23609
1418743729.jpg
  • etniez
    #14312
    Colonia. Mire odaértem, hirtelen elfelejtettem, hogyan kell megérkezni egy űrállomáshoz és bedokkolni :D Egy hete úton vagyok, szerintem saccra 30.000 fényévet fedeztem fel.
    Most kicsit összeszedem magam és elindulok visszafelé.
    Ha az ember pénzt akar keresni, akkor elég neutron csillagokba és fekete lyukakba ugrálni. Darabja 40.000, s ha van még ott valami, akkor igazi aranybánya. Fekete lyuk nem túl gyakori, neutron csillag van, mint a pelyva. Azt vettem észre, hogy gombócokba rendeződnek, egy kétszáz fényév átmérőjű gömbben lehet vagy 30 is, utána 500 fényévig semmi. A fekete lyukak elrendezésére nem tudok mondani semmit, össze-vissza vannak és szinte mindet leszkennelték már.
    Ilyen távon rugalmasan kell kezelni a szkenneléseket, mert az a tempó, amit az elején felvettem, az nem bírható végig.
    Végén már csak azt szkenneltem le, ami mozgás nélkül elérhető volt, kivétel Földek. Azokért max. 100.000 fénymásodpercet voltam hajlandó utazni, de csak ha nem voltak felfedezve. Felfedezett Földért max 2000....
    Ha új dolgokat akarsz felfedezni, akkor kerüld el a logikus útvonalterveket. Nem kell nagy dolgokra gondolni, néha elég elugrálni 100 fényévet "fel vagy le" és felfedezetlen mezőkbe juthatsz.

    Itt a legszebb fekete lyuk, amit láttam az úton:
    Utoljára szerkesztette: etniez, 2016.12.16. 00:28:44
  • ChuckYeager
    #14311
    Üdv!kèt kèrdès:a Sidewinder után mit javasoltok Cobra mk III?vagy mást?
    Hogyan lehet kivül nèzetre kapcsolni?a secret camera lenne?mindig okèzni kell?hogy lehet zoomoni?
  • MerlinW
    #14310
    Szerintem bármikor, talán haladni kell kicsit a játékkal. Alapvetően endgame téma, korai fázisban csak megnehezíted az életedet. A másik két frakció fejvadászokat küld rád, megtámadnak rendszerekben, stb. Persze te tudod:)
  • Balcsix #14309
    Üdv! Azt szeretném kérdezni, hogy mikor választhatom ki, hogy melyik frakcióhoz akarok tartozni a három közül, vagy hogy van ez pontosan?
  • RJoco
    #14308
    Az szép, és hol vagy most?
  • etniez
    #14307
    Megérkeztem, részletek holnap. Röviden 7000 fényév, néhány fekete lyuk és Föld, szamtalan neutron csillag viseli a nevem. 20 milliót kaptam az utolsó szakaszra :D
    Holnap részletek és megosztom a közösséggel a napló fájlokat.
  • RJoco
    #14306
    Köszi az összefoglalót!
  • Dzsini
    #14305
    Tegnap a Q&A livestreamet nem néztem élőben, úgyhogy ma összefoglaló: Fő téma - küldetések.
    - Wing küldetések 2.3-ban még nem jönnek, de "we want to do them".
    - Küldetést nem felhasználóhoz készít, hanem instancehoz. Kérésre generálja a tranzakciós szerver (ha épp nincs az instanceban legenerálva), egyszerre maximum 20 darabot, maximum 30 másodperc alatt (ezért tart sokáig a belépés a küldetésoldalra, mert ott épp nincs). Legalább 15, legfeljebb 60 percenként mindezek mellett újakat készít és kiforgat régebbieket, attól függően mennyire sokan vesznek fel belőlük (egymás elől nem lehet felvenni, a szerver típusokat készít, és azokból kapsz generált saját példányt).
    - Módváltásnál (szóló-privát-open) nem biztos, hogy ugyanahhoz a tranzakciós szerverhez kerülsz vissza, ekkor kaphatsz másik küldetéslistát. Az épp aktív tranzakciós szerverek száma a játék terheltségétől függ, az Amazonnál dinamikusan növekszik-csökken folyamatosan.
    - Ebből adódóan a küldetéshalmozást elég nehéz "javítani".
    - Mérnökök jelenleg nem adhatnak küldetést, mert nem "frakciók".
    - Minden generált küldetésnek van egy "távolsághatára" (futárküldetésnek mondjuk 5-100 fényév), ezen belül generálja a célpontot, stb. Ezért fordulnak elő azonos jellegű küldetések a nagyon kieső rendszereknél (ha nincs legalább 5 és maximum 100 fényéven belül célrendszer, akkor nem tud futárküldetést generálni).
    - A küldetéshez járó commodity egyszerűen a pénzértékből kerül beszámításra, megvan, hogy melyiknek mennyi az értéke, ez levonásra kerül a díjazásból. Lehetne 1-4 helyett 3-12-t adni, de akkor nagyon lecsökkenne a pénz része a küldetésnek, viszont akinek csak 1 kell, az fel se venné. Most, hogy a tervrajzokból kiveszik a commoditykat, úgyis átgondolják, hogy mit és mennyit adjanak)
    - 2.2.03-ban (legkésőbb 2.3-ban) lesznek újra REP+ és REP+++ / INF+ - INF+++ megkülönböztetés a kevés és sok változáshoz (ezek most is léteznek, de mindet ++-al jelzi egy ideje).
    - A luxushajós küldetések aránya a 20ból (amit csak Beluga/Orca tud szállítani) finomítás alatt van folyamatosan, figyelik, hogy mennyien játszanak ilyen hajókkal, mennyien keresik, stb. Persze turista rendszerekben több ilyen lesz.
    - Láncküldetések újra "érdekes felvetés, régebben azért csináltuk, hogy kipróbáljuk, lehet-e ilyet, de nagyon kevesen vállaltak ilyet" (főleg azért, mert bugosak is voltak)
    - Azért nem engednek felvenni olyan küldetést, amit az aktuális hajóval nem lehet teljesíteni, mert rengeteg félreértést okozhat. (= hülyék a felhasználók)
    - Elite-only küldetések: lesznek.
    - Encounter alapú küldetések (nem küldetéstábláról induló) - óriási terhelés lenne a szerverre (ráadásul sokan nem is foglalkoznának vele, csak zavarják), hiszen csomóan utaznak folyamatosan. Jelenleg úgy lehet ilyet "indítani", hogy kb. 15 percig egy helyben vársz rá egy lakott rendszerben (? ha jól értettem).
    - Van lehetőség pl. felvett csomaghoz (mentőkapszula, black box, ilyesmi), leszkennelt dolgokhoz (roncsok) küldetést csatolni.
    - Van lehetőség változó erősségű-típusú hajókat egy küldetésbe tenni ellenfélként - marha nehéz egyensúlyozni, beszélnek róla.
    - Van lehetőség egy típusú küldetésből korlátozni a felvehető számot - jelenleg ezt az ősi romokhoz használják (ez a tesztfelület), ha jól működik, akkor átvezethetik máshova is - ez megoldás lehet a küldetés halmozásra is, de nem szabad, hogy nagyon korlátozzon.
    - Lesz lehetőség a már felvett utasokat "átültetni" az igényeiken belül, hogy kevésbé zavarják egymást.
    - Millió bugfix
    - Jövő hétfőn 24 órás dupla livestream Elite & Planet Coaster, rengeteg ajándékkal, ilyesmikkel.
  • Dzsini
    #14304
    Nem, akkor megpróbál egy másik hajó kirángatni a Frameshiftből (ezt hívják Interdiction-nek) - ha sikerül neki vagy lelassítva engeded, akkor kipottyantok a "valós" térbe, és kiderülhet, hogy mit akar (kalózkodik, rendőr, stb.).
    Ha szerelsz később a hajódra Interdictort, akkor te is megteheted ezt mások hajóival - vannak küldetések, ahol bizonyos rosszfiúkat kell eltenni láb alól, annak ez is lehet egy módja.
  • ChuckYeager
    #14303
    Az mièrt van,hogy mikor fsd-ben vagyok nèha törttènik valami,ès megjelenik egy escape vector irány,ez valami gravitációs vonzás miatt van?
  • Dzsini
    #14302
    Az EDDiscovery az egyik legjobban használható kiegészítő, naplózza a teljes utazásodat, megjeleníti térképen, és ha regisztrálsz az EDSM közösségi térképészeti oldalon, akkor oda is szinkronizálja az adatokat, így másoknak is segítesz vele.
  • etniez
    #14301
    Nem használok semmit, majd megnézem ezeket a modokat, kösz, hogy informálsz mindenről. Élő lexikonja vagy az univerzumnak :)
    who dares win:




    Utoljára szerkesztette: etniez, 2016.12.14. 11:00:17
  • Dzsini
    #14300
    Térképen majd nézz rá - ha elindulsz majd Coloniától a központ Sag A* felé, akkor ott vannak a "neutronmezők" - két hatalmas fánk alakú terület a tengelytől "felfele" és "lefele" a központ körül tele neutronnal, fekete lyukkal meg ilyesmikkel. Ha szeretnél a neveden ilyesmit, ott könnyen találsz :)

    Ezen a részen vannak még egyéb különleges csillagok is picit gyakrabban, mint máshol.
    Persze itt is igaz, hogy valószínűleg az egyenes út Colonia és a központ között már vastagon felfedezett (ha használsz mondjuk EDDiscoveryt, ott láthatod).
  • etniez
    #14299
    Jelentkezem Colonia felől. Már csak egy nap és odaérek. kihagytam az utolsó két outpost-ot, mert elvisz kiflibe és gondolom mindenki arra ment.
    Ezért most toronyiránt megyek, leszkennelem majdnem az összes fekete lyukat és neutron csillagot, így néz ki egy szakasz útiterve:



    Már rengeteg neutron csillagot vettem a nevemre, de meglepődve tapasztaltam, hogy mások is voltak olyan őrültek, mint én és 6000 fényévre elkanyarodva kijöttek felfedezni.

    Már rengeteg vízbázisú bolygót felfedeztem, de most végre van egy FÖLD is:


    Sajnos fekete lyukat nem sikerült elsőnek meglátogatnom, már csak az a cél.

    Ezt visszafelé megnézem:


    Nappornó rajongóknak, egy nevemre vett Neutron-csillaggal:

  • Dzsini
    #14298
    A Cobrás is az, mégis az egyik legkeresettebb Cobra festés :) (mondjuk ott legalább a hajó hasonlít az eredeti vonalakra, nem úgy, mint szegény Fer-de-Lance és Anaconda. A Viper kicsit jobban járt, az Asp Explorer pedig egész pontos)
  • nibron
    #14297
    azért az egy nem olyan egyszerű dolog. biztos észrevetted már, hogy jó néhány játéknak elég idegesítő fícsöre szokott ez lenni. de az is igaz, hogy nem is a legbonyolultabb feladat a világon. végülis simán ki lehetne adni egy juniornak. mondjuk az x3-ban sem sikerült elsőre megoldani úgy ahogy most működik.
    az if/then egyébként nem metódus, inkább feltétel. a metódus egy osztály/objektum egyik függvénye/eljárása. az osztály mutatója tulajdonképpen a virtuális metódus táblát (vmt) címzi.
  • nibron
    #14296
    a res-ből nem lehet csak úgy elugrani. először is be kell állni a megfelelő szögbe, mert nem lehet kilépni túl laposan. azután el kell kissé távolodni, hogy megszűnjön a "mass locked" és csak utána ugorhatsz. ha egyáltalán éppen látható a szomszéd rendszer ahová ugranál. szóval ez egy nem túl jól járható út.
    ilyenkor inkább a boost-ot kell nyomkodni, tehát először 4 pötty az engine-re, maradék a pajzsra, és boost-boost-boost. a radaron be kell fordulni úgy, hogy a többi hajótól távolodj és ne feléjük menj. közben kinézni oldalra és csekkolni, hogy a gyűrűtől lehetőleg 90 fokban eltávolodj. amikor már ráérsz akkor kell eltenni a fegyvereket. és amikor megszűnik a tömegvonzás, kiugrani sc-be. ott már lesz időd eldönteni hogyan tovább. res-ezés közben mindig számolni kell a gyors meneküléssel, tehát úgy repülünk, hogy mindig hagyunk legalább egy boost-ra energiát.
  • TokraFan
    #14295
    Ez pontosan úgy néz ki, mintha MS Paint-ben valaki behúzogatta volna egy brush tool-lal a fehér vonalakat..Hát nem rohanok megvenni.
  • RJoco
    #14294
    A vessző itt inkább az ezres választó, mint a tizedes.
    És tényleg azt írják, hogy 18 453 Million years a legöregebb, vagyis 18,4 milliárd éves. És itt a vessző a tizedest mutatja, előtte meg direkt hagytam el a vesszőt.
    Kicsit zavaros ez így.
  • MerlinW
    #14293
    13,7 milliárd éve volt az állítólagos ősrobbanás. Vagy te néztél el valamit, vagy a fejlesztők bakiztak. A valóságban az általunk ismert legöregebb csillag (HE 1523-0901) 13,2 milliárd éves.
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.12.13. 20:46:48
  • Etelkozi Vata
    #14292
    Akkor ez már a nagy bumm előtt is ott volt
  • Amergin
    #14291
    Van egy L tipusú barna törpe, ami 18,453 milliárd éves...
  • RJoco
    #14290
    Épp most néztem email-ban.
  • Dzsini
    #14289
    ritka festések akcióban újévig, minden nap egy újabb
  • Dzsini
    #14288
    Azért ez távol van a jackpottól :) jóval komolyabb rekordok vannak ennél :) Még a 600+ ezres Sag A* se a legnagyobb értékű, amit lehet találni.
  • etniez
    #14287
    Megtaláltam a játékban a jackpot-ot, sajnos már elvitték, 3 fekete lyuk és egy neutron csillag:


    Viszont én is begyűjtöttem négy neutront, majd publikálom ha leadtam őket :)
  • TokraFan
    #14286
    Valahol megértelek. X3-ban ezt is jobban oldották meg, ott ha véletlenül beleeresztettem egy sorozatot valakibe akibe nem kellett volna, először csak megfenyegetett de még nem estett nekem. Ha időben elnézést kértem, akkor megúsztam. Egy programozónak kb. 5 perc lenne megoldani, gyanítom egyszerű if/then metódusnál sem lenne sokkal bonyolultabb, maximum beemelhetne pár változót amivel figyeli, hányadszor játsza el a user ezt egyetlen session-ben vagy szektorban stb. stb.
  • Roger6
    #14285
    Hát igen, megértelek abszolút :)
  • Dzsini
    #14284
    Ami hasznos lehet, ilyen alkalmakra legyen bent a navigációban "következő rendszer"-ként egy szomszéd csillag, és ha zűr van, akkor csak 3 gombnyomás (fegyverek el, következő rendszer, ugrás), és már lehet is elhúzni.
  • s_andras
    #14283
    Igen, az ő érzékenységükön módosítottak, viszont továbbra is az a baj velük, hogy ha egy egyéb tiszta vagy még nem leellenőrzött NPC-t lövünk meg véletlenül aki miatt azonnal megkapjuk a körözést és a kőkemény 400-as büntit, akkor így szó szerint AZONNAL az összes szekus elkezd minket lőni. Pl azóta is megmaradt az a hiba, hogy a már leszkennelt bűnöző által éppen kibocsájtás alatt lévő vadász ahogy áthalad a tűzvonalunkon, máris mi vagyunk a közellenség. Pedig mondjuk épp egy 150+ ezres kalózt aprítunk... (Amúgy többek között ezért járok leginkább HazRES-be.)
  • Roger6
    #14282
    Én úgy vettem észre, hogy ha Friendly státuszban van a rendfenntartó erő, akkor azért elnézőbbek, és több lövést is benyelnek, nem leszel azonnal Wanted.
  • nibron
    #14281
    ez azért nem hülyeség. mindenkivel előfordult, most legalább már ismered az érzést:). a legrutinosabbakkal is rendszeresen előfordul, nem tudod kivédeni, ezért oda kell figyelni rá. harc közben simán előfordul, hogy beúszik valaki eléd, erre készülni kell. ha véletlenül meglövöd, rögtön wanted leszel és az összes hajó bepirosodik a radaron, ilyenkor gyorsan el kell húzni egy másik rendszerbe. ha csak egyszer lősz meg valakit 8 perc és 400cr büntetést kapsz.
  • etniez
    #14280
    Itt a videó, ha érdekel valakit: https://www.youtube.com/watch?v=hm963_4l3iQ
  • Ryder159
    #14279
    A hülye a saját kárán tanul, szokták mondani. Tegnap miután vettem egy Sidewinder-t hogy ki tudjak menni az állomásról, gondoltam kipróbálom a RESezét. Annyira bejött hogy hipp-hopp vettem egy Viper MKIV-t, megkapta mindenből a legjobbat, és nekiálltam vadászni. Kb 11-ig toltam megállás nélkül. És itt követtem el a hibát. Jó lett volna néha elmenni a bázisra és felvenni a pénzt. Puszta véletlenből meglőttem egy hajót amit nem kellett volna. És azonnal leszedtek. Nem tudom mennyi pénzt bukhattam, de kb. az egész délutáni munkám odalett. Eléggé felhúzott, persze az én hibám, de azért ez szerintem kicsit túlzás. Tényleg egyetlen lövést kapott az a hajó, semmi több. Kapjak büntetésként pár tízezer creditet, de egy ilyenért ne rohanjon le azonnal az egész security.
  • etniez
    #14278
    Megérkeztem a negyedik outpost-ra, 6,2m- kreditet kaptam a térképekért.
    Útba ejtettem egy csomó neutron csillagot és fekete lyukat :) Sajnos mindegyiket leszkennelték már :(
    Ez volt a leghosszabb útvonal két outpost között, innentől kezdve sűrűbben tudok majd landolni.
    Érdekel a videó titeket a kifizetésról, vagy inkább ne linkeljem be?

    Ez a fekete lyuk nagyon szép, kár hogy nem videót vettem fel :(


    A képen elrejtettek két objektumot:

    Utoljára szerkesztette: etniez, 2016.12.11. 23:34:59
  • MerlinW
    #14277
    Mellette a bázist tekintve, nem olyan lakatlan az:)
  • Amergin
    #14276
    Ezt megszívtam...
  • Amergin
    #14275
    Egy teljesen ép NPC Condor egy lakatlan holdon...hogy kerül ez ide?
  • Amiga
    #14274
    Visszaértem a hatezer fényéves küldetésről és Ray Gateway-n megvettem a Python-t. Huhh, de elfáradtam. :-) Viszont néhány tucat csillag és bolygó most már hivatalosan is a nevemen van. Talán senki sem fogja látni... de jó érzés.
  • ChuckYeager
    #14273
    Thx