Neverwinter Nights

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ollie
#4638
aha, látom a bard itt is el lett hanyagolva. az iwd-ben eszméletlenûl jó support karakter, mert tud varázsolni (magic missile kiváló az ellenséges mágusok ellen, hogy abban a körben már ne nagyon ugráljanak), tud nyilazni (közelharcban hamar halál vár rá), tud énekelni, magas szinten nagyon hasznos énekei vannak, valamint az egyik leghasznosabb, hioyg neki a legmagasabb a Lore tulajdonsága (szintenként 10 pont) amivel gyakorlatilag haszontalanná tesz minden identify varázslatot (nem kell arra pazarolni) és erre pazarolt pénzt is. persze nem tudom, hoyg a d&d3e-ben mennyire változott.

Sipocz
#4637
Lásd nekem meg a familiárisok tetszenek leginkább. Volt már feketepárducom, most van ice mephitem és mind a kettõ megfelelõen befürdetve nagyon jó.(Mondjuk én nem gyakok szemtõl-szembe és van egy "feket folt" tipusu harci metódom, amirõl ezen a topicon már lelkendeztem, de mint kiderült ez spanyolviasz mert késõbb, a 3. és 4. fejezetben az ellenfeles NPC-ktõl és szörnyektõl is láttam a használatát.)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#4636
Én vizsgáltam a hencmanokat annak idején és a köv. megállapításokat tettem:
Tomi, a tolvaj: talán a leghasználhatóbb, pap knowledge szférával és a mágus kihagyhatja, a többiek számára a tudására viszont nagy szükség van, sajnos frontembernek nem jó
Dealen, a barbár: kemény fickó, de talán a leginkább elhagyható mert van helyette kisérõ és summon, eszméletlen sokat számit az effektiv harcértékben és így sajna igencsak nyomja lefelé az exp.-t, amikor meglátta Klauth-ot sírva menekült
Linu, a pap: nagyon aranyos, kiváló tuningoló és healer, csak vigyázgatni kell rá, harcos mellé talán a legjobb
Sharwyn, a bárd: a bárd érdekesen mindenre és semmire jó kari a gamában, még nem mertem kipróbálni mint hencman, volt saját bárd próbálkozásom, ha õ is ilyen akkor nemtom
Grimnaw, a monk: 10-es szintig kell vele igazán csak kibírni, ott aztán lábrakap és amikor jönnek az igazi durvitások akkor tuti, még egy sárkány sem tudja megfélemlíteni
Boddyknock, a sorceror: alacsonyabb szintekrõl még nem láttam dolgozni, de 8-9-tõl felfelé úgy kell lekorlátozni, "papos" kari mellé vmi eszméletlen hatékony combo.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4635
familiárisom meg nem nagyon lesz, legalábbis addig, amíg rangerrel vagyok 😉 de az animal copanion az fekszik nálam

ollie
#4634
na ez a veszély nem fenyeget, mert még a legelsõ henchman-em van, az a tolvaj és nem is akarok váltani a zárnyitás/csapdaeltávolítás miatt. inkább nekem kell õt óvnom 😉

Sipocz
#4633
Forgasd egészséggel! A familiárissal érdemes elbeszélgetni minden szintlépés után, nehogy a legnagyobb szükségben pánikoljon be! A másik fiam (mem a druis, a pap/fighter-es) meg üzeni, hogyha varázshasználó hencmanust alkalmazol fogd vissza egy kissé mert mire sorra jönnél már nincs kit megkeresztelni (õ a gnómot vette fel segítõnek).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4632
eh, meggyütt a gyerek

ja és köszi szépen!

ollie
#4631
még semmi, majd ha eljön az ideje

Sipocz
#4630
Emil megtalálta Emiliát, az a kérdés csak hogy ami bement abból mi jött ki😊))

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4629
ment az emilia!

ollie
#4628
aha, akkor elküldöm az email címemet a te email címedre, hogy tudjad az email címemet, hogy el tudd küldeni az email címedrõl az én e mail címemre, hogy az email...

na szóval megy egy mail és légyszi arra próbáld meg.

Sipocz
#4627
1.5 Mbyte, szép nagy harcsa volt😊))

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4626
ja, attól függ mekkora a filé

Sipocz
#4625
E-mail ia!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4624
mi az a Emilia? mindegy biztos jó.

Sipocz
#4623
A fiam meg mondja, hogy miért nem csináltattál a kovácsnál a +1 scimitárból desertwind scimitárt?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#4622
Emilia jó lesz?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4621
köszi, sajna nem találtam linket.
tudnál beszúrni közvetlen linket a modra (file-ra)?
mint írtam nem tudok az nwnvault-ra menni, de egy közvetlen linket el tudnék érni.

Sipocz
#4620
Pausanias and Auldar's Inventory and AI Mod

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4619
ah, király! 😊

ollie
#4618
a patch is szintet tud lépni? ;D légszi írd le a pontos file-nevét a patchnek, mert nem tudok felmenni az nwvault-ra mert blockol engem egy táûzfal...

Sipocz
#4617
Késõbb lesz az elementális forma.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#4616
A veszteség nem tartós. Vmi nwnvault-ról szedtem le a patch-ot. Megyek is megnézem nem fejlõdött-e azóta.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4615
akkor ki kell próbálnod az iwd-t. írtó nagy élmény a druida. tulképpen még nem láttam d&d játékot, melyben annyira használható lett volna, mint az iwd-ben.

[HUN]PAStheLoD
#4614
hát itt barna medvévé változok át. lehet még óriás pók sólyom meg párduc meg dire wolf meg kis borz meg ilyenek

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

ollie
#4613
ja, de a familiarra értettem

ollie
#4612
A druidában nekem az alakváltás teccik de nagyon. Bár nem tudom, hogy az nwn mit enged, de iwd-ben állat volt tûzelementálként kaszabolni az ellent. Én meg pont azért indítottam állandóan fighter/druidot, mert a harci képességei harmatosak egy kissé, de így már kircsi. Viszont természetesen lassabban fejlõdik.

[HUN]PAStheLoD
#4611
nem animal companion esetén te nem sebzõdz ez egy feat. summon az meg spell.

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

ollie
#4610
aha, de az az életerõ veszteség tartós nem (tehát ennyivel csökken a max hp)? mert az ad&d2e-ben az volt, ill. ott mintha a constitution csökkent volna egyel.
ps: hol van az AI patch?

[HUN]PAStheLoD
#4609
hátulról meg csak a call lighting van de gyengus heal meg alig gyógyiít valamicskét.

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

[HUN]PAStheLoD
#4608
de szeretek fronton kaszabolni csak elég gyengus a +1es scimitar-jával. :|

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

Sipocz
#4607
Ha még tisztavonalu a druidád szvsz. ne kavard, ki lehet játszani fighter nyomi nélkül is. Esetleg a clave feat megéri, ez megjön 2 szint alatt.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#4606
A familiáris a mágus ÁLLANDÓ kísérõje. Nálam a hencman(bár nem használom) és a familiáris vonal tuningolva van egy AI patch-csal, amit mindenkinek melegen ajánlok. Nem könnyítés, csak AI. A familiáris és az animal companion halála (amellett, hogy nem szép dolog és meg kell tenni mindent az elkerülésére) nem akkora borzalom, csak az életerõbõl von le egy keveset a kötõdõ lény halálának sokkja. Ez kb. a halálos sebzés valós értékének a fele, pl. panther utolsó sebzése elõtti életereje volt 21 pont, sebzõdött halálakor összesen 37 pontot, a karim kapott sebzést kapott ettõl 11 pontot. Persze így is bele lehet halni😊)). A fronton melózó familiárist és animal companiont különbül kell tutningolni mint magát a karit és gyógyítani is illik 1000-val. A sima summon halálának semmi következménye nincs.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

[HUN]PAStheLoD
#4605
nekem is macim van 😊 nah én diablón nõttem fel (ööh persze csak Hack n Slash és RPG vonalon😊) szal megyek Druid/Fighterre !

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

ollie
#4604
ja persze. a companion nincs mindig velem, de a familiar igen. amúgy érdemes familiárt idézni mágéval? csak mert azért vannak hátrányai is, fõleg ha meghal a familiar.

Sipocz
#4603
Az csak animal companion, csak állati elme!! A familiáris az más kategória, egy bûvös lény magas intelekttel és különleges adottságokkal. Persze az animal companion is nagyon jó, az egyik fiam játszott druidával(ledarálta Moragot is!!) és neki volt egy nagy brumi mackója. Na azt még elbûvölte egy magasabb szintü druida mágiával és így kapott egy olyan terminátort, hogy a Svájcinéger egy sikamika.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4602
Aha, nekem az AD&D2E-ben a kedvenceim a fighter/thief meg a fighter/illusionist, de a fighter/druidot sem vetem meg. A D&D3E-ben meg most keresem a helyem (NWN, IWD2 és majd Greyhawk rulez!). Viszont most rangerrel nyomulok az NWN-ben és nagyon teccik az által idézhetõ familiáris)

Sipocz
#4601
Ahogy tapasztaltam minden quest a chapteren belül lezáródik. Ha a cucc a már a poolban van akkor hagyd ott és ha mégis kell akkor visszaveszed. Rengeteg szajré az ami a nem szerzõdött hencmanek saját küldijük része, lejárt cuccok amik a questekben nem használódnak el.......
Szvsz. minden nyitott és zárt helyre érdemes bemenni, a mellékküldik itt heverésznek!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#4600
A ládában mindig van valami régi iromány, abból kiderül mi a berakandó a három dologból. Ha jól emlékszem (volt már vagy 3 hónapja) akkor a temetõben a pajzs.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4599
sajnálom. de a legtöbb már nagyon olcsón megvehetõ...

Sipocz
#4598
A kasztválasztás nagyon egyéniségfüggõ! Én képtelen vagyok tisztakasztu harcost vagy tolvaj elõadni, viszont nagyon kedvelem a tisztakasztu papot és mágust, ezekbõl is a nem frontember kiaadást. Eddigi két ember karim egy pap knowledge és animal szférákkal és egy illuzionista, panther familiárissal. Mindkettõ második vonali pasas volt mágiával, íjjal, frontnak meg ott volt a summon és a familiáris. Van aki imád elõl dolgozni, szereti a jó fegyvert és a míves páncélt, van aki a sunnyogás nagymestere (pl. rak egy halom csapdát és odakiáltja a kányáknak, hogy "kukucs, fogj meg ha tudsz" aztán rávezeti õket a csapdákra).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

[HUN]PAStheLoD
#4597
és a divine pool tyr templomában: ami abban van az fontos ? mennyire vegyem vissza?

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

[HUN]PAStheLoD
#4596
1 kérdés : mennyire érdemes minden házba bemenni minenkit kinyírni? megkeresni mindent?

Az az ásatásos dolog amit a régész artifact csoportosító ad a hall of justice egyik termében nah ebben kell pl. a beggars nesti temetõben egy ládába valamilyen követ tenni... de melyiket?

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

[HUN]PAStheLoD
#4595
nekem 0 azaz nulla 😞

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

[HUN]PAStheLoD
#4594
17es már most 😊

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

Sipocz
#4593
4 szintenként kapsz 1-1 pont stat.érték módosítót és standardban 3 szintenként feat választást. A featekre van még kasztfüggõ ajándék, pl. aszem a drui kap vmi természetjárást, méreg immunítást meg elementális metamorfózist.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#4592
Szóval jó karakter a druid? Mert én nagyon szeretem Icewind Dale-ben (az egyik legjobb kari), de pl a Baldur's Gate 1-ben nem sokat ér. Bár a BG2-ben még nem próbáltam ki...

Ehh, állat jók ezek az AD&D/D&D játékok! 😄

Nekem az összes Bioware motoros játék megvan eredetiben (kiegekkel együtt). Király!

Sipocz
#4591
Gondolom a drui frontember, akinek a disciplina, a heal, a koncentráció skill elég fontos. Featben szvsz. nagyon jó a combat casting, a spell penetracio, a toughness(modjuk ez az elejére nagyszerû mert a gama kb. 18 szint) és hát a mentõ tuningok->lightning reflex, ironwill, greater fortitude. Persze én a mágiahasználókét soroltam inkább és egy frontember, de gyakran varázsló tisztakasztu druidáét. Nyílván a kevert kaszt, a második vonalban(pl.íjászként) nyomulás ettõl eltérõ dolgokat kívánhat meg. A drui komplex egyéniség és a stat.érték módosítók felhasználása csak "érzésre" mehet->rakd oda ahol a hiányát érzed. Ha szereted a mágiahasználatot akkor azért gondolj arra, hogy jó lenne ha 16-os szinten elérné a 18-as wisdomot, persze tuningok nélkül.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

[HUN]PAStheLoD
#4590
szerintem 5

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

ollie
#4589
Télleg a d&d-ben hány szintenként lehet valamelyik képességet növelni 1-el? mert nem emléxem és még egyszer sem volt ilyen nálam az NWN-ben.