7639
Duke Nukem Forever
-
#4763 nincsen -
Klub #4762 Tomigear?, nem is tudtam hogy van youtubod, csak nem használod, mért? -
Sir Cryalot #4761 Akinek a a Q1 TDM , Q2CTF bejött , annak szerintem ez is befog. Kölkök meg lewarezolják , aztán megveszik a feddés miatt. -
Sir Cryalot #4760 nincs is más jetpackos multi semmiben, ehhez meg még editor is lesz jóeséllyel , szvsz jó lesz. -
#4759 de tovább tart, és nem tizen-ezer.... lövöldéért 12 rongy?????
ezt majd megnézem törve, amit ritkán teszek, de erre lesz érdemes, többre nem.... -
PunkZoli #4758 8ért veszem zavvin, és a multija is lehet, hogy egy hétnél tovább fog tartani.
15óra lesz a single állítólag. Mondjuk a viccser2 jóval több lehet, de abban meg végképp nincs multi. -
#4757 hát, hogy ezt a gámát 10-en ezerért még akkor sem veszem meg, ha 115-éve várunk rá, az tuti.
a witcher 2 7200 Ft most g2playen....
azért a Duke nem egy multikirály, amit hónapokig fogunk tolni. ITT bukik el a dolog.
qva drága, CSAK a neve miatt....
én igen sok mindent megvettem de ezt ENNYIÉRT soha nem fogom. -
#4756 The Duke Nukem Forever site has been updated with a new podcast, more artwork, papercraft and more!
http://www.dukenukemforever.com/full/us/# -
#4755 Nahde art-asset szempontból a DNF-el sem lenne gond, innen indult a vita... :D -
#4754 ez eddig világos, csak nem erről volt szó :) senki nem állította ennek az ellenkezőjét, sőt -
#4753 +1 -
#4752 Duke sokkal szebb játék volt, mint a Quake, azonban Quake technikailag fejlettebb volt. Mert nekem senki se mondja, hogy a Quake szép volt. Jó játék volt, de sosem az a fajta amire jó volt ránézni. Ellenben DN színes, stílusos játék volt.
Quake-nél még a Doom első része is szebb volt. És itt a szépségről van szó, nem a technikai bravúrokról. -
#4751 Szerintem meg ha ezt írod, az embereknek nem az jön le, hogy te grafikailag jobbnak tartod a Quaket. Szerintem ezen ne vitázzunk, mert nem én voltam az egyetlen akinek nem az jött le, amit szerettél volna kifejezni. Ez meg szőrszálhasogatás. -
#4750 #4745
-
#4749 Hát akkor te nem tudsz fogalmazni már ne is haragudj, ugyanis a téma a grafika, te beírod, hogy simán veri a Duke a Quaket, akkor az embernek nem az jön le, hogy te játékélményről, vagy bármi másról beszélsz... -
#4748 az fps volt? szerintem vagy nem, vagy keverem -
#4747 Descent? -
#4746 az mondjuk tény, hogy a kék az "első" valódi 3D játék volt (mintha lett volna előtte is már valami, de ez volt az első igazán népszerű) -
#4745 Tudom mit írtam de az, hogy idétlenül néz ki nem zárja ki azt, hogy grafikailag fejlett és jó. (szerintem) -
#4744 Te vótá
Idézlek:
"Hát a kéktől kevés idétlenebbül kinéző játékkal találkoztam a Duke simán veri." -
#4743 Ki mondta, hogy jobb a grafikája? Értő olvasás mond számodra valamit? :) -
Sir Cryalot #4742 -ebben is van igazsag! Egyebkent 90es evek elejerol beszelnek ebben, amikor a VR nagyon meno volt aztan lecsengett:
-
#4741 Hát ne szoftveres rendert használj :) 3dfx-el q2 is fényévekre járt vetélytársaitól, sőt továbbmegyek nem is voltak vetélytársai :D -
#4740 a különbség? A quake számolja a fényeket (extra textúrát húz a felületekre), a duke-ban meg a pályaszerkesztő mesterember határozza meg a fényeket.
Viszont amibe szarabb a quake: kizárólag fehér fények voltak... Még a Quake2-ben is fehér volt minden fény, ha szoftveres rendert használtál -
#4739 Itt lehet látni a fényeket is szépen. Fényévekre volt DN3d-től, de csak grafikában :)
-
Sir Cryalot #4738 de nagyon is villogott a quake , lehet az uborkasoft m'r nem is engedne kiadni csak epilepsziaszurovel... -
#4737 Ezt komolyan gondolod? :D Én is jobban szeretem a Duke Nukemet, de az, hogy grafikailag veri a Quaket a föld legnagyobb poénja :D Az hogy a Quake kopár (mert az), az nem azt jelenti, hogy a Dukenak jobb a grafikája :D Amúgy Quakehez ugye volt 3dfx támogatás és Gl is. -
#4736 dinamikus fények? Egyáltalán a quake-ben volt olyan, hogy le/fel kapcsolják a világítást?
A legdinamikusabb fények talán a lövések meg a quad damage volt, de ennyi. Még az Unreal dinamikus fényei is pofátlanul jól kigondolt csalások :) -
Sir Cryalot #4735 -h't pl dinamikus fenyek nelkul nem lehetne stripclubot csina'lni szo'val nem lesz ez rossz a'm. -
#4734 Hát a kéktől kevés idétlenebbül kinéző játékkal találkoztam a Duke simán veri. -
#4733 Pont ez a lényeg, h a duke-ba továbbra sem a graf lesz a mérvadó hanem a gameplay... :D -
Sir Cryalot #4732 GFX-be ezek közül a kvakk pwnolta mindet, kultúrsokk volt, a gránáthangok a mai napig trédmark+ stb.
A Duke style inkább az interaktivitás, mert az meg valahol kiveszett a quakeből a dinamikus fények és repülő zöld izék közepette. -
#4731
-
Danryu82 #4730 Még ugyan jó grafikája volt a Duke 3D-nek a maga idejében! -
#4729 nem elég? pont egy generáció hátrány :P az volt a legviccesebb, hogy a dn nevében volt benne hogy 3d, miközben a q1 volt az első full 3d-s fps :D az volt a baj, hogy quake akkor nagyon magasra tette a lécet. Személy szerint én mégis többet Duke Nukemeztem. Egyébként ha nem csak az FPS-eket nézzük, akkor ott van pl a Tomb Raider is, szintén 96-ból, igaz az novemberi... -
#4728 Ezt te sem gondolod komolyan. Egyetlen vetélytársa a Quake volt. -
#4727 Pont ezt akartam írni. Duke 3d is elavult volt grafikailag a maga idejében, nem is kicsit. -
Danryu82 #4726 Juj ezt a kis videót láttam pár hete és fel is háborodtam, hogy a májusi megjelenési dátum táblát kicserélték júniusira. -
#4725 csúfolódni -
MrAndree #4724 Hogy mit nem akarnak?