8396
  • ollie
    #5957
    Mondjuk ilyen nincs. Ezek közül választhacc:

    GF4 Ti 4200/4400/4600/4800
    GF3 Ti 200/500
  • MarkBlade
    #5956
    Na mi van kihalt a fórum? Vagy senki nem játszik?
  • MarkBlade
    #5955
    Gyeretek Dalakorá-ba.. Mindenkit várunk aki szeret szerepjátszani és NWN-ezni..
  • Sipocz
    #5954
    ABIT a gyártó, a chipset Nvidia GF4 T1500.
  • Amiga
    #5953
    Tagnap egy csomót NWN-eztem, meg IWD II-ztem. Állati kellemes csdalódás volt a z IWD II is, de az NWN-t imádtam, most vertem le a csodaszarvast, és rámentem a bugbear-ek barlangjára, mondjuk az elég piskóta helynek tűnik.
  • ollie
    #5952
    Télleg milyen videokarid van?
  • Sipocz
    #5951
    Hi!
    Most a HotU-ban Undermountain végén éltem át egy tömegjelenetet: druida + barnamaci companion + Tomi Undegallow + Tomi shadowja + a darkelf assasin segítő + a darkelf dire wolfja és akkor szemben még egy rahedli darkelf meg szörnyeteg a "csúnyanéni" csapatából. Nem rossz a videócsatolásom, de a mágiázás csúcspontján már szaggatott egy picit:))!
  • Braveheart
    #5950
    Engem az idegesít hogy csak 1 lényt lehet idézni... bezzeg miylen király volt anno a Baldur's Gate 2-ben, amikor az ellenfél már-már győzött, én meg idéztem 6 lényt és szétszabtam őket!
  • Besz
    #5949
    Már sikerült rájönnöm. Egy mágikus láncos buzogányt kellett megtalálni, amely már nyomot hagyott rajta. Na meg elköltöttem 12 ezret löttyökre, meg kötszerekre. De most a templomban újra feltámadt, és nem szívleli, hogy az előbb alulmaradt. Most már több követője is akadt. Állok elébe.
    Jó kis játék ez!
  • Besz
    #5948
    Elakadtam a SOU-ban. Sivatagi pályán vagyok, és eljutottam az élőholt múmiáig. A baj az, hogy képtelen vagyok kinyirni! Amikor megtámadom, varázsol 2 csontváz harcost, és amig azzal bajlódok, addig varázsol egy két átkot, amivel kilövi a farkasom, és a borzom. A következő tűzvarázslatát már se a csatlósom, se én nem éljük túl. Próbálkoztom sokféleképpen, majd az ork helyett a pap törpét vittem magammal, gondoltam hátha majd könnyebb dolgom lesz, de tévettem, annyit sem ért, mint a félork. Biztos van valami módszer, amellyel meglehetne ölni, vagy legyengíteni, mert az első pályán is volt beépített segítség a sárkány ellen, de még nem jöttem rá. Itt már nincs lefordítva a szöveg sem, így nem mindent értek.
    Valaki tudja, hogy kell nyugdíjazni ezt a múmiát?
  • Aspyrin
    #5947
    Ahoj, ha lenne vkinek kedve egy multihoz (alap game- chapter 1 start) kb. ma este 11-től, akkor dobjon egy x-et ide :-)
  • PiszkosFred
    #5946
    http://morrowindhq.uw.hu/NW118-KG.exe
  • Demeter
    #5945
    Üdv!

    Egy kis segítséget szeretnék kérni tőletek mégpedig reg.kulcs ügyben. Tudnátok dobni egy keygen-t az alap NWN-hoz? Előre is thx!!
  • ollie
    #5944
    Na akkor ezért nem értettem a kérdésed.
  • Sipocz
    #5943
    Jaj! Fel sem tettem a kérdést, mert most néztem csak hogy a gama nem kezeli le a bluff dolgait csak dialógusokban, így jóval eltér a D20 3.5 eredeti skilljétől! Bocsi!
  • Sipocz
    #5942
    Hi!
    A blöffölés nevü skillt használja-e valamalyikőtök? Ha igen mi a véleménye róla? Ha jó a véleménye mekkora blöff kell a gamában előforduló NPC-k átveréséhez (azaz kell folyamatosan fejleszteni vagy inkább olykor-olykor tenni rá inkább), tehát hogy a szándék érzékelést az NPC-knél a modulok mennyire forszírozzák? Természetesen a sneak attack-hoz lenne rá szükségem:))!
  • lwb
    #5941
    8000+8000+4000 = 20k az összes. az kifizethető. nyáron megveszem, most úgy sincs időm szinte semmire.
  • ollie
    #5940
    De a Classicot már árulják is, többek között ITT.
  • ollie
    #5939
    Olyat még nem láttam itthon, csak neten reklámozták.
  • lwb
    #5938
    Igen? Én legutóbb még 10 fölött láttam. A gold edition (alap + sou) mennyibe kerülhet?
  • ollie
    #5937
    Egész pontosan 3990 Ft, valami Classic sorozatban jelent meg nem régen (vagy most fog).
  • lwb
    #5936
    Szerintem még most sem sokkal olcsóbb az alap NWN. Amint meg lesz a diplomám, rögtön megvszem én is, kiegestől.
  • ollie
    #5935
    Ja és ennek ellenére én is használom a nocd patch-t, mert tényleg nem akarom, hogy megkarcolódjon az eredeti, amit én még 12k-ért vettem.
  • ollie
    #5934
    Ja, igazad van.

    Mondjuk én megvettem az eredetit + mind2 kieget.
  • PiszkosFred
    #5933
    Hat nem, de igy csak szebb, mintha azt mondanam hogy "te kis ***** ha nem voltal kepes kiadni parezret ezert a nagyszeru jatekert, akkor nesze itt van a krekk mert ugyis sirni fogsz hogy a peccs utan az is kell!" ;] Ugyehogy szebb az eredeti mondat?
  • ollie
    #5932
    Ha eredeti van és valaki ezt a nocd patch-et használja, akkor nem kell másolat, mert nem is kér cd-t. Tehát felinstallálja az ürge az eredetiről, és soha többé nem kell betennie a cd-t, tehát nem kell másolat. :))))))

    De gondolom te nem pont erre gondoltál...
  • PiszkosFred
    #5931
    Ha meg masolattal jatszol hogy a dragan megvett eredeti cd-id ne seruljenek, a nocd peccset a nwnhu-rol letudod szedni.
  • ollie
    #5930
    NWNEnglish1.62HotUUpdate.exe

    27 mega egész pontosan
  • ollie
    #5929
    2x mega az update, nem pedig 70. A bioware-nél is az van fent, HotU update-ként.
  • steweee
    #5928
    nem tud vki véletlenül egy olyan peccset, ami 1.61-ről 1.62-re HotU-t, mert a sima update netről nem engedi, pedig az csak 4.3 mb lenne, ne kelljen már letölteni megint 70 megát!1.61 critikal update megvolt, ez csak 4.3 mega lenne, van ilyen vhol? nem jó neki az nwmain.exe-m.valyon miért?:))
  • ollie
    #5927
    Ja, egyébként a Harper rendnek az eredeti Forgotten Realms világ szerint bárki tagja lehet.
  • Sipocz
    #5926
    A kezdeti igazítás megválasztásánál a DnD-ben meg kell határoznod viszonyodat a közösség által elfogadott irányelvekhez, törvényekhez (lawfull, neutral, chaotic) és az egyes emberekhez, az élethez általában és a karitációval kapcsolatban is (good, neutral, evil). Van néhány kaszt ami elvárást fogalmaz meg ezekre (monk, druida, bárd, paladin sőt a prestige kasztoknál is előfordul gyakran). Ha letérsz a választott útról ezeknél a kasztoknál előfordulhat, hogy nem tudsz továbbfejlődni a kasztodban vagy nem vehetsz fel egy másik megkívántat, de semmi akadály hogy visszaküzdjed magad. A közösséghez való viszonyod általában lasabban változik meg és pl. az OC-ban nincs is erre példa, de a kiegek már ezt is levizsgálják. Az egyénekkel kapcsolatos igazításod már inkább változékony. Ügyelj a dolgaidra. Nem tudom szoktál-e az eredeti RPG alapokkal játszani (kockázni:))? A szerepjáték már csak ilyen, a megitélésed a tetteiden alapul. Ha vissza akarsz térni a "jó"útra akkor ne öldösd hanem segítsd a népeket (pl. ilyen válaszok: "Nem a jutalomért tettem azt hogy megmentettem/megmentettelek, nekem elég azt látnom hogy ép és egészséges ....!":), nem kell ettől félni mert bizony egy eféle válasz gold hátránya általában xp-ben ellentételezésre kerül mivel a Bioware modulok alapvetően a "jó" oldalnak készültek). Minden modulban van elég "kánya" fazon (orkokcskák, trollocskák, sárkánykák) arra hogy kiéld a pusztítás hajlamodat ha már jófiút adsz elő. Konkrétan az evil druida is korlátlan fejlődhet druidaként akkor ha a közösségi igazítása megmarad neutral, az ilyen pasast szokták feral druidának vagy a természet bosszúállójának is nevezni, nem gyakori de van. A ranger esetén nem tudok igazítási megszorításról (bár szvsz. a chaotic good egy tipikus megoldás, amolyan "életigenlő szabadmadár"), de sajnos a Harper rend deklaráltan az evil jelenségek ellen küzd és ilyen igazítást nem is enged meg tagjainak (pl. Dorganfia Drogan jellegzetes Harper a SoU-ban:)).
  • Besz
    #5925
    Sipőcznek akartam megköszönni, de valamiért nem írta ki, hogy kinek válaszoltam, pedig rákattintottam.
  • Besz
    #5924
    Köszi, most már értem.
    Kérdeznék még valamit. Sok kasztnak van olyan előfeltétele,miszerint csak adott jelleműk vehetik fel. Na most azt nem tudom, hogy ha már felvettem, és megváltozik a jellemem, majd szintet akarok lépni, akkor növelhetem ebből a kasztból a szintet? Például ha Druidával vagyok, és gonosszá válok, lehetek-e magasabb szintű ebből? Mert amíg az alapjátékkal játszottam, nem volt lényeges, mert nagyon ritka volt az, hogy akár csak 1 ponttal is elferdültem volna valamelyik irányba. De amikor elkezdtem a SOU-t, döbbenten tapasztaltam, hogy miután kifosztottam pár házat, és eltávolítottam az élők sorából pár nekem nem tetsző egyént, a jólelkű vándorom gonosszá vált. Pedig azt terveztem, hogy ha tovább fejlődök, kobzos is leszek (ami nem tudom, mit jelent, de csak jó jellemű lehet).
  • ollie
    #5923
    Én egyébként teljesen meg voltam elégedve az AD&D2E-ben levő kasztrendszerrel, amit te is említettél (ember - dual class, nem ember - multi class), de a mostani se rossz, sőt nagyobb szabadságot is ad.
  • Sipocz
    #5922
    Hi Ollie Atya!!
    A nevesitett favorit (dwarf, halfork, elf, halfling) esetén teljesen mindegy hogy hol van a favorit kaszt szintje, ember és félelf esetén meg automatikusan úgyis a legmagasabb a favorit.
    Konkrét kérdésedre a válasz igen, semmilyen levonás nincs.
    Úgy gondolom a WotC elsődlegesen az FR skatulya-rendszerét támogatja a nevesített favorit kasztokkal és multikaszt xp penaltyval; a korábbi DnD verziókban (pl. a TSR Savage Frontier ciklusa, vagy a DarkSun sorozat) emlékszem ilyenre is hogy volt elfem amelyik egyszerre volt harcos+wizard párhuzamos fejlesztéssel és emberem aki először volt 6 szint harcos aztán elment papnak és akkor már csak a pap szintjeit túrhatta és a harcos szintjein felvett cucc felét már csak a 6. papi szintjén vehette vissza, persze az attack bónuszainál meg az életerejénél a harcos szintjei jól jöttek; tehát más volt a multikaszt és a kétkasztuság fogalma. Ehhez a bonyolultsághoz képest a D20 3 és 3.5 már egy kifejezetten jól kezelhető összevonós rendszert talált ki és a maxi 3 kasztos + epic szisztémában már kedvére kiélheti magát bárki. Ezzel együtt úgy tapasztalom, hogy a többség egy kasztot játszik (főleg a varázslat használók) és a multiban sem szoktak kettőnél továbbmenni, aztán habnak a tortára egy prestige kaszt, de az epic szintek is nagyon finomak (az FR világleírás és az epikus featek is vmi. félisteni létet sugalnak epikus kasztoknál:)).
  • ollie
    #5921
    Tehát általánosabban elmondhatjuk, hogy ha a favorit class a magasabb szintű, akkor semmilyen levonás nincs 2 kasztnál, ugye? Amúgy én is köszönöm a kimerítő választ, mert nekem sem volt igazán világos.
  • ollie
    #5920
    jó döntés
  • ollie
    #5919
    epic ranger 25. szint

    És most szívok mint a torkosborz a HotU ch3-ban, olyan ellenfelekbe ütköztem, hogy ihaj.
  • Sipocz
    #5918
    Hi!
    Ha általában emberrel nyomulsz akkor nem sok gondod lesz. Az ember és a félelf(félember:)) mindig a legmagasabb szinten lévő kasztját tekintheted favorit kasztnak, tehát kétkasztuság esetén soha nem kapsz ezeknél a fajoknál xp levonást. Egyéb fajoknál nem a legmagasabb kaszt a favorit hanem egy nevesített alapkaszt (pl. dwarf->fighter, halfling->rogue...). A favorithoz képest egyetlen kasztnál sem számít a szinteltérés (pl. ember 1rogue/3wizard esetén azért nincs levonás mert az embernél a legmagasabb szintü kaszt a favorit itt momentán a wizard; elf 1rogue/3 wizard esetén megint csak nincs levonás mert az elfnél meg a wizard a favorit, dwarf 1rogue/3wizard esetén jön az 1*15%xp levonás mert a két kaszt eltérése 1-gyel több mint egy és a törpi favorit kasztja a fighter). Háromkasztuság esetén minden kasztnak minden másik kaszthoz meg kell határozni az eltérését kivéve a favorit kaszthoz, ez összesen 3 vizsgálat. Ebből automatikusan kiesik a favorit kasztnak a két másikhoz viszonyítása, már ha van köztük ilyen favorit kaszt (embernél és félelfnél automatikusan a legmagasabb), ha relációnként van olyan eltérés ami több mint egy akkor halmozottan annyi*15% penalty amennyivel az eltérés meghaladja az egyet. Volt egy dwarfom 6ranger/5cleric/5fighter szinten végezte el az OC-t, ugye itt nincs baj hiszen mindhárom kaszt egymáshoz viszonyított eltérése max. 1, volt szakasz amikor úgy állt hogy 5ranger/4cleric/1fighter itt sincs problem mert a fighter a dwarf favoritja és így bármennyivel eltérhet a másik kettőhöz képest, amelyek viszont csak eggyel térnek el egymástól. Másik karim ember 1monk/15cleric volt, itt sincs gond mert ugyan 14 szinttel tér el a két kaszt (ez ugye 13*15% xp levonás, 195%:))), de a cleric mint legmagasabb kaszt favoritnak számit. A SoU és HotU által bejátszott prestige és epic kasztok minden fajnál favorit kasztként viselkednek és így soha nem kell vizsgálatot végezni velük kasztszint eltérésre (pl. mostanság foglalkoztatok egy "hőst"->ember 3cleric/5fighter/2Torm champ. és semmi levonás nincs.