ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dzsini
#15557
Keresned kell egy olyan rendszert, ahol a föderáció frakciói vannak jelen, és ott keresni kell olyan nevű küldetést, ami navy ascension vagy hasonló tartalommal bír, és a díja a következő rang. Egy ilyet felveszel, teljesíted, és megkapod a következő rangot, és a százalékod visszaesik 0 közelébe - kezdheted újra a gyűjtögetést a következő ranghoz.

Bizonyos rendszerekbe való bejutást és hajókat lehet elérni a magasabb rang birtokában:
Föderációs rangokkal járó előnyök
Birodalmi rangokkal járó előnyök
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.09. 18:29:10

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15556
Üdv.mèg mindig az a problèmám,hogy nem tudok federal rank-ot lèpni!100%on áll,de nem lèp feljebb!tud vki segiteni?
Mièrt jó a magasabb rank?
#15555
Biztos nerfelik hamarosan, de mindig van/lesz valamilyen exploit. Nem mintha lenne értelme ezeknek, én csak a kérdésre válaszoltam.
s_andras
#15554
A másodikat pedig javítani fogják nemsokára.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Caliph
#15553
első már nem megy azt irják leírásban,skimmer már nem számít hajónak

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#15552
MIndig vannak megoldások brutális pénzkeresetre:
Method 1
Method 2

Lehetne még sorolni, de sztem ennyiből is látszik a lényeg...
#15551
azzal nekem nem volt dolgom, elintézte magának.<#nyes>
#15550
Én nem a küldetés alapú kereskedésre gondoltam a T9-et, hanem a "piacos" kereskedéshez, mikor én veszem és adom el az árút.
A küldetés alapúhoz ott a Python, hisz annál fontos az M-es leszállóhely.
A rang annyira nem érdekel, de most úgyis rúnázok, tehát az is nő!

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

RJoco
#15549
A kérdés, hogy milyen messzi akarod vinni az árut?
Rare-s dolgok nem tudom, hogy jelenleg hogy fizetnek a többi lehetőséghez képest, de egy olyan körhöz tényleg kell a 150 ly hatótáv vagy Fuel Scope. Viszont raktér miatt simán elég lehet egy M-es hajó is, hacsak nincs sok időd az állomáson dekkolni várva az újabb adag árut, ami, ha jól emlékszem, akkor 12 percenként termelődik újra.

A rúnás küldetés Ranger Trade rangnál kb 5%-ot tol felfele leadásnál. Nem figyeltem nagyon, de lehet, hogy a taxizás is viszi felfele a rangot, ha az a cél.
A régi tapasztalatom az, hogy minél kevesebb ugrás és 1000 Ls-en belüli állomások közötti árucsere hozza a legnagyobb hasznot a legrövidebb idő alatt.
Jelenleg nem tudom, mert az árak némileg változtak azóta, lehet, hogy már a nagyobb távok érik meg jobban, időben.

Viszont mindenképp tuningolnám a Thruster-t, ha a menekülés a fő, a kicsi is számíthat.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#15548
Akkor kb. ugyanazt kell csinálnom mint eddig.
Gondolkoztam azon, hogy lehagyom a pajzsot, de ezek szerint akkor nem éri meg.
Első körben valószínűleg ez lesz, és a kevésnek érzem a védelmet akkor váltok erre.
Az Anacondával az a baj, hogy jóval nagyobbat ugrik, de az összesített hatótávja kisebb. És a raktere is. Egy ugrás kb 1 perc, tehát a T9 miatt vesztek kb. 4 percet, de jóval drágább is, és azért még nem vagyok teljesen elengedve pénzügyileg.
Köszi a tippeket mindenkinek! <#worship>

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

s_andras
#15547
Az évtized hozzászólása <#vigyor2>

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

etniez
#15546
Mentem egy ancient kört a Kondával, nagyon szép az 52-es ugrások, eggyel kevesebb kell belőle, mint az asp-vel.
Viszont minden macerásabb vele, nehezebb landolni, ráfordulni a -31 -128-ra, nehezebb betájolni, hogy mikor lehet cargot transzferelni, stb.
Szóval egyelőre nem használom, mert a bubin belül nem jön ki az ugrótáv.

Sikerült másodjára kidokkolnom, de hogy csúnya hasonlatot mondjak: többet tököltem most azzal, hogyan tegyem be az Anakondámat a résbe, mint annak idején az első csajomnál... <#banplz>
RJoco
#15545
Csak nibron hsz-ére reagáltam. Mivel nem tudom, hogy régen mi volt.
Azt tudom, hogy most a romok és a taxi jól fizet, egyik fixen 13M/óra, másik meg változóan, de akár 16M/óra is lehet.
A kezdetekkor meg igazán bármit csinálhatott az ember, sokat kellett játszani, de egy 800M-es kondához most is baromi sokat kell játszani.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#15544
Ha nem csempészel, hanem tisztességesen kereskedsz, akkor a jobb oldali panel utolsó fülén kapcsold be a riasztást. Ha megtámadnak (rád lőnek), akkor küld a hajó egy vészjelet és jön a felmentő sereg, neked leginkább addig kell túlélned.
Ezért is írhatta Dzsini, hogy ne menj anarchy rendszerbe, oda lassabban érnek a biztonságiak, mint egy high security-ban, ahol pikk-pakk megjelennek.
És amíg ott vagy a közelükben, addig le is szkennelnek, ezért nem jó ilyenkor, ha tiltott cucc van a raktérben.
Bár én kereskedésre is az Anaconda-n gondolkodom az ugrótáv miatt is. De még a Python-t sem fogtam be rá, pedig akartam. De mindig annyi a tennivaló...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#15543
Na, akkor ez egy Robigoval felérő trükk, ha igaz. Annyiban problémás, hogy a háborúk nem szoktak sokáig tartani, és előbb még fel kell tornázni a reput is ahogy írod. Folyamatos kereséssel jár.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Caliph
#15542
most a massacre missionok mennek jól állítólag. háborús rendszert kell keresni,fel kell venni egy rakás olyan küldit hogy lőjj ki x darab ellenséges frakciós hajót.
Ebből a fajta küldiből be kell tárazni húsz darabot(ennyi küldit tudsz felvenni egyszerre) és irány a conflict zone. Mindegy egyes kilőtt hajó minden küldibe beleszámít.
Ha fel van húzva a repu abban a rendszerben 3-5 millás küldiket ad 10 -15 kilőtt hajóra,ezt szorozd meg a küldik számával és profit 😊

persze conflict zoneban ésszel kell menni mert ha bekerülsz a darálóba és többen esnek neked akkor bukta van 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.02.09. 10:11:46

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

s_andras
#15541
Attól függ, mit nevezünk jónak. ~15 millió/óra most is lehetséges mindenféle trükközés nélkül, tisztán kereskedéssel. Na jó, persze nem kezdőként, kell hozzá egy Cutter <#vigyor3> De a T9 is bőven megfelelő, bár kissé nehezebb vele menekülni.
Persze mindig van időszakosan egy ennél is jobb lehetőség, mint most a romok, utasszállítás, vagy korábban Robigo, CG-k, exploitok stb.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#15540
Mindent megelőzendő már az útvonaltervezés során ki lehet szűrni az anarchiás, alacsony biztonságú és hasonló problémás rendszereket. Lehet, hogy 2-3 plusz ugrás, de ezzel is csökkented a kényelmetlen helyzetek esélyét.

Ha mégis valaki becéloz, akkor fék, hogy megadd magad az interdictionnek (így az FSD sokkal gyorsabban tölt újra), aztán teli gáz valamilyen irányba (a vélemények megoszlanak ebből, én az ellenfél mellett elsuhanást ajánlom, mások az ellentétes irányt - próbáld ki, hogy neked melyik tetszik) és highwake (tehát másik rendszerbe ugrás sima FSD helyett). A T9 bőre jó vastag, ha sérül egy adagot, nem fog szétesni.
Energiaeloszlás terén ha a támadásoktól nem pusztul túl gyorsan a pajzsod, akkor 4 pötty a systemre, hogy jobban bírja, ha igen, akkor 4 pötty az engine-re, hogy sűrűbben tudj boostolni, és próbálj minél távolabb maradni az ellenfelektől.
(esetleg felmerülhet egy két aknarakó felszerelése, ha áldozol rá hajótömeget, ezekből potyogtathatsz menekülés közben, amíg az FSD újratölt)

Annyit érdemes tenni előre, hogy mindig legyen "betárazva" egy következő rendszer az útvonaltervezőben, még akkor is, ha már a célrendszerben vagy, hogy ne a zűrzavar közepén kelljen a galaxistérképpel vagy a bal oldali listával játszani.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#15539
Tehát ha csempészek akkor tökéletes lehet.
Amúgy is rá akarok állni a kereskedésre, mert összejött a pénz egy T9-re, csak még nem tudom pontosan hogyan építsem meg.
Eddig támadásnál a kicsi pajzs elég volt mert gyorsan eliszkoltam és aknáztam kicsit, de ezzel a kaviccsal nehéz lesz menekülni.
Hogyan érdemes a támadások elől kitérni egy T9-el?

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

Dzsini
#15538
Mindig lehet jól keresni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

RJoco
#15537
Akkor én pont azt az időt hagytam ki, amikor jól lehetett keresni...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#15536
500m kondához még nem is olyan sok. pl. ha felraksz beam-eket jóval drágább lesz. nekem az első felszerelve kb. 800-ra jött ki anno. régebben sokkal jobban lehetett keresni, és én még nem is robigoztam.
RJoco
#15535
Gondolom sokat játszanak. Még én is messze vagyok az ekkora összegtől. Mégha eladnám a hajóimat, akkor sem lenne 500M szerintem.
Amúgy nem vicc, a fegyveres kondához tényleg az kell és annyi. Viszont elméletileg egy C-s is megfelel tuningolva. Kérdés, hogy a többi tuningot is elviseli e így.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#15534
A silent móddal el tudsz tűnni a radarról, csak vizuálisan látnak.. Hátránya, hogy kikapcsol a pajzs és megszűnik a hajó hűtése is, vagyis könnyen túlmelegszik. Ezért érdemes Heat Sink-et tartani.

Viszont észrevettem, hogy 'tapasztaltabb' NPC-k, ha kidobják a Heat Sink-et, akkor eltűnnek a szenzorok elöl. Párszor meglepődtem, hogy miért nem áll célra a fegyver és hova tűnt a cél, mikor pénzt nem is kaptam a kilövésért.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

etniez
#15533
Honnan van nektek ennyi pénzetek?
Továbbá elég vicces, hogy drágább a powerplant, mint az egész hajó 😄
#15532
A silent mód pontosan hogyan működik, mire jó?
Nem tudnak becélozni a fegyverek, és az állomásnál sem tudnak leszkennelni? Vagy letudnak csak nehezebben?

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

s_andras
#15531
Ja és egy S MC-re ami minden csoportban benne van, kell corrosive shell is.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

MerlinW
#15530
Ha hárman esnek neked, te silent módban menekülsz mint az őrült😊

[merlinw.org]

s_andras
#15529
Ha MC, akkor a kihozható maximum a G5 overcharged, mindegyiken incendiary effekttel. Ez iszonyú munkát igényel, mert sok Modified Embedded Firmware kell, és minden alkalommal 3. szintre esünk vissza. Én a lőszerszükségleten kívül azért sem használtam szinte soha multiC-t, mert ha jól sejtem ebből kvázi kötelező a célkövető változat, a fixekkel lehetetlen célozni (hacsak nem az orrunk előtt lebeg hassal felénk egy nagy dög). A célkövetőket pedig állandóan szétchaffolják. Ezért én a beam-re esküszöm: a H és két L fix, egy L és a 2 M gimballed. Ha chaffol a célpont, még mindig rá-rá tudok szúrni a fixekkel, akkor is ha kicsi és messze van. Módosításnak meg 1-es short range blaster, thermal venttel: könnyű ismételni.

7A Prismatic pajzs 5-ös hőálló módosítással, 8 db A-s SB, 2 v 3 heavy duty, a többi Resistance Augmented (mondanom sem kell hogy 5-ös mind).

Dirty Drive G5-ös, természetesen, és G5 Charge enhanced PD, esetleg 3-as Weapon focused, ha lézerek vannak, vagy eng/sys focused ha MC.

Kiindulásnak így néz ki. Csak az ár miatt, rengeteget kell módosítani rajta: FSD, PD, PP stb, esetleg hull erősítések meg egyéni ízlés szerinti modulok.

Igaz hogy nem az anakondámat, hanem a korvettet használtam HazRES-ezésre, ami egy picit erősebb, de az anakondára is áll, hogy szinte legyőzhetetlenné vált. Korvettem vs elit anakonda harc átlagosan úgy néz ki, hogy 3 nekifutásra (értsd: az energiaelosztó lemerülése és feltöltődése, ami nagyon gyors) hullik el egy percen belül, miközben ő az én pajzsomon legfeljebb egy pici, alig észrevehető halványulást okoz. A két huge beam (már alapból 80+ DPS) is úgy kapja le a legtöbb hajóról a pajzsot mint az álom, legfeljebb pár másodperc alatt, a H+L+L meg még többet is sebez (gyári 90+).
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2017.02.08. 18:14:55

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#15528
Szép, az ára brutál.
A Bi-Weawe shield jobban szuperál, mint a többiek? Azt látom, hogy 4,4/s a regeneráció, de kevesebb maga az érték. Ha 3-an esnek neked, akkor is képes jól tartani?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#15527
Caliph
#15526
Főleg a harcos fórumtársakat kérdezném: combat anacondát szeretnék összerakni,a keret 900 millió,a hajó már megvan. Full multicannon setupban használnám,de lebeszélhető vagyok ha mást ajánlanátok.Továbbá milyen engineer módosításokat raknátok rá.
Csak kíváncsiságból kérdem,van elképzelésem,de nem akarok mellé lőni,meg enginnernél sem akarom kihúzni a fölösleges dolgokat.
Köszi 😊
Főleg pve,hazres,conflict zone.

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#15525
akkor inkább úgy pontosítok, hogy utóljára kb másfél hónapja cz-ztem, de addig rendszeresen találkoztam némelyikben corvettekkel, másokban cutterekkel.
ha szerencsém volt, akkor kettővel-hárommal is, aztán kilépés sc-be, majd vissza, és megint volt egy-két-három.
nem tudom, azóta változott-e, mindenesetre sc-ben, uss-ekben, vagy resben soha nem láttam még, csak cz-ben
etniez
#15524
Majdnem kész a Konda, bár szerintem még 2-3 fényév benne maradt, keresnem kell majd anyagokat az ötös fejlesztéshez:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nem vagyok elégedett a hajtóművel, tunningolni kell még. Elég lomha a kicsike.

Ma volt napsütés a romoknál, első alkalom, pedig voltam már tízszer. Exp-vel könnyebb az élet, lehet hogy a Kondát csak nagy utakra fogom használni.
Napsütés:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

s_andras
#15523
Ezt sejtettem én is, de alig akarom elhinni, hogy eddig CSAK független rendszerekbe sikerült volna elkirándulnom amikor háborúkat látogattam..?? Az a minimum, hogy többször volt legalább az egyik fél birodalmi vagy fed. párt, mégis a régi alap anakonda-piton-asp-vulture-kobra-viper-eagle leosztás jön mindenhol...
---------------------------------------------------------------------
Piton tuning: az egy ugyancsak jól sikerült 5-ös dirty drive lehet, természetesen 6A-ról indulva, még szép.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2017.02.08. 10:55:34

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#15522
komolyabb CZ-kben van cutter is, corvette is, az hogy melyik, az elsősorban attól függ, kinek a felségterületén van a CZ
RJoco
#15521
Én láttam már. SC-ben. Player-nél.
Talán egy másik ki is akart szedni SC-ből (NPC), de nem jött össze neki. Nem biztos, mert annyira hasonló mindnek a neve. Cutter, Clipper, Courier. És kis képről a két nagyobbikat nem biztos, hogy azonnal meg tudom különböztetni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#15520
Ez engem is érdekelne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#15519
oszd már meg a konfigját légyszi. meg hogy milyen módosítások vannak rajta.
s_andras
#15518
Hol vannak Cutterek? Halál komolyan mondom: EGY DARABBAL SEM találkoztam eddig! És mellesleg Corvettel se nagyon, talán egyszer?...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#15517
Ha unnerfelnék a Pythont, akkor az enyém eléggé elszálna.
Tuning után, van 460-as burst speedje, úgy fordul, mint egy vulture, a fighterekhez is csak ritkán kell tolatnom, cuttert, clippert úgy lövök szét, hogy szinte alig tudnak hozzám érni. A cz-ben csak akkor kezdek menekülni, ha már több, mint 3 hajó lő egyszerre, addig bírja a pajzs (2000+-os mind a 3 támadás ellen). Ja és a 460-as burst miatt el tudok lógni minden cz-s hajó elől (kivéve a fighter, de azt meg tudom oldani).

Amúgy javaslom most minden cz-zőnek, hogy menjen a HIP 10716-ra, mert folyamatosan adja a massacre küldiket és konstans war van, vagyis vélhetően egyhamar nem lesz vége (a cz a 3000+ ls-es részben van, 1000ls távolságon belül már látható). Naponta 200 milla simán összejöhet.


Utoljára szerkesztette: Komor88, 2017.02.07. 23:52:46
Gundark 1 1
#15516
Nincs ezzel gond. Majd megszokod. Egy másodperccel előbb kell lenni, kb annyi a tehetetlensége. Szeretem egyébként, nagy barom, jól meg lehet pakolni. Szeretem a pitont is. Ki van maxolva, fürge, erős. Én három beammal és két plazmával használom. Több M-es hajó kéne még. Egyszer meg jön majd a Panther 😊
RJoco
#15515
Turistalátványosságnál mindig találok legalább 2 Beluga-t. És nagyon gyakran jön velem szembe is kidokkolásnál.
Az 5-ös FSD tuninghoz kergettem adatot, a legtöbb hajó Beluga volt, utána az Orca-k, majd az egyebek. Mondjuk pont nem egy forgalmas állomásnál voltam.

A Python nerfjét sajnálom, bár ahogy észrevettem, mintha nem csak ezt nerfelték volna. Vagy az NPC-k lettek ennyivel erősebbek. De régebben az Asp is jobban teljesített, most már tényleg inkább csak felfedezés és többnyire menekülés. Cobra Expert ranggal már eléggé necces. Bár a hauler-ek rakétákkal a Python-omat is szívatják rendesen, ha nincsenek egyedül...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#15514
Erről eszembe jutott hogy amikor Beagle Point felé benéztem a központhoz, a turistacsomópontnál 3-5 db Beluga NPC parkolt.

Python: messze a legjobb általános vas. Azzal különben is vinne alapból mindent hogy a legnagyobb az M-es kategóriában, de ráadásul korábban a legütősebb harci gép is ez volt, és bár nerfelték, sokat megőrzött a régi dicsőségéből. A mérnöközött FSD-je miatt egyszer pont ezt írtam én is, hogy "a piton az új asp" 😄

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#15513
Én meg a Beluga Liner-en gondolkodom, mert az a legnagyobb.
Kíváncsi vagyok, hogy tudok e vele parkolni...
A Python-nal most meg vagyok elégedve. Akár boom szállítás, akár taxi, akár áru szállítás, nem gond, ha egy-két arcosabb egyén megállít. Olyankor már én nem adok esélyt nekik a menekülésre és mindig jön egy kis lóvé a bounty-ból is.
Ha meg leszedek róla két kabint (80T), akkor ugrik 27,6-ot. Ami kb megfelel a tuning nélküli Asp-m ugrótávjának, amit azért elég sokáig használtam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

MarkBlade
#15512
Én direkt többet mentem.. most 260 millánál tartok 😊
de lassan megveszem a Kondát én is..
Utoljára szerkesztette: MarkBlade, 2017.02.07. 14:37:48
etniez
#15510
Na, fsd megvan, most biztosításra gyűjtök.....
etniez
#15509
Köszi, majd megnézem 😄
Már csak az fsd hiányzik, de egyelőre transzportálom a kondát, nincs fölös 9 millám megint.
Megy tunningra mindjárt, utána még megyek 4 kört és akkor elég.
Nem kell több hajó, konda sem tetszik, de ezzel lehet a legnagyobbat ugrani.
#15508
eleinte mindenkinek gondja van ezzel. A trükk az, hogy a kijárathoz való pozicionáláshoz csak a le-föl-oldal thrustereket használd, mert így merőleges leszel a kijárathoz viszonyítva, picit magasabban kell a középnél menni(ehhez érdemes a "show mouse widgetet" on-ra állítani), a landing gear legyen behúzva, és ami a legfontosabb, amint bedugtad a konda orrát a levélbedonóba, azonnal boost.
és ha bizonytalan vagy, nem árt négy pipet a sys-re tenni