ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 19:52:51
Azt is lehetett tudni (pontosabban nagyon sejteni), hogy amint lesz egy gamma helyszín openben összeszedhető lesz az összes adatsor, hiszen az első harmadot az alfák, a másodikat a béták adták. Egy kis csoport pilóta pedig összeállt egy wingbe, végigjárta a szükséges helyeket, és összeszedte a 101 adatot, majd elment leadni 201 millióért.
Egy-két napon belül lesznek olyanok is, akik szólóban összeszedik, így, hogy már egyszerűbb a helyszíneket megtalálni, nemsokára meglesz a hozzá szükséges számú alfa/béta/gamma helyszín, amiket végig lehet szkennelni.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 19:38:08
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

akit érdekel a tartalom is, ennek a táblázatnak a megfelelő fülein elolvashatja
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 19:11:31
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

kedden és csütörtökön béta livestream
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 19:05:05
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 18:40:14
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
(azóta még 2 helyszín a lenti 3 mellé - azok voltak az elsők, amik bekattantak ezzel)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Nem mellesleg nem alakítják éppen rosszul a történetet. Mi most tanúi vagyunk a felfedezés menetének. Sokan meg résztvevői. A későbbi játékosoknak már csak rá kell keresni neten és megcsinálni a feladatot. De talán valahova beteszik a folyamatot is, mint történetet, hogy azért más is informálódhasson, hogy is történt a dolog.
Köszi a fordítást!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Hevenyészett fordítás:
A Synuefe romok októberi felfedezése óta felfedezők, kincsvadászok százai gyűjtögették az információt a fajról, akik a romokat készítették. Ram Tah mérnök felkérésére további sok százan csatlakoztak hozzájuk a tudás, és a pénzdíj érdekében.
Ram Tah egy jelentős áttörést jelentett be:
"Sok eltökélt pilóta kemény munkájának eredményeként - és főleg CMDR Noodlz05 és társainak köszönve (ők voltak, akik a töltési idős mókát megtalálták) - sikerült elkülöníteni a Guardianok monolit hálózatának a jelforrását. Ez a szkennert használva lehetővé teszi, hogy 1000 ls-en belül jelezzék, ha van egy helyszín a közelben. Ez nagyban segítheti a további romok megtalálását.
Köszönöm minden résztvevő segítségét. Nem volt könnyű a feladat, de együtt nagyon sokat tanultunk a Guardianok fantasztikus kultúrájáról"
Reggelre nyakig leszünk a helyszínekben 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 17:25:48
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A multicrew eddig is megvolt tul.képpen, csak AI irányította, az h most egy másik játékos fogja, programozni nemnagyon kellett,
sőt inkább az AI-t kell (ennek már anno be kellett volna kerülni együtt a fighter bay-el, passenger cabinnal). A másik az Avatar- akár többféle arc és test/ruhamintából választhatunk, hogy nézzünk ki és így már más nézetből bámulhatjuk magunkat ahogy a pilótaülésben ülünk! TÁDÁÁÁMM!!! nagy hiányt tölt ki!
De továbbra se tudunk kiszállni az ülésből és bejárni a hajót pl., vagy a bázist, ill. multicrewban sincs semmi új küldetés, direkt a coop-módra alapozva. (lásd. portal2 pl.)
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 17:00:21
Emellett már 3 olyan helyszínt találtak, ami olyan rendszerben van, amit se Ram Tah, se Melville nem említett meg.
szerk: nem 3, 6. Synuefe LY-I b42-2 C2 - 3 new ruins
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 17:00:03
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Egyébként, mi van a bombasztikus scriptelt alien shipekkel? Mert sok értelmét annak sem láttam azon kívül, hogy pár napra mindenki elájult. Úgyhogy eazt meg egyszerű marketing fogásnak tartom, már csak azért is, mert persze éppen egy olyan játékosnál történt, aki streamel is, tehát pontosan tudhatták, hogy ki fogja tenni és jó hírértéke lesz. Nincs is ezzel baj, ha lenne valami folytatása, de most lefogadom, hónapokig megint semmi. Aztán majd megint feltűnik egy anyahajó vagy valami más, látványos ship, és ismét az elég is lesz a kemény magnak arra, hogy újabb hónapokig ellegyen, az Fdev meg nyer megint pár hónapot magának, amíg nem kell tartalmat gyártania.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A frakciónál, ahonnan a küldi származott csak Cordial repuval rendelkezem.
Az 5. vagy 6. állomás volt, ahova bedokkoltam, mire a feladatot adta.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 15:44:55
A feladatnak pedig megoldhatónak kellene lennie, és jól látszik, hogy a régebbieket sikerült is - hang alapú kommunikációt, hálózatokat, vonalrajzokat, vektor alapú kirakósokat, és még többet (és az is lehet, hogy van olyan is, amit nem, és akár rá se jöttünk, hogy lehet, hogy jelent valamit - pl. a barnacle-k körüli tüskék elrendezésével alig/nem foglalkoztak). A mostanit nagyon nem megy, de ugyanígy előfordulhatott volna valamelyik régebbivel is, és ezzel is előfordulhatott volna, hogy valakinek hamar "leesik". A villogó háromszöges minta, ami az obeliszkeken van hónapok óta foglalkoztat csomó mindenkit - lehet, hogy red herring, de valószínűbb, hogy nem az, és annak a dekódolása sokat jelentene.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Vagyis, ha van benne logika, akkor azt nekünk meg kell tudnunk oldani.
Ahogy rájöttek, hogy mely égitesteken kell keresni, úgy lehet, hogy rájönnek, merre kell keresni rajtuk. Hacsak nem egy véletlenszámgenerátorral határozták meg a helyeket, ez esetben kell a gép, ami generálta őket.
@gyurmak: menj ki az űrbe mindenféle infó nélkül és kezdj el letűnt civilizációk után kutatni. Ha technológiailag lehetséges lenne a nagy távú űrutazás, akkor sem sok esélyt adnék neked, hogy találsz valamit, bár nagyobb lenne az esély, mint a játékban.
Ne feledjük, hogy a játéknak komoly korlátai vannak. Elsősorban, hogy fix keretek között mozog. Ez kb. minden játék korlátja, mégha nagy szabadságot is adnak benne, akkor is korlátolt. Ellenben a valóságban csak mi szabjuk magunknak a korlátokat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Plusz valamilyen módon megpróbálom a könyvtárakat úgy elhelyezni, hogy könnyen rájuk lehessen találni.
De nem egyszerű egy idegen faj fejével gondolkodni, például nem tudom, hogy milyen számrendszert használnak, milyen jeleket tartanak fontosnak, stb... úgyhogy én a fizikai-matematikai alapokkal kezdeném (prímszámok, hidrogén, honnan jöttünk, stb.), de nehéz egy idegen faj fejével gondolkodni, és reménykedni abban, hogy meg tudják fejteni a "feladványomat".
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 14:58:42
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Akkor meg minek több (ráadásul gagyi módon)- tű a szénakazalban? hülyeség az egész. nem érthető sem a koncepció, a megvalósítás meg még annyira sem.
Kérdeznék valamit- ki az itt közületek, aki -(ha nem lenne ez a más által kitalált SC-módszer) egyetlen tűt is sikerült volna találnia pl.szkenneléssel, vagy a site-logika megfejtésével ebben a szénakazalban??? még ha annyi egyforma tű is van??? szerintem senki...akkor meg tényleg jól meg lett csinálva...
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 14:20:39
Lassan őrölnek a szuperhatalmak fogaskerekei, még az is előfordulhat, hogy belső ellenzék (emberi vagy nem emberi) áll a háttérben. Ez már az összeesküvésesdi pálya 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
1. mindenhol ott vannak (/voltak, merthogy már csak romok vannak)
2. valami közünk van hozzájuk nekünk is
Az is furcsa a történetvezetésben, hogy a katonaság magasról lesz.rja az egészet - érted: IDEGEN BÁZISOK, technológia stb és mégsem vonulnak ki teljes harci díszben, nem zárják le a helyszíneket a civilek elől, hanem lelkes amatőrök zsizsegnek mindenhol. Mondjuk ha elzárnának minket akkor nem lenne feladat 😄 de a minimum az lenne hogy egy-egy FBC-t vagy MCI-t odaküldjenek őrködni az összes helyszínre.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
-még annyit azért hozzátennék, hogy miután már megfejetették háromszögelésből az 'első' ruint, hónapok teltek el a küldetés elindításáig, tehát Fdev-nek lett volna ideje 'áttervezni' a küldetést, nem szarul elindítani.
Annak örülök, ha lassan meg lesz a megoldás és hogy ennyi lelkes ember van, akik meg is mondják a megoldást. Nekem ennyi időm nem lenne, elfogyna a kitartás előbb-utóbb.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A barnacle-k megtalálása is így ment, hogy először volt egy, aztán jóval később találtak egy pont ugyanolyat, aztán szépen sorban még egy csomót, jelenleg a Canonn listáján 66 feljegyzett barnacle helyszín van, sokféle (többféle állapotban, más-más mennyiségű tüskékkel, stb).
Az valóban lustaság, hogy az azonos helyszínek kopásnyomai is teljesen azonosak, ezzel a résszel mindenképp lehetett volna többet foglalkozniuk, mert a barnacle dolognál nem annyira feltűnő, hogy vannak teljesen azonosak, itt nagyon.
Az egész felfedezéshez vezető történetszál csuklott meg azzal, hogy XDeath-ék pár nappal a 2.2 megjelenése után pár nappal kiháromszögelték a dolgot, és kimaradt az első felfedezéshez vezető cselekvési sor.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 13:32:04
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Utoljára szerkesztette: gyurmak, 2017.02.13. 12:30:30
Óriási ötletelés megy azon, hogy a meglevő koordináták alapján találjanak valamit (de miért használták volna ugyanazt a koordinátarendszert a Guardianok, mint mi?), hogy a helyszínekről látható égképek alapján találjanak valamit (de vannak forgó égitestek, ahol az égbolt változik), vagy bármi összefüggést találni a meglevő helyek között.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Egyébként azért mert a játék bizonyos pontokon kritizálható a valósághűséget tekintve, az még nem érv amellett, hogy a tényleg valósághűre sikerült elemeit kifogásoljuk.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Site 10 (β.3) SYNUEFE TP-F B44-0 CD1 31.96 -99.97
Site 11 (α.1) SYNUEFE TP-F B44-0 CD1 31.88 -100.05
Site 12 (α.3) COL 173 SECTOR KY-Q D5-47 A9A -15.08 -102.99
Site 13 (α.4) SYNUEFE NL-N C23-4 B3 -30.54 -24.20
Site 14 (γ.2) COL 173 SECTOR KY-Q D5-47 A9A -37.5256 84.2501
Alfa 3, Alfa 4, Béta 3, Gamma 2
(és valószínűleg van egy Gamma 3, amit még nem írtak be)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.13. 05:39:53
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
"David Braben said in an interview that there are some locked out areas that are basically reserved for future content, and even Frontier doesn't necessarily know what they'll put there."
Braben azt mondta egy interjúban, hogy félretettek területeket későbbi tartalomnak, de nem feltétlenül tudják előre, hogy mi fog odakerülni.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.12. 18:41:49
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ezen kívül még fotóztam vagy 20 lezárt helyet a környéken, itt ahol a többi rom is van...
Utoljára szerkesztette: etniez, 2017.02.12. 18:35:10
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.02.12. 16:53:14
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ezt nem tudtam.
Akkor nekem is érdemes lehet ilyen fegyvert felszerelni.
Játékosnál hogy működik?
Egyszer meghúzom a ravaszt és addig lő, míg el nem fogy a hajó vagy el nem teszem a fegyvert?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2017.02.12. 15:14:50
[merlinw.org]
A Python képes 90 fokban felfelé is tüzelni. Nem értem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Persze ez még mindig "csak" arról szól, hogy megismerjük a Guardianok 101 adatforrását - hogy mi történt velük, hol vannak, voltak/vannak-e városaik, már elhagyatott bázisaik, arról ez még semmit nem mesél. Az eddigi információk alapján egy elmélet az, hogy - mivel biológiai jellegű hadviselést folytattak a klánjaik egymással - egy túl jól sikerült faj ellenük fordulhatott, és szétkergette őket (és ezt máris össze lehet kötni a thargoidokkal, akik lehetnek az általuk előállított egyik mesterséges faj).
További finomság a hírek alapján eltűnt majd újra megjelent emberi vezetők sora, a birodalom és a föderáció egymásra mutogatása, hogy "külső erőkkel" szövetkeznek, a GalNet logoja és egyáltalán a módszer, ahogy a híreket közvetítik (honnan van teljes lefedettségük a galaxisra? miért szűrnek meg bizonyos információkat?), a Sirius corp. furcsa működése... az összeesküvés elméleteket olvasgatni piszok szórakoztató 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.