Neverwinter Nights

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ATS: Peelova
#5998
kettõ
#5997
"Aki meg egy méregdrága csúcskártyán nem kapcsolja be ezeket az effekteket, az finoman szólva nem komplett."
Aki 1600*1200-ban bekapcsolja, es orul a 10 fps-nek, az is.

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

#5996
A GF4 es a radeon 9600 pro nemigazan csucskartya, de 1 kategoria, a 9600pro meg AA-val is lemarad a gf4 mogott (nem sokkal, de lemarad), raadasul a teszt pont az NWN-en alapul, tehat a leheto legjobb ide. Ha meg 9800xt-vel akarsz versenybe szallni, akkor ellenfeled a gfx 5959 ultra lesz, ott is ugyanez lesz a helyzet. OpenGL-ben az Nvidia a nyero, D3D-ben meg forditva. Ez teny. Mint ahogy az is hogy az NWN OpenGL-t hasznal.

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

#5995
En meg penztarca pa'rti. 😊 Sztem GF4-ig nvidiat erdemes venni, afolott meg Radeont (9700-9800).

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

PiszkosFred
#5994
Ertheto volt az. Kosz, mindig tanul az ember ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

kiserik
#5993
Nem kéne csítelni
Lehet attól is. Fordítsd úgy a kamerát, hogy ne lehessen látni a sárga placcokat, majd mentés.Lépj ki a játékból. Mikor újra betöltöd, (és igazam van) akkor nem lesznek ott.

#5992
dehogy...
a triggerek azok a mapkészitésben használatos "kapcsolok" amiket pl arra lehet használni hogyha egy bizonyos területre érsz akor történyen valami
szal játék szempontjábol te bent nem tudod hogy mi tigger és mi nem, vagyis tudod de ez "halandoknak" nem számit cask a dm-eknek meg a mapkészitõknek, gyk trigerekel lehet elérni mindenféle benyolultabb dolgokat amit az ai nem csinál magátol...
na ez jo érthetetlen volt de ez a lényeg 😛

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

PiszkosFred
#5991
Gondolom a csapdak..

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#5990
Kösz szépen. Bár azért lenne még egy kérdésem.

Mik azok a triggerek?

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

MX Maximus
#5989
Egyébként boldog szülinapot. A modul az ajándékom!

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

MX Maximus
#5988
Mail ment!

Egyébként XP-vel, és nem levellel szórakáztam el.

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

MX Maximus
#5987
Nem nem. Ezek triggerek. Amikor valaki DM kliensbe játszik akkor be lehet kapcsolni a Triggerek látását. Hát ezek triggerek (amik persze sárga szutyik ként látszanak mint a képen). Higgyétek el nekem.

De az tény hogy komoly bug!

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

PiszkosFred
#5986
Nem biztos. Alapkampannyal regen jatszottam, a fene tudja hanyas peccs volt akkoriban. Ez pedig igencsak az eleje a dolgoknak - ha jol latom - es lehet hogy nem nalad a hiba, hanem a hasznalt peccsben. (dalakoran jatszok mostansag, 161 es 162esekkel, es nem az nem produkalt ilyen hibat nalam, de ahany gep annyi fele...) Mindenesetre az teny, hogy ilyennek nem kellene ott megjelennie..

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#5985
Óóóó a franc! Ettõl féltem.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

PiszkosFred
#5984
Textura vagy egyeb komolyabb hiba a matrixban ;] De hogy nem a jatekhoz kapcsolodik, az tuti. (szerintem)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#5983
Mik ezek a srága placcok a földön?

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

ollie
#5982
ebben egyetértek veled

#5981
Erre a táblázatra azért gáz hivatkozni, mert aki csúcskártyát vesz, az valószínûleg keményen fogja használni az AA és AF opciókat. Ezeket bekapcsolva pedig egyértelmû hogy elolvad az nvidia elõnye opengl-ben. Aki meg egy méregdrága csúcskártyán nem kapcsolja be ezeket az effekteket, az finoman szólva nem komplett.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

ollie
#5980
Na, nekem küldheted a modult. De gondolom itt nem XP, hanem level nullázásról van szó.

ollie
#5979
Na errõl beszéltem. Amúgy meg ATI párti vagyok, lehetõleg nem ajánlok Nvidia kártyát senkinek, de nem vagyok teljesen elfogult.

MX Maximus
#5978
HíR!:
Valaki netán elrontotta a kariát? Késõn jött a kiegészítõ és már nem tudott prestige classra váltani? ITT A MEGOLDÁS.

Elég gagyi módon de ha valakit érdekel az hogy nullázam az XP-jét majd a régire rekjam, és persze mindezt feltörés nélkül, az szóljon nekem és elküldök e-mailben egy kicsi modult melyben egy emberrel kell beszélni aki majd persze mindent elmagyaráz.

Ez csak akkor kell ha elrontottál valamit a skillekbe ill. featekben. Ha ezt használod, újra level up-oz hatod a karid CSALÁS NÉLKÜL. Ugyanannyi XP, kapsz majd vissza!!!

INGYEN!!!! (Hahaha)

Strenght and honor Maximus. http://vnet.hu/vagil (MX Maximus\'s site)

Bandew
#5977
Nem szükséges, majd megpróbálom megoldani.
De azért kösz mindent.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

PiszkosFred
#5976
Oke, vilagos volt. De multit inditva is jatszhatsz modulokkal szingle-t, (akarcsak anno a Dungeon Siege alapmappal) es ott tudtam csak egyedul hogy kell ezt a problemat kiiktatni. Szerkesztoben csak teruleteket, texturat es varost allitottam eddig ossze dm partyhoz (semmi komoly vilagrengeto dolog), a scripteles es egyeb "programozas"-t nem volt sosem idom es kedvem megtanulni ;] Arra vannak megfelelo emberek. Ha nem kapsz valaszt itt, megkerdezem toluk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#5975
Nem multiban akarok játszani, csak egy saját modult szeretnék csinálni, és jó lenne egy ilyen tárgy amit már az elején lehet használni.
De ezt nem a szerkesztõben kell beállítani?

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#5974
Biztos ezen is jot rohognek...

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

PiszkosFred
#5973
Játsz multiban a modullal, es ha jol emléxem - tavaly nyáron próbáltam utoljára, lehet változott azóta - be lehet állitani a server tulajdonságainal, hogy legyen e adott targynal szintkövetelmény, vagy nem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#5972
Hali!
Az lenne a kérdésem, hogy hogy lehet megcsinálni a szerkeztõben azt, hogy ha pl létrehozok egy spéci varázskardot, akkor lehessen 1-es szinten is használni?
Csak mert a progi automatikusan kiszámolja a szintet, de én szeretném megoldani, hogy már egy alacsony szintû karakternek is lehessen nagyon jó varázskardja.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

PiszkosFred
#5971
Majd szolj mikor, veletlenul majd arrasetalok es megtalalom ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5970
Felraktam az 1.62-es patchet, és az menüben cask üres gombok vannak, valamint 2percenként kékhalált csinál a game... ez aztán ám a javítsá! Megnézem, hogy critical rebuilddal megy-e.

War. War never changes.

#5969
Igaz be is fejezem, aztán kidobom az atimat mert az opengl-ben nem annyira erõs😊)) Ezt persze én nem tapasztaltam, de meghajolva a nagyobb tudás elõtt, most már én is így gondolom

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

PiszkosFred
#5968
Jó téma ez, de nem biztos hogy itt kellene ebbe belemenni ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

ollie
#5967
Ezek szerint nem vagy otthon HW téren ha ilyeneket mondasz... Javaslom nézz körül néhány HW topicban is.

#5966
Ezen az ATI mérnökei biztos jót kacarásznának😊)) Talán oszd meg velük is, hátha tudsz nekik valami újdonságot mondani, amire õk nem is gondoltak.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

ollie
#5965
Most erre mit mondja? A tesztek is azt bizonyítják, hogy az ATI lemarad opengl-ben. Akkor jön be a lemaradás, ha be van kapcsolva AA és/vagy AF.

#5964
Már ne is haragudj, de ez a magyarázat így túl általános, és nem fedi a valóságot. Mivel mindkét kártyacsaládot végigpróbálgattam, én nem ezeket a tanulságokat szûrtem le.
Na mindegy, végül is nem olyan fontos kérdés, csak kissé meglepõdtem ezen a kategórikus kijelentésen. További jó játékot mindenkinek.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

ollie
#5963
OpenGL-ben az Nvidia ugyanolyan kategóriájú kártyái gyorsabbak az ATI kártyáinál, holott az Nvidia kareszok sokkal gyengébb teljesítményt nyújtanak DX9-ben és soxor DX8-ban is. De ez leszûrhetõ a tesztekbõl is.

Sipocz
#5962
Akkor olyan ez mint a rátóti sündisznó, azzal együtt igen jól dolgozik és én elégedett vagyok vele. Mellesleg a hardware legyen a harwareseké (Pisze Matyi mondja a Rózsa Sándor régényben: "mert van fekete embör is meg veres embör is", mármint hard-veres😊), éngem qrvára nem tud izgatni a stuff csak akkor ha nem megy😊! Az ABIT az tuti mert maga a hûtõborda formázza ki az ABIT feliratot, a többi meg GF4 és pixel meg vertex shader.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#5961
Hi!
Valószinü vmelyik patch hozza be ezt a hibát. Egyszerû a feloldás: savagama, exitgama, startgama, loadgama és máris szétverhetõ a karid.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#5960
örülj neki!

#5959
Hali!Most játszom a Sou-val. 1.61-es patch-el kezdtem el.Játék 3/4-edénél felraktam az 1.62-eset.Ok is minden.Lassacskán a vége fele mikor megszereztem a 3. szelet (a játék folyamán ilyen tájban),egyszer csak sérthetetlen lett a faszim.Semmi nem tud megsebezni,még varázslat sem.Szerintem ez nem normális.Véletlenül én üthettem be valamit?Valaki tapasztalt ilyet?Így azért annyira nem izgalmas 😊

#5958
Ezt magyarázd meg, mert ez így kissé mókás ! Az opengl kijelentésre gondolok, amiben szerinted az ati nem annyira erõs😊))

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

ollie
#5957
Mondjuk ilyen nincs. Ezek közül választhacc:

GF4 Ti 4200/4400/4600/4800
GF3 Ti 200/500

MarkBlade
#5956
Na mi van kihalt a fórum? Vagy senki nem játszik?
MarkBlade
#5955
Gyeretek Dalakorá-ba.. Mindenkit várunk aki szeret szerepjátszani és NWN-ezni..
Sipocz
#5954
ABIT a gyártó, a chipset Nvidia GF4 T1500.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Amiga
#5953
Tagnap egy csomót NWN-eztem, meg IWD II-ztem. Állati kellemes csdalódás volt a z IWD II is, de az NWN-t imádtam, most vertem le a csodaszarvast, és rámentem a bugbear-ek barlangjára, mondjuk az elég piskóta helynek tûnik.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

ollie
#5952
Télleg milyen videokarid van?

Sipocz
#5951
Hi!
Most a HotU-ban Undermountain végén éltem át egy tömegjelenetet: druida + barnamaci companion + Tomi Undegallow + Tomi shadowja + a darkelf assasin segítõ + a darkelf dire wolfja és akkor szemben még egy rahedli darkelf meg szörnyeteg a "csúnyanéni" csapatából. Nem rossz a videócsatolásom, de a mágiázás csúcspontján már szaggatott egy picit😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#5950
Engem az idegesít hogy csak 1 lényt lehet idézni... bezzeg miylen király volt anno a Baldur's Gate 2-ben, amikor az ellenfél már-már gyõzött, én meg idéztem 6 lényt és szétszabtam õket!

War. War never changes.

Besz
#5949
Már sikerült rájönnöm. Egy mágikus láncos buzogányt kellett megtalálni, amely már nyomot hagyott rajta. Na meg elköltöttem 12 ezret löttyökre, meg kötszerekre. De most a templomban újra feltámadt, és nem szívleli, hogy az elõbb alulmaradt. Most már több követõje is akadt. Állok elébe.
Jó kis játék ez!

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz