ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.11.10. 15:53:49
Jó hát most hiába is vitatkoznánk ezen, inkább nézd meg te a robo recall-t mert az a fizika ami abban van, hogy a testrészek realtime rigid és soft body szimulációval tökéletesen ütköznek minden felületen egy VR játékban, ezerszer komolyabb technikailag mint bármi amit az SC-ben fogsz látni...
https://fxmason.blogspot.com/
(ez az előadás nagyjából elhangzott a Frontier expon is, de annak a hangminősége nagyon rossz lett, így sajnos nem tudták publikálni - ennek pótlására (is) készült ez a felvétel)
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.11.10. 15:26:20
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Szerencsére nem általános, csak a forgalmasabb helyeken fordult elő.
MasterMason
"testrész orientálható egy adott felülethez, semmiféle extra dolog ebben nincs"
Nézd már meg azt a szerencsétlen stream-et. Kb. 1 órás előadás van csak erről a kérdéskörről. Részletesen kitérnek a problémákra és a megoldásukra is.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.11.10. 14:56:57
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igaz. ;-)
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
(és mivel belül ennek megfelelően van lámpázva, a zöld oldalon jössz kifele)
Itt látszik jól a benti lámpázás
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.11.09. 19:44:16
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Mondjuk a kép gondolom egy ősrégi verzióból származik. 😄
Majd le fogom csekkolni ezt remélhetőleg 1 hónap múlva... Azért annyi, mert most egy hatalmas felfedező űrtúrámon vagyok. Elmentem Coloniára, majd okt. 15-én elindultam a Sagittarianus A*-ba és most a Beagle Pointba közeledek már. Aztán onnan haza a 65.000 fényéves úttal 😄 (A 54 Ly-es ugrótávos Diamondback Exp.-rel teszem)
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2017.11.09. 19:39:06
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A probléma inkább abból adódik, hogy nincs kidokkoló rendszer és semmi nem figyelmeztet, hogy mikor, merre menj. De ez kb. befele is igaz. Csak befele be tud vinni a komputer, ha van a hajón. Viszont egy forgalmas állomáson, ahol 6 km-re már kéred az engedélyt, nézd meg, hány hajó bemegy, mielőtt te sorra kerülni.
Szóval van egy bizonyos sorrendiség, illetve útvonalak, amiket az NPC-k követnek. És, ha valaki ebbe belepofátlankodik és nem figyel, akkor ütközik.
Nem azért jön be eléd lassan a hajó, mert jólesik neki, hanem, mert engedélyt kapott a felszállásra. Az, hogy te gyorsabban csinálod, hát...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Érdekes, én eddig mindig úgy vettem észre hogy ha én kimegyek az állomásból (pl. Abraham Lincoln) és ha épp szemben közeledik a levélbedobón egy NPC Beluga Liner, én megállok, csak pár méterre vagyok tőle, de látom hogy mintha észrevett volna engem és akkor szépen lassan de közel megkerüli engem és továbbmegy leszállni... lehet hogy csak véletlen lenne, de már jópárszor láttam ezt.
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Én is grafikával foglalkozom (bár én filmekhez meg reklámokhoz készítek szimulációkat leginkább), de egy szimpla mátrix transzformációval bármilyen tárgy vagy testrész orientálható egy adott felülethez, semmiféle extra dolog ebben nincs, hogy hónapokig tartana ezt megcsinálni az meg vicc kategória.
Ettől függetlenül kíváncsian várom a végeredményt, mert tényleg szép az a játék, én drukkolok hogy jó legyen, mert két jó szimulátoros játék jobb mint egy. <#nyes>#nyes>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.11.09. 09:25:50
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.11.09. 02:56:49
A készítési idővel kapcsolatban meg továbbra is csak azt tudom mondani, meg kell nézni a teljes 8 órás stream-et, mert abból minden kiderül. Ezek még azzal is hónapokat szaroztak, amivel amúgy a nagyobb, dedikáltam FPS játékok fejlesztői sem, hogy pl. a karakter lábfeje pontosan kövesse a talajt. Ha az lejt, akkor ne lebegjen a fél talpa a levegőeben ahogy az egyébként lenni szokott, hanem élethűen idomuljon a környezethez. De az sem volt gyenge amiről a grafikus engine egyik fejlesztőmérnöke beszélt.
A játékélmény persze így is lehet tré, én is fenntartásokkal fogadom amíg nem próbáltam. De azt kár lenne hajtogatni, hogy kamuznak és csak a pénzt gyűjtik, játékot meg nem csinálnak. Irdatlan mukát tettek bele már eddig is, a minőség előállítása pedig időbe telik...
FPS és légkörös leszállás helyett megint valami másra pazarolják a forrásokat.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Szamomra nem vagy EZ vagy AZ kerdes az SC vs Elite, ahogy az internet legtobb formuman szajkarateznak a szakemberek, hanem EZ es AZ 😊 Amig nincs AZ, addig itt van EZ, majd amikor megjon, akkor meg mind a kettovel, kedv es hangulat fuggvenyeben.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mindig lesznek emberek akik fizetnek, az ígéretekre.
"az ED-vel már három éve remekül lehet szórakozni, a SC meg 3 éve pazar demókkal szórakoztat. Ergo nem a Frontiert kell fikázni. A SC státusza nálam egyenlőre nem változott, marad az "érdekességek" mappában.
Majd ha a "coming soon" mondat át lesz fogalmazva a "coming in" szóösszetételre, majd akkor lehet összehasonlítgatni ezt meg azt(persze gyönyörködni és álmélkodni addig is lehet, sőt, érdemes)"
https://fxmason.blogspot.com/
Hát olyan még sehol nem volt, hogy egy fejlesztő konkrét kötelezettségeket meg konkrét megjelenési időt megjelölve kalapozzon pénztért, aztán átvigye a "gyűjtést" a saját oldalára és a kickstarteren vállalt megjelenési időt ami amúgy 2014 volt kedve szerint a végtelenségig (5 évvel) módosítsa. 2014 volt az első ígért megjelenési dátum a full játékra, aztán lett 2016, ma meg már nincs is megjelölve a konkrét megjelenési dátum...
Csak nem mondod, hogy a 2014 megjelenés elhalasztása után már nem tudták volna konkrétan, hogy még mennyi munka lesz vele?
Ezt nem értem én, hogy mindenki azt mondja sok munka van, igen sok, de nem tudták ezt akkor amikor másodjára már 2016-os megjelenési dátumot jelöltek meg? Na, ehhez képest, lesz vagy 2020 mire ez a játék tényleg kész lesz...
Ezzel sem lenne baj, már abban az esetben ha kickstarteren nem vállalt volna egy rakás támogató fele 2014-es megjelenési dátumot...
https://fxmason.blogspot.com/
Azért érzed hosszúnak, mert tudsz róla az első perc óta és nem kiadás előtt 1 évvel lebegtették meg előtted a címet. Witcher 3 is majdnem 5 évig készült, ami azért lényegesen "egyszerűbb" játék technikailag.
SC-ben a fejlesztőknek a borzasztóan részletes modellek mellett le kell fejleszteniük egy FPS-t, űrszimulátort, fél-procedurális galaxist, quest és npc rendszert, netkódot, pvp-t, pve-t, gazdaság szimulációt, esemény szimulációt és még egy rakás dolgot. Tehát SC kb 5 játék egyben.
Nehezíti a dolgot, hogy sosem készült még ilyen játék ebben a formában/minőségben, váltogatják / átírják az engine-t mikor elérik annak határait, illetve viszonylag kis csapattal indult az első pár év.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2017.11.07. 14:10:14
[merlinw.org]
Másrészről pedig a játék is úgy alakult, hogy a játékbeli pénz könnyen jön, és igazából "értéktelen" egy szint fölött, mert nincs mit kezdeni vele. Erre mondjuk ott lesz jövőre a guildhajóba tolható pénz, meg ott van a - kevéssé használt - Powerplay.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2017.11.07. 10:55:23
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ezért sem érdekel a SC, mert egy fityinget sem adnék olyan fejlesztőnek, aki a p2w modellt nyomja.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Hagyjuk már... <#nevetes1>#nevetes1> Aki ebben a játékban nem talál magának való elfoglaltságot az másban sem fog. Kurva jó ez a játék, föleg oculusal!
Videóban láttál ezt azt működni SC-ben és tényleg jól néz ki, de hogy azzal mikor lehet majd játszani azt ki tudja, ugyanis azért még mindig csak ott tartanak, hogy vásárolhatsz magadnak valódi pénzen több száz dollárokért hajókat. Nem beszélve arról, hogy meg sem jelent a játék de a klánok már bevásárolták a komplett hajó csomagokat 20 ezer dollárokért..
Azért elite-hez nem árultak soha cheat-ket nem lehetett pénzért gyak "isten módban" beülni bármelyik hajóba. Szóval az elite azért mégsem paytowin...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2017.11.07. 04:57:40
https://fxmason.blogspot.com/
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Kész lesz!
Csak meg kell nézni a 8 órás con stream-et. Már most hatszor annyi content van benne, mint az Elite-ben, emiatt olyan problémákat kell megoldaniuk, amilyeneket a Frontiernek nem kellett. Azt a procedurális planéta/city/interior/flora/fauna generátort önmagában akkora munka a nulláról kifejleszteni, amiből az Elite jelen tempós fejlesztésével 4 szezon kijönne.
Azért nézzétek már meg, miket fejlesztenek és hogy néz ki a játék! Össze sem lehet már hasonlítnai az Elite-el, egészen más liga lett időközben. Ilyen minőséget nem lehet 1 év alatt megcsinálni.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Viszont csillag születése, összeomlása tényleg jó dolog lenne bele.
GalNet-en jönne az előrejelzés, így akit érdekel, az elmehet és megnézheti.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Erről nagy viták voltak a topicjában is.
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Viszont egy másik helyen bántottak, pedig fegyvertelen voltam.
Ők bántottak-e téged?
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Köszi!!! <#integet2>#integet2>
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Hol lehet az idegenekre rábukkani?
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
https://fxmason.blogspot.com/