8387
  • Cuchulainn
    #8227
    Hát én őszintén azt tanácsolnám, hogy játsz inkább egy jól összerakott modullal (Ha kell szívesen mondok pédákat is), az alap NWN-nél sokkal, sokkal ötletesebbek vannak.
    Ha mindenáron hivatalos dologgal akarsz játszani akkor is ajánlom a kiegészítőket, vagy valamelyik prenium modult, rengeteget adnak hozzá a játékhoz.

    Ha ezek ellenére mindenképp az alapjátékot tolod a rouge jó választás, mert sokmindenhez ért. Érdemes multiclasson és/vagy prestige classon gondolkozni hosszú távon. (shadowdancer és assasin is nagyon jó, bár az előbbiből igazából csak 1 szint kell - multiclassban pedig jó választás a fighter vagy a ranger).
    Játéktechnikailag jó sok skilled lesz, csapdakeresés, zárnyitás alap, a use magic device-al kb. minden tárgyat használni tudsz ha elég magas, így remek varázscuccokat pakolhatsz magadra. A tumble növeli az AC-t.
    Érdemes lehet egy jó erős "tank" hechmant felvenni, aki mellett ki tudod használni a hátbaszúró tudományodat.
    Ha az alapjátékot játszod akkor ügyelj arra, hogy a Bluff, Intimidate, Ride, Craft X skillek csak később kerültek a játékba, és az alapjátékban sehhol nem tudod használni őket!
  • Stinger 576
    #8226
    Néhány napja megérkezett a play-asiaról rendelt: NwN: Complete Editionom PC-re. Szép darab, exkluzív papírtok, 2 DVD, és NWN papírtérkép is volt benne...

    Tegnap este feltelepítettem, az első tapasztalatok: kb fél órás telepítés után (NWN1+kiegek+premium, NWN2+kiegek+premium full install) játék 1.69-nek vallja magát, valójában nem az - az autoupdater nem talál frissítést, helyette rákérdez a Dragon Age és Mass Effect cuccokat fájljaira.

    Muszáj volt valami megoldást előtúrnom, mert Win7 64bit alatt az NWN1-nél nem volt kép a videók alatt, habár azokat átugorva a játék működik szépen (szuz install, így gyorsan vga+audio driver update , k-lite kodek pakk+ admin jogokkal probaltam - nem segitett), de NWN2 gond nélkül elindult szépen.

    A Bioware Social networkon van néhány thread,

    BSN NWN Complete

    ami erről szól, és igazuk is lett: készült egy Patch az ilyen megoldásokra - 310 Mega, azt feltelepítve valóban felkerül az 1.69, és láss csodát, minden megy szépen.

    Sosem játszottam még korábban NWN-t, de ezeket leszámítva a Bioware/Obsidian cuccokat jól ismerem. Eltököltem vagy 40 percet a karaktergenerálással, végül "a nehézkesen induló nyári warez ranger próba" után mégiscsak egy gép által ajánlott fél-elf tolvajcsajjal vágtam neki most a kalandnak...

    Van esetleg valami jótanács, tipp ehhez a kaszthoz indulás gyanánt? Még csak most jutottam ki a városba...
  • Cuchulainn
    #8225
    Túl alacsony a karizmád.
    Lásd a táblázatot itt.

    7. szinten kapsz 2 megtanulható 3. szintű varázslatot és 0 naponta ellőhető 3. szintű varázslatot. Csak akkor tudsz 3. szintű varázslatot varázsolni ha kapsz bónusz spell slotot karizmából.
  • Ronin04
    #8224
    lv7 vagyok 3as szintü varázslatokat kaptam meg 14 a karizmája a bárdomnak és hiába alszok nem adja se az idézést se a fejlet láthatatlanságot ötlet ?2es szinten mind2 megy csak a 3as szintü nem gyors menübe se (quikslot)hiába alszom ugyan ugy 0a szererepel a sarokba plz segitsetek
  • Ronin04
    #8223
    naero valami ilyesmi gond lehet mert gyors menüböl gyönyörüen hioza és ott rendesen láthato is nem fako
  • nearo
    #8222
    Érdekes... amire így hirtelen gondolni tudok, hogy úgy próbálsz varázsolni, hogy a karakterről hozod elő a varázslatokat, és akkor bizony néhány varázslat halvány marad. Ezeknek általában kell valami célpont, vagy egyszerűen a földre kell varázsolni.
    Az ilyet úgy lehet a legegyszerűbben elkerülni, hogy az adott varázslatot kirakod quickslotra, onnan biztosan működik, és még gyorsabban elő is tudod hozni.
  • Ronin04
    #8221
    nem meg dumáltuk már chipii vel skypon valoszinü szimpla bug
  • steweee
    #8220
    fogd fel úgy, hogy a karaktered nem szereti az idézett lényeket mert nem bízik bennük, se nem animágus, így ennyivel is nehezebb lesz a kalandod :))
  • Ronin04
    #8219
    nem, a használhato varázslatok között nézem és minden varázslat élénk csak az álat idézése fako és a jobb sarokban ott szerepel a 2es de ha rá kattintok a job egér kör menüben semi se történik vissza kapom az irányito nyilat és enyi az 1es mágia csopiban van és engedi is hogy a többi spellt használjam abbol a csopibol csak az álat idézés over nincs meg idézve álat csak a csapatársam van Tomi a tolvaj szarka :) esetleg le irnád mi kell a idézö mágiához a bárdnak ? lehet ugy én rájönék mit hagytam ki lehet hogy a tulajdoságaimbol hiányzik valami
  • Chipii
    #8218
    Mármit 0 szerepel a varázslat mellett? Lehet, hogy szintlépésnél véletlenül kivetted a választható varázslatok közül, és mást vettél fel helyette. Ekkor a quicksloton ott maradt, de használni már nem tudod.
  • Ronin04
    #8217
    pihenés után se hajlando mindent varázsol csak az idézést nem hajlando :(
  • Ronin04
    #8216
    ebbe nem vagyok biztos :) meg lesem lehet csak enyi a gond ?
  • Chipii
    #8215
    Tudnia kellene, aludtál szintlépés után?
  • Ronin04
    #8214
    nem tud valaki segiteni 3 as bárd 15 karizmával 12 inttel 10 bölcseséggel 1es szintü idézö mágiát nem tud varázsolni hol a gond ?
  • Ronin04
    #8213
    ujra raktam a játékot az alapot fel tetem az 1.69 patchet telepitetem a hun verziot és még se magyar van ötletetek hol szurtam el ?
  • Chipii
    #8212
    Törvényes vonalon nem lehet mozogni az alapjátékban, csak a gonosz-jó skálán.
  • Ronin04
    #8211
    semleges(50),jo(91) ez el mozdulhat a törvényes felé ? csak mert akkor meg szivom a bárdommal :(
  • Ronin04
    #8210
    se gond :)) nekem most fény talárom van de nem igen teccik csak idegesit ki probálom a könyü vérteket de sztem halgatok rád és max 1es vért lessz a leg nagyobb amit fel veszek meg ezek a fura talárok :) a mágia még mindig nem világos szint lépésnél nem kaptam uj varázslatot csak a 1es csoportbol tanulhatam 1et ezt lehet átvehetnénk kicsit :)
  • nearo
    #8209
    Bocsi, tegnap délután nem nagyon értem rá...

    1. Maradjunk fórumon belül. Remélem nem baj.
    2. Bárd fel tud venni könnyű vérteket, meg talán közepeseket is, de ha sokat varázsolsz, akkor inkább ne hordjál páncélokat, csak zavarja a varázslást. Inkább tanulj varázstárgy használatot és akkor fel tudod venni a szerzeteseknek való ruhákat, azok egész jól védenek.
  • Ronin04
    #8208
    a bárdnál milyen vértek használhatoak és mit érdemes használni ?
  • Ronin04
    #8207
    Nearo nem tusdnánk skypon dumálni ? mikrofonon el inditotam a bárdot is kérdeznék rolla ha igen akkort privibe küld9öm a skyp elérhetöségem
  • nearo
    #8206
    Fú... ha jól emlékszek, akkor a hamu az uthgard törzs főhadiszállásán lesz valahol, a vulkanikus magok meg azon a területen, ahonnan be tudsz menni az időutazós rész barlangjába. Tehát nem a barlangban, hanem még kívül.
  • Ronin04
    #8205
    a 3as fejezetbe 2 csatlos küldiét nem tudtam meg csinálni a tolvajét a hös hamut nem talűálom meg a csoda vuklkanikus magot a papnak ötlethol keresem ?
  • nearo
    #8204
    Őőő hát látod ez jó kérdés... őt még soha nem béreltem fel, csak mindig arra a rövid időre, amíg elmondta a történetét és odaadta a gyűrűt. Szóval egyáltalán nincs vele tapasztalatom. Elvileg varázsolnia kéne sokat, meg számszeríjjal lövöldöznie, gyakorlatilag tényleg fogalmam sincs, hogy hogyan működik.
  • Ronin04
    #8203
    a Gnom csatlost hogy lehet harcra bitrni ? mért nézi végig hogy legyilkoljanak ugy hogy semit se csinál ?
  • nearo
    #8202
    Kérdezz, aztán holnap válaszolok. Most megyek.
  • Ronin04
    #8201
    köce hu még lenne kérdésem de gondolom eleged van belölem meg a hülye káérdéseimböl
  • nearo
    #8200
    A hangos rejtvényhez kell az az üvegcse, amit a bodak hullájáról vettél fel elvileg. Jobbklikkel ki tudsz belőle engedni egy pixie-t, ami elindul és sorban megérinti a gongokat. Menj utána, érintsd meg mindig azt, amelyiknél ott van, és előbb-utóbb meglesz.

    A füstösnél meg ugyanaz a lényeg, mint a medencésnél, színeket kell keverni. Három különböző párosításban kell beleszórni a porokat, és ha jól emlékszek van valami utalás a sorrendre is, de már nem tudom, hogy mi. Talán egy asztalról tudsz felvenni egy papírt és arra van leírva.

    Az ültetésnél meg ha jól emlékszek, akkor ékköveket kapsz jutalmul, azokat lehet, hogy nem is vetted észre. Egyébként eléggé bolondos a csajszi, szóval nem fog újat mondani a küldetés teljesítése után. Ha a naplóban sincs befejezve a küldetés, akkor viszont nem tudom mi lehet a gond.

    Gonoszból úgy leszel semleges, ha jó cselekedeteket hajtasz végre. Emlékeim szerint a legtöbb lehetőség erre az első fejezetben van, de ha bárhol olyannal találkozol, hogy meg kell menteni valakit, vagy egy beszélgetésben olyan lehetőség van, hogy pénzt adsz valakinek csak úgy (nem lefizetés miatt), akkor azokkal javíthatod a jellemed pl.

    Bárdnak igazából mindegy milyen jellemet választasz, törvényesen kívül bármi lehet. Hogy azok közül mi vagy, az már rajtad múlik. Szóval igen, jó az a jellem.
  • Ronin04
    #8199
    ja még 1 kérdés chaotikus gonoszbol hogy leszek chaotikus semleges és a bárdnak jo a semleges jo ?
  • Ronin04
    #8198
    nearo ha mg itt vagy van 1 másik gopndom a barbárom a 3adik fejezetbe a idö utazáys után van de nem vágom a hang mweg a füst riasztot az egyetlen templomába nem tudsz segiteni ? a golemek meg vanak a töbit nem vágom
    meg a mag ültetést se elültetem de nem fogadta még el pedig kinött a fa ott mit kell csinálni még ?
  • nearo
    #8197
    Ja tényleg, kb a második mondat után elfelejtettem...
    na akkor igyekszem lefordítani mindent:

    healing és animal domain - gyógyítás és állat szféra

    perform - előadás
    tumble mindegy
    spellcraft - mágiaismeret
    use magic device - varázstárgy használat
    open lock - zárnyitás

    martial weapon proficiency - harci fegyver jártasság
    weapon focus - fegyver fókusz
    improved critical - javított kritikus ütés
    called shot - célzott ütés
    curse song - átok dal
    lingering song mindegy
    lasting inspiration mindegy
    extra music - extra dal
    dodge - kitérés
    mobility - mozgékonyság
    point blank shot - közeli lövés
    rapid shot - gyors lövés

    nem biztos, hogy mindegyiknek pontosan ez a neve, mivel én meg nem magyarul játszom, így helyenként inkább csak tippeltem, hogy mi lehet a fordítás
  • Ronin04
    #8196
    nos a felét nem értem mert magyarul játszom nincs kiegem csak az alap
  • nearo
    #8195
    Fú hát... ha megvannak a kiegek, akkor én egy arcane archert csinálnék belőle, megfűszerezve kis red dragon discipline-el. Bár amire én gondolok az inkább lenne arcane archer, mint bárd.

    Ha tisztább bárdot akarsz, akkor javaslom, hogy vegyél fel egy papi szintet valamikor az elején healing és animal domain-el (csak lehetőleg ne első szinten, sokkal kevesebb skillpontot kapsz úgy). Healing miatt másfélszeres erősséggel gyógyítanak a varázslataid, animal miatt pedig egyel erősebb lényeket idézhetsz. Én ezzel is íjjal mennék, és elsősorban ügyire pakolnék, másodsorban karizmára. Karizmánál arra kell figyelni, hogy mindig legyen annyi, hogy tudjál új varázslatokat tanulni. A bevezetőben a Jaroo nevű gnóm egész jól elmagyarázza a legfontosabb tudnivalókat, őt érdemes figyelmesen "végighallgatni", ha nem vagy tisztában a varázslással, de kérdezhetsz itt is :)
    Varázslatok közül lényidézéseket, gyógyításokat és buffokat használnám. A többi varázslata, amik más lényekre hatnak túl gyengék lennének, hogy komolyabb helyzetekben is használni lehessen őket.
    Skillek közül perform mindenképp kell, tumble is ha megvannak kiegek, spellcraft is jól jöhet, use magic device is hasznos... aztán nemtom, ha tetszik még valami akkor az.
    Feat-ek... hát ha íjászkodni akarsz, akkor első szinten kell egy martial weapon proficiency, aztán ha már az íjnál tartunk, akkor egy weapon focus, improved critical, esetleg called shot, bár az nem fontos... aztán érdemes tápolni bard songot egy curse songgal, lingering song is megéri ha van kieg, lvl 21 felett lasting inspiration. Extra music szerintem nem éri meg, magasabb szinteken úgyis előbb pihensz, mint hogy elfogyna az összes song. Dodge jó lehet még, mivel nem érdemes vértet viselned, illetve mobility is jó lehet, ha valaki közel jönne íjászkodás közben. Ja igen, íjhoz még kellhet point blank shot és rapid shot. Ez így 10 db, lvl 18-ig 8-at kapsz, én called shot-ot és lingering song-ot hagynám ki, vagy esetleg mobilityt, egy idő után tumble "átfedi".

    A játékstílusom az lenne, hogy leidézném az éppen kéznél levő legerősebb állatkámat ami jellemtől függően grimgnaw-val vagy daelan-el menne tankolni, közben meg szétlőném az ellent íjjal. Csata előtt persze buffok mindenkire, védelmezők tankokra, támadást segítők meg rám, és persze bard song. Csapdákba be lehet küldeni állatkákat, de van find traps varázslat is... zárt ajtók meg csak az elején okozhatnak gondot, de ha nagyon fáj, hogy szét kell őket verni, akkor lehet tanulni open lock-ot, a magas ügyi miatt úgyis jó lesz, hogy nem class skill.

    Így első körben én így képzelném el a bárdomat. Ha van kérdésed, akkor kérdezz nyugodtan.
  • Ronin04
    #8194
    ötlletek 1 ember bard karihoz pl milyen statok fontosak mijen skillek fontosak és milyebn varázslatokk kellenek ?hogy épitsem meg jol ?
  • nearo
    #8193
    ha tippelnem kéne, akkor dominate person, magyarul valami olyasmi lehet, hogy uralom személyek felett, vagy valami hasonló
  • Ronin04
    #8192
    Melyik az uralkodás varázslat ?
  • nearo
    #8191
    Vágd le mindkettőt --> more xp ;)
    Vagy vágd le azt, amelyiknek kevésbé szimpatikus a stílusa.
    Amúgy ha jól emlékszek, akkor a dokkokba érdemes bemenni, van egy jó kis épület egy érdekes mellékküldetéssel. Csatornákból nem rémlik ilyesmi, az a sok-sok élőholt miatt mókás (különösen a papoknak meg lovagoknak).
  • Ronin04
    #8190
    A 2dik fejezet végén luskanban melyik kapitányt éri meg levágni ?
  • Atisz #8189
    A monk tényleg nagyon jó osztály, azzal nem lehet rossz lóra tenni.
    Elején gyengus, de később már szinte sebezhetetlen.

    Ha kissé kevered az osztályokat, akkor mindenképp érdemes megnézni a prestige class-eket is, mivel ezek általában sokkal erősebbek, mint az alaposztályok (viszont ezeket nem biztos, hogy érdemes 10-es szint fölé fejleszteni, mert akkor már nem adnak akkora bónuszokat).
    Kiemelten gondolva itt a dwarven defenderre (iszonyatosan jó védettség, de értelemszerűen törpe karakter kell hozzá), a blackguard-ra (jó kis varázslatok, lényidézés - olyan mint egy gonosz paladin), a shadowdancerre (tolvaj, aki bármikor képes elrejtőzni, még az ellenfél szeme előtt is - kár hogy az erősebb ellenfelek látják így is) és a red dragon disciple-re (amivel csak az a baj, hogy bárd vagy varázsló lehet és ez az osztály legfőképp a harci képességeket erősíti).
  • steweee
    #8188
    azt hiszem csak ha csajjal vagy akkor adja. lévén hogy nem meleg a srác :ÖÖ