Nexus: The Jupiter Incident

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#903
Sziasztok,

Részben egyetértek, majdnem teljesen. A forgolódás védelmére annyit, hogy a hajónak rá kell fordulni, hogy azt az oldalát mutassa az ellen fele , amelyiken a használni kívánt csúzli van. Az egy dolog hogy az algoritmus nem valami hatékony. :-( Eszem ágában sincs lebecsmérelni a játékot. A hibákra majd kiadnak egy peccset. Amugy szerintem az a baj, hogy az emberek várnak egyfajta játékot, ebben az esetben, pl.: hogy lehessen gyártani, fejleszteni, bolygóraszállni stb. és ha nem azt kapják akkor már szarnak mondják. Pedig csak arról szól a dolog, hogy ez nem olyan. Nem muszály minden játékgyártónak ugyanazt legyártani. Ez olyanoknak szól akik, nem akarnak kereskedni, fejleszteni stb. csak élvezni a szép grafikát meg a történetet.

Hát csak ennyit szerettem volna. Remélem nem sértettem meg senkit.

(Annak én is örülnék, hogy mondjuk az X2 - The Threat és a Nexus-t összegyúrnák, de az meg másnak nem tetszene).

LSSAHPAUL
#902
Valóban zavaró hogy megadsz egy másik célpontot és erre meg még párat rásuhint az elõzõ célpontra...
A forgolódás is bug szerintem, nagyon nagy bug. pl én nem is teszek a hajóra rakétát mert lõtávra megy, 1-et lõ és megfordul ahelyett hogy még párat kilõne. És ha megfordul már soha nem lõ többet tapasztalatom szerint.
A felpakolásnál is bug van: fellehet tenni a cuccost, csak valamilyen megfontolásból nem mindegy milyen sorrendben teszed fõl 😄 komoly. 😄
Ami engem legjobban zavar(t) hogy ha a küldetést túlteljesíted pl kilõsz egy olyan hajót amit a tisztelt programozók úgy gondolták hogy ezt úgyse tudják kilõni, akkor a köv. küldetés kiakad valami dúrva hibával.. Sokára jöttem rá hogy mi a bibí, egyszer csak elolvastam a hibaüzenetet és arra a hajóra vonatkozott amit kilõttem az elõzõ küldetésben. Kicsit elsiették a game kiadást, de nekem ennek ellenére bejött a game. Legjobban a star trek starfleet command 3-ra hasonlít, persze megsem közelítí azt.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#901
A játék legnagyobb erénye a hibája is lett egyben.

A részletesen állítható opciók jó ötlet, csak nem mûködnek tapasztalatom szerint.
Hiába adok ki valamit, hogy lõjék az x hajót, juszt is tovább lövi 1-2 fegyverrel az y hajót.
Ha pedig csata közben adok egy parancsot, szarrálövik a hajót mire elkezdi csinálni.
Csak forog egy helyben mint zsidó faszán a légy.
Azonkívül nem életszerû pl. a hülye erõforráspontok.
Ha ott van a raktárba a kurva cucc és hely is van a hajón, mért nem lehet rá felpakolni ami kell?
Ez is egy olyan játék ami nem szórakoztat, hanem felidegesíti az embert.
Az IG1-2 és a haegemonia legalább követhetõ volt, nem veszett el a részletekben.
Amúgy nagyon jó játék lenne, ha nem baszták volna el.
Még egy utolsó dolog:
Már az elején híres kapitány vagyok, de még semmit nem csináltam, az ig-ben ezt ki kellett érdemelni!
Magnetic
#900
Sziasztok!

Egy olyan gondom van a "Mechanoid invázó" küldetésnél, hogy eddig kb. ezerszer láttam a vereség feliratot, vagy épp kilép ha kilövök egy osztag ellenséges naszádot. Ha meg nem lövöm ki õket és belépnek a féregjáratba, akkor azért van vége.
Van valakinek egy épkézláb ötlete?

#899
húha a pajzsot szépen írtam. :-)))

#898
A titános küldinél mellesleg ha már felhuzták az erõdpalyzsot, akkor odamész azzal a hajóval amelyiken van 3 crisis energiatorpedó azt lazán lebontod. Én plusz energiát tettem a fegyverre azon a hajón. simán leszedte a palyzsot. :-)

#897
Namerhogy azé kérdem, merhogy lehet-e NPC a multiban, mer akkor lehet, hogy egy álmultit indítva csupa NPC-vel lehet skirmishelni. Haegemoniában lehetett ilyet. Azé kérdem, mert nálam nem dívik a multi.
(Sajnálom a szegényes nyelvezetet, de máma csak erre futtya tõlem.)

Sir Quno Jedi
#896
Nemtom, sztem. nem, de multiban jómóka.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#895
Értem. Namármost, ha végigjátszom a kampányt, van-e arra valahogy lehetõség, hogy amolyan "skirmish" módban csatázzak a gép ellen?

Sir Quno Jedi
#894
Ez egy taktikai ûrcsata szimuláció, nem igazán az amir egondolsz. De ettõl függetlenül én élveztem, pedig IG fan vónék. Ez más, de jó !

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#893
Tényleg ennyire gáz a játék? Mert akkor leteszek róla. Nagy IG és Haegemonia rajongó vagyok, azért vártam erre is. Szóval ahhoz képest, hogy eredetileg kereskedelem, diplomácia meg speciális kolóniák voltak meghirdetve, ez egy eléggé másféle és szegényesebb játékmenetnek tûnik. Így van-é avagy rosszul tudom?

Glpetyus
#892
hmmm...

Sir Quno Jedi
#891
Nem, sztem. könnyû vót !

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Glpetyus
#890
Ez is olyan b.szott nehéz,mint a H2?

Glpetyus
#889
Hmmm..olvasgatom a topikot,+ nézegettem a képeket a gémrõl,elég jónak tünik,talán meg kéne próbálkozni vele...
Bár a Homeworld 2 után 2x is meggondolom...<#zavart1><#help>

#888
nem lehet megvédeni... !!!

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#887
Ha commandósokat is vittél magaddal, akkor a hajóból is tudtál menteni, ami azt hiszem plus pont. Elméletileg a relét is meg kellene védeni valahogy, hiszen szerepel a feladatok között, de fngom sincs hogy hogyan.

#886
A megoldás annyi volt, hogy legalább pirosba kellet vinni mind a 3 ellen hajót, utána felvette a kapcsolatot a kutató állomás.

:-)

#885
Hát én már annyit vártam?! Lehet hogy Angel-t elkapták a vámpírok? <#nevetes1>

#884
A reléállomást mindenképpen kilövik egy felturbózott lézerrel, vagy mi a pöcsmöccsel. Ahogy tovább görcsölsz, egyszercsak megszóllal a javító-kutató állomás. Kiderül, hogy van túlélõ, és van rádió is amin Angel visszatér, majd sipirc.

#883
nem baj ha meghal a reléállomás...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#882
Sziasztok,

Elakadtam. A ,,vissza a földre" küldinél tartok. Nem tudom megvédeni a relay állomást. Ha a torpedókat sikerül is hárítanom, akkor meg szétszedi lézerrel. Próbáltam hogy figyelmen kívül hagyom a dolgot és továbbcsináltam. Már mint a három hajót disablebe raktam. A Manuszt megmentettem. De úgy fest hogy ilyenkor nincs tovább. Mit tegyek?

Thx

Oren
#881
üdv

lenne egy kérdésem haverral multnizni akarunk, de valahogy nem jön össze megcsinálja a szervert, de aztán amikor én connectálni akarok, akkor ugye join multi aztán ott refress az internetnél. Na ja de várok 5 percig és nem történik semmi valaki tud valamilyen megoldást elõre is köszönöm és sürgõs lenne mivel nincs semmi jó mulzitható játék ami volt azt már mind meguntuk thx.,!

TVelvet
#880
KIRÁLY! THX!
#879
SPOILER!

exterminatorral menekülj a csatából, úgyis csak golyó fogó míg van ellenséges hajó.
A küldi elején mivel az álcázás elég jó, Én közel mentem 1-1 magányos hajóhoz majd mind 3 hajóval megsoroztam mielõtt pajzsot emelt volna. - fõként hajtómû/pajzs/fegyverek sorrendben. Ha a pajzsokat felhúzta megint cloak és +vártam míg leereszti. Ezzel a módszerrel a 2 kisebb hajót még a flotta érkezése elõtt kivontam a forgalomból.
Mikor megjöttek onnan egyszerû. Az összes harci gépet ráküldtem Norbank altengernagy hajójára, a másik csatahajót meg ostrom lézerrel aprítottam 😊
Elméletileg már csak 1 hajója maradt ki a szórásból, ezt angel egysége és az idõközben felszabaduló vadászok elintézik.
Ezek után jöhet az exterminator, na és persze egy kommandós csapatot átdobhatsz Norbankért ha hiányzik az a pár kedves szó 😊

TVelvet
#878
Nem jól fejezted be a küldit.. ez a készítõk fa**ga sajna, ha nem ugyanugy fejezed be ahogy nekik teccik, másik, én a blokádtörök küldinél vagyok ahol szétkö lönni a piros entitást, hogy a picsaba tegyem meg? mindig szanaszéjjel lönek, mellesleg az exterminatort azt a csatahajót meg mire odaérne a gömbhöz szétlövik, pedig abban van sok energia séékker plz <#help><#help><#help><#help><#help><#help><#help><#help><#help><#banplz>
#877
CSÁ arcok.
Volna eg ynagy gondom leszedtem netrõl a nexust,amint végzem a RIOT küldetésel azt hiszem ez az elsõ rákattintok a folytatásra erre a játék visszalép a fõmenûbe.
Ez valami védelem vagy csak kell valami patch?
Pliz help,köszi.
#876
SPOILER!
Távolodj el a roncstól miután Angel átszállt, különben pár eltévedt lövés és már fel is töltõdött a kicsike...
Szóval roncs rá valamelyik csapatra - én a rombolókat javaslom. Igyekezz túlélni a csatát, igazi kárt kevés hajóban tudsz tenni, de ahogy Hmuda is írta Angel segíteni fog. Épp ezért ha részeket támadsz a hajtómûvet ne bántsd, mert olyan rövid idõre állnak át a gorg hajók, hogy a legjobb, egybõl hazaküldeni õket. Így szép lassan te kerülhetsz fölénybe..
Kb. ennyi

#875
Nekem is simán megy,maga a játék sztem nem nehéz,csak a bugok nagyon idegesítõk benne,elég meglepõ hogy tesztelés során ilyeneket nem vettek észre.

#874
LEhet hogy csak én játszottam túl sokat ilyenekkel de mediumon fokozaton az összes pályát megcsináltam max harmadszorra...

War. War never changes.

#873
up

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

#872
2112.09.06.

ATROX IX

AZ ATROX IX. ASZTEROIDA MEZOGYURUJUE

Nah en most itt tratok de elakadtam megkell olnom 4 rombolot + megkell mentenem egy idegen hajot de nem tudom mert szet lovik mint a szart. Pedig van 4db pajzsromnolom es semmi hatasa sincs <#falbav>

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

#871
"Már nemazért,de amit Te leirtál,hogy hogy csináltad meg az nem a Titános küldetés tudomásom szerint."

Titános küldi, ahh. Az egy küldi sorozat, több felvonással, nem?😊
De értem mire gondolsz. Az azt követõre, mikor a többiek nem tudtak átjönni veled... Jogos.

Az nekem is rémálom volt. De azt is sikerült megoldani. Veszteség nélkül. Itt a gondot az okozta elõszõr nekem, hogy taktikai cuccal akartam menni. Elhatároztam, hogy majd szépen lézerekkel lövöm ki az IP blokkolót, jó közelrõl. Ezzel csak az a hiba, hogy nagy mázlival ugyan sikerülhet, de utána már nincs idõ elmenekülni, mikor elszabadul a pokol. Ultramázlival még ez is sikerülhet, de arra már végképp nincs idõ, hogy elkapjak egy falanxos kisfiút, aki majd késõbb összeáll a nagytesóval ostromlézerezni. Taktikai lézerekkel meg aztán fõleg képtelenség lelõni róla a falanxfegyverét. Tömény idõpocsékolás ezen a pályán taktikai fegyverekkel próbálkozni, mert rohadt kevés idõ van az elején mindenre, még akkor is ha sikerül lelõni az IP blokkolót és valahogy megúszni. A gondot az okozza, hogyha beállnak a falanxos kishajók ostromlézerbe, akkor az erõdpajzsot késõbb már nem lehet leszedni. SZVSZ aki már feállt erõdpajzs és ostromlézer utáni állapotban jár a küldijében, az kezdheti is elõrõl, ne is próbálkozzon tovább mert az ostromlézeres hármas mindíg ráfordul, nincs honnan támadni. Hiába gyûjtöd a roncs köré, vagy jó messzire a tûzvonaltól a flottát, késõbb nem tudsz az ostromlézertõl a bázis közelébe menni.

Szóval rájöttem, hogy hülyeség a taktikai felszerelés, mert ha veszel két naszádot (ahogy többen is javasolták), azok leszedik az IP blokkolót, ha ott hagyom õket (isten nyugosztalja õket). Én kb. 8-9000-re kidobtam a két naszádot az IP blokkolóra, álcából kilép, aztán stealth hajtómû lekapcsol max meghajtás a komoly hajtómûvel (200%) kifelé, de nem vaktában, hanem a hammer felé (érdekes, hogy a glory erõsebb, ami plussz elvesztegetett idõ, ezért õt ki is hagytam) majd particle gatlinggal és/vagy termitáros raksikkal két lövés a kishajó (akkor kell indítani az IP blokkolós akciót, mikor közeledik és a pajzsa nincs feltöltve), aztán waypointos megoldással egyenesen tovább (shift lenyomására megjelennek a kék karikák - bal egér click pozícionál, jobb egér click mélység-közelség állítás, ahol elengeded oda megy a hajó), és flotta bevárása. A hülye Baltazar a pökhendi admirálissal persze közel megy a bázishoz és szarrá lövik, onnan a tiéd az irányítás. Ekkor pause, mindenkit ki kell jelölni a bázis támadására, Baltazarnak pajzsra és hajtómûre minden energiát, pajzsjavítás 3-as prioritásra majd a fent említett waypointos módszerrel el kell távolítani a csatából. A bázis lõ utána, ugyhogy nem szabad magára hagyni míg lõtávon kívül nem kerül. A többiekre figyelni, hogy pajzs legyen mindenkin mikor kidurran a bázis, mert rohadt nagyot sebez... Ezzel a módszerrel pár perc alatt megvan az utolsó Titános pálya.
#870
Sajnos így hogy végignyomtam eléggé csökkent az izgalma a játéknak,de remélem a készülõ modok feldobják.

#869
Már nemazért,de amit Te leirtál,hogy hogy csináltad meg az nem a Titános küldetés tudomásom szerint.

TVelvet
#868
Szerintem is q jó a gamma, nekem at teccik, hogy nem neked kell "vásárolnod" többmilio csatahajót, és lerohanni az embereket.. igen lehetne egy nagyobb tér, a rendszerek felderítésében, nekem nagyon bejön, csak ugy feltud huzni, hogy a láthatalan vagyok, és lazán meglátnak, persze pajzs nélkül szarrá lönek😊
Randal
#867
Szerintem is jó játék, de hiányolom mondjuk a kézikönyvet. jó lett volna egy kis leírás, persze a játékban minden benne van, de a SHIFT-tel mit lehet csinálni?

Ja, még egy probléma. Az elsõ küldetések között szét kell lõni egy idegen bázist,d e elõtte le kell scannelni. mielõtt felrobbanna elhúzok, de akkor meg kiírja, hogy küldetés sikertelen. Ha maradok akkor meg elpusztul a hajóm...

#866
mármint a fejlesztésre gondolok..., azt meg sohasem tudtam emgérteni miért öröm az valakinek ha lekorlátozzák..., szvsz az a jó hogy ha mindneki ugy jáccik ahogy akar/tud...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#865
"A Nexus egyetlen hibáját én abban látom, hogy kevés lehetõséget hagy a stratégiázásra. Nem hagy szabadságot arra, hogy felfedezz, ellopj, asszimilálj technológiákat, és utána kedved szerint szerelgesd vele a hajódat. Kötöttek a forráspontok, ami nem gond, mert kell a korlátozás az élvezetes játékmenethez - hogy ne tápolja magát halálra senki, de egyenértékû technológiák közt izgalmasabb lenne mondjuk kifejlesztett vagy idegen technikával egyedivé tenni a hajót. Akkor is ha a sztoriline mondjuk nem aggadtja rád."
pedig ez mind ig2..., de mind1, nem erõszak a disznótor 😊

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#864
Hali!

Szerintem a Nexus nagyon jó játék. Én is egy fejlesztõ csapatban dolgoztam, tudom mennyire nehéz egy ilyen stuffot összehozni! Nyulászi Zsoltinak külön gratu a fantasztikusan hangulatos sztoriért. A grafika gyönyörû, a hangulat szuper, a black sun engine pedig nagyon ígéretes.

Én ilyen és ehhez hasonló játékokat sohasem tudtam végigjátszani, de a Nexus az a játék ami teljesen leköt. Próbálkoztam az IG szériával és a Hegemoniaval, de már az elején kifulladt a lelkesedésem. Biztos nagyon jó játékok, de a végsõ löket hiányzott, hogy lekössön. Ez persze attitûd kérdése, ízlések és pofonok...

A Nexus egyetlen hibáját én abban látom, hogy kevés lehetõséget hagy a stratégiázásra. Nem hagy szabadságot arra, hogy felfedezz, ellopj, asszimilálj technológiákat, és utána kedved szerint szerelgesd vele a hajódat. Kötöttek a forráspontok, ami nem gond, mert kell a korlátozás az élvezetes játékmenethez - hogy ne tápolja magát halálra senki, de egyenértékû technológiák közt izgalmasabb lenne mondjuk kifejlesztett vagy idegen technikával egyedivé tenni a hajót. Akkor is ha a sztoriline mondjuk nem aggadtja rád.

Nem értek egyet azokkal akik szerint le van fektetve a küldik menete. Bullshit. Igenis lehet választani. Én a Titanos kuldit elsore nyomtam le 0 veszteséggel. Tele voltam aggodalommal, mert a fórumon mindenki szenvedett tõle, de szerintem baromira egyszerû. Vettem naszádot de nem is használtam. Egyszerûen 1, 2, 4, 10, 15 referenciapontok érintése álcázásban (stealth hajtómûvel 200% energiával) így 10-12 perc alatt ott vagy a bázis háta mögött. Ne várd meg menet közben míg lehull az álca, hanem mikor egy aszteorida mögött vagy, akkor magadtól kapcsold ki és várd meg míg újra töltõdik, így ujraindul az 4 vagy 5 perc. Aztán a 15-ös refpontol egyenesen a bázishoz, de várd meg míg kb. 4000-4500-ra vagy tõle, ne zavarjon a hadnagy dumája. Aztán kommandó kienged. Visszafelé álca le, pajzs bekapcsol, leggyorsabb hajtómû a stealth helyett 200%-on és odarepül az egyik már kilõtt hajóhoz takarásba (amelyiknek csak hajszálnyi piros csík a páncélzata) és megvár míg a flotta megjön. Egyetlen karcolás nélkül végig lehet csinálni a küldit.
TVelvet
#863
Nemjön valaki IRC-re? Egy embervan csak fent😞 Gyertek minnél többen... | Irc.quakenet.org #nexus.hu
TVelvet
#862
Én azt a küldit ugy csináltam, hogy felszereltem 2 nehéz lézerrel, és a legjobb pajzsal, hajtómûvel, mivel mindig észrevettek, berohantam lõtávba. és szétlõttem, amikor visszafelé jöttem, NA, azvolt már picit necces... de sikerült, bárr megdarálták a gépet... 😊
#861
Bocs, Lord Zaxnak ment a válasz, természetesen

#860
Nekem a hivatalos forumon olvasott taktika hozta meg a sikert.
Mikor megérkezel álcázás, kitérsz a közeledõ hajók elõl. Megközelíted a bázist, de minimum 10 K-ra legyen a legközelebbi ellenség. Ekkor álcázás mellett útnak indítod a vadászokat és röviddel utána a naszádokat. Így a vadászokra lõnek és nincs idejük foglalkozni a naszádokkal. Valószínûleg hõsi halottak lesznek, de kinyírják a blokkolót és még csak észre sem vesznek 😊
Nekem így másodjára sikerült...

TVelvet
#859
Üdv valaki help, valami hibaüzit ír ki amokor megcsinálom a 2 mehakármicsodás küldit amikor szkennelni kell a sok gorg hajot aminek a pajzsai táposak... Valami baja van a city shippel plz help!!!!44
#858
Titán küldetés,ha visszaolvasol kb 3-4 különbözõ taktikát találsz,ezért én most nem fogom leirni ahogy én csináltam.

#857
odalopakodsz,és léázerrel kilövöd az ip blokkolót...

War. War never changes.

#856
Pont az hogy _kicsit_ bugos😊

#855
Üdv!

Elekadtam egy kicsit, mégpedig egy lopakodos küldetésben.
Valamilyen ip blokkolot kellene szétlöni, ami gátolja a többi hajo beugrását... De tök egyedül vagyok, 8 nállam erösebb hajoval, elcsalni nemtudom öket, ha pedig közelmegyek az ip blokkolohoz, és elkezdem lönni, egyböl szétlönek a rombolok amik védik..

Légyszi segitsetek már hogy lehet azta pályát megcsinálni...

#854
Nemtomm i a bajotok azzal a küldivel, kicsitbugos, de én mediumon simán végignyomtam a játékot (ill. 1-2 pálya van még)

War. War never changes.