Nexus: The Jupiter Incident
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Viszont számomra furcsán viselkedik a gamma a hajók fejlesztésénél?! Néztem a website-ot, de patch-t nem találtam hozzá 😞 Eredeti magyar nyelvû gammám van, szal crack hiba sem lehet.
Az van, hogy felpakolok bizonyos fegyvereket, majd a többi huss inaktív lesz és vonhatom vissza a parancsokat 😞
Nálatok nincs ilyen probléma?!
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
majd ha lesz kedvem leírom az én taktikáim, végig beválltak 😊
(persze Starfisté ettõl még lehet jó)
War. War never changes.
Mert az jó hogy 200%-ra húzzam, de ennyire nem figyeltem meg hogy ilyet is lehet 😄
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Pont tegnap csináltam azt a küldit profi szinten, így még jól emléxem 😊 Az IP blokkoló az egyik hajón van, nem tudom melyiken mert kilöttem párat és egyszer csak megköszönte a segitséget a ghost hajó és elment. a küldit lehet tovább folytatni és kinyirni az összes hajót. Nos ami nekem bejött: teljes gáz az egyik hajó felé és nyird ki. utána a következõt. ha alapos akarsz lenni nézd meg melyiken van az ip blokkoló 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
1. A hajók felszerelésénél ne veszõdj a pajzsbontó fegyverekkel és rakétákkal/torpedókkal, csak nehéz lézereket és plazma ágyúkat tegyél a hajókra. Lehetõleg minden hajón integrity pajzs legyen, legalább két hajóra (ebbõl az egyik az Angelwing legyen, a másik pedig egy nehéz cirkáló) tegyél anti matter hajtómûvet. Skeeter-ek nem kellenek, itt már nem kell mechanoidokkal küzdeni, a Colossus antimecha pajzsa miatt nem férnek hozzá a flottához, csak keringenek a környéken. Minél több és jobb cella legyen a hajókon.
Az Angelwingen legyen két Flash vadász raj és egy Scythe bombázó raj (ez itt nem fog kelleni csak a végsõ küldetésben a Nexus-ban, de ott nagyon és ugye a Nexus elõtt nem lehet a hajót újra szerszámozni). Ha van tudományos szkenner a hajókon, szedd le õket, ebben a küldetésben és az utolsóban már nem lesz rá szükség, inkább nehézlézereket tegyél a helyükre.
2. A flotta megérkezése után párosával lesz a környéken kb. 8-10 pajzs nélküli földi hajó, a relé állomások felé tartanak, hogy kilõjjék õket. A legtávolabbi állomás kb. 70 km-re van, csak ezt tudod megmenteni (legalábbis a legnehezebb fokozaton én csak ezt tudtam), de legalább egynek épségben kell maradnia.
A két anti matter hajtómûves hajót kapcsold 200% hajtómû teljesítményre és lóhalálában vedd üldözõbe a földi hajókat és lõdd ki õket. Ha ez megvan, az Angelwing kivételével kapd össze a flottát és menj a közelben levõ féregjárathoz egészen közel, ott üss F3-at a hajóknak (tartsák a pozíciót), de elõbb tedd a hajókat 4-es üzemódba (csak a feladatra koncentrál), különben a barmok szépen belépnek a wormhole-ba és keresztet vethetsz rájuk (lévén a wormhole közvetlenül a Nexus-ra nyílik, ott pedig csak az Angelwing életképes). A Colossus-t kicsit hátrébb parkold le, ui pajzs nélkül nem igazán bírja a gyûrõdést.
3. Miután elrendezted a flottát csinálj egy mentést és mormolj el egy imát, hogy keveset kellejen majd visszatöltened. A hajók pajzsát kapcsold 150%-ra, a fegyverzetet pedig 200%-ra.
Az Angelwing-el menj az épségben maradt reléhez, amint befejezõdik az átsugárzás, a wormhole-ból megindul az invázió. Ekkor, mint a mérgezett egér, indulj vissza az Angelwing-el a wormhole-hoz, mert szükség lesz az Angel tûzerejére.
Az elsõ hullám gorg hajókból áll. Kb. 15 sec-ig nincs pajzsuk a beugrás után, így lehet tarolni közöttük (ezért fontos, hogy minden hajón legyen legalább 2 plazma ágyú a legerõsebb típusból, a küldetés sikere múlik a rövid idõ alatt bevihetõ minél nagyobb hulldamage-en). Célszerû a legnagyobb hajóegységet (egy csatahajó) célba venni és kilõni + mellé befér az idõbe egy-két kisebb egység. Az invázió elején beugrik a rendszerbe egy szövetséges gorg hajó, aminek a béketkötéskor megvédted az irháját (persze minél távolabb, nehogy azonnal hasznát lehessen venni). Ezt te irányíthatod, kapcsold 200% hajtómû teljesítményre és irányítsd a flotta felé, ezután akár el is felejtkezhetsz róla, mert a 3. hullámnál nem ér oda hozzád hamarabb.
Miután kilõtted az elsõ hullámból a csatahajót, jön a második hullám 8 emberi nehézcirkáló képében, ezeknek kb. 5 sec-ig nincs pajzsuk. Amint megjelennek, azonnal vedd célba õket és igyekezz kilõni az összeset. Jutalmul néhány bazi nagy robbanást kapsz (a hajókon rengeteg rakéta van), amik jó eséllyel elpusztítják az elsõ hullám maradékát is.
Ekkor jön a 3. hullám (gorg-ok), ebben már két csatahajó van egy rakás kisérõ egységgel együtt. Ha jól csinálod, akkor egy csatahajót ebbõl is ki tudsz lõni, mire a többi feltölti a pajzsait.
Ekkor kezdõdik az igazi menet, ha az Angelwingrõl nem felejtkeztél el, ekkorra visszaért hozzád.
Megcseréled az energia sorrendet, 200%-ra teszed a pajzs töltést és 150%-ra (kisebb hajóknál 100%-ra) a fegyver töltést.
A pajzsbontó fegyverek hasznavehetetlen szarok a játékban, ezért kellett a nehézlézereket favorizálni. Kijelölöd a másik csatahajót, kiválasztod rajta az összes fegyvert és a lézerekkel elkezded kilõni õket. Az Angelwingen levõ egységek kivételével ereszd ki az összes vadászt és bombázót a hajókból (kivétel az Angelwing!), ezek is pusztítsák a fegyverzetet (szinte az összes el fog pusztulni, de no problem, az uccsó küldetésre úgyis csak az Angelwing és 3 szakasza megy veled). Ezt eljátszod az összes hajóval. Ha fegyverekkel végeztél, jöhet a pajzs generátor, utána pedig a hajótest. Idõközben be kell futnia a szövetséges gorg hajónak is, vond be a buliba.
4. Ha ezzel a hullámmal végeztél, még mindíg nem lélegezhetsz föl, ui jön a negyedik hullámban 4-5 hajó, ezekkel szintén el kell játszanod az elõbbi fegyver/pajzs/hajótest játékot.
Ha ez is meg volt, az Angelwing belép a wormhole-ba és jön a final mission (megnyugodhatsz, az elõzõhöz képest sétagalopp).
5. Az utolsó küldetésben az Angelwingnek be kell zárnia a Nexusból nyíló féregjáratokat egy feketelyuk körül. Bosszantásodra jön egy darab hajó, ami újra megnyitja majd õket. A hajó rögtön az elsõ féregjárat bezárása után megérkezik, várd be és semmisítsd meg (jobb minél gyorsabban túl lenni rajta). A hajó gunship-eket indít, amik a hajtómûveidet célozzák (nem véletlenül). Indítsd a két vadász rajt és utasítsd õket az Angelwing védelmére. Indítsd a Scythe rajt jelöld ki célpontnak az ellenséges hajó hajtómûveit. Ez a leggyorsabb módszer az elpusztítására, ui hajtómûvek nélkül a hajó belesodródik a feketelyukba és elpusztul. Ha sok nehézlézered van, akkor az Angelwing is lõjje a hajtómûveit. Ha inkább a pajzs+hull romboló kombinációt választottad az elõzõ küldetésben, akkor nem tehetsz mást, lövöd a hajótestet, ami nem probléma, mert a Nexusban nem mûködnek az ellenséges hajó pajzsai (de az Angelwing pajzsai sem).
Amire ügyelj:
- minden sikeresen visszavert hullám után mentés, de ne az elõzõre, hanem külön slotba, ui. egy jónak tûnõ állás, pár pillanattal késõbb hatalmas szívásnak bizonyulhat. Én csak tudom, kb. 18 visszatöltésbõl csináltam meg ezt a csatát a legnehezebb fokozaton (ebben benne volt több fegyver összeállítás kipróbálása miatti küldetés újrakezdés is).
- ha elveszítesz egy csatahajót/nehézcirkálót, tölts vissza, mert a hiányuk garantált vereséget jelent (egyszerûen érvényre jut az ellenség számbeli fölénye és lenyomnak, mint a bélyeget).
- a Colossust minden áron meg kell védeni, ha kilövik vagy elveszíti az antimecha pajzsot, akkor rád szabadul az összes környéken lebzselõ mechanoid és game over. Ugyanez történik akkor is nagyerejû pajzsromboló cucc találja el (pl. Rad Bomba), ami blokkolja az antimecha pajzs mûködését. Ez akkor fordulhat elõ, ha nem a wormhole közelében kezded a csatát, hanem megvárod, hogy az eggyes hullámok eyenként érjenek oda hozzád. Ilyenkor ui. elõször a rakétákat/torpedókat fogják nagy távolságból elereszteni és a flakrendszer/vadászfedezet ellenére néhány bizony be fog találni (ezért kell mindenáron a közelharcot erõltetni kezdettõl fogva).
Természetesen ez csak egy megoldás, lehet van még több is, jobb is. Sok space-el és odafigyeléssel ez nekem mûködött a leírt fegyver összeállítással.
Elakapdtam a 10. pálya környékén ahol egy felderítõ hajót kéne megvédeni, de bármit csinálok mindig lelövik, vagy vége lesz a küldetésnek. Meg valami ip blokkolót kell megtalálni. Mi a megoldás? PLíz help!
Köszi!
Hát én nem mentem sehova mert épp harcoltam.
Colossus must survive... a veszteséglistában elég erõsen nem volt egy hajó sem csupán a warcry, amit mellesleg a Noah flotta fél pillanat alatt szétszedett ergo nekem mennyi sanszom lesz a túlélésre??
Úgyhogy ez igen kellemesen érintett 😄
Add meg a célpont pajzsát és figyeld mikor lõ minnél több burning egyszerre. Nos ekkor állitsd meg a hajót ne forgolódjon. Ha már a célpont arréb kosszált ugyan ezt csináld elölrõl. Neked szerintem valami ilyesmi problémád lehet... ha már minden fegyvert kipróbáltál.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
AMúgy nem rossz az, szal a Valianton már csak picit kéne sebezni és evakuálják.
Az Avalanche jó hajó, én úgy cinsáltam hogy felpakoltam rá 3 eliminator torpedot, az kb 120 töltény ami bõven elég egy csatahajó leszedésére, és a pajzson is áthatol, valamint kivédeni se lehet.
Korlátozott lõszeres igen, de nagyon hatásos...
Ez a torpedó korlátozott lõszeres ?
Lehet valami patchet kéne megvárni, hátha javítana az AI-n :|
kár hogy szombathelyi vagyok 😄 Istenbizony megmutatnám hogy kell megcsinálni... vagy felvenném fraps-el ha nem foglalna annyi helyet...
War. War never changes.
Kapsz cserébe 3 üveg sört <#gonosz1>#gonosz1>
mármint 1 ellenfél sem okozott nagyobb nehézséget.
War. War never changes.
Jah ezért nem használtam énse torpedókat meg bombákat, merthogy elfogy aztán mivan ha 6x akkora az ellenség... de jó cuccok azok.
Lõttem egyet, pukk, pajzsa fele oda, csúcs, lövök mégegyet, pajzsa nuku, erre "Weapon out of ammunition" <#idiota>#idiota><#idiota>#idiota><#idiota>#idiota><#idiota>#idiota><#idiota>#idiota>
Ez a pajzs dolog nálam is volt, az AI néha eszméletlen dolgokat csinál, volt, hogy fogta magát, bekapcsolta az IP hajtómûvét és elugrott ... Pajzsot ki-be kapcsolgatja, meg nagyon sûrûn van, hogy megadok célnak egy hajót, koncentrált össztûz, és 1 max 2 fegyverrel néha odapörcent, sõt, volt hogy nem is azt a hajót támadta amelyiket megadtam ... meg elkezd összevissza kanyarogni a hajó, hátat fordít az ellennek, nem lövi, vagy simán hagyja magát kilõni ...
Elején felszereltem csak nehézlézerrel a hajókat, mondom dejó, mint a star trekbe majd megzúzom az enemyt...
Hát persze hogy szét lõttek 😄
Na mind1 is ...
Eliminator Torpedókkal és Magma cuccal voltak felszerelve... Persze én is hasonlóval, de közel sem tudtam akkorát sebezni rajtuk :/
Jah amit viszont baromira utálok... feltöltöm mindegyiknek egyesével a pajzsát, majd mondom nekik hogy menjenek oda... erre olyan marhák hogy leszedik a pajzsukat... persze az ellenfélnek már fullon van, õk meg kezdhetik megint töltögetni... eszem megáll olyankor.
Viszont furcsa volt, hogy a végén két ellenséges cirkálót alig tudtam kiírtani 2 csatahajóval két cirkálóval és a ghost rombolóval... szinte alig sebezték a pajzsot is meg a hull-t is :/
Aztán crisis torpedokat meg pajzsleszedõ shelleket nyomtam rá, 10 perc alatt lejött a pajzsa, majd lézerekkel kilõttem a shield devicet. utána a hull-t is egy fél óra volt szétlõni 😄 és akkor még mindig maradt egy ellenséges cirkáló... nagyon gázul szerelem fel a hajóimat valszeg :/
JK: (akinek a házába pár nap leforgása alatt többször is betörtek) Utálom, hogy nekem kell egyedül kulcsot használnom ehhez a házhoz!
De megoldottam. Másfél óra nem is rossz.
Egy csatahajó élte túl, az angelwing, meg az avalanche 😄 jó arány mi? 😄
Jah és persze az E-Skeeteres csatahajónak annyi, úgyhogy negyed órát vártam mire az angelwing kinyírta az Entityt...
Az utolsó csatába inkább nem kezdtem bele... nem vagyok olyan idegállapotban 😄
A flottás harchoz annyit tudok mondani, hogy a csak mechanoid elleni fegyverekkel felszerelt csatahajód vond ki a harcból. És persze ne menj közel a nagyobb hajókhoz az elején, minden tûzerõt egy közelebbi cirkálóra.
Remélem tudtam segíteni valamit.
JK: (akinek a házába pár nap leforgása alatt többször is betörtek) Utálom, hogy nekem kell egyedül kulcsot használnom ehhez a házhoz!
Nah elõrébb jutottam 3 helyre már leraktam a satelliteket, a 4.-re is lerakom, és jön a flotta, csakhogy az ellenség tizedmásodperc alatt szétcseszi az összes hajómat :/ mi a rákot csináljak?
valen.uw.hu - Rajta X2 Argonopedia magyarul
A magyarosítást a játékhoz le lehet tölteni?
Valamint az érdekelne hogy annál a rsznél amikor az entityhez blokkolókat kell lerakni egész pontosan 6ot, akkor mit kell csinálni?
Oda mentem a pontokhoz de mindegyiknél volt egy ellenséges hajó és tojt kirakni a blokkolót.
Nohát hamár vannak itt olyanok akiknek sikerült kijáccani a gámát akkor kérném a segítségüket!
Prob: "A mechanoid" címû küldetés. Naszóval Angel átmegy a mechára, hadovál összevissza, jönnek a gonoszok sokan, lövöm õket, Angel mongya jujj már nemsoká tudok uralkodni a mechán csak 10perc van kb. és nekem 2 perc mulva már annyi is mert a mecha ennyi idõ alatt feltöltõdik. Eccer kéccer már tovább is tartott a "10perc" de meg se közelítette azt az idõtartamot. Nem tom mijatejszínespudlingot csinájjak. Ja és volt már hogy amortozálta az ellent Angel a mechával, de semmit se ért. Na szal ha tud vki akkor plz. help
Who\'s that riding across the plain. Who\'s lost count of the wives he\'s slain. Who is the man who is plum insane!
"brutálisabb pajzspusztító" viccelsz ? nekem olyan ? 😊
ha 10x nem sikerült, valszeg 11-edjére sem fog, nézd meg a képet, a gatling sebzi a hajótestet, de a pajzsa érintetlen MIND1 mit használok ellene, már mindent kipróbáltam, csomó lézer, energiabomba, neutron torpedó, nem sebzi õket, 0, semennyire, érted ?
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Szóval küldetés legelején le kell rohanni az ellent és kilõni a két kis hajóját. Ezután nem kell visszamenni a Colossus erõdpajzsa mögé, hanem lõni tovább a hajókat, nem árt valami brutálisabb pajzspusztító. Ha leszedted valamelyik nagyobb hajó pajzsát akkor lõdd a hajótestet és ha a 3 fõ hajóból 1 meghal akkor a többiek elmenekülnek.
De tényleg nagy szívás az az atomerõs lézer amivel 1-2 lövéssel kilövi a hajóidat. Addig variáltam amíg nem az én 3 hajóm közül lõtte ki valamelyiket, hanem a küldetésre kapott nagy cirkólót (ha kilõtt egy hajót utána már nem lövöldöz ilyen erõs lövéssel) és utána le kell nyomni és saját hajód sem veszik oda csak amit a küldetésre kaptál.
Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit
2x megpróbáltam ...
Mire kilövök elég kisebb hajót, kilövi az ellátóhajót
Ennek semmi értelme, rá is hagyom inkább
A pajzsromboló fegyvereket én is elõszerettel lövöm ki 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Ez a valiant köpköd valami sárga skulót, 1 azaz EGY lövés belõle a pajzsom (200%-on megy ...), következõ lövésétõl sárga a hajótest, 3. lövésétõl robbanok . 3 lövéssel szétszed, én meg akármit csinálok, a kisebb hajóim 1 lövés neki, azokat azonnal kilövi, hiába raktam rá mindenféle lézert, gatlinget, meg a túró tuggya miket még, és egyszerûen esélyem nincs kilõni az ostromlézerét pedig minden hajóm azt lövi, már sárgában van a rohadék, de semmi, egyszerûen semmi ...
Kép az értelmetlen haláltusáról ...
JK: (akinek a házába pár nap leforgása alatt többször is betörtek) Utálom, hogy nekem kell egyedül kulcsot használnom ehhez a házhoz!
