30108
  • Borg
    #9937
    Mármint repülő ellenfelet? Te, a jetpack nem ebben van, az egy másik játék 10 évvel ezelőttről :)
  • sonic syndicate
    #9936
    ne pubon próbálj taktikázni...nézz meg egy div1-es etf2l demot
  • Rage47
    #9935
    szükséges, könnyebben ölsz ellenfelet vele
  • Borg
    #9934
    Ott sem támogattam őket sose, de ez egy komolytalan játék, míg az azért ennyire nem :)
  • Borg
    #9933
    Kérdés, hogy szükséges e egyátalán, vagy csak azért kell, hogy valamire fel kiemelkedhess a többi játékos közül :)
  • terribad
    #9932
    főleg neked ajánlva :)
    mi a különbség ebben pronak lenni mint csben? ha metálfényezésű textúrák meg millitary modellek lennének már OK lenne?
  • Rage47
    #9931
    azért nem könnyü pl. soldierrel airshotolni, kell hozzá "skill" :)
  • terribad
    #9930
  • Borg
    #9929
    Azért az külön loál, hogy egyesek még ebben a játékban is szeretnék pronak titulálni magukat :) Get a life..
  • Pio
    #9928
    Megjegyzem épp ezért nem is járok magyar szerverekre, ott valahogy mindig izzadtságszagú volt a játék és beindult az anyázódás, ha valamelyik oldalon túlerő volt, illetve folyton mindig mindenki csak azon görcsölt, hogy győzni kell, fregelni kell. Nem tudom, hogy ez azóta változott-e...
  • Suzaka
    #9927
    Üdv, azt megtudjátok mondani hogy non-steam verzsönnel haverokkal hogy lehet lanon játszani? Csak erre kellene...
  • kakaoskalacs
    #9926
    Az is fontos hogy jo csapatod legyen akikkel lehet együtt müködni nem ingyenhétvégés benakkal :)
  • Pio
    #9925
    Szerintem nagyon hangulatos a játék, én személy szerint akkor is élvezem, ha folyamatosan veszítünk/meghalok. :)
    Amikor pedig összejövünk 2-3 haverral, akkor lehet taktikázni és az egy random szerveren nemritkán el is dönti a végeredményt (ha van egy kisebb összejátszó, taktikázó klikk valamelyik oldalon).
    Nem a győzelem a fontos, hanem a részvét, vagy valami ilyesmi... Nem azért, mert olyan jólelkű vagyok, hanem mert számomra ez a játék ilyen, nem tudom véresen komolyan venni és nem érzek csalódottságot, ha veszítünk/meghalok.
    Persze ez nem azt jelenti, hogy nem igyekszek megtenni minden tőlem telhetőt a győzelem érdekében.
  • Rage47
    #9924
    esett 1db axtinguisher :D

    de ez pl. épp most történt egymás után :O
    "Oh Noes! It's Meg. has found: The Ubersaw
    Biosys has found: The Sandvich
    =High=Foster[18] has found: Natascha
    • Hurricaaane (Ha3) • has found: The Blutsauger
    Player [EVOKES] redhair joined team Spectator
    *MUERTO* wannabe HIGH : faszert nem kapok semmit"
  • armageddon666
    #9923
    próbáld ki a spyt, gyere menjünk fel SGre :))
  • Ron Ragm
    #9922
    Cloak alatt ő se tud semmit csinálni, max disguise alatt, ott meg látod.
  • Ron Ragm
    #9921
    Már ott a probléma hogy a védelem nálad 1 db sentry (amit meg se tudsz védeni), akkor milyen taktikárol beszélünk kéremszépen?
  • Borg
    #9920
    Igy van, de a kikapcsolódásom teszi tönkre azzal, hogy olyasmit csinál ami ellen nem tudok védekezni, maximum szerencsével :)
  • armageddon666
    #9919
    Senki nem mondta hogy komoly játék :) kivéve az önjelölt prók akik szvsz lehúzhatják maguk a WCn :D ez kikapcsolódás... mégis van benne izgalom... és igenis kell taktika :\ különben nem nyersz... csak csapatos taktika és nem egyéni...

    Egyébként, PRÓBÁLD KI A SPYT! és meglátod hogy lehet védekezni ellene...
  • Borg
    #9918
    Arra gondolsz, hogy egy pillanatra felbukkan? Cseszheted, mert mire lőssz már nincs ott.. megint csak a random lövöldözés segíthet, ha mákod van.
  • Ron Ragm
    #9917
    Nem olyan random az, vagy ha mégis akkor egy normálisabb csapat ellen az bukta.
  • Borg
    #9916
    Nem igaz, csak éppen csapatjáték kéne hozzá :) 2 heavy, vagy bármi más kombináció a sentryket is lazán leszedi, és ezzel önmagában nincs is gond. De mivel van spy, ezért lényegében feleslegessé válik az összefogás a védelem kiiktatására...
  • Ron Ragm
    #9915
    Amúgy meg ha nyitva tartod a szemed az esetek 90%-ában igenis észre lehet venni a kémet időben.
  • Borg
    #9914
    Na ez a másik, ami nem tetszik Tf2-ben. Ez az összevissza pörgés, ugrándozás, random lövöldözés... valahogy komolytalanná teszi az egészet, bár lehet hogy az én hibám hogy túl sokat vártam tőle. Ha ilyen dolgokra van szükség a játékmenetben, akkor kár stratégiáról, meg taktikáról beszélni...

    Amúgy engineerként elég jól haladtam már, a sappert simán leszedem az épületekről, meg a spyt is pisztollyal, de ha nem az épületekre megy elsőnek, akkor 100% hogy megöl. Na ez az ami felbasz, hogy sehogy sem tudok rátámadni előtte.
  • Ron Ragm
    #9913
    Én azt mondom próbálj meg kémmel játszani mielőtt ilyen szép lazán szórod az ötleteket.
  • armageddon666
    #9912
    szemből nem öl meg. ha meg gyanúsat látsz belelősz. bajod nem lehet, nincs FF.
  • armageddon666
    #9911
    ha ilyen lenne a dispi akkor spy használhatatlan lenne kb... akkor a sentryfal ellen csak az über marad :\
  • Borg
    #9910
    De mire mész vele, ha már rég megölt? Mert ha összetalálkoztok, ő sem arra fog várni hogy meglásd...
  • armageddon666
    #9909
    sentryk gyorsak... ha egyszer előbukkant 80% hogy meghal. Tűzharc meg... rohan körbe a sok pyro, dobják maguk alá rakétákat meg gránátokat a demok meg soldierek, scout össze vissza double jumpol... közben forognak össze vissza... minimális esély van backstabre :\ arra viszont hogy valamelyik ilyen lövés vagy lángcsóva eltalálja nagyobb

    de megyek vissza SGre, próbáld ki a spyt, és meglátod hogy nem olyan erős mint hiszed...

    egyébként nem tudom tudod-e de sappert le lehet szedni... szal nem kapja szét az épületet... ne pisztollyal lődd a spyt hanem shoti, vagy mégjobb a kulcs... leszeded sappert meg lecsapod.

    amúgy lesznek spy elleni cuccok... snipernek már van... engi is kap majd valamit szerintem.
  • Borg
    #9908
    Nem is ezzel van a baj. Hanem azzal, hogy nincs olyan fegyver, amivel célzottan támadni lehetne ellene.

    Egyszerű példát mondok: Tribesben anno volt Motion Sensor, amit le lehetett rakni úgy mint a sentry-t, és az egy bizonyos kis körzetben láthatóvá tette a spy-okat, ha azok mozogtak. Ha viszont megálltak, megint láthatatlanok lettek. Igy ha elővigyázatlanul berohant egy spy a védelembe, le lehetett szedni. Sőt, backpack-ként is lehetett vinni motion sensort, amivel direkt spy vadászatra tudtál indulni, persze igy elvéve a helyet más hasznosabb backpackek elől.

    TF2-ben is marha egyszerű lenne: Legyen pl az építhető dispenser olyan, hogy a maga 10 méteres körzetében felfedi a spyokat... és akkor lehet hatékonyan legalább védekezni, ha támadni még nem is.
  • Neoncsoves
    #9907
    futsz egy folyosón, nem tud átmenni rajtad sehogy se, szóval hátad mögé nem nagyon kerülhet. ha szélesebb folyosó, akkor is van kb 50% esély arra h meglásd, vagy valahogy "megérezd" h a közelben van... pl a gyanúsan hátulról közeledő "csapattársak" általában spyok:)
  • armageddon666
    #9906
    Nem értjük a gondodat... ha sappeli az épületed, akkor leszeded... előtte agyoncsapod a spyt... ha megbök akkor a sentry öli meg... és már vissza is mentél... stab&sap az durva cucc... nehéz kivitelezni...egyébként jah, megkérsz egy pyrot hogy maradjon az épületek közelében... ha sok az engi akkor az tök hasznos, mert pyronak is van fragje hogy gyakja a spyokat, épületek is maradnak így a többi ellen is szopik, oh, és ha rakéta jön vagy gránát vagy stickey, azt is vissza tudja fújni a pyro ^^ azoktól is védve a sentry...

    sniper miért nem op? tök messziről lelő... nem is látod csak miután meghaltál...
  • Borg
    #9905
    Ok, akkor mond el nekem hogy fedezed fel célzottan, hogyan támadod meg? Hiszen ha rohansz valami folyoson, akkor lenyom álcából, és csak utána válik láthatóvá mikor késő. Egy nagyobb harc közben meg nem azt nézi az ember, hogy valahol egy pillanatra előbukkant e egy spy... még amikor a sentryk elkezdenek rámozdulni, akkor is hiába, mert abban a pillanatban újra eltűnik, és cseszheted. Maximum a random lövöldözés segít, az meg rohattul nem célzott támadás... célzottan támadni csak akkor lehet rá, ha már valami kárt okozott, és láthatóvá vált...
  • Neoncsoves
    #9904
    Borg, gondolj bele. Ha nem tudna egyszerre kárt tenni és ölni, nem érne semmit a kaszt...
  • jackcsabi
    #9903
    Ez a spycheck csak egy hülyeség...
    De simán harc közben CÉLZOTTAN is fellehet fedezni a spyokat... meg bármikor...
    Ahogy Rage és én is mondtam: a spyhoz érteni kell, biztos jó spyt fogtál ki... ennyi, ha meg folyton meg öl próbáld ki te is, hátha tudsz érvényesülni vele...
  • xxxpaulxxx
    #9902
    Amúgy ezzel a módszerrel már esett valami? mert akkor én is így tolom:D (nincs sok időm játszani sajna)
  • Borg
    #9901
    Nade ezt leszarom, én is engineer kispisztollyal lődöztem le... nem erről van szó. Hanem hogy előtte mindenképp kárt tud okozni. Vagy téged szúr le, vagy a szarjaidat szedi szét... de akármit csinál, kár tud okozni mielőtt felfedezik.
  • Rage47
    #9900
    nem kell pörögni a pyroval, anélkül is lehet checkelni

    amúgy van pörgős script :D rárakod egy gombra és 360fokot pördül, ha megnyomod
  • xxxpaulxxx
    #9899
    Üres szerverekre gondolt:)
  • Neoncsoves
    #9898
    én hányszor kapok agyfaszt attól, hogy poénból az ellenséges pyro spycheckel ...