8396
  • Fenrir
    #7236
    nekem is valahonnan 3 vagy 4 mp rémlik

    tény hogy ez is sok ha támadást viszel be, ha meg varázsolsz akkor annak van egy kasztolási ideje amivel létrehozod az adott varázslatot
  • [Jakuza]
    #7235
    Mit szamoljon ujra ?
    A jatekban alapbol percenkent telik el egy ora.
    6mp egy kor (bar en 4re emlexem)
    Na marmost, ha 6mp egy kor, 10kor 60mp alatt telik le (6mpx10=1perc=ami a jatekban 1ora.)
  • Lacika 79
    #7234
    számold újra pls :P
  • Besz
    #7233
    Most vettem észre, hogy nem is te voltál rá kíváncsi. Szóval az utolsó mondatomat ne vedd figyelembe.
  • Besz
    #7232
    Szerintem pedig igaza van!

    Természetesen nem lehetett az arányt fenntartani. Ha a valóságot követték volna, az kétféle módon lehetséges: vagy eszméletlen gyorsan ütnek egymásra az ellenfelek (úgy, hogy talán nem is látod), vagy pedig a játékbeli egy óra az a valóságban is egy. És ekkor viszont mit mindanál arra, ha mondjuk a karaktered most pihent, és még 5 óráig nem fekhet le újra? Gondolom nem fogsz órákat várni a gép előtt, hogy visszakapd elvesztett hp-idet, vagy elhasznált varázslataidat.
    De ha már nem valóságos elemet keresel a játékban, akkor például azon gondolkozz, hogy vajon miért nem lesznek a karakterek éhesek?
  • Fenrir
    #7231
    szóval tegyük fel hogy körönként 1-et ütök rád a kardommal, akkor 10x tudok rádütni 1 óra alatt?

    lol, sztem ez nem lesz jó
  • ollie
    #7230
    1 kör 6mp, tehát 1perc 10 kör, és 1 perc meg asszem 1 óra a játékban, de az utóbbiban nem vagyok biztos.
  • Yeltzin
    #7229
    nehogy kinyögj egy egyszerű választ...
  • Noodlee
    #7228
    AD&D szabályai

    Itt majd megtalálod a válaszokat, ha lenne más kérdésed is.
  • Noodlee
    #7227
    Titok :P
  • Yeltzin
    #7226
    te tudod?? titok?? :)
  • EqUiNoX
    #7225
    Talán pont ezért is kérdezte meg... Miért hiszi az emberek nagy része azt, hogy kérdezni és tanulni a válaszból, az szégyen?
  • Noodlee
    #7224
    Mennyi 1 kör?
    Látom nem vagy nagy AD&D rajongó, akkor tudnád, hogy mennyi 1 kör.
  •  Evil
    #7223
    Nemtudja valaki hogyan vannak az idők ? Azaz egy kör az hány játék óra és menyi valósban? Mert edig bárkit kérdeztem nemtudta... Érdkelene a fordulo meg minden ami a játékban előfordul gondolom valami táblázat is van linket pls ha valaki tudja thx előre is.
  • mochee
    #7222
    Kösz a segítséget.
    Szerintem egyébként a Kingmaker nem internetes mod, most jelent meg valamikor, ugyanolyan kiegészítőnek tűnik mint az előző 2. Gondoltam azért jobb még egyszer végigvinni az alapjátékot az utolsó mentéstől, mielőtt nekikezdenék a többinek, mert akkor több expém lesz a főellenfél után. Bár ahogy mondod, abból úgy tűnik 0 szintről kezdem.
  • Besz
    #7221
    Ha újratelepíted, akkor természetesen nem fog látszódni, hogy már előzőleg végigvitted. De miért is kell ez neked? Egyszerűen kiválasztod a kívánt kiegészítőt, például a SOU-t, majd a karaktered legutolsó változatát, és kész. A kiegészítők elkezdésének nem feltétele az alap játék végigjátszása, egymástól függetlenek.

    A prémium modulokat nem ismerem, ezek játszásához internetes kapcsolat kell, mert a kódot nem lokálisan, hanem online kérdezi le. Ezt már lentebbb is többször leírták. Úgy tudom, hogy egyelőre még nem lehet megkerülni. Ha nem sikerül az azonosítás, akkor a demo változata indul el.
  • mochee
    #7220
    Kösz, ez kiegészítve a legújabb kiegészítővel (Kingmaker) is áll? Most már egy ideje nincs a gépemen a NN fenn és oprendszert is ujra kellett azóta rakni, szal akkor ha majd berakom a mentett állásaimat, tudni fogja, hogy már végigvittem az alapmodult?
    Vagy az utolsó mentett játéktól folytatnom kell?
  • Besz
    #7219
    Ha jól emlékszem: amikor végigvitted az alapjátékot, akkor a program automatikusan elmentette a karakteredet, így nem kell visszatölteni a legutolsó állást, hogy importáld.

    Ebben a sorrendben kell feltelepíteni a játékot:
    1. Nwn alap
    2. SOU
    3. HOTU
    4. Legújabb patch
    5. NOCD crack (ha nem akarod mindig betenni a play cd-t)

    (Ha nem eredeti a játékod, akkor a kiegészítők telepítésekor érvénytelen kód hibaüzenetet fogsz kapni. Ennek kiküszöbölésére használj keygen-t. Minden egyes alkalommal, amikor egy kieget raksz fel, akkor az Nwn főkönyvtárában keresd meg azt a fájlt, amiben a kódok tárolva vannak. Nyisd meg, és írd át azokat újakra.)
  • mochee
    #7218
    Szevasztok!
    Már végigvittem az alapjátékot, és most szeretném valamikor elkezdeni a kiegészítőket. Namost legutóbb amikor ezt próbáltam a mentéseimet nem látta, pedig tudtommal csak azokba belépve tudom importálni a karakterem. Akkor felpeccseltem az alapmodult nemtomhányasra, de valami gond volt, mert a kiegészítőket már nem tudtam ugyanolyanra.
    A kérdésem: ha felrakom az alapjátékot és a 3 kiegészítőt, akkor utána tudok peccselni? Elég ha a 3. kiegészítőnek a crackjével crackelek?
  • EqUiNoX
    #7217
    Attól hogy egy ló nem mozdul, nem biztos hogy döglött, lehet csak pihen ;]
  • steweee
    #7216
    a pirates kiegészítő még nem jelent meg "nem hivatalosan?"
  • ollie
    #7215
    A premium modulokat megvetted?
  • GanXstaZoleeWrk
    #7214
    csak 06-28 óta nem frissult :(
  • KH
    #7213
    nem halt be
  • GanXstaZoleeWrk
    #7212
    eredeti jatek kell és kész én is leszedtem kár hogy nem magyar :( sőt magyaritás is behalt ahogy nezem pedig tolnám a HOT-ut...
  • lwb
    #7211
    Játszhatsz vele single-ben. Sőt, csak single-ben játszhatsz vele. Az internet annyira kell, hogy authorize-olja a modult. Ezt minden indításkor megteszi. Nekem 1.66-os patch van fent az alap neverwinteremen, a nocd crack-kel nem tudtam elindítani, mert hibát jelzett a modulok authorizationjénél. aztán visszaraktam az eredeti nwmain.exe-t és simán megy mind a három premium modul.
  • IMYke2.0.0.0
    #7210
    Ez egy internetes modul - Single-ben nem játszhatsz vele.
  • Ferro
    #7209
    Neverwinter Nights: Kingmaker

    In a party with a cowardly Wererat, a scarred Nymph, an exiled Rakshasa, and a quick-tempered Azer, you seem to be the only normal one... but are you? Embark on a journey to face your nemesis outside the embattled ramparts of the Keep of Cyan. It is a journey that will test your loyalties and cause you to question the very bounds of life and death. Evil lurks in the war-torn keep and it's up to you to unearth it. To learn the truth, you must win the throne.

    Also: This cd does not only include the module Kingmaker it also contains Shadow Guard and Witch's Wake.

    Valaki nézte már?
  • Medwyn
    #7208
    ...az evocation spec nekem bejött :))
    némi védőmágiával becsoszogok az ellenek közé, várok, amíg mind körém gyűlik, mint unokák a nagyapó köré, aztán fireball-hegyek... no meg a pénzszedés :)

    ha nincs open lock-od (ami egy wizardnál mondjuk előfordul), akkor már az elejáén a ládák köré állok, hogy a fireball-ok kinyissák szépen őket :))

  • Chipii
    #7207
    Specialiált sulinál kap +1 slotot szintenként, de nem 2 mentot kap, hanem csak +2ot a spellcraft-ellenorzéshez, ill -5 az ellentétes sulira. Igazából az egyetlen, amire esetleg érdemes specializálódni, az illuzionista, és akkor az enchant spelleket bukod (azok is jók persze, de nem nélkülözhetetlenek).

    A metamagic featok (extend, silence, still, empower, maximize, quick) esetén ugyanazt a varázslat metamagic verzióját egy magasabb szinten felveheted, ekkor érvényes rá az adott tulajdonság, ha csak simán, rendes módon varázsolsz, akkor nem. Extendet mindenképpen érdemes, az duplázza a varázslatok hatásának idejét (már amelyik tart valameddig), és empower/maximize is hasznos, ekkor a megadott pl 10d6 sebzés helyett 10d6*1.5 ill 10*6 sebzést okoz, ezért 2 ill 3 szinttel magasabb slotot foglalnak el.

    Defensive casting: ha akkor varázsolsz, amikor épp a közelben van ellenség kézifegyverrel, akkor kap egy támadást ellened, és közbeüthet a varázslatnak. Ha defensive castingban vagy, akkor nem kap ilyen plusz támadást, hanem dc15 ellen kell csak dobnod koncentrációra. Hátránya, hogy hiába van jóval magasabb koncentrációd, 1est dobva elrontod, ezért én nem is szoktam használni.

    Counterspell: ez jó móka lehet varázslók ellen. Bizonyára nézted már, hogy a spellek leírásánál szerepel counterpell. Ez arra való, hogy ha egy ellenséges mágus varázsol, és felismered mit varázsol (ez spellcraft alapon muködik), ÉS van memorizálva vagy ugyanaz a spell, vagy az adott spellhez tartozó felsorolt counterspellek egyike, vagy egy legalább olyan szintu dispel (lesser dispel, dispel, greater dispel, mordenkainens disj), akkor megakadályozhatod, hogy az adott spellt elloje. Ehhez jobb klikk ellenfélre, a menüben kell kiválasztanod a counterspelt, attól kezdve árgus szemekkel figyeled minden varázslási kísérletét:) Hogy érdemes e használni, és mikor, ezt majd eldöntöd. Mindenesetre mókás akár a foellenségekkel is így szórakozni:) Sajnos quickslotba nem lehet tenni.
  • steweee
    #7206
    miért nem viselhet páncélt ha a somatic komponensek így ki vannak zárva? (pl: battle mage)
    mi az a defensive spell casting?
    hogy kell counterspellt csinálni?

    sztem nem egy nagy előny a specializáció, főleg az a rossz hogy az evocationnal amit próbáltam igaz kicsit védettebb lesz a saját területre ható varázslatai ellen, viszont nem idézhet lényt, ami óriási hátrány
  • MarkBlade
    #7205
    Plusz egy spell az adott osztálybol minden szintre. És kap két mentőt ara a spellre amire speckozott.
    Páncélt nem viselhet semi képpen.. :) De silencedben tud és bénítva is..
    Nem veszít permanens hanem lesérül x hpt.
  • steweee
    #7204
    ha egy varázslóval specializálódok, mondjuk evocation, az azon kívül hogy az ellentétes osztály varázslatait nem használhatja és tanulhatja,ami hátrány, milyen előnyökkel jár? a saját osztályában hamarabb kap meg varázslatokat, vagy az osztályvarázslatokat nagyobb hatékonysággal süti el? mert nem láttam különbséget a sima és a specializált között

    ha a silent spellt és a still spell feateket megszerzi egy varázsló, akkor ha silenced is tud varázsolni, és páncélban sem rontja el?

    ha meghal a familiáris permanensen veszít 1 hp-t a varázsló?

    bocs, de soha nem volt még varázslóm korábban
  • Lacika 79
    #7203
    ez pont 5000-6000 között van :D
  • [Jakuza]
    #7202
    Sajnos messze van, mint ahogyan a Dragon Age is. :(
  • jihad
    #7201
    Remélem minél hamarabb jön a 2. rész. :)
  • pcguru
    #7200
    PONTOSABBAN!
  • GanXstaZoleeWrk
    #7199
    www.neverwinternights.hu
  • Aquli
    #7198
    Hello!
    A régen működő nwn oldal még él? Azér érdekelne, mert multiban akarok játszani, de nem ismerem a rendszert, és az oldalon volt egy guide/faq ahhoz, hogy hogyan kell játszani a szervereken
    Márk
  • cain
    #7197
    végülis... 4 ilyen premium modul van, összesen 24 dolcsiért... megéri. már ha nem kell kifizetnem minden egyes installnál ezt a pénzt.