7639
Duke Nukem Forever
-
#6194 Ez tényleg jó game, és a poén szerintem az, hogy ez nem Régivágású játéknak akar hatni, hanem az is! Olyan érzésem van mintha 10 évvel ezelött játszanék egy iszonyat jó játékkal! HATALMAS -
gregtom6 #6193 Milyen nehézségi szinten? -
PunkZoli #6192 igen, és chapter selectnél megnézve csak 3 ego boostot hagytam ki, így nem siettem el. -
gregtom6 #6191 Végigjátszva a játékidő? -
PunkZoli #6190 nekem 7.5 óra volt -
gregtom6 #6189 Ja, akkor fail. :)
Jó, a subdivisionról is csak hallottam, h az is ilyen eljárás. -
#6188 Ja, pedig a hsz-ed alapján azt gondoltam. -
gregtom6 #6187 Nem írtam azt, h végigjátszottam:D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!most jöttem ki egy gép belsejéből, a gyújtó gyertyákat kellett elfordítani benne. Fogaskerekek között kellett ugrándozni.
De eddig már 7 órám benne van. -
Csokis #6186 Pontosan! -
#6185 -.-
Nah akkor még egyszer. LOD: Level of Detail, egy asset-ből(pl. egy autó modell) van mondjuk 5 féle poligonszámú változat, egy nagyon részletes amit közelről látsz, és ahogy kiér a látótávból a modell az egyre alacsonyabb poligonszámú változatra cserélődik. Én sem a homályosításról beszéltem, hanem, hogy hülyeséget mondtál a subdivision-el, mert amiről te beszéltél az a LOD. -
#6184 Hány óra volt a játékidő? -
gregtom6 #6183 Nem a homályosításról beszéltem, ha jobban elolvastad volna.
Hanem hogy a távoli objektumok poligonfelbontását szokták lecsökkenteni. Kevesebb poligonból fog állni a távoli objektum.
Csak h ne lásd a torzságot mondjuk egy távcsöves fegyverrel, ezért homályosítanak, ezért van a LOD.
Ja, és a grafika viszont kifejezetten tetszett, pláne a szellőztető rendszerekben mászkálásnál, pedig nekem nincs is maxra véve a grafika.(inkább HD-ben játszok, mint szarabb felbontásban, de maxon) -
gregtom6 #6182 A játékról meg még mindig azt tudom nyilatkozni, hogy én rengeteg játékkal játszottam.
Ez technikailag, pl mozgásanimációk terén, h pl szögletesen fordulnak be sarkon az emberek, ez kicsit zavaró, de ez ritka.
Mellette végig úgy érzem magam, mintha egy filmet néznék. A beszólások nem is annyira érdekelnek, engem PONT A JÁTÉKMENET köt le.
Annyira eszméletlen jó ötletek vannak benne, amik nem jutnának eszébe minden fejlesztőnek.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!RC kisautózás, összemész, és valami gépezet belsejében próbálsz ügyeskedni a fogaskerekek között<-ezt a részt élveztem a legjobban, HL2-ből vett fizikai ügyeskedések, kukorica pattogtatás, szépen világító bogár lögdösése(Preyből vett, látszik, h ők kezdték el csinálni azt is), a darus rész, amikor nekünk akarnak segíteni, de átalakul a vezetője, és direkt az idegenekhez irányít, ezek marha jó ötletek, meg még volt sok egyéb is.
A mesterséges intelligencia is kifejezetten jó. Az ellenség gránátokat dobál fedezékben, néha nyomulnak, néha visszavonulnak. Príma.
A helyszínek kellően változatosak, a kaszinós rész nagyon oda lett csak dobva, de végülis megvan rá a magyarázat, h miért van az ott.
A történet mélyebb, mint hittem. Nincs HL szinten, de érzi az ember, h ő Bruce W...khmm Duke Nukem, és megmenti a világot.
Tetszik a történetben, h pont a csajokat lehet megmenteni, mert ez egybefügg az emberek regressziós hipnózisban átélt élményeivel, ugyanis rengetegen mondanak ilyeneket, hogy az idegenek khm... csináltak vele ilyeneket :) Ami végülis abszolút kézenfekvő lehetne, csak az emberek számára vicces ilyenekbe belegondolni.
Szóval számomra, aki 98 óta rengeteg játékot kipróbált és/vagy végigjátszott több kategóriában, azt kell mondanom, hogy a játék remek, és bár technikailag nem mindenhol éreztem tökéletesnek, de elég színvonalas a dolog, és jócskán több kreativitás szorult bele, mint azt akármikor is hittem volna, és több, mint a mai játékokban.
Játékmenetileg HL szinten van a cucc. Ezt most komolyan mondom. -
#6181 Az nem subdivision hanem LOD. -
gregtom6 #6180 Engem nem zavar a homályosítás, mert az emberi szem se látja tisztán távolban a dolgokat.
Másrészt van az a technika, az úgynevezett subdivision. Az ilyen elhomályosítást amiatt csinálják, h ne lásd tisztán, h a távolban kevésbé részletes egy-egy objektum. -
vzajcev #6179 -
Csokis #6178 Szvsz van, már csak a DOF kilővése miatt is. Persze ezt neked kell eldöntened, de nem tart semeddig sem kipróbálni. -
#6177 meg ehhez még annyit, hogy pár helyet ki kell kapcsolni - pl léghokinál vagy vezetésnél közel játszhatatlanná válik benyomott FOV fix-el. -
#6176 16:10-es monitoron én +15-20-at használok, 16:9-esen felmehetsz +25-ig, afelett vibrálni fog a szemed. -
#6175 Ó, a magyarítás...
"Letépem a fejed és belédszarok" :DDDDD
OK, Meglehet, hogy igazad van, mert még az elején tartok a játéknak, de egyelőre még a Gyúk fíling hatása alatt vagyok.
Később majd ismét véleményt egyeztetünk :) -
#6174 dehogy természetes, legalábbis FPS esetén - TPS-nél már más a helyzet, ott abszolút de korrekt, de nem sok olyan FPS-t tudnék mondani, amit telepakoltak precíziós ugrásokkal (avagy nem Quake-féle pattagás rakéták elől) és az kicsit is pozitívan csapódott le. (fontos: FPS, nem platformer)
cikkről meg - egy-két hülyeség van benne, viszont ha végigmegyek a listán, nagy részével baromira egyet tudok érteni (és megtalálni minden modern játékban). pl aki kitalálta, hogy quicksave helyett jó lesz a modern parasztnak a checkpoint rendszer is, azt egy vödör higanyba fojtanám. -
#6173 Arról nem is beszélve amikor a magyarítás terjedt a suliban kislemezen.
Csak tudod van egy apró különbség: a beszólások és viccek mellett a Duke3D egy jó játék. Ez? Eddig nem győzött meg, és amíg a modderek ki nem javítanak pár hihetetlenül banális hibát egy darabig nem is fog tudni meggyőzni az ellenkezőjéről.
Mert hiába a Douk hangulat ha két beszólás között csak öt percnyi unalom van. -
vzajcev #6172 Már elillant -
#6171 Az adatlapodon látom az életkorod, és minimum egy hatossal idősebb vagyok nálad. Alapesetben igazat adnék neked, de itt most nem erről van szó. A Duke Nukem 3d kiskamasz korom legszebb időszakában tombolt, és tényleg tombolt, MINDENKI azt nyomta, aki akkoriban kockult. Heteken, hónapokon át nyomtuk, és imádtuk. Az a tény, hogy a DNF kijött, a puszta tény és hogy megint hallgathatjuk a Duke viccesen tökösen gáz beszólásait az egyenrangú azzal az élménnyel, amikor 13 éves koromban a Jászain egy hajléktalan "Ez a ti napotok, kölkök" felkiáltással átnyújtott a kis csoportunknak egy szatyrot tele pornóújsággal :D
Bűnös öröm :) -
#6170 Ez mókás hogy gondoltak a magyar alpáni poénokat kedvelőkre is:)
-
#6169 Az ilyennek elég ha adsz egy szép fényes, csillogó tízforintost, ugyanazt éred el csak olcsóbban. -
#6168 Emlékszem, hogy a volt osztálytársam bátyát csak egy dolog érdekelt mindig a játékban: MILYEN A VÍZ EFFEKT... HOGY NÉZ KI. Ő ebből meg tudta mondani, hogy milyen maga a játék, jó vagy rossz :D -
#6167 Arra aki a grafikát fikázta tényleg nem tudok mondani én se semmit, de egy JÁTÉKnál a JÁTÉKmenetet figyelmen kívül hagyni? Most komolyan? -
#6166 A játékról, meg a fikázókról annyit, hogy a grafika tényleg nem egy szem-orgia, de ez sosem érdekelt, a tavaly kijött Singularity is ocsmány, mint a bűn, és mégis az egyik kedvenc FPS-em. A játékmenet sem a legjobb a kategóriában, de hé, ki a fenét érdekel ez, ez itt DUKE NUKEM, baszod!!!!! :D No more arguments needed. -
#6165 Lehet, hogy hülye kérdés, de ennek a proginak van értelme egy 17 colos crt moncsin is? :) -
#6164 PCn simán lehet ugrálni FPSben pontosan :) -
#6163 Azt mondják, megszokás kérdése, és lehet osztogatni a "hedsátokat" is vele...
Hát, köszönöm szépen. Gyakorlatilag folyamatos aimbotozás lehet a kontrollerrel való FPS-ezés :)
-
#6162 Nem. Nem az volt. -
#6161 Én a Duke Nukemre asszociáltam hirtelen. -
#6160 Csak kipróbáltam, mert annyit fikázom a konzolt... hátha jó lesz.
Nem volt jó :D -
vzajcev #6159 "Múltkor néztem gamepaddal valami FPS-t... " -
#6158 Nem mondod, hogy vezérlővel játszod? -
#6157 Gomba. -
#6156 Gomba alatta az analóg kart érted? -
#6155 Ennyi erővel a futást is kivehetnék: Múltkor néztem gamepaddal valami FPS-t... nem tudom, hogy mindegyik játéknál így van... de baszki nem találtam meg elsőre, melyikkel kell futni... aztán láttam... BAL GOMBÁVAL... Há baxki, ez nagyon nem áll kézre. Viszont ezek után megértem miért vették ki azt, hogy nem lehet oldalazni, miközben futsz.