7639
Duke Nukem Forever
  • RelakS
    #6784
    dehát mindegyik AVP ilyen volt ;)
    Az AVP2-ben még össze is találkozik a három faj (valahol ki van kötve a tengerészgyalogos, és lát egy predatort meg egy alient is. Később játszottam a két idegen fajjal, és találkoztam mindkettőnél a tengerészgyalogossal :D )
  • ZZ88
    #6783
    Én csak a predatorral vittem végig, nagyon jó kis játék, a dobófűrészkorong volt a kedvencem.
  • Shep
    #6782
    Hát akkor nem egy játékkal játszottunk. Szinte folyamatosan lopakodtam.
  • S8DJ
    #6781
    lol 3D Realms oldalán találtam:


    October 15, 1999

    All Duke, all the Time

    Back in February of 1999, we ran a piece entitled "All Duke, all the Time". It was a comprehensive list of all the Duke Nukem games that have appeared anywhere. Since that time, a couple of the games have been released, and at least one more has been announced. Here's the updated comprehensive list of all the Duke Nukem games there have ever been anywhere:

    Games already released

    Duke Nukem I (PC - Released Jul 1, 1991)
    Duke Nukem II (PC - Released Dec 3, 1993)
    Duke Nukem 3D (PC - Released Jan 29, 1996)

    Games under development (Release date for all of these is When it's done")

    Duke Nukem Forever (PC)
    Duke Nukem 5 (the next PC game after Duke Nukem Forever.. way way way in the future)
  • gregtom6
    #6780
    Hát elég használhatatlan volt szerintem a lopakodás rész benne.
    Nem úgy voltak felépítve a pályák, hogy normálisan el lehessen bújni egyik helyről átszaladva a másikra, mivel lemerült közben, és nem tudtál elbújni.
  • Shep
    #6779
    AVP-ben az nem tetszett, hogy ugyanazt a pár pályát kellett bejárni csak máshonnan indulva és máshova jutva.
  • Shep
    #6778
    Amúgy gyanítom ,hogy a 2 fegyveres ökörséget a Gearbox találta ki de lehet tévedek.
  • wesker24
    #6777
    AZ AVP 2010 nekem is kedvencem ott is figyel a polcomon !

    Én végigvittem mind 3 fajjal és nekem a predator volt a kedvencem !
  • Shep
    #6776
    Nem, nekme is bejött. Meg is van a fémdobozos kiadás.
  • RelakS
    #6775
    akkor csak én vagyok az egyetlen debil, akinek tetszett az AVP2010? Engem az 1999-esre (Asszem akkor jött ki) emlékeztetett. Igaz abban asszem egyáltalán nem volt mentés, viszont ott is hatalmas (vagy legalábbis annak látszó) pályák, pályánkénti küldetések voltak, ilyesmi. Ez a max három fegyver (pisztoly, két akármi) eleinte kicsit fura volt, de használható volt a játék

    Az viszont vicc, hogy pont Duke nem cipelhet egy fél kaszárnyát a hátán :)
  • Shep
    #6774
    A Crysisos nem lehet lopakodni dolgodat nem igazán értem, hiszen gyakorlatilag, mindegyik részben komplett pályarészeket lehet végigvinni lopakodva, ölés nélkül.
  • gregtom6
    #6773
    Nevethetsz nyugodtan, nekem eddig kevés játék nem jött be.
    Én ettől a DNF-től semmit nem vártam, ehhez képest pozitívat csalódtam.
    És nem a poénok jönnek be benne, hanem a jól kivitelezett pályaszerkesztés, jócskán több kreativitás, mint egyes mai játékokban, stb. stb.

    De gondolom neked a Crysis jobban tetszett, meg a Far Cry 2, meg hasonlók...Na, azok a "divatjátékok", amik lehetnek akármilyen szar játékok, mindenki imádja őket. Hogy miért? Hát erre én is kíváncsi lennék, ugyanis úgy pocsék játékok, ahogy vannak.
    A grafika egy dolog, de mögötte üres, használhatatlan nanosuitod van, amit se lopakodásra, se semmire nem lehet használni.
    A bugjairól ne is beszéljünk.
    Soroljam még?
  • RelakS
    #6772
    1: elkezdtem
    2: megvettem
    3: attól, hogy még szar, egyszer minden játékot végig lehet nyomni, legfeljebb többet nem veszi elő az ember. Jó játékot sem feltétlenül.
  • MerlinW
    #6771
    Tessék. De ebből ne csináljunk rendszert:)


    "Úgy tűnik DNF az AVP 2010 útján halad.

    - AVP2010-et is egy nagy közösség várta
    - Az előző részekhez hasonló minőséget vártak
    - Kiszivárogtak az első infók a irányítással kapcsolatban (X360)
    - Nincs többé guggolás, max 2 fegyver lehet nálad egyszerre, tipikus konzol szaga van az egésznek
    - Elindultak a sírások, fikázások, de még mindenki optimista maradt.
    - Kijött a demo
    - Valamilyen oknál fogva a Rebellion viccesnek találta megmutatni a játék leggyengébb tulajdonságait
    - Az emberek szkeptikusak voltak. A fejlesztők a folyamatosan csak azt kántálták, hogy "ez csak egy régi verzió". Ezt mondták 2010-ben is.
    - Megjelent a játék
    - A játék nem rossz, de csak közepes, meg sem közelítette az elődeit
    - A közösség mondogatta, majd mod-okkal javítják maguk.
    - A kritikák közepesek/rosszak voltak
    - Az eladások jók voltak (vicces, de elég fogyott belőle)
    - Multiplayer lag a legtöbb játékosnál.

    <===== Nos, itt vagyunk most. Hasonlít a dolog a DNF-hez ugye?

    Lássukm hogyan is folytatódott:

    - Mod-ok sosem jöttek, modtool helyett kaptunk 2-3 DLC-t
    - A DLC-k felosztották a multis közösséget, mert az új pályákon nem tudott játszani az aki nem birtokolta a DLC-ket.
    - Később kaptunk dedikált szervert
    - Modtool hiányában nem születtek plusz pályák...
    - ...de ez nem is számít, mert a játékosok többsége ekkora elvesztették az érdeklődésüket a játék iránt.

    Mindez 1-2 hónappal a megjelenés után történt."

    http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=124707
  • Kori
    #6770
    gondolo
    tappoljad= nyomkodd
  • IMYke2.0.0.0
    #6769
    Tappoljad sűrűn a SPACE-t - tudod, mint a konzoloknál az 'A', 'X', 'Y'-t...
  • Fpocok
    #6768
    Ja igen... na az a halálom.
  • Kori
    #6767
    elején megölöm a ciklont vagy mit fel a fejére írja nyomd a space gombot de nem csinál semmit vagyis nem tépi le a csövet
    ez már most bug vagy mást kell csinálni
  • strebacom
    #6766
    Na de neked bejön fogadjunk!!
    Hehe...
  • gregtom6
    #6765
    Na, még te is leszarozod? xD
    Nem kellene pedig.
  • TDC Geronimo
    #6764
    Hozzá vannak szokva az embereke, hogy a képernyő közepén villog a FOLLOW felirat. Anélkül úgy látszik már nem megy egyeseknek
  • Fpocok
    #6762
    Adj rá egy kis brightness-t
  • tommygear
    #6761
    bizony, nem kell elkezdeni ismét a pc vs. xbox idióta flémet
  • ZZ88
    #6760
    Köszi! Nem nagy dicsőség, de ebből is tanult az ember.
  • Fpocok
    #6759
    Aki meg elakad ebben a pofonegyszerű játékban... na annak gratulálni tudok.
  • ZZ88
    #6757


    Bazz egyszerűen nem láttam a sötét falon az ajtót. Van ilyen. EZ amatőr volt, de ez van.
  • ZZ88
    #6756
    Nem mentegetőzöm. Ha nem bug akkor elbasztam valamit, vagy részlegesen szellemi fogyatékos vagyok.

    Bonyolultabb RPG et is átlagos idő alatt szoktam végigvinni, csak párszor akadtam el.
  • ZZ88
    #6755
    Köszi szépen.
  • Gabe18
    #6754
    3.20-tól...

  • gregtom6
    #6753
    Olyan nincs, hogy csak nálad van pályabug, másnál meg nincs. De mentegetőzz csak.
  • tommygear
    #6752
  • ZZ88
    #6751
    De körülnéztem, és ebben a részben elakadtam, egyszerűen nem lehet a másik irányba se kijutni abból a helységből, valami bug lehet a programban nálam. Jó 1 órát szaroztam vele.
  • barmi
    #6748
    Valaki "portolja" már át légyszi ! vagy noymjam be gúgültranszlétbe? ...
  • tommygear
    #6747
    fejezd már be kérlek
  • barmi
    #6745
    Magyar vagyok, nem turista ... :D
  • Ron Ragm
    #6744
    "somehow it seems like DNF is going down exactly the same road as AvP2010.
    I wonder if anyone feels the same.
    For those of you who haven't heard of it back in 2010 here's the story:

    * AvP2010 was anticipated by a vast (and I really mean vast) community.
    * It had two predecessors and people expected the new game to be like them.
    * First control mappings (XBox360 Controller) leak out.
    * No more crouch - two Weapon system - controls in general made for consoles
    * First outcry but people stay optimistic
    * Demo comes out
    * For some reason Rebellion thinks it's funny to show the bad sides of the game in the demo.
    * People get pretty skeptical. Nevertheless they choose to trust the devs ("It's just an old build!!" They said exactly the same in 2010).
    * The game hits the shelves
    * Game is not bad but pretty mediocre, also it's nothing like its predecessors
    * Community says: "Mods will fix it! Mods will fix it! Mods will fix it! Mods will fix it!"
    * Reviews are mediocre/bad
    * Sales are good (funnily enough)
    * Multiplayer lags for most people

    <==== So we are about here. And no I did not just recite the last few weeks of DNF. This is what happened to AvP2010. Pretty familiar right?
    Well let's see how the story continued:


    * Mods never came. Instead of modtools people got 2 or 3 DLCs.
    * Community is split up by the multiplayer DLC (some people have the maps - some don't - either people couldn't play with each other or the DLC maps where just never played)
    * Dedicated servers where given to people later.
    * No custom maps for SP/MP due to the lack of modtools.
    * Didn't matter because people already lost interest some time ago

    Everything within a month or two after release."

    http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=124707

    Csak egy kis gondolatébresztő.
  • CalebJoe
    #6742
    körül se nézel csak egyből jössz és megkérdezed, pedig ez csak egy FPS nem kell nagy agymunka hozzá csak egy kis logika ja meg szem
  • ZZ88
    #6739
    Akkor jó, egyszerűen begőzöltem, azt hittem valami trükk van.
  • Seth
    #6738
    Komoly?
    Balra be az edzőterembe, letéped a szellőző nyílását, szerintem még villog is mint a barom :)
  • Shep
    #6737
    Nem erre kell menni, ennyi.