azt mondom, hogy senki se csináljon lelkiismereti kérdést ebből, nyugodtan lehet farmolni az open-solo váltással az adományokat.
FD: <#action> <#mf2>
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2016.04.30. 21:30:33

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Roger6
#8416
Esküszöm könnyebb a zsetont összeszedni egy Python-ra, mint rangot lépni... <#violent>
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.04.30. 20:59:28

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#8415
Azé a cégé, aki alapította, külön karaktert szoktak rá kiképezni, ami nyilván a CEO-k kezében van. De ez így közösségi cél, amivel az adott céget, aminek a tagja vagy tudod segíteni területet szerezni, megtartani, védeni. Ott pl. csomó rendszerben a dokkolásért is fizetni kell (ugyan piti összeg, de sok kicsi sokra megy, sőt be lehet állítani, hogy aki nem szövetséges, az nem kap dokkolási engedélyt). A nagy cégek által kontrollált rendszereket ingame pénzért lehet bérelni, sok értékes dologgal bennük. Persze el is foglalhatod, ha összeszedsz pár száz embert, és elkergetitek az ott élőket. Nem ritka az, hogy akár 1.000-nél több játékos van egy adott rendszerben, és harcolnak egymás ellen. A cégek szövetségekbe tömörülnek, így egyesítve erejüket.

Egyszóval sokkal inkább épít a játék a közösségre, mint pl. az Elite, de ez még változhat szerencsére.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#8414
A Mazsola & Manócska Corp. -é, aminek van egy vezetői testülete és ezeknek van joga vezetni azt a hajót. Effektíve a "kláné" vagy "corp-é" (vagy mindegy minek hívom) a hajó.
Van saját űrállomásuk a HIP 3546-OLD-456 rendszerben (kamu) <#awink>
Szóval csak akarat kérdése és bele lehet tenni a játékba -szerintem.

iSS!

#8413
Es ilyenkor kié lesz a hajó?
Roger6
#8412
Így van, 13 éve vonzza játékosok tízezreit, mert mindig van benne újítás. Amúgy ha egy területre koncentrál az ember (pl. high-sec lvl 4), az baromi unalmas tud lenni, de a rengeteg lehetőség teszi sokáig élvezhetővé a játékot.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#8411
Azt kell csinálni, mint az EvE-ben: gondoskodni kell róla, hogy a játékosok tudják mire elkölteni az ingame pénzüket. Ez lehet v.milyen kütyü, vagy hajó, vagy bármi. Pl. Mint a titan az EvE-ben: egy játékos nem tudja megépíteni, de egy közösség már igen. Így az open játékosoknak mindig lesz cél. Egy titannak megfelelő hajó teszemazt legyen 1000 milliárd credit és mindjárt van cél. A megépítéséhez meg még csillió egyéb dolgot is meg kellene csinálni, stb. stb. Szóval a multi részben mindenképp lenne potenciál, ami az unalom faktort megszüntetné.

iSS!

Dzsini
#8410
Jaja, ezek sajnos nem érnek túl sokat, a felszínen se lehet jobbakat találni egyelőre. Maximum az idegen cuccokat éri meg fuvarozni, de azok meg egyelőre fájnak 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Tuvok
#8409
Találtam kint pár Data Cache-t Salvageable Wreckage-ben, azokat vette annak. De nem értek sokat, 10k körül darabja szóval kár is volt velük vesződni.

#8408
Na vegre:

"Elite Dangerous: Horizons for Xbox One will launch in quarter two of 2016, featuring both 2.0: Planetary Landings and the forthcoming 2.1: The Engineers expansions.

Elite Dangerous and Elite Dangerous: Horizons are fully back and forward compatible with one another. All players who upgrade to Elite Dangerous: Horizons will retain their in-game progress and all players will fly together in the same shared galaxy."
Dzsini
#8407
Illicit cargo? Mit csempészik maga? 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#8406
Értem, köszi mindegyikőtöknek!

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

s_andras
#8405
Uhh, akkor lehet hogy vissza az egész okoskodásom.. Amikor én ezeket csináltam, még nem volt hozzá ez a csík. Csak pár óra küldizés látatlanban - de az BIZTOS hogy nem kellett 100-at megcsinálni -, aztán egy külön spéci ami a rangot adta. És az egyre nagyobb rangokhoz nem kellett egyre több időráfordítás, mint ahogy a 4 ELITE-ranglétrához. Sőt, volt olyan magas rang amit gyorsabban megkaptam mint korábban egy előzőt.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Panzeradler
#8404
Pedig ez az, a "leggyorsabb" út a donates trükközés vagy maradt az. hogy olyan mission-öket csinálsz ami federation repu-s.
Roger6
#8403
Nyomtam egy print screen-t, és megjelöltem azt a rangot, aminek a növelésére gondoltam. Köszönöm a segítséget!

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

s_andras
#8402
Ja és az előbb írtam hogy "amikor eléred a Szövetséges szintet", ez régen kicsit jobb volt mert külön-külön látszott mindegyiknél, most meg minden kis frakció automatikusan arra a szintre ugrik, amilyen kapcsolatban a fő állammal vagyunk. Így nem lehet tudni hogy mikor jön el az a pillanat, amikor eleget kaptak és megadják a ranglépő extra katonai feladatot.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

s_andras
#8401
Ha jól sejtem az a csík amit nézel az általános repu a Fed. állammal. Ennek szvsz nincs közvetlen összeköttetése a katonai ranglétrával. Egy ranglépő küldetés megkapásához egy kis Fed. frakciónál kell eléggé bedolgozni magunkat, aztán továbbállni a következőhöz, ez visz bele egy kis változatosságot. Az open-solo váltogatás működik, de nem éri meg mindig az adományozósokra várni, ha jön High vagy Med szállítás, ez-az, azokat is be kell vállalni.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Roger6
#8400
Igen, arra gondoltam. Most kb. minden küldetés 1-3%-al dobja meg a rangom, pedig elég alacsony szintű vagyok (Cadet-on vagyok, és Midshipman a cél), gondoltam hátha találok hozzá valami leírást. Csak olyat találtam, hogy ki-be lépek solo és open play között, és akkor összeszedem a Donation küldiket, de én ezt nem tartom fair dolognak. Szeretnék a szamárlétrán végigmászni, bár őszintén szólva kicsit unalmasnak tűnik, hogy a következő rang eléréséhez kb. 100 küldetést kell megcsinálnom.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#8399
KÍváncsi vagyok az adataidra 😄 Hány rendszert jártál be kb? És mennyi kapsz majd érte? 😄
#8398
Sokkal könnyebb ez a limpetes bányászat mint gondoltam.... csak asszem több collector limpet kell a két med bányászlézer mellé <#kuss>
Tuvok
#8397
s_andras
#8396
Fed/Imp rangra gondolsz? Ha igen, akkor közvetlenül azokat semennyire, csak az adott frakcióval való kapcsolatodat javítják. Majd amikor eléred a Szövetséges szintet, akkor adnak egy ranglépő küldetést. De hogy erre is válaszoljak: nem tudom, kiszámította és leírta-e már valaki hogy pontosan mi mennyit ér százalékban. A küldetés adatlapján ugyebár "csak" annyi látszik hogy "Low", "Medium", vagy "High" a hatás a reputációra, az utóbbi kétfélét érdemes csinálni.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Roger6
#8395
Utána tudok nézni valahol, hogy mely küldetések milyen arányban növelik a rangom?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#8394
30 mérnök lesz elsőre, és említik is, hogy van, aki például a felfedezőket "szereti" (neki talán majd felfedezési adatokat kell szállítani). Van bűnöző, kábszeres, van fejvadász, és biztos lesz kereskedő, bányász, és mindenféle más is.
Az új küldetésrendszer része lesz az is, hogy nem csak pénzt, hanem az említett összetevőket is lehet kapni küldetésekből, ráadásul a magas szinthez nagyon be kell barátkozni egy-egy mérnökhöz, úgyhogy nem lehet majd 2-3 klikkből extra szuper robbanóágyúkat szerezni.

Lesz mit nézni streameken amikor beindul a béta 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#8393
Biztató! Kar, hogy pont a harc nem nagyon érint de ez egyéni szoc.prob.
Tetszik ez a secret base megoldás is.
Dzsini
#8392
Ennyi cucc, és még mindig csak egy részét láttuk - remélhetőleg több hétnyi bétaidőszak lesz, mert ezt végigtesztelni, hogy ne legyen rettentően elbalanszolva... 😊
Viszont nem lesz két egyforma gép a galaxisban azok között, akik szóba állnak a mérnökökkel.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.04.29. 19:27:33

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#8391

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#8390
<#falbav> Telhetne az idő, húznák már haza kockulni <#boxer><#idiota>
#8389
Oké akkor sok sikert és várunk egy beszámolót 😄
Tuvok
#8388
AspX. Köszi <#eljen> Nem tudom mikor szánom rá magam, szóval lehet Solo-ban gurulok majd be. :/

#8387
Mivel vagy oda felfedezni? Kell esetleg segíteni kísérni a rendszerben? 😊 Pythonnal állok rendelkezésedre 😊
#8386
Csak nyugodtan. <#nyes> elvileg változatosabban lesznek a küldetések. Kíváncsian várjuk.
Dzsini
#8385
Hogyne, ilyenkor odagyűlnek a rosszalkodók is 😊 Ez egy ilyen játék.

Tuvok: 6k simán megvan jövő csütörtökig, akár ma este is, ha kicsit belehúzol. A célrendszer a buborék Polaris felé eső részén van (a perem felé, a SagA* felé nézve "bal felül"😉, ráadásul az állomás jó 12 ezer ls-re az érkezési ponttól.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Tuvok
#8384
Basszus ez pont jókor, igyekeznem kell a maradék 5900 fényévvel. Legalább tudom hova érjek most vissza fél év után. 😄 <#eljen>

#8383
De ebben lehet csapda is nem? Ilyenkor minden olyan játékos aki a felfedezőkre vadászik, ilyenkor odamegy abba a szektorba és mindenkit lő aki csak mozog 😄
Dzsini
#8382
Igen, pont ez jutott eszembe, dehát nem lehetett tudni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Tuvok
#8381
Erre most úúúgy írnék valami irónikusat, de inkább örüljünk. 😄

#8380
<#falbav>