ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18660
Nem csak a nácik, hanem az élveboncolgató meg embertelen biologiai kisérleteket végzö 731-es japán egység összes tagjának büntetlenséget igértek az amerikaiak a "kutatási adatok" átadásának cserébe. De aki ilyen szörnyű emberkisérleteket büntetlenül hagy adatokért cserébe az nem csak cinkos hanem maga is képes lenne rá... De ja kicsit messzire mentünk a témában.

Bár mindezek ismerete talán hozzájárul ahhoz, hogy jobban lássuk, igen is nagy dolog amit a SpaceX csinált és igen is a nasanál is szükség volna költséghatékonyabb és alapjaiban véve is hatékonyabb pénz és technologia felhasználásra - fejlesztésre.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.02.09. 02:21:09

https://fxmason.blogspot.com/

#18659
igen ez így van, bár szerintem az amerikaiak valószínűleg nem erre a részére a legbüszkébbek. ezzel kapcsolatban azt is tudjuk, hogy az orvosi kutatásaikat a mai napig is felhasználják annak ellenére, hogy az egész világon megkérdőjelezik az akkori kor tudományos voltát. ebből is látszik, hogy a tudománynak az ideológia sem szabhat korlátot, és az akkor most tulajdonképpen jó. nem? de szerintem erről a témáról bőven elég ennyi.
#18658
Ezeket a dolgokat nagyrészt a 2. vh másrészt a hidegháború szülte, érdekesség, hogy mind amerikában mind az oroszoknál az egykori náci tudósok segítségével fejlesztették ezeket az űrprogramokat...

És ahogy a ruszkiknál, úgy az amerikaiaknál is sokkal fontosabb volt a biztonságnál pláne aztán bármiféle hatékonyságnál és egyéb dolgoknál a politikai nyomásgyakorlás, a diadal lehetősége a hidegháborúnak hívott ideológiai háborúban...

https://fxmason.blogspot.com/

#18657
az űrsikló dolog igaz, de ott nem csokorban voltak a rakéták a másik, hogy iszonyatosan veszélyes is volt. egyszer valahol olvastam az egyik nasa mérnök írását, hogy folyamatosan pengeélen táncoltak annyira veszélyes volt a dolog, de nem volt más. most ugye kérdés, hogy amit a spacex csinált mennyire biztonságos? mert a fellövés előtt musk eléggé határozatlan volt. bár magáncég lévén, inkább arra hajaznék, hogy ez is hype része volt.😊
na mindegy, ha egyszer sikerült akkor többször is fog, ha 3 rakétával ment 7-el is fog. így pedig rettentő tolóerőhöz jutunk. főleg ha az oroszok is beszállnak ebbe a buliba.
#18656
Ilyen alapon akkor a náciké a főszerep és a legfőbb érdem, hiszen a náci párt és a náci hadsereg egykori magasrangú tagjai köztük a legismertebb Wernher von Braun voltak azok, akik kifejlesztették az űrrakétákat. <#nezze>

Szóval nem a nasa találta ki és fejlesztette ezeket a rakétákat, 50 láda tervrajzzal meg 150 rakétával együtt érkezett a náci párt és katonaság magasrangú emberei amerikába, és ők is fejlesztették ezeket az eszközöket tovább...

https://fxmason.blogspot.com/

#18655
"Ilyet ismereteket nem tudott adni sem a nasa sem senki más, hiszen ők maguk sem voltak a birtokában ezen ismereteknek."
szerintem abban megegyezhetünk, hogy a rakétát nem a spacex találta ki.😊)) ők már egy kész alapból építkezhettek, sőt tulajdonképpen ezek a cégek tökéletesen tisztában vannak egymás fejlesztéseivel és még csak kémkedniük sem kell. a mostani rakétatesztnek nem az volt a lényege, hogy épségben vissza tudjuk-e hozni a rakétákat, hanem az, hogy működik-e a rakétacluster. az már csak hab a tortán, hogy tudtak egy olyan szép filmet készíteni a két segédrakettyű landolásáról. a nasa is többször felhasználta az űrsiklók rakétáit, de az a helyzet, hogy nem biztos, hogy megéri. az még a jövő zenéje, hogy ezt megoldja az emberiség. lehet, hogy a spacex fogja megoldani és a nasa és a többi cég fogja használni, de az is lehet, hogy nem ők alkotják meg, de átveszik. mert ez a technika még nagyon kezdetleges, sőt többnyire nem működik. most szerencsére jól bejött, de musk-on is látszott, hogy alapvetően leszarja, mi lesz a rakéták sorsa, a fellövésnek kell sikerülnie.
de mint mondtam, nem lehet őket összehasonlítani, mindegyik más területen tevékenykedik, és valamilyen szinten összedolgoznak. és ez szerintem egyelőre teljesen jó. nem látom értelmét, hogy azért bsztassuk a nasa-t, hogy miért nem ők alkották meg. ha holnap a virgin meglépi az űrturizmust, akkor lecsesszük a nasa-t, hogy miért nem ők csinálták meg? lássuk be, hogy ezért az nonszensz lenne.😊
#18654
Persze, ez így van. Egy magáncég hatékonyabb egy államinál...de számos terület van, ahol nem előny a profitorientáltság. Iliyen pl. a biztonság, vagy ahogy nibron is írta, számos olyan fejlesztés, ami rövidtávon nem kifizetődő, ezért a profitra hajtó cégek nem ölnének bele pénzt. Éppen ezért egymást egészíti ki ez a két formátum. A NASA mindig is kiszervezett számos munkát magáncégeknek, mert sokkal hatékonyabban és/vagy olcsóbban oldották meg. De a NASA elképesztő elméleti és gyakorlati tudással/tapasztalattal rendelkezik, számos területen elképzelhetetlen a részvétele nélkül bárkinek boldogulnia. Szóval ne nézd le a NASA-t, mert az űrkutatás nélkülük ma nem létezne, ahogy a SapceX sem.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.02.09. 01:54:42
#18653
Mondjuk az űrsikót sem egyetlen rakéta juttatta fel, tehát a technológia alapjai már évtizedek óta léteznek a NASA-nál is. Persze az tudom, hogy nem azonos a kettő, az másfajta felhasználás volt és egy teljesen más irányvonal, de mutat azért hasonlóságot is. Ráadásul ott a hordozórakéták mellett még az űrsikló saját hajtóművei is üzemeltek fellövéskor, anélkül, hogy felrobbantották volna egymást.

Ez a Musk olyan mint Jobs volt. Egy profitorientált cég hatékonyságával legózik össze a már meglévő tech-ekből valami jobbat, hatékonyabbat. Mindezt irtózatos hype közepette, ami miatt a laikusok is hallanak a dologról és tévesen az a kép alakul ki, hogy ő találta fel a sapanyolviaszt. Ennek a roadsternek sem volt más célja mint a show és be is jött, hiszen ki nem kapja fel a fejét arra, hogy az űrbe lőttek egy autót? Tized ekkora hírértéke nem lett volna, ha szimplán annyi a hír, hogy sikeresen fellőtték a Falcon Heavy-t. :-) Etz csinálta jól Jobs is, és ezt csinálja zseniálisan Musk is. Nagyon értenek ahhoz, hogyan kell showt generálni a befektetőknek!
#18652
A saját pénzéből alapította a céget, aztán természetesen más befektetők is tettek bele és az ebben a pláne, hogy lehetőleg üzleti értelemben véve is megérje ilyen eszközöket fejleszteni. Mert az egy dolog, hogy egy állami cég az adófizetők töméntelen pénzéből meg tud valamit csinálni...

Csakhogy a hidegháborúnak gyakorlatilag vége, és már nem az kéne legyen a cél, hogy ideologiai alapokon öntsenek valamibe számolatlanul pénzt, amellyel a demokrácia gyözelmét hirdethetik a kommunizmus felett...

Valódi fejlödés meg innováció akkor lesz igazán ha az űrverseny cégek között is kialakul...

https://fxmason.blogspot.com/

#18651
"mert már ismert dolgok/technológiák, egyszerűen felhasználja és kész."

Dehogy is, pont az a lényege a dolognak, hogy ők nem elvettek valamit hanem sokkal hatékonyabb innovatívabb eszközt fejlesztettek, ez a hatékonyság megmutatkozik abban, hogy jóval olcsóbban lehet elérni ugyanazt amit eddig marha drágán... Ilyet ismereteket nem tudott adni sem a nasa sem senki más, hiszen ők maguk sem voltak a birtokában ezen ismereteknek. Hova tovább, a nasanál egyszerűen azzal próbálkoztak, hogy a leváló rakéták egy ernyővel fognak földet érni, de az sem jött össze...

Mindezt úgy, hogy a két csoportnak az anyagi lehetőségeiket tekintve hatalmas különbségek voltak vannak, ahogy a gyártás és minden más tekintetben is.

https://fxmason.blogspot.com/

#18650
Musk természetesen nem ősaját pénzéből finanszírozza a fejlesztéseket, hanem befektetőket szerez hozzá. Másrszét, a nála dolgozó mérnökök és szakemberek jelentős része a NASA-tól "ment át". Musk sok hasonlóságot mutat Steve Jobs-al. A felületes szemlélő vele kapcsolatban is azt hihette, hogy az Apple fejlesztette ki az innovatív megoldásait, holott szinte egyiket sem!
#18649
nem értettem félre, pont azt próbáltam leírni, hogy a nasa sokkal szerteágazóbban kutat-fejleszt, mint a profitorientált cégek. a rakétafejlesztésnek náluk nincs akkora prioritása, mint pl. a hosszútávú létfenntartásnak és így tovább. mi nem tudhatjuk, hogy ténylegesen mennyibe kerülnek a különböző területek, erre ott vannak a megfelelő emberek akik egészen biztosan ellenőrzik a költségvetést. és elhiheted, hogy ők egy kicsit jobban dolgoznak, mint ebben az országban. ezzel szemben a spacex-nek már rengeteg dolgot nem kell kikutatni-fejlesztenie, mert már ismert dolgok/technológiák, egyszerűen felhasználja és kész. a másik, hogy nem tevékenykednek olyan sok területen, megpróbálnak azokra koncentrálni amiből a legkorábban lehet profitálni. ez az alapvető különbség az állami űrhivatalok és a magáncégek között. a nasa nem függ a spacex-től, de a spacex függ a nasa-tól. egyébiránt a spacex most nem csinált semmi egetrengetőt, "csak" kijátszotta hogyan lehet megoldani több rakéta közvetlen összekapcsolását úgy, hogy fellövéskor ne robbantsák fel egymást. a nasa már nagyon régen újrafelhasználható rakétákkal dolgozik tény, hogy nem annyira látványos a landolás😊. ezenkívül a nasa-nak nincs szüksége reklámokra, míg a magáncégeknek lételemük a hypeolás. ha sikerül betekerni egy csavart azt már meg kell mutatni a befektetőknek, stb. ezért sem lehet őket összehasonlítani. szükségtelen is, mert jelenleg nem igazán beszélhetünk konkurenciáról még országok között sem, mert sokkal nagyobb az igény mint a kiszolgálás. és amíg ez így van, ezek a cégek valamilyen szinten egymástól függenek. majd ha annyira elterjedt dolog lesz az űrtechnika, mint most a kommunikáció, akkor alakul ki igazából a konkurencia. addig a cégek egymás között még kölcsön is adogatják a kutatókat/mérnököket 1-1 projektre így is segítve a haladást. és ilyenről már a versenypiacon is hallottunk párat: lg-samsung (lcd panelfejlesztés), intel-amd (intel proci), és az apple sem lenne már ha nem segíti ki a microsoft.
#18648
Félreérted te is amit írok arról van inkább szó, hogy maga a gondolkodásmód és a fejlesztés céljai és maga az eredmény is bizony azt mutatja, hogy valami nincs rendben a nasa-nál. Illetve ez talán annak következménye, hogy az adófizetők pénzéből nem is akarnak eszük ágában sincs takarékosan ésszerűen gazdálkodni vagy fejleszteni. Van a nasanak jelenleg is rakéta programja(SLS) és pont annyiba kerül, hogy Musk egész vagyona nem lenne rá elég: És nincs igazi innováció mint SpaceX esetén, amely nem csak azt akarja amit eddig tudtunk > fellőni rakétákat, hanem pl újra felhasználni...

Ettől függetlenül én is szeretem a nasa-t, mint minden gyerek anno én is csillogó szemmel néztem mindent ami az űrkutatással és űrutazással volt kapcsolatos.

https://fxmason.blogspot.com/

#18647
ha már összeesküvés elmélet: a nasa-nak csúsztatnia kell többek között az area-51 felé is, mert azt ugye mégsem lehet nyilvánosan, mindenki által könnyen kimutathatóan kormányzatilag finanszírozni.😊)) és ez egy csomó kormányzati cégnél így van, magyarországon is.
az "állami" cégek alapvetően nem a piacból élnek, szemben a versenyszférában tevékenykedő cégekkel. ebből fakadóan nem profitorientáltak. és ez meg is látszik a működésükön. általában az igaz, hogy egy versenypiacon kint lévő cég előbb, kisebb költségvetéssel, és jobb minőségben állítja elő ugyanazt a produktumot, mint egy ugyanolyan tevékenységű "állami" cég. viszont az is igaz, hogy az "állami" cégeknél sokkal több kutatás van, míg a profitorientált cégek inkább megvásárolják a technológiákat, mert az olcsóbb és gyorsabb fejlesztést tesz lehetővé. de ezeket a technológiákat valakinek azért ki kell fejlesztenie. és a nasa ebben úttörő. hatalmas technológiai palettájuk van, és tulajdonképpen ebből élnek a magáncégek. nekik már csak meg kell vásárolniuk ezeket a dolgokat. emellett a nasa egy csomó fejlesztésért nem kér pénzt, ingyen odaadja a technológiákat, bízva abban, hogy az abból elkészült fejlesztéseket maga is fel tudja használni. a nasa-nak egyébként sem a hordozórakéta fejlesztés áll a prioritási lista élén, egy csomó más dolgot kutatnak-fejlesztenek. a két céget ezért nem is lehet összehasonlítani, mert nem ugyanazon dolgoznak. és ugyanezen okok miatt a virgin-t és a nasa-t sem lehet összehasonlítani. a spacex eleve nem a nulláról indult, neki ott volt az eddigi összes kutatási anyag, abból kellett összeraknia egy "terméket". és nem csak musk pénze van a dologban, rengeteg befektetője van a cégnek, elég sok pénzből tudnak gazdálkodni. ebből az eredményből nem csak a spacex profitál, hanem tulajdonképpen mindenki, mert most már tudjuk, hogyan lehet "csokorba" kötni rakétákat. és ezzel megnyílik előttünk az út, hogy itt a földön szerelhetünk össze 100t-nál nagyobb modulokat, mert fel tudjuk őket juttatni. emiatt sokkal olcsóbban, gyorsabban, és biztonságosabban tudunk majd haladni. hordozórakéta ügyben, különben sem a nasa-val kellene összehasonlítani a spacex-et, hanem a kínai, japán, orosz és most már indiai "cégekkel". igazából a mostani eredmény inkább az oroszoknak lehet egy kisebb fricska. bár lehet, hogy ők inkább megvárták ezt az eredményt, és majd most ők is csokorba szedik a rakétáikat mivel tudják, hogy működőképes a dolog.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2018.02.08. 22:40:03
#18646
Ááá dehogy semmilyen lekörözés nincs itt kérem szépen, Elon Musk vagyonának többszöröséből tudnak csak a nasa-nál egy rakétahordozót kifejleszteni, miközben Musk a vagyona egy kis részéből pár év alatt újra felhasználható a világ legerősebb és legfejlettebb hordozórakétáját fejlesztette ki... Persze értem én, hogy mi köze volt ehhez a nasa-hoz, de azért az egy vicc kategoria, hogy 50 év fejlesztés és megszámlálhatatlan pénz beleölése után egy picike kis cég épít ilyen hordozórakétát... Meg dehogy volt monopol helyzetben a nasa, meg dehogy szimplán politikai célokra használták a hidegháború okán...

Szóval nincs itt semmi látnivaló... <#eplus2>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.02.08. 20:22:49

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#18645
Semmi lekörözés nem történt sehol, ezt te gondolod így, meg azok, akik nincsenek tiszában azzal, hogy a SpaceX (és a Blue Origin és a Virgin Galactic) mit fejlesztett ki, egyáltalán milyen forrásokból és kinek a megbízásából és mennyi idő alatt. (plusz azt képzeled, hogy a NASA bármikor is "monopol helyzetben" volt - a legtöbb fejlesztést eddig is külső cégek végezték nekik)

De ez itt nagyon off, úgyhogy hagynám is a témát.

A többieknek egy kis livestream, elnézéskérés végett:

Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2018.02.08. 20:14:44

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#18644
Azt nem tudtam, hogy te olyan tájékozott vagy, hogy szerinted az tök magától értetődik, hogy egy sima cég a világ eddig monopol helyzetben levő állami cégét több mint 50 év tapasztalattal és annak tudósait lekörözi 4 év alatt technológiai fejlettségben...

Nem semmiféle összeesküvés elmélet nem kell ahhoz, hogy észrevegyük, az állami pénzből monopol helyzetben levő cégek bárhol a világon nem gazdaságosak és nem feltétlenül az ésszerű haladást tűzték ki célul, sokkal inkább ez ezerszeres áron középszerűt...

Szóval szerinted egy sima cég pár év alatt köröket ver a nasa-ra és ezt észrevenni összeesküvés?! <#nevetes1>

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#18643
Hát, ha bármennyire is figyelted mit és hogy csinált (nem csak most pillantasz oda), akkor semmi gyanús nincs benne. Persze mindenkinek kell egy hobbi, így ha nincs jobb elfoglaltságod, nyugodtan építhetsz köré valami izgi összeesküvést 😊 Szerintem a Thargoidok voltak.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#18642
Szerintem nem az a fontos menyi ideig bírja ki a tesla az űrben hanem az, hogy a francba lehetséges az, hogy jön egy "mezei" milliárdos és pár év alatt "fillérekből" olyan újra felhasználható űrrakétákat fejleszt, amely mellett a nasa méregdrága rakétái már most elbújhatnak...

Mi a francot csinálnak a nasa-nál ezek a "legjobb szakemberek", ha egy szimpla autógyáros jobb rakétát fejleszt pár év alatt a cégével, mint ők 50 év alatt?!

Ez több mint vicces, mondjuk úgy, hogy nagyon gyanús! <#gonosz1>

https://fxmason.blogspot.com/

#18641
Pedig a koncept rajzok nem véletlen születnek hanem nyilván bemutatja a technológiai értelemben vett célt, hogy valamennyire különbözik az oké, de nem olyan sokban... Elnézve a bétában az új bolygók talaj textúráját ha le is szállsz rájuk (kurva jók már most nagyon részletesek szerintem), hozni lehet majd közel azt a hatást ami a koncept rajzon van... Szóval de, közel ilyen hatást várnék sőt ami azt illeti, számtalan ingyenes meg nem ingyenes játékban vannak nagyon részletes bolygófelszínek ugy hogy egyéb dolgok is vannak mellette, növényzet stbstb, szóval technikai értelemben nem nagy kunszt megcsinálni főleg úgy, hogy itt nincsenek mellette nagy mennyiségben fák, épületek városok stbstb.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.02.08. 19:31:29

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#18640
mivel szénszálas az egész váza, azt néhány év alatt le fogja bontani a napból rávetülő sugárzás (főleg aha a pálya Napközeli részén lesz - heliocentrikus pályára sikerült állítani) - az alumíniumkeret és a fém alkatrészek megmaradnak sokáig, a többit néhány év alatt elfújja a szél

szerk.: az Index is ezt a cikket találta meg 😊
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2018.02.08. 17:56:17

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

wollnerd
#18639
Egy évet sem bír ki a Tesla az űrben
😞
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2018.02.08. 17:55:02

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#18638
A kamerákban az aksik már lemerültek..
RJoco
#18637
Vajon a Tesla meddig fogja az űrben bírni?
És a benne ülő pilóta?
Bár talán érdekesebb lesz, hogy meddig bírják a kamerák és az energiaforrás (gondolom akksi, ami fékezésnél visszatöltődik valamennyit). Napcellákat nem láttam rajta.
Bár, ha nem kér dokkolási engedélyt az állomástól (Dzsini videójában nem látszódott az engedélykérés, sem az, hova szállhat le), akkor hamar szétlövi a védelem 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#18636
Kicsit azért más egy fahajó vászonvitorlákkal, mint egy ŰRhajó 😊 Már a repülőgépeket is szigorú szabályok szerint kell rendszeresen felülvizsgálni. A Nissanos példád is mutatja hogy egy gép képtelen magától a végtelenségig működni. Tudjuk hogy lőszergyár és AFMU, meg ha 0-ra csökken egy modul épsége akkor a hajó feljavítja a többi rendszert amortizálva (és ezek nem voltak az elejétől!), de az integritás egy egészen másik téma, arra semmilyen módszer nincs, és ha eléri a nullás értéket (elég hamar), nincs következmény (legfeljebb annyi hogy könnyebben sérül minden). De onnantól kezdve abban az állapotban gyakorlatilag örök életű a hajó, ami hülyeség. Mindennek kell a "szárazdokkos" karbantartás előbb-utóbb.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Caliph
#18635
egy felderítő limpetet el tudnék képzelni bolygófelszín kutatásra,ami kijelezné hogy pl itt lehet valami roncs,itt valami építmény ide érdemes leszállni megnézni 😊

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#18634
lehülyézve biztos nem lettél 😄 kérdés hogy az amfu modul mellett,amit szintézisből lehet tölteni és a bárhol megjavít bármit,illetve ott a repair limpet ami már a hullt is,mennyire lenne értelme egy modul romlást bevezetni.

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#18633
a múltkor felvetettem ezt az amortizációs dolgot, simán le lettem hülyézve.😊 egyébként pedig igen, sokkal jobb a játék, ha vannak benne ilyen fícsörök, szerencsére van már rá pár példa. most már van rá technológia is, simán meg tudjuk valósítani. ettől függetlenül a teljes "lebénulást" nem tartom jó ötletnek, kár lenne ilyennel megakasztani a játékot. bár, ha valaki annyira elhanyagolja a karbantartást mint pl. az egyik kolléganőm (nissan almera: a kúton és mindenütt mindig csak azt válaszolta, hogy "uram, de hát ez egy nissan, ennek nem kell". 6 évet bírt az autó), akkor meg is érdemli. de mindenképpen legyen lehetőség végtelen ideig kint maradni. egy felfedező hajónak már a középkorban is önellátónak kellett maradnia, még a harcok ellenére is, különben "mission failed". kelljen anyagokat gyűjteni, beraktározni, karbantartó modulokkal rendelkezni, stb. én még a létfenntartást is előírnám, úgyhogy lehetne keresgélni-begyűjteni a nitrogént és oxigént.
jellegénél fogva nehéz színvonalas játékot összehozni csak magából a felfedezésből, de a jelenleginél csakis jobbat lehet csinálni.
s_andras
#18632
A hiba ott lett elkövetve hogy hiába kopik el alólunk a hajó (integritás: 0%), mégis mehetünk tovább, nincs semmilyen következménye a szervizelés elmaradásának. Frontierben ugyebár 11 hónap után már nagy eséllyel kezdtek előjönni a karbantartás hiánya miatti modulhibák, és egy év után már garantáltan megbénult az egész rendszer. Tehát muszáj volt 5-6 hónap után visszafordulni, ezáltal limitálva volt az elérhető maximális távolság. (Persze öngyilkos "küldetés"nél 2x annyi.) Mindjárt nem lenne olyan hatalmas a felfedezhető terület. Semmit sem számít hogy itt nem időre megy a dolog hanem SC-ban haladásra. Most meg szó szerint a végtelenségig kint lehet kószafaszálni, így hatványozódik az unalomfaktor. Persze ettől még hiányzik a felfedezni való tartalom is, ezzel nem vitatkozok.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#18631
"már ilyen kidolgozásúak lesznek a bolygó felszínek" - így változnak meg a dolgok - nem ezt mondták akkor, és ha ezt várod, csalódni fogsz.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#18630
Pont így látom én is. Ott ez a tényleg eszement nagy galaxis, de semmi értelme nincs az egésznek, nincs késztetés kimenni a semmibe, mert minek? Ugrik, szkennel, ugrik, szkennel...Ennyit tud a játék felfedező része. Ebből a játékból az évtized űrszimulátora lehetne már réges régen, csak egy kicsi fantázia és lélek + törődés kellene.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.02.08. 04:35:47
#18629
az ilyen dolgokról már annak idején maga gatyás billi is csak azt mondta: hogy ez csak egy demó.😊
#18628
ez egy elég érdekes dolog, mert szondákat sokkal egyszerűbb, olcsóbb, gyorsabb küldeni, mint személyesen odakullogni mindenhová. ebben a játékban viszont hiányzik a teljes logika, pedig még a csillagok háborújában is szondákkal keresik a lázadó bázisokat, nem elég az erő. sőt minden ismeretlenre azt használnak. itt meg semmi ilyen sincs. van egy rohadt jó szkenner ami egyetlen gombnyomásra leszkennel egy komplett rendszert bármekkora is (na hagyjuk már😊)). minden másért oda kell ballagni pár ls-re. hát elég hülye technológia. mennyivel életszerűbb lenne, ha csak a csillagokat ismernénk, hogy ott vannak, rájuk ugrunk és a rendszerben szétküldünk egy rakás szondát. azok pedig a haladási sebességükkel összeszedik az adatokat. a most is használt (de finomított) technológiákkal (pl. gravitációs számítások) keresgélhetnének/navigálhatnának. jelenleg nagyon taszít, hogy ha beugrok egy ismeretlen rendszerbe, dudálok egyet, és már minden lényeges dolgot tudok a rendszerről. ez egy hülyeség, és rettentően unalmassá teszi elég gyorsan a dolgot.
nagyon sokan összemossák a felfedezést és az "a" pontból "b"-be eljutást. ha elindulok a bubiból a sag.a-ba minél gyorsabban a lehető legnagyobb ugrásokkal, akkor annak semmi köze sincs a felfedezéshez. mert akkor az ember még arra is sajnálja az időt, hogy scoopoljon, nemhogy nézelődjön. a két feladatra, teljesen különböző hajókra lenne szükség.
apropó scoopolás: milyen anyagot vonunk ki a csillagokból (miből lesz a petró), ami miatt magát a csillagot kell használnunk? mert ha most azt kapnám feladatul, hogy oldjam meg az üza utánpótlást az űrben, akkor biztos nem a csillagokkal kezdeném. annál inkább a nagy mennyiségű gázt tartalmazó égitestekkel, és minél hidegebb annál jobb.
Hexex86
#18627
Hát aki felfedezést szeretne annak ez édes kevés. Sajnos engem is a felfedezés hiánya és a dolgok teljes sivársága és ismétlődése vette el a kedvem. Tény, hogy ez nem "felfedezőknek" való játék.
De! Gondolom a powerplay meg a többi dolog azzal elvannak az emberek, de sajna nekem elment tőle a kedvem. :/
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2018.02.07. 22:28:23

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#18626
Azóta van újabb kép, és elvileg év végén (Q4) már ilyen kidolgozásúak lesznek a bolygó felszínek, majd meglátjuk... <#gonosz1>


Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.02.07. 22:25:32

https://fxmason.blogspot.com/

RJoco
#18625
Egyszerű lenne a megoldás. Egy erre specializált limpet kilövőt kellene csinálniuk, megfelelő limpetekkel.
Elsütöd az ADS-t, majd kiküldöd a megfelelő számú limpetet. 30s múlva pedig megkapod az összes égitestről az adatokat.
Azzal lehetne érdekesebbé tenni a dolgot, ha mondjuk a limpet energiaforrást, mesterséges fémet (település, lezuhant hajó) talál ami miatt viszont közel kell menned az objektumhoz egy még részletesebb szkennelésre. De ez a szkennelés már nem játszana bele a felfedezés összegébe, itt a jutalmad az esetlegesen begyűjthető anyag lenne.
Mivel a limpetek száma végleges, ezért időnként vissza kellene menni egy állomásra venni belőlük. Vagy egy limpet gyártót a hajóra és az összeszedett anyagokból mindig lehetne új készletet készíteni.
Ez 2 modul hely lenne, de szerintem megérné és még a játékhoz is hű maradhatna.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#18624
Ezzel egyetértek, mert a felfedezés nem attól lesz az, hogy milyen messzire megyek, hanem attól, hogy olyan területen járok, ahol előttem más még nem járt, vagyis ismeretlen a hely, tehát fel kell fedezni. A nagy ugrótávnak ehhez nem sok köze van, inkább van köze a gyors, nagy távolságokat jelentő utazáshoz!

Az a baj, hogy a játékban 4 éve semmit nem fejlesztettek a felfedezés kapcsán. A felfedező hajó fogalmát én valahogy úgy tunám elképzelni, hogy a hajó direkt erre specializált rendszerekkel van felszerelve. Mondjuk pl. szondákat képes küldeni egy bolygóra, ami adatokat szolgáltat a felszínen és a légkörben található anyagokról, esetleges életformákról, civilizációkról, stb. A felfedező hajón lenne továbbá olyan labor, melyben a szerzett minták elemzését el lehetne végezni, ezáltal akár értékes anyagokhoz lehetne jutni. Valami ilyesmi kapcsén lehetne beszélni felfedezésről, vagy felfedező specifikus hajóról, de pusztán az ugrótáv mértéke nem tesz semmilyen hajót "felfedezővé".
Dzsini
#18623
Nem vitatom a nagy ugrás előnyeit (természetesen vannak, hogyne lennének), inkább a "50ly alatt nem igazán felfedező" résszel nem értek egyet, mert ez felesleges elitizmus. (pun intended)

"Felfedező hajó" valamiből attól lesz, hogy elmennek vele felfedezni. Voltam én 24 fényéves Clipperrel is, nem dőlt tőle össze a világ, anno Zulu Romeo egy 22ly-t ugró Cobra III-al ment el elsőként a Sagittarius A*-hoz. Mára már 2 óra alatt elért oda valaki a Sol-tól indulva, és 6 órán belül sokan.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2018.02.07. 21:08:15

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#18622
Kis nosztalgia 4évvel korábbról:


Akkor még hittünk benne, hogy majd valami hasonló lesz...4 év alatt a képen látható álomnak a közelébe sem kerültünk.
s_andras
#18621
Így is van. Egy 50+os hajó tud kicsiket is ugrani ha épp egerészni akarunk egy területen, de tud gyors ütemben haladni távoli cél felé. Fordítva ez nem megy. Egyértelmű hogy mindig érdemes kihozni a lehetséges maximumot.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

wollnerd
#18620
Prohardveren kérték, úgyhogy itt is megosztom. 😊

Értem ezt a 30 Ly körüli témát.
A véleményem az általánosítva (remélem nem mondok túl nagy ökörséget) hogy ugye a világ is változik... ma már pláne olyan hogy mindenki rohan mindenhova és mindenki gyorsabban akarja is intézni a dolgait, sztem. Az idő kincs. 😊 Márpedig egy 30 Ly-es hajóval tovább tart eljutni BP-ba mint egy 50-60 Ly-es hajóval. 😊
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2018.02.07. 20:45:45

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Dzsini
#18619
pontosítva

This is a quick update to let folk know that we are increasing materials storage capacity in the following manner: (a data ugyanígy)

Tier 1: 300
Tier 2: 250
Tier 3: 200
Tier 4: 150
Tier 5: 100 (no change)

In addition, we have updated the FSD boost synthesis recipes to the following:
FSD Basic
Carbon 1, Vanadium 1, Germainium 1

FSD Standard
Carbon 1, Vanadium 1, Germainium 1, Cadmium 1, Niobium 1

FSD Premium
Carbon 1, Germainium 1, Arsenic 1, Niobium 1, Ytrium 1, Polonium 1
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2018.02.07. 17:25:39

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Dzsini
#18618
Volt szó mikrougrálásról (sőt, a korai belső verziókban létezett is), elvetették és kiszedték az első alfa előtt. A developeres kickstarteres fórumokon sokat tárgyaltak róla előzetesen.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#18617
Adja magát a FSD csillagközi módja SC helyett, beszéltünk már erről. Elhatározás kérdése lenne csak, ugyanis ha be lehet célozni a "nagy" ugrásra egy 200+ fényévre lévő (neutron/injection boost) barna törpét, meg egy 0.2 fényévre lévő csillagot (ROSS780 - IL AQUARII) is a galaxistérképen, akkor kettős rendszerek másodlagos csillagát is be kéne tudni. A Proxima (Hutton Orbital) is pont ilyen messze van az Alfától, bár a Stellar Forge nem állít elő ekkora távolságokat (erről is volt szó, sérelmeztem hogy miért nem).

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#18616
Valójában nem csak nagyot ugró hajóra lenne szükség felfedezéshez, hanem extrém gyorsra is! Ugyanis jelenleg az olyan rendszereknek, melyekben többszázezer Ls-re lévő planéták vannak, gyakorlatilag semmi értelme nincs a játékban, mert a kutya nem kóricálgat el odáig. Sem időben nem éri meg, sem valamilyen értékes "zsákmány" miatt -ami ugye nem létezik-, tehát azon kívül, hogy jól mutatnak a térképen, a játékon belül ezeknek a rendszereknek az ég világon semmi értelmük nincsen.
Szükség lenne egy hajóra, amivel ezeket a nagyon nagy távolságokat valamilyen módon, ésszerű idő alatt meg lehetne tenni, hogy értelme legyen kimenni odáig. Mondjuk hab lenne a tortán, ha az unalmas szkennelésen kívül valami mást is lehetne ott csinálni, egyedi küldetéseket felvenni vagy értékes anyagokat találni. Bármit, ami értelmet adna a felfedezésnek.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.02.07. 16:01:17
Dzsini
#18615
A material limit az általános 100-ról még meg lesz emelve, alacsonyabb tiereken több lesz - Ed Lewis a Lave Radioban tegnap azt mondta (most hallgatom a podcastot), hogy a legritkábból lesz 100, és minden gyakoribb szintenként 50-50-el több, így lehet pl. jumponiumból a régihez hasonló mennyiséget felpakolni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#18614
Majd kipróbálom pár nap múlva megen, úgy is marha jól elvagyok most a tankban (type 10) marha jó a kilátás belőle vr-ban (persze néha elviszem egyéb nagy hajóimat is egy két körre, függően attól milyen kedvem van), mondjuk legalább ennyire szeretem azt is, ha hátul van a kabin mint anaconda és corvette esetében, mert azokkal meg azt érezni, mintha egy baszott nagy cirkálóban ülne az ember. <#gonosz1>

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#18613
Alliance Chieftain

Fixed an issue that could see SRVs becoming stuck under the Chieftain’s wings
Straightened up the Ship Nameplate position
Fixed an issue where the ship would often not land despite alignment being correct
Tweaked flight model to improve lateral and vertical thrust
Fixed the armour having too high a mass for the ship’s size

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#18612
Tényleg? Ilyen az én formám pont a béta 2 végén töröltem a bétát <#nevetes1>, mondom 9.-én úgy is vége pár napot meg csak kibirok már az új bolygók meg egyéb dolgok nélkül...

https://fxmason.blogspot.com/

Dzsini
#18611
Azon most alakítottak Beta3-ban, kapott egy adag jobb kormányzást - azt próbáltad?

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.