ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MikX
#12198
Én obsidian-t szoktam nézni, ő is azt mondta az egyik videoban, hogy nem talált még, azért ez jó, hogy nem tolják túl a dolgot. Viszont az "új" cqc-ből behozott állomások frankók, meg a tourist beaconök is tetszenek.

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#12197
Még egy kis bíztatás: beszélgettünk ma reggel CMDR Josh Hawkinssal, azt mondta, hogy a hétvégén 6 órán át rohangált különféle holdakon meg bolygókon a bétában, hogy gejzíreket találjon a videójához, sikertelenül.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

PLaci
#12196
Szerintetek mennyi esély van rá, hogy ennél is jobb számokat dobjon a gép? 😄

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nekem már a 1167.51 is tetszik. 😄😄😄

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci

MikX
#12195
Hehh? :o
Elég érdekes, nem elég a targoidokon agyalni, most mégvalami? 😊

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#12194
Videók az Elite Meet-ről
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#12193
Feltúrták a 2.2 béta fájlokat -organikusok, "ősi" dolgok, ilyesmik... ezekből nem biztos, hogy minden használatba kerül a 2.2 során, de a fájlok már bekerülőben vannak. Plusz Braben emlegette az "archaeológiát", mint egy közeli célt. Tennivalók a felfedezőknek?

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#12192
Olyan 150 millió körül adta meg, most 200 felett járok, és még adogatom le... 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#12191
Gratula!

Én most pioneer 1% on vagyok, van még hárta...

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#12190
<#nezze>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#12189
Tudom hogy nem betűszó hanem az àspis kigyó, de kösz 😊

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#12188
Ezek különféle felmérések által megismert csillagsorok (2MASS és hasonlók), amiket elhelyeztek a játékban.

Az Asp nem betűszó, nem kell csupa nagybetűvel írni, ahogy a SIDEWINDER-t se 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#12187
Háttőőő? 😄

Ja elindultam kiprobálni egy rövidebb úton az ASP-ot, cg végére akarok visszaérni.

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

#12186


Sziasztok! Bocsánat, hogy ismételek de az EDHUMEET#2 megrendezesi datumarol ma ejfelig tudtok szavazni es jelezni a reszveteli szandekot. Amennyiben tervezed, hogy jonni szeretnel kerlek add le a szavazatod itt : Szavazok

#12185
a hajók fordulékonysága 'normál' (nem supercruise) üzemmódban függ a hajóba szerelt modulok súlyától?
a pitch/yaw/roll értékek nem változnak, akármit pakolok fel vagy le a garázsban. arra volnék kíváncsi, hogy azonos thruster-ek mellett változik-e a hajó viselkedése a súlyától függően? én nem vettem észre, de hátha valaki alaposabban körbejárta már ezt.

#12184
Nekem a minimum is elég. csak legyen benne 18 fps
Valaki esetleg felkarolna ts en gyorstalpalóra????
Sokat játszom és csapatjátékos vagyok
Utoljára szerkesztette: Party Hard, 2016.09.23. 17:18:59
s_andras
#12183
Az biztos hogy el fog rajta menni, még ha nem is minden beállítás ultrán.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#12182
Illetve az lenne a kérdésem, hogy ezzel a géppel megéri e megvennem vagy először vegyek új gépet?
CPU típusa Mobile QuadCore AMD FX-7500, 1100 MHz (11 x 100)
Alaplapi lapkakészlet AMD A76M, AMD K15.3
Videokártya AMD Radeon(TM) R7 Graphics (1 G😎
DIM1 8 gb DDR3 DIM2 8 gb DDR3
#12181
Ez jol hangzik! Thanks!
s_andras
#12180
Helló, igen van, mondjuk indulj el innen:
https://www.facebook.com/elitedangeroushu/

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#12179
Üdv
Most találtam a játékot. Szerintem meg is veszem.
A kérdésem az lenne, hogy van e valami fajta magyar csoportosulás ahova csatlakozhatnék illetve kérdéseimet feltehetném.
Itt terméseztessen ts illetve hang formátumra gondoltam
Dzsini
#12178
Minden "kavicsnak" van tulajdonképpen légköre - még egy üstökösnek is (hiszen tömege van, így hat a körülötte levő dolgokra, azok nem szöknek el csak úgy róla). Más kérdés, hogy nem annyi, hogy bármilyen mérhető hatása legyen a környezetére. A mostani holdakra, egyebekre leszállva a kanyonok, kráterek alján sokszor látható légkör-jellegű hatás - ez szálló por, megintcsak nem kell hozzá a mi fogalmaink szerint vett "légkör".

Ugyanígy az üstökösökön is jelentős felszíni aktivitás fordulhat elő a megnövekedett napsugárzás hatására, ami kilövellésekben, gejzírszerű dolgokban jelenik meg, de létezik elektrosztatikus alapon történő kilövellés és szálló por, ilyen a mi Holdunkon is előfordul. Nem lesz (nincs) minden égitesten, és nem gyakori a bétában sem, és pár helyen azt írták, hogy statikusra generált helyen vannak, tehát nem dob be neked "csak úgy" egy gejzírmezőt. Azt mondták, hogy égitest tektonikát modelleznek, és ez alapján készülnek a kanyonok és a kilövellést generáló területek is.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#12177
Jók ezek a gejzírek, de remelem nem lesznek ott minden szikladarabon amire le lehet szállni, mert az nálam ezerszer jobban kiverné a biztosítékot barmilyen instant teleportnál, annyira irreális lenne. Mas kérdés, hogy eleve a gejzírek behozása kérdéses a valosaghűség szempontjából, mivel a korábbiak szerint jelenleg csak légkörrel nem rendelkező bolygókra lehet leszállni, ahol viszont gejzírek vannak, ott -ha csak ritkának is-, de légkörének is lennie kell!
Roger6
#12176
Köszi a kimerítő választ! <#worship>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#12175
Az Eagle-nél próbál SC-be lépni, de nagyon gyorsan sérül az FSD, kapja a hibásodásjelzést, és nulláz le a töltés. Itt nem sérül annyira, így sikerül feltölteni.

A frameshiftet pedig az Alcubierre-meghajtás alapján mintázták meg, annak az a lényege, hogy a hajót egy semleges (nem görbült) gravitációs térben tartja, és körülötte a tér hajlításával hoz létre haladó mozgást, miközben a hajóra nem hat gyorsulás. Ezért nem kering a supercruise-ban levő hajó a gravitációs pontok (csillagok, bolygók, holdak) körül, nincs parittyázás, és nem szakad szét extrémebb gravitációs hatásokra.

persze a mintázásnál bőven engedtek a játék>valóság szabadságnak, hiszen a jelenlegi egyenletek alapján a bobbleheadek nem bólogatnának, nem kellene irányt változtatni, gyorsítani, lassítani, stb.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Roger6
#12174
Az Eagle-ös videónál direkt nem lép SC-be? És SC-ben miért szűnik meg pikk-pakk a gravitációs hatás?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Dzsini
#12173
javított festékkopás

és igen, lehet érkezni egyenesen Jetbe:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

(és túl lehet élni)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#12172
apró szépségek - Taipan dokkolás
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#12171
Így is kell, üdv! <#eljen>

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#12170
5D hangárba 1 típus fér, és 6 vadásznyi "lőszere" van
6D hangárba 2 típus , 8 vadász
7D hangárba 2 típus ,10 vadász

A társpilótád vezetheti a vadászt, akkor neki mondhatod, hogy dokkoljon, vagy ha te vezeted, akkor jelezheted neki, hogy dokkolnád a hajót, és akkor kinyílik a fogadóhangárja.

szerk.: az ED Shipyard béta már tartalmazza a Belugát, és az új modulokat (a készítőtől telhető pontossággal), így lehet kísérletezni előre.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.09.22. 17:46:11

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#12169
o7 urak!

csak beköszönnék ide újoncként. a becsületes neven cmdr gorgon gollob.
nemrég vettem meg az elite-ot (aztán másnap a horizons-t) és már rég nem kölyök létemre irgalmatlanul elkapott. annak idején c64-en sokat toltam a régi elite-ot és az azóta készült hasonló pc-s játékokat. az ed kíváncsiságból lett impulzusvásárlás volt, és a steam-es értékelések alapján nem is vártam sokat, de csalódnom kellett. azóta már egy hotas x-et tekergetek egy napellenzős fejpántban, infraledekkel a fejemen. meglett emberként, házfelújítás közben.

Caliph
#12168
gondolom srv hangárhoz hasonló lesz a felosztás.A fightert egy felvett npc pilóta irányítja(vagy mi,akkor a npc a fő hajót vezeti) és parancsokat lehet adni neki,gondolom a dock parancs alap lesz.

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#12167
A fightereknek mekkora slot kell? A videóban 7,6 és 5-öst láttam, csak ezek vannak? Ezekbe mennyi fér bele?
Gondolom egyszerre csak 1 db vadász lehet kint.
Ő is tud dokkolni magától, vagy azt nekünk kell?

iSS!

Dzsini
#12166
Sok fejezetnyi tutorial van, az egyik utolsó egy olyan feladat, hogy szállj fel X állomásról, repülj át másik rendszerben Y állomásra.

itt vannak megnézhető videók is - nem minden pont úgy néz ki ma már, mint ezeken, de a lényeg stimmel. Neked a "Travel" videó a lényeg most.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.09.22. 14:53:46

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#12165
Tutorial-t "elvileg" megcsináltam de ezek szerint még sem teljesen.Vagy kiléptem a fontos résznél!
Na akkor elölről oktatás kezdődik fullra😊

Köszönöm nektek!
Dzsini
#12164
A tutorialokat érdemes végigcsinálni, ott megtanít arra, hogy hogyan kell állomások és rendszerek között utazni.

Alapból háromféle "állapot" van - az egyik az alap, amit az állomáson, és csatán, ilyesmikben látsz, ekkor a normál hajtóművek működnek.
Van a frameshift, amikor a csillagrendszeren belül közlekedsz bolygók, állomások, egyebek között. Ezt úgy érheted el, hogy az adott rendszerben kijelölt célnál nyomod meg az ugrásra beállított gombot (alapból J)
És van a csillagközi utazás, amikor egy szomszédos csillagot jelölsz ki a galaktikus térképen, és akkor egy pár másodperces töltés után egy animációval betölti az ottani rendszert, és ott frameshift állapotba érkezel. Ekkor ott a rendszertérképen kiválasztod, hogy hova mennél, stb.
De minderre megtanít a tutorial, még azt is írja, hogy melyik gombokat kell nyomni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#12163
Ha a galaxistérképen kijelöltél egy másik csillagot célpontnak, akkor a Frame Shift Drive ebben a leggyorsabb fokozatában visz el odáig.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#12162
Jönnék egy olyan kérdéssel,hogy hyper sebesség.Hogy jön ez elő?Még csak ugye Sidewinder-be ülök és a távolságokkal nem tudok mit kezdeni
Dzsini
#12161
Kabinméretek:
4E Economy class - 8 utas
4D Business class - 4 utas
4C First class - 2 utas

6E Economy class - 32 utas
6D Business class - 16 utas
6C First class - 8 utas

És VIP-eknek (csak Orcára és Belugára felszerelhető)
5B Luxury class - 6 utas

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Gundark 1 1
#12160
Ez olyan mint a Titanic. Ócó hely, fedélköz, zsúfoltság. (de még így is messze jobb mint a Cunard Line hajóin) De gondolom Jacob Astornak nem ilyen volt, hanem mahagóni falas, festményes, szolgálós 😊 Pedig a helyén biztos elfért volna vagy 50 kivándorló.
Dzsini
#12159
Azért valamennyire magyarázható - ha belegondolsz, azért a luxus utasokat nem úgy tárolod, mint a rabszolgákat - kell nekik a hely mozogni, a hajó teteje végig egy kilátóterület, az mind "elvesztegetett" térfogat a teljes méretben - ez egy nagy dög tágas luxushajó. Az Orca is nagyobb ilyen szempontból mint, ami belefér, és a T9 azért ilyen kicsi ahhoz képest, amekkora a raktere, mert más jelleggel vannak elrendezve benne a raktéri modulok.

Az utasszállító modulok ráadásul saját energiaellátással rendelkeznek, nem fogyasztanak a hajó PP-ből, így még az is helyet foglal bennük. Arról nem esett még szó, hogy a kiszolgálószemélyzet pl. a luxuskabinoknál a modul része-e, én még azt is el tudom képzelni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

MikX
#12158
Az oké is, viszont ekkora monstrumban azért relative több utas hely kéne legyen akkormár.

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Dzsini
#12157
másik felszíni bigyó
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

felszállásnál motorindítási animáció
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#12156
Nagyobb:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A pilótafülke kb. akkora mint egy Sidewinder 😊

Az internalok pedig azért ilyenek, mert ez egy dedikált utasszállító, nem működik teherhajóként, vadászként... bár néhány bányász már számolgat vele.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2016.09.22. 05:49:14

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#12155
Nem szokott ilyen lenni. Újraindítás.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#12154
Végigmentem Tréningen,indítom Open play-t és csak a töltés van 20 perce.Miért nem indul?
tutituti
#12153
Na ahogy nézem lassan a felfedezőknek is kedveznek a fuel scoop-pal meg a boost jump dologgal.Remélem lassan lesz új SRV is meg talán az exploration nem csak az fsd boostban merül ki.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

Gundark 1 1
#12152
Tetszik 😊 Remélem lesz mad maxes verzió is belőle 😄
s_andras
#12151
Ugyanígy döbbenek én is.. Lehet hogy ez még a Cutternél is nagyobb?? Fura hogy az internaljai viszont elég szegényesek.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#12150
Dalton Terminal - LHS 3447 rendszer - azt írják itt is van (ez is egy "mindenkapható" állomás)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#12149
nem véletlenül mondják sokan, hogy pajzs nélkül meg ne mozdulj vele, mert a mailsloton elég passzentosan fér csak ki 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.