ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15307
Igen, csakhogy a Ruint hamarabb találták meg, mint ahogy a küldetést elindították. Tehát idejük lett volna arra, hogy javítsák, amit kell és csak aztán indítsák el a küldetést, hogy ne égessék magukat.
Dzsini
#15306
Van egy jó kis gondolatmenet a fórumon, és elég jól illik bele minden kavarodás...

Tehát a 3. helyszín, amit most találtak meg, az az első, amit meg kellett volna találni - ez elég logikus, hiszen az első adatok jönnek belőle.
Az először (trailer alapján) megtalált helyszínnek pedig nem is kellene léteznie - azt egyszerűen a trailer miatt rakták le egy véletlenszerű bolygóra, és nem is kellett volna se megtalálni, se egyáltalán a végleges, publikus változatban léteznie. A most feldobott helyszínek pedig a "valódi" helyek, amik a történet szerint léteznek - és egyszerűen az egyiknek a másolata a trailerben szereplő cucc (ami eredetileg egy régebbi változat volt, és 2.2.03-al alakult át a "működő" változatra - ha nem találták volna meg, valószínűleg legkésőbb akkor kitörölték volna, és a 2.2.03-al elkezdődött volna Ram Tah játéka az igazi helyszínekkel).
De mivel a felfedezése rettentő gyorsan megtörtént, azóta megy a kapkodás és az ügyetlenkedés azzal, hogy milyen adatokhoz sikerült hozzáférni, és valószínűleg újra kellett gondolniuk az adatok elosztását a helyszíneken, hiszen van plusz egy helyszín (aminek sose kellett volna léteznie) - és ebből adódnak a bugok, a hibásan működő, rosszul / összevissza megtalálható információs csomagok.

Az a játék dícsérete, hogy a trailerben látható csillagok alapján meg lehetett találni, az pedig az FDev komoly slendriánsága, hogy egyáltalán benne hagyták a végleges változatban a trailer alapanyagot (lásd Braben idézet). Az látszik a PS4 traileren, hogy ott már olyasmiket mutatnak, amiket nem lehet csak így megtalálni (az óriás hajó a Founder's Worldnél van, stb.).

Szerintem egy jól összeszedett gondolatsor arról, hogy mi történhetett a kulisszák mögött.

- The 3rd discovered site actually sounds more like the "alpha" site as it seems we are getting stuff that makes some of the info from the 1st discovered site make sense.
- First discovered site was a test site that FD didn't expect to be found and was to be removed before the puzzle went live (and it should have always been on the planet where the 2nd found site is - (hence why it is the same and that there are only four beacons ) but couldn't remove it after it had been discovered.
- Lord Braben did say something along the lines of "that'll teach us for filming a trailer in the live game"
- The first site was found out of order though unexpected ingenuity, which is probably why FD started panicking when it was buggy and everything got messy

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Ryder159
#15305
Na ezt is jó messze rakták az érkezési ponttól. Útközben az a kérdés merült fel bennem, hogy miért csak a csillaghoz tudunk ugrani? Főleg egy ismert rendszerben tudjuk, ismerjük az adott bolygó pillanatnyi helyzetét, nem ugorhatnánk mindjárt oda? Van erre magyarázat?

Dzsini
#15304
Volt velük több beszélgetés, nem - külön gárda van mindenféle feladatra. Átfedés talán annyi van, hogy egymásnak is tesztelnek funkciókat, de egy PS4 programozó nem fog hozzászagolni az Xbox változat dolgaihoz.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.30. 17:59:22

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15303
Ebben most hogy "PC alapú" a PS is és az xbox is nem vagyok teljesen biztos. Régen nyilván így volt. Most simán el tudom képzelni h van átfedés a csapatok között.
MerlinW
#15302
Upsz, bocs, törölve😊

[merlinw.org]

Dzsini
#15301
Külön gárda van hozzá, ahogy az Xboxhoz is - nem úgy működik, hogy Józsi egyik nap grafikus, másnap scripteket ír, harmadnap PS4-re kódol.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15300
ezt mar reg megfejtettek 😄
Dzsini
#15299
Te is biztos direkt nem olvasol vissza 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#15298
Most jöttem rá hogy szó sincs SC-ról, normál meghajtással készült a film. De én meg az 5. rendszerben az első bolygó körül körözve hallok néha valami kis kattogást, szóval lehet hogy SC-ban is van hang.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#15297
<#crazya>
Na végre, úgy látom előjött a többi olyan "hülye", mint én...
#15294
Lehet el vannak foglalva a PS4 releassel.
#15293
"a helyszín véletlenszerűnek tűnő sérülései (letört obeliszk-darabok, kopások, befedett részek, stb) tökéletesen megegyeznek a két helyszínen - ezt még a #15226 -ban vázolt feltételekkel is túlságosan nehéz magyarázni. "

Nem nehéz, hanem lehetetlen! Nyilvánvaló, hogy copy/paste történt, nem foglalkoztak ezzel egy percet sem. Eléggé világos, hogy a Frontier nem veszi elég komolyan ezt a játékot már. A Season 1 indokolatlanul csúszik, semmi olyan fejlesztés nem volt eddig, amit egy ekkora team-nek ne lehetett volna befejezni időben. Aztán bedobták már hónapokkal ezelőtt a lezuhant alien hajót, de értelme nulla, azóta is. Aztán jött a scriptelt alien ship, de értelme semmi. Most meg itt a copy/paste megoldásuk a romokkal. Közben meg mennek a hónapok, értékelhető tartalmi frissítés nélkül. Nem nehéz észrevenni, hogy semmire se jó időhúzások sorozatával állunk szemben. A legcsúnyább az a dologban, hogy amikor elhúznak 1-1 mézesmadzagot, akkor a láthatóan tartalomra kiéhezett közösség egyként robban rá a semmire, és hiszi azt már sokadszorra, hogy na majd most...Aztán megint jön a koppanás mikor kiderül, hogy ismét nem történik semmi, nem lesz több élet a galaxisban, csak valaki összedobott egy animációt és ettől kéne most hanyatt esnie mindenkinek. Ez nem szidalmazás az Fdev-re nézve, csak nem mindenki viseli jól, ha teljesen hülyének nézik.
#15292
sokadjára: nem a solo a bugos!
Dzsini
#15291
innen "11/15 for solo. 4 have no combos. Rest has to be retrieved in PG/open through the usual random relogging bugs."
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

bugokkal:
history - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 (8-16 at site 1)
culture - 1, 2, 3, 4, 5, 6 (7-13 at site 1)
language - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 (8-14 at site 1)
biological - 1, 2, 3, 4, 5, 6 (7-12 at site 1)
technological - 1, 2, 3, 4, 5, 6 (7-13 at site 1)

- tehát még egy harmadik helyszín kell, és valahogy bugtalanítani/megoldani, hogy szólóban is elérhető legyen a teljes sorozat
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.30. 15:23:11

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#15290
... amit én nem láttam (vagy kimaradt), hogy bizonyított-e bármilyen módon, hogy egy rendszerben (sőt, akár egy égitesten) csak egy romos helyszín található?

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#15289
A második és harmadik helyszínre írták most, amiket Ram Tah adott meg. Én írtam rosszul, bocsi.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.30. 14:40:20

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#15288
...őőőőő ez nem igaz, már az első nem kötött keringésű volt (csak a holdja).

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#15287
Több alacsony sorszámú bejegyzés lett meg innen (kultúra 1-5, tech 1, nyelv 1, biológia 2-3...), tehát többen úgy gondolják, hogy az eredeti történet szerint ezt kellett volna először megtalálni, ha nincs az élelmes trailer alapján háromszögelő felfedezés, amivel a játékosok egy szép nagy vasrudat dobtak a sztori küllői közé 😊

... ahogy Jaques megtalálásával
... ahogy az Emperor's Dawn kiirtásával

Azért érdekes érzés lehet fejlesztői szempontból, amikor hónapokig készítesz-tesztelsz raksz össze egy sztorit, mindenféle lépéseket előkészítve, erre valaki beleugrik a közepébe, és az egész oda vezető utat kukázhatod, és az eseményeket alakíthatod át röptében.

Drew Wagar riftes sztoriját egyelőre nem robbantották szanaszét 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.30. 14:34:58

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15286
Kár, hogy nem ezt találták meg másodjára.
Dzsini
#15285
Tegnapi beszélgetés Drew Wagarral a könyvekről, a Formidine Riftről, sztoriról, és sok mindenről.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#15284
Barátságos távolság... :S

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#15283
Idáig a legfontosabbnak tűnő információ az, hogy mindhárom megtalált terület tidally locked égitesten van, úgyhogy ez alapján a maradék 2 helyszínen jobban koncentrálható a keresés.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ha meglesz a maradék 2 helyszín - és kiderül, hogy új típusok-e, vagy a 2 ismert típusból egy-egy további példány, akkor lehet tovább sakkozni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15282
ja en is pont ott vagyok, kiraly! ezek szerint lehet, h murphy mukodott es bugos a site 2 aminek szinten masnak kellett volna lennie
Dzsini
#15281
337,714.84 LS-re az érkezési csillagtól
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


... és: "New messages received! Just got Tech 1/20 from a scan"
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.30. 09:35:01

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#15280
Úgy néz ki tényleg másképp néz ki:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ezzel a lent emlegetett "mindent egyformára építettek" elmélet megdőlt, lehet új dolgokat kitalálni 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.30. 09:18:29

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15279
Aha, annyit azért mondhatnának, (mint amit a canonn topicban kértek is tőlük):

-van-e összefüggés a romok között, lehet-e valamiből következtetni a többi helyére?
-minden adat, info rendelkezésre áll-e a küldetés teljesítésére (vagy bugok miatt esetleg nem)
-esetleges bugok miatt alapvetően teljesíthető-e a mai állapot szerint
-tesztelték-e végig, hogy teljesíthető-e

Ezt kb 3 nappal ezelőtt kérdezték, mai napig nem érkezett válasz. Ezzel nem hozták volna még rosszabb helyzetbe magukat,
csak korrekt lett volna a játékosokkal szemben.
Dzsini
#15278
Ne vágd ketté a mondatot, ezzel kezdődik: " If this is bugged then ..." tehát ő is fenntartja a lehetőséget arra, hogy nem bugos a dolog. Nem gondolja azt, hogy minden ténynek a birtokában van, és nem ítélkezik a tévedés lehetőségének fenntartása nélkül.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#15277
A #15268 -ban idézett hozzászólásnál van egy magyarázat arra, hogy miért nem, vagy alig kommunikálnak FDev-ék. Egyszerűen nincs olyan válasz, amivel nem keltenének még nagyobb hullámokat, vagy (betarthatatlan) vágyakat keltenének - nem navigáltak igazán jól idáig se, és nehéz helyzetben vannak.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15276
végre egy reális értékelés. ha nem tesztelték is nagyon gagyi, ha tesztelték akkor pláne, ha 'szándékos', akkor is nagyon gagyi, mivel ezekkel széttörik az egész küldetést, ez már sehogy sem lehet jó, nagy hiba volt így kinyomni a küldetést. idézet a RedWizzard postból:
I can't find any other word to describe it but "incompetence".
#15275
Third ruins found! Cmdr Khenistry - Xbox one
IC 2391 Sector ZE-A D101 C3
Lat: 29.42
Long: -59.54

Layout is very different!



wow nem tudom jo hir-e de ha igaz akkor joúú hííír!
#15274
de azert nem kene sokkal tobbet belelatni, v elvarni mint amennyi benne van 😄

egyszeruen csak le kene tudni scannelni a kulonbozo helyek kulonbozo obijait es boldogsag lenne. azonfelul lehetne bele okossagokat tenni..
nekem nincs bajom a bugokkal, de valamit kommunikalhatnanak ha parezer ember beletesz parezer orat a kutatasba es ide jutunk ahol vagyunk, a minimum tisztelet az lenne, ha megirnak vegre, hogy 1. emberek ne aggodjatok minden mukodik cska nem jottetek ra 2. emberek sorry bugos, javitjuk ahogy tudjuk..
Dzsini
#15273
RedWizzard nem a Canonn, hanem egy ember. És igen, ő is, és rajta kívül még többen is leírták a csalódottságukat (normális hangvétellel), és emellett dolgoznak tovább, elméleteket gyártanak, keresnek, teszik a dolgukat. Mert nem az első bug, amibe belefutottak, és nem is az utolsó. Sehol nincs szó mindenkiről, sehol nincs szó arról, hogy Brabent elhordják akárhova, stb.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#15272
Így van, jelenleg még azt sem tudni, hogy mennyi mindent nem tudunk a beépített információkból.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15271
sztem a haromszog jelek nem kozvetitenek semmi infot, ahogy a textura hieroglifak sem... ez sztem csak dizajn
es amugy sztem kurva nagy problema, hogy ugyanazokat adja (ami termeszetesen osszefuggoesben lehet a fullos copypastaval de nem lenne torvenyszeru) mert igy pontosan mi ertelme van megkeresni a 4 uj helyszint? nincs semmilyen varazslat hót bugos az egesz, de ezt egyszer mar leirtam, akkor is mondtatok, hogy nem, csak nem jottek ra az emberek. ha kiderul az igazsag es lemegy a cucc, akkor majd megbeszeljuk, h kinek volt igaza vagy mi felett siklottunk el...
Utoljára szerkesztette: EFRM, 2017.01.30. 08:41:34
#15270
sehol nem találok a korábbi hozzászólásaimban olyat, hogy: "a belinkelt post pont ugyanúgy fejezi ki magát, mint én", de segíts, ha te megtalálod! csupán annyit tettem közzé, hogy már canonnak is elege van az Fdev xarságaiból és mellesleg azt írja le (hogy értsd - tartalmilag), mint Nimrod, vagy én, másrészt:

"a Canonn munkatársai?) talán pont tudják, hogy az elmúlt évek során még soha semmi nem indult bugok nélkül, és maximum egy jót röhögnek, és játszanak tovább. Hogy csalódottak lennének? 2 év alatt megtehették ezerszer, és megtehetik majd még ezerszer"

Gondolom felismered - ezt te írtad. hát most kibírják röhögés nélkül!
Dzsini
#15269
Nem tudjuk, hogy probléma-e az, hogy ugyanazokat az adatokat adja a második helyszín, mert nem tudjuk, hogy nem ez az elvárt működés (a feltételezés az, hogy bugos, de erről ma reggelig nem volt hivatalos reakció). Ahogy máig nem sikerült a háromszöges jeleket megfejteni, úgy előfordulhat, hogy rengeteg más dolgot se tudni még, és ezért kellett az új helyszíneket is Ram Tah útján egy CG-vel elárulniuk. Lehet, hogy mindkét (később mind a négy) helyszínen van lehetőség további dolgok aktiválására, és különböző adatok megszerzésére... nem tudni.

Ami jelenleg egyértelműen slendriánságnak tűnik az az, hogy a helyszín véletlenszerűnek tűnő sérülései (letört obeliszk-darabok, kopások, befedett részek, stb) tökéletesen megegyeznek a két helyszínen - ezt még a #15226 -ban vázolt feltételekkel is túlságosan nehéz magyarázni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#15268
Na, akkor közösen keressük meg az általad linkelt szövegben az alábbi, általad leírt kifejezésnek megfelelő angol változatot:
"hatalmas FD gagyiság, mint az eddigi bugos szarjaik"
"csalódott az egész ED közösség"
"Braben csinált magának egy játékot a MI pénzünkön és engedi h játsszunk vele"
Amit elfogadhatatlanként leír, azt is azzal a feltételezéssel teszi, hogy lehet, hogy nem bugos a dolog ("If this is bugged"😉. Normálisan fejezi ki csalódottságát.

És vedd hozzá RedWizzard többi hozzászólását, ahol kultúrember módjára írja le azt, hogy mi az, ami nem tetszik neki. Sehol nem írtam le, hogy nem lehet problémákat megbeszélni, és hogy csak lelkesedni szabad. Azt hangsúlyoztam, hogy nem helyes általánosítani (egész közösség, stb. - amin te is változtattál miután felhívtam rá a figyelmed), és nem helyes kulturálatlan módon megnyilvánulni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15267
mind2 problema maradjunk annyiban
#15266
Az általatok sokat emlegetett és elismert canonn csoport egyik deadly tagja, 'RedWizzard' foglalja össze hibátlanul a mostani helyzetet, nem másolom be ide, csak a linket, akit érdekel nézze meg:

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/300054-Alien-archeology-and-other-mysteries-Thread-9-The-Canonn?p=5083081&viewfull=1#post5083081

De azért lelkesedjünk, UGYE?, vagy a már a canonn is "elhordja fűnek-fának" FDev-et, Dszini??
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.01.30. 07:48:30
#15265
Hali!
Első firkám itt, úgyhogy kéretik nem leharapni a fejem! Köszi! 😊
Sok órát beleöltem ebbe a storyba, és azt gondolom ez a Ram Tah scannelgetős megoldás egyfajta lebutítása az eredeti koncepciónak. Eddig még senki nem jött rá a megoldásra, hát kellett egy könnyebb alternatíva, hogy tovább gördülhessen a történet. Így jött Ram Tah és a türelem játék. Gondolom még mindig áll a szimbólumok alapján történő megfejtés lehetősége, és ez azért jóval izgalmasabb, mint egymásután scannelni az oszlopokat és kizárásos alapon rálelni a következő láncszemre. Engem is meglepett, hogy a második rom ugyanaz, mint az első, mert ez így nem hoz új információt sajnos. De persze aki a világon bármit is felfedezett az emberi történelemben, az csak azért élhette át ezt az élményt, mert nem adta fel.
Na szal hajrá! 😄
Régóta olvasgatom a fórumot, sok jó infót kaptam tőletek. Ezer köszönet érte!
MerlinW
#15264
Nem az a probléma hogy ugyanolyan a site, hanem hogy ugyanazokat az adatokat adja, mint az első.

[merlinw.org]

s_andras
#15263
És karambol után is egyformák lesznek a roncsaik?

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Caliph
#15262
erre a "mostani site ugyanolyan mint a másik" dologra csak azt mondanám hogy valószínűleg nem kézzel hordták össze hanem automatika vagy robotok vagy valami más rendszerrel építhették őket. ezért van az hogy nincs két egyforma piramis ,de próbálj megkülönböztetni egy mai robotok által gyártott audit a másiktól 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

MerlinW
#15261
Áhá, akkor ez az😊 Ma dobtam be a kondába egy DC-t kipróbálni😊

[merlinw.org]

Caliph
#15260
csak a docking computernél zenél,manuál landingnál nem

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

MerlinW
#15259
Jól van akkor😊 Az esetek 90%-ban teamspeak-en dumálunk a többiekkel, így le volt véve a hangok nagy része. Most tűnt csak fel, hogy egyedül játszottam😊

[merlinw.org]

Dzsini
#15258
a Distant Stars küldetés "befejeződött"

ebben a videóban - 38 perctől
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.29. 20:08:38

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#15257
...hát a kezdetektől fogva, bár ez az információ benne foglaltatik az előző mondatomban is.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#15256
Kb. azóta, amióta valamelyik alfában/bétában meg lehetett venni az automata dokkolót 😊
(ha jól sikerült kikeresni - béta1, 2014 augusztus)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.01.29. 19:52:00

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.