Neverwinter Nights

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Besz
#5948
Elakadtam a SOU-ban. Sivatagi pályán vagyok, és eljutottam az élõholt múmiáig. A baj az, hogy képtelen vagyok kinyirni! Amikor megtámadom, varázsol 2 csontváz harcost, és amig azzal bajlódok, addig varázsol egy két átkot, amivel kilövi a farkasom, és a borzom. A következõ tûzvarázslatát már se a csatlósom, se én nem éljük túl. Próbálkoztom sokféleképpen, majd az ork helyett a pap törpét vittem magammal, gondoltam hátha majd könnyebb dolgom lesz, de tévettem, annyit sem ért, mint a félork. Biztos van valami módszer, amellyel meglehetne ölni, vagy legyengíteni, mert az elsõ pályán is volt beépített segítség a sárkány ellen, de még nem jöttem rá. Itt már nincs lefordítva a szöveg sem, így nem mindent értek.
Valaki tudja, hogy kell nyugdíjazni ezt a múmiát?

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

#5947
Ahoj, ha lenne vkinek kedve egy multihoz (alap game- chapter 1 start) kb. ma este 11-tõl, akkor dobjon egy x-et ide :-)

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

PiszkosFred
#5946
http://morrowindhq.uw.hu/NW118-KG.exe

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5945
Üdv!

Egy kis segítséget szeretnék kérni tõletek mégpedig reg.kulcs ügyben. Tudnátok dobni egy keygen-t az alap NWN-hoz? Elõre is thx!!

\" örökké nem eshet.... \"

ollie
#5944
Na akkor ezért nem értettem a kérdésed.

Sipocz
#5943
Jaj! Fel sem tettem a kérdést, mert most néztem csak hogy a gama nem kezeli le a bluff dolgait csak dialógusokban, így jóval eltér a D20 3.5 eredeti skilljétõl! Bocsi!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#5942
Hi!
A blöffölés nevü skillt használja-e valamalyikõtök? Ha igen mi a véleménye róla? Ha jó a véleménye mekkora blöff kell a gamában elõforduló NPC-k átveréséhez (azaz kell folyamatosan fejleszteni vagy inkább olykor-olykor tenni rá inkább), tehát hogy a szándék érzékelést az NPC-knél a modulok mennyire forszírozzák? Természetesen a sneak attack-hoz lenne rá szükségem😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

lwb
#5941
8000+8000+4000 = 20k az összes. az kifizethetõ. nyáron megveszem, most úgy sincs idõm szinte semmire.

ollie
#5940
De a Classicot már árulják is, többek között ITT.

ollie
#5939
Olyat még nem láttam itthon, csak neten reklámozták.

lwb
#5938
Igen? Én legutóbb még 10 fölött láttam. A gold edition (alap + sou) mennyibe kerülhet?

ollie
#5937
Egész pontosan 3990 Ft, valami Classic sorozatban jelent meg nem régen (vagy most fog).

lwb
#5936
Szerintem még most sem sokkal olcsóbb az alap NWN. Amint meg lesz a diplomám, rögtön megvszem én is, kiegestõl.

ollie
#5935
Ja és ennek ellenére én is használom a nocd patch-t, mert tényleg nem akarom, hogy megkarcolódjon az eredeti, amit én még 12k-ért vettem.

ollie
#5934
Ja, igazad van.

Mondjuk én megvettem az eredetit + mind2 kieget.

PiszkosFred
#5933
Hat nem, de igy csak szebb, mintha azt mondanam hogy "te kis ***** ha nem voltal kepes kiadni parezret ezert a nagyszeru jatekert, akkor nesze itt van a krekk mert ugyis sirni fogsz hogy a peccs utan az is kell!" ;] Ugyehogy szebb az eredeti mondat?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

ollie
#5932
Ha eredeti van és valaki ezt a nocd patch-et használja, akkor nem kell másolat, mert nem is kér cd-t. Tehát felinstallálja az ürge az eredetirõl, és soha többé nem kell betennie a cd-t, tehát nem kell másolat. 😊)))))

De gondolom te nem pont erre gondoltál...

PiszkosFred
#5931
Ha meg masolattal jatszol hogy a dragan megvett eredeti cd-id ne seruljenek, a nocd peccset a nwnhu-rol letudod szedni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

ollie
#5930
NWNEnglish1.62HotUUpdate.exe

27 mega egész pontosan

ollie
#5929
2x mega az update, nem pedig 70. A bioware-nél is az van fent, HotU update-ként.

#5928
nem tud vki véletlenül egy olyan peccset, ami 1.61-rõl 1.62-re HotU-t, mert a sima update netrõl nem engedi, pedig az csak 4.3 mb lenne, ne kelljen már letölteni megint 70 megát!1.61 critikal update megvolt, ez csak 4.3 mega lenne, van ilyen vhol? nem jó neki az nwmain.exe-m.valyon miért?😊)

ollie
#5927
Ja, egyébként a Harper rendnek az eredeti Forgotten Realms világ szerint bárki tagja lehet.

Sipocz
#5926
A kezdeti igazítás megválasztásánál a DnD-ben meg kell határoznod viszonyodat a közösség által elfogadott irányelvekhez, törvényekhez (lawfull, neutral, chaotic) és az egyes emberekhez, az élethez általában és a karitációval kapcsolatban is (good, neutral, evil). Van néhány kaszt ami elvárást fogalmaz meg ezekre (monk, druida, bárd, paladin sõt a prestige kasztoknál is elõfordul gyakran). Ha letérsz a választott útról ezeknél a kasztoknál elõfordulhat, hogy nem tudsz továbbfejlõdni a kasztodban vagy nem vehetsz fel egy másik megkívántat, de semmi akadály hogy visszaküzdjed magad. A közösséghez való viszonyod általában lasabban változik meg és pl. az OC-ban nincs is erre példa, de a kiegek már ezt is levizsgálják. Az egyénekkel kapcsolatos igazításod már inkább változékony. Ügyelj a dolgaidra. Nem tudom szoktál-e az eredeti RPG alapokkal játszani (kockázni😊)? A szerepjáték már csak ilyen, a megitélésed a tetteiden alapul. Ha vissza akarsz térni a "jó"útra akkor ne öldösd hanem segítsd a népeket (pl. ilyen válaszok: "Nem a jutalomért tettem azt hogy megmentettem/megmentettelek, nekem elég azt látnom hogy ép és egészséges ....!"😊, nem kell ettõl félni mert bizony egy eféle válasz gold hátránya általában xp-ben ellentételezésre kerül mivel a Bioware modulok alapvetõen a "jó" oldalnak készültek). Minden modulban van elég "kánya" fazon (orkokcskák, trollocskák, sárkánykák) arra hogy kiéld a pusztítás hajlamodat ha már jófiút adsz elõ. Konkrétan az evil druida is korlátlan fejlõdhet druidaként akkor ha a közösségi igazítása megmarad neutral, az ilyen pasast szokták feral druidának vagy a természet bosszúállójának is nevezni, nem gyakori de van. A ranger esetén nem tudok igazítási megszorításról (bár szvsz. a chaotic good egy tipikus megoldás, amolyan "életigenlõ szabadmadár"), de sajnos a Harper rend deklaráltan az evil jelenségek ellen küzd és ilyen igazítást nem is enged meg tagjainak (pl. Dorganfia Drogan jellegzetes Harper a SoU-ban😊).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Besz
#5925
Sipõcznek akartam megköszönni, de valamiért nem írta ki, hogy kinek válaszoltam, pedig rákattintottam.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Besz
#5924
Köszi, most már értem.
Kérdeznék még valamit. Sok kasztnak van olyan elõfeltétele,miszerint csak adott jellemûk vehetik fel. Na most azt nem tudom, hogy ha már felvettem, és megváltozik a jellemem, majd szintet akarok lépni, akkor növelhetem ebbõl a kasztból a szintet? Például ha Druidával vagyok, és gonosszá válok, lehetek-e magasabb szintû ebbõl? Mert amíg az alapjátékkal játszottam, nem volt lényeges, mert nagyon ritka volt az, hogy akár csak 1 ponttal is elferdültem volna valamelyik irányba. De amikor elkezdtem a SOU-t, döbbenten tapasztaltam, hogy miután kifosztottam pár házat, és eltávolítottam az élõk sorából pár nekem nem tetszõ egyént, a jólelkû vándorom gonosszá vált. Pedig azt terveztem, hogy ha tovább fejlõdök, kobzos is leszek (ami nem tudom, mit jelent, de csak jó jellemû lehet).

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

ollie
#5923
Én egyébként teljesen meg voltam elégedve az AD&D2E-ben levõ kasztrendszerrel, amit te is említettél (ember - dual class, nem ember - multi class), de a mostani se rossz, sõt nagyobb szabadságot is ad.

Sipocz
#5922
Hi Ollie Atya!!
A nevesitett favorit (dwarf, halfork, elf, halfling) esetén teljesen mindegy hogy hol van a favorit kaszt szintje, ember és félelf esetén meg automatikusan úgyis a legmagasabb a favorit.
Konkrét kérdésedre a válasz igen, semmilyen levonás nincs.
Úgy gondolom a WotC elsõdlegesen az FR skatulya-rendszerét támogatja a nevesített favorit kasztokkal és multikaszt xp penaltyval; a korábbi DnD verziókban (pl. a TSR Savage Frontier ciklusa, vagy a DarkSun sorozat) emlékszem ilyenre is hogy volt elfem amelyik egyszerre volt harcos+wizard párhuzamos fejlesztéssel és emberem aki elõször volt 6 szint harcos aztán elment papnak és akkor már csak a pap szintjeit túrhatta és a harcos szintjein felvett cucc felét már csak a 6. papi szintjén vehette vissza, persze az attack bónuszainál meg az életerejénél a harcos szintjei jól jöttek; tehát más volt a multikaszt és a kétkasztuság fogalma. Ehhez a bonyolultsághoz képest a D20 3 és 3.5 már egy kifejezetten jól kezelhetõ összevonós rendszert talált ki és a maxi 3 kasztos + epic szisztémában már kedvére kiélheti magát bárki. Ezzel együtt úgy tapasztalom, hogy a többség egy kasztot játszik (fõleg a varázslat használók) és a multiban sem szoktak kettõnél továbbmenni, aztán habnak a tortára egy prestige kaszt, de az epic szintek is nagyon finomak (az FR világleírás és az epikus featek is vmi. félisteni létet sugalnak epikus kasztoknál😊).

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

ollie
#5921
Tehát általánosabban elmondhatjuk, hogy ha a favorit class a magasabb szintû, akkor semmilyen levonás nincs 2 kasztnál, ugye? Amúgy én is köszönöm a kimerítõ választ, mert nekem sem volt igazán világos.

ollie
#5920
jó döntés

ollie
#5919
epic ranger 25. szint

És most szívok mint a torkosborz a HotU ch3-ban, olyan ellenfelekbe ütköztem, hogy ihaj.

Sipocz
#5918
Hi!
Ha általában emberrel nyomulsz akkor nem sok gondod lesz. Az ember és a félelf(félember😊) mindig a legmagasabb szinten lévõ kasztját tekintheted favorit kasztnak, tehát kétkasztuság esetén soha nem kapsz ezeknél a fajoknál xp levonást. Egyéb fajoknál nem a legmagasabb kaszt a favorit hanem egy nevesített alapkaszt (pl. dwarf->fighter, halfling->rogue...). A favorithoz képest egyetlen kasztnál sem számít a szinteltérés (pl. ember 1rogue/3wizard esetén azért nincs levonás mert az embernél a legmagasabb szintü kaszt a favorit itt momentán a wizard; elf 1rogue/3 wizard esetén megint csak nincs levonás mert az elfnél meg a wizard a favorit, dwarf 1rogue/3wizard esetén jön az 1*15%xp levonás mert a két kaszt eltérése 1-gyel több mint egy és a törpi favorit kasztja a fighter). Háromkasztuság esetén minden kasztnak minden másik kaszthoz meg kell határozni az eltérését kivéve a favorit kaszthoz, ez összesen 3 vizsgálat. Ebbõl automatikusan kiesik a favorit kasztnak a két másikhoz viszonyítása, már ha van köztük ilyen favorit kaszt (embernél és félelfnél automatikusan a legmagasabb), ha relációnként van olyan eltérés ami több mint egy akkor halmozottan annyi*15% penalty amennyivel az eltérés meghaladja az egyet. Volt egy dwarfom 6ranger/5cleric/5fighter szinten végezte el az OC-t, ugye itt nincs baj hiszen mindhárom kaszt egymáshoz viszonyított eltérése max. 1, volt szakasz amikor úgy állt hogy 5ranger/4cleric/1fighter itt sincs problem mert a fighter a dwarf favoritja és így bármennyivel eltérhet a másik kettõhöz képest, amelyek viszont csak eggyel térnek el egymástól. Másik karim ember 1monk/15cleric volt, itt sincs gond mert ugyan 14 szinttel tér el a két kaszt (ez ugye 13*15% xp levonás, 195%😊)), de a cleric mint legmagasabb kaszt favoritnak számit. A SoU és HotU által bejátszott prestige és epic kasztok minden fajnál favorit kasztként viselkednek és így soha nem kell vizsgálatot végezni velük kasztszint eltérésre (pl. mostanság foglalkoztatok egy "hõst"->ember 3cleric/5fighter/2Torm champ. és semmi levonás nincs.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#5917
Kösz a helpet skacok. Akkor inkább úgy döntöttem, hogy nekikezdek az alap NWN-nak, aztán jöhetnek a kiedészítõk.

\" örökké nem eshet.... \"

MX Maximus
#5916
Megtiszteltetés azt a nevet viselned. Én anno nagy Amigás voltam. Gratulálok. Az volt az a gép amelyre nem kellett sz*ros Windowst húzni. Csak berakom a lemezt és nyomulhatok.
ISTENKIRÁLYGÉP

Egyébként kinek, mekkora szintû és milyen class-ú karaktere van?

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

PiszkosFred
#5915
Na igen, mert amire osszejott volna a tenyleges munka, mindig jott egy kieg. A sou eseteben is mire belekezdtek volna nagyobb iramban jott a hotu. Ha ezt sztivek megcsinaljak, akkor az eroforras meglesz a tobbire is. Minden elismerésem azoké az embereké, akik ingyen, hobbiból, saját szabadidejüket áldozva rá fordítanak csak azért, hogy a többi embernek jó legyen. Le a kalappal ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Besz
#5914
Valaki elmagyarázná, hogy egy multiklassz ember karakternek hogy kell az XP büntetését kiszámolni? Az alábbi idézeteket a neten olvastam, de nem teljesen világos. Vagyis ember esetében megengedett a két szintkülönbség? Csak emberrel szoktam játszani, de eddig még sosem figyeltem fel erre az XP dologra.

"Ha a kasztok között egynél nagyobb a különbség (szintekben), akkor ez 20%-os XP levonással jár. Ez nem vonatkozik a faj által kedvelt kasztokra."
"Amikor meghatározzuk, hogy egy multiklassz ember XP büntetését, a legmagasabb szintje nem számít."


"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

ollie
#5913
71% már elég szép

Besz
#5912
Magyar fordítást itt találsz!

http://nwnhu.freespace.hu/

A SOU fordítása már 71 %-nál tart, a többi még elég gyér. De nekem már az is sokat jelentett, hogy a varázslatokat, és a képességeket nem kellett a szótárban keresgélnem.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

ollie
#5911
Szia! 😊

Amiga
#5910
Részemrõl én élvezem az alapjátékot.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#5909
Hát azért érdemes az alapot is véginyomni. Egyébként eredetiben 1. szintrõl , az elsõ kiegben is 1. szintrõl, a másodikban meg 15. szintrõl indul a kari, tehát akár az alapjátékból, kaár az elsõ kiegbõl tovább lehet vinni a karit.

PiszkosFred
#5908
Már van azóta 1.62 is...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5907
1.61hotuupdate.exe 24mega, critikal csomag.az alap nwn-t akkor játsz végig, ha sok szabadidõd van, a másik kettõ sokkal jobb és kezdõ karival is végig lehet vinni.monjuk azt javaslom, hogy elõbb a sou-t játszd végig és annak a karijával a hotut.

#5906
Üdv!

Sorry ha már lerágott csont lenne de lenne egy kérdésem (azaz több) ami a kiegészítõket illeti. Végig kelle játszani az alap NWN-t és csak azután érdemes belefogni a kiegészítõk tesztelésébe? Továbbá milyen patcheket érdemes feltenni a játékhoz. Illetve milyen mértékben van hozzá fordítás? Tudom, hogy ez nem teljesen eme topik témája, de remélem van tapasztalatotok e téren is.

Elõre is thx mindekinek!

\" örökké nem eshet.... \"

#5905
megtaláltam

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#5904
Sziasztok, elkellene egy kis segítség: chapter3/moonwood-hoz közel találkoztam egy csajszival, akinek megígértem, hogy elültetek egy növényt a múltban. Ha jól értettem vmi napóra szerüségnél kellene használnom a követ amit adott az idõutazáshoz. Ez a napóra merre található ? Kinn a barlang mellett látok egy kaput (azon a területen ahol a fa is áll), viszont ott nemtudom használni

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#5903
thx 😊

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

ollie
#5902
Már nem nagyon emléxem.
Talán: 1/5/10 (kb)

#5901
bár souba elég lenne cask a chapter 3-é is 😊

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#5900
thx, és sou?

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

ollie
#5899
HotU (kb szintek)
ch1: 15
ch2: 19
ch3: 23