Nexus: The Jupiter Incident
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amúgymeg menj a hivatalos fórumra és vegyél rá embereket hogy játszanak veled 😊
Persze ehhez angol tudás sem árt, bár gondolom van magyar fórum is...
Sõt már 1000 éve nem láttam a játékot, szal....
Csak azt írtam le mait a hivatalos aoldalon találtam, meg a fórumon olvastam.....
Elõször is: fel van patcholva a gém? ha nincs innen szedd le
Másodszor: legyen fent ez az mp patch
Ha mindezek megvannak akkor a legjobb ha imátkozol...nem sokan multiznak...csinálj szervert és reménykedj..
elindítod a multi exét, még véletlenül sem a singlet, ott meg joinolsz egy szerverhez amit látsz. kemény agymunka kell ehhez..
van egy problémám a játékkal:
feltelepítem, alindítom, fekete képernyõ, bal felsõ sarokban egy logó, eltelik pár másodperc és az egész gép újra indul!
nem tudja valaki hogy mi lehet a probléma?
Gracie Barra
A történelem nagy stratégái az asztal fölött ülve tervelték ki a gondolataikat, nagy léptékben, mit kell majd csinálni.
A taktikai elemeket, kisléptékben mindig a csatamezõn döntötték el. Vagyis fentrõl jött a stratégiai utasítás, mit kell csinálni, és egyesszám elsõszemélyben eldöntötte az ember a taktikát, hogy hogyan fogja megcsinálni.
Innentõl kezdve szerény véleményem szerint a modern hadviselésre átültetve ezek a kifejezések csak torzultak, és teljesen fölösleges rajtuk vitatkozni.
Minden számítógépes játéknál, legalábbis amit én ismerek, aztán lehet, hogy ti tudtok olyat is, ahol nem, de a feladatokat megkapjuk küldetés elõtt, és azokat kell végrehajtani egy stratéga szempontjából, de valós-idõben hozott taktikai utasításokként. A stratégiai kérdésekben a legkevésbé döntünk. Számomra a stratégiai kérdés akkor volna a játék színfoltja, ha mondjuk a C&C -ben múlna valami azon a történet szempontjából, hogy éppen melyik szomszédo területet kívánom lerohanni pályaválasztáskor. De még ha múlna is, sem nevezném stratégiai játéknak, mert a legkevesebb szórakozást nyújtja számomra ez a dolog. Az is inkább lenne stratégia, ha a StarCraft-ba válaszút elé állítanának egy-egy küldetés indítása elõtt, vagy mondjuk egy csata elvesztése nem annak újrajátszásával végzõdne, hanem kihatása lenne a játékmenetre, hogy elvesztettem egy küldetést.
Persze amióta világ a világ stratégiai játékoknak hívjuk az összes Dune, C&C, Blizzard, LucasArts produktumot, és már így rögzült a fejünkben. Ha valamelyik játék megpróbál eltérni ettõl, akkor már önkénytelenül új kategóriai megjelölések irányába fordulunk, és próbáljuk megkülönböztetni egymástól a stílusirányzatokat, holott magának a szó eredeti jelentésének a legkevesebb köze van ezekhez a játékkasztokhoz.
Ahány ember, annyi értelmezés. Én nem értek egyet ezekkel a besorolásokkal és kész. A Panzers-t is, mint minden játékot stratégiai játéknak fogok hívni, holott a játékidõ 99.9%-át taktikai játszadozással töltöm.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
De a taktika álltalánosságban kis léptékû (raj, szakasz, egyeség, csapat, stb.), míg a stratégia nagy léptékû (hadosztályok, hadseregek, egész háborúk) irányítását, cselekedeteik megtervezését jelenti.
Pl. nukleáris fegyverek terén taktikai fegyver az, amelynek használata egy kisebb harctérre korlátozódik (tehát mondjuk egy rakéta hatótávolsága legfeljebb száz-százötven kilométer, robbanóereje legfeljebb egy-két tíz kT), míg stratégiai fegyverek azok, amelyek akár több ezer km-rõl is indíthatóak, és hatásuk nagyobb területre hat ki. Tehát egy 15kT-s robbanófejjel ellátott SCUD rakéta taktikai fegyver, míg egy 7db, egyenként 3-400kT-s robbanófejjel ellátott, tengeralattjáróról indított ballisztikus rakéta stratégiai atomfegyver.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Azért én egy csatát semmi képpen nem hasonlítanék össze egy sarki ABC bevételével. Taktika pl. egy emberre vonatkoztatott feladat. Ha már több tucat embert irányítasz különbözõ célokkal vagy módszerrel,az már bõven nem taktika.
Egyébként lehet dobálózni ezekkel a fogalmakkal, mert a játékok zöme egyáltalán
nem tükrözi a valóságot ebben a tekintetben, mert háború esetén ritkán bányászunk
kék kristályt és építünk belõle barackot. Azért ezek erõsen le vannak egyszerûsítve. Úgyhogy egyik oldalról talán helytálló, hogy nem valós stratégiáról van szó, másik oldalról meg akkor kérdezném, hogy vajon élvezetes
lenne-e egy igazi stratégia, ahol még a sebesültek sem tünnek el, hanem százezer
funkcióval medicet kell rendelned a szállítmányozást, ellátást, lõszerkészletet,
és a kommunikációt is fent kéne tartanod. Szerintem ilyen játékkal a kutya nem
játszana, és nem is említettem csak talán pár fontos dolgot ami egy valós
stratégia eleme...
Még mindig teljesen felesleges ezen lovagolni 😊.
Túl van misztifikálva a dolog erõsen 😉.
Ezt még hivatásosok se nagyon bolygatják.
Jön a parancs, végrehajtod és ennyi.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gracie Barra
Odafent a stratégák annyit tettek annakidején hogy megmondták hogy ennyi egfységgel foglald el/védd meg stb..attól hogy "rövidtáv" ez még nem taktika!
Gracie Barra
Tipikus példa: Japánt játszva tegyük fel a szárazföldi erõkre gyúrunk, azokat fejlesztjük és hadosztályokat állitunk fel (1-2-3-4 év munkája) mivel ázsia felé tervezünk terjeszkedni. Nem foglalkozunk azzal hogy az USA-val jó kapcsolatunk legyen, sõt, a haditengerészettel sem törõdünk. Aztán idõvel hogy-hogynem az USA beindul, hadatüzen,jön pearl harbor stb stb. Flottánk elavult, mennyiségileg lemaradt --> a tengeren elbukjuk a háborút, békét nem tudunk kötni (mert a viszonyunk megromlott), 1-2 év alatt nem lehet bepótolni azt, amivel nem foglalkoztunk.
Ellenben a csaták már a taktikai vonalat képviselik: rajtunk múlik és rövid távon is módositható hogy a rendelkezésre álló erõket hogyan csoportositjuk, melyik területen támadunk, hogyan használjuk ki a terepadottságokat stb stb.
Szóval én úgy látom a HOI egy stratégia+taktika kombó.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gracie Barra
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gracie Barra
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
elfelejthetjük :.
Szerintem rosszul jönne ki, ha mondjuk három városért folytatott
akár több hónapos csatát taktikának kellene nevezni...
Hivatásostól egyébként ezt hallottam:
Stratégia nagy volumenû felhasznált eszközöket, célokat,
vagy idõtartamot tekintve. Taktika pedig kisebb.
Szóval nagyjából mindenkinek igaza van, de továbbra se
hiszem hogy picit is számítana, hogy a Nexust vagy akármelyik
játékot melyik kategóriába soroljuk.
Nem ezért játszák az emberek 😄.
Stratégia: min. egy háború
Gracie Barra
stratégia: mit
taktika: hogyan
<#vigyor0>#vigyor0>
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Startégia: nagyban, hosszútvára való gondolkodás
Taktika: kicsiben, rövidtávra való gondolkodás
Gracie Barra
Stratégia: hosszútávú menedzselés, a termelés, fejlesztés irányítása stb. Vigyázni kell az erõforrásokra, minden egyes hajó értékes. Feladhatunk egy csatát a háború érdekében.
Taktika: egy csata irányítása, fegyverek cselek, támadótakikák irányítása. A cél a csata megnyerése, általában mindegy milyen áron. (nexusban is kapunk új hajót, ha elvesztünk 1et)
Játékok között az IG2 stratégia, míg a Nexus taktika.
Gracie Barra
a taktika se a stratégia pontos definícióját, valamint a kettõ
közti pontos különbégeket, viszont azt meg tudja állapítani,
hogy nem lövöldözõs, hanem -akkor így mondom- stratégiai jellegû
játékkal játszik. Szvsz tök mindegy.
Ha hirtelen feltenném a kérdést, hogy mitõl stratégiai egy bombázó,
vagy mitõl taktikai egy zseblámpa, szerintem sokan nemtudnák,
viszont lehet, hogy attól még nem a bombázóval világítanak a sötétben
és nem a lámpával mérnek csapást.
De ez persze full OFF, szóval sorry, csak arra akartam rávilágítani,
hogy egy játékot nem biztos, hogy azért játszuk mert az ami, hanem
mert tetszik.
Gracie Barra
Hol van ezeknek oldaluk?
Ezek miatt lehet, hogy leszedem megint, vagy esetleg megveszem 😊
Gracie Barra
Az irányítást sem kell fikázni, direkt ilyen. A wormsöt sem szidjuk, hogy csak síkban lehet mozogni.
Gracie Barra
Elõször jöttek a vadászok ha jól emléxem, az nem okozott gondot, majd a fegyverekre irányítottam az összes energiát, és kb. 20 másodperc alatt végeztem vele, míg õ csak 1 kiscsíkot szedett le a hajótest épségét jelzõ csíkból.
Egyébként az is hasznos, ha - úgymond - csõre töltjük a fegyvereket (azaz energiát pumpolunk beléjük de nem tüzelünk) és úgy várjuk meg, amig az ellen átlép a kapun. Egy össztûz, és a belépõ flotta volt - nincs... esetleg ha valaki kibirta az elsõ sortüzet, kis idõ elteltével automatikusan ellõttem a pajzsbontó fegyvereket, hadd ne örüljön amikor feláll a pajzsa 😊