8396
  • Spheriot
    #2906
    2 kérdésem lenne be lehet e olyan funkciókat állítani mint a BG2-ben ugymint hogy körők végén pause, stb?
    A másik a party tagok invetoryját lehet é babrálni?
  • Gábor
    #2905
    Visszatettem az 1.10-es exe-t, és még mindig 1.19-nek mondja, de legalább müxik (egyenlőre) a loadgame...vicces
    Óceánontúllakó játékostársak ráéreztek úgy néz ki a bibire: vmit elbasztak az 1.19-cel...
    Kíváncsi vagyok a köv peccsre,remélem ezt a hibát kiszűrik, a (hivatalos) fórumon azt mondják,hogy prioritási listán van az nwnmain.exe által okozott hiba megoldása.
    Reméljük a legjobbakat.
  • WiLDoR
    #2904
    valaki csinál szervert chapter 1 vagy 2-ben???
  • Hmuda
    #2903
    Nem, hálistennek.
  • Hmuda
    #2901
    A játékban lévő templomok melyik területtipusban lettek megcsinálva? Én nem találom az alapok között.
  • Hmuda
    #2900
    A patch fent van?
  • Hmuda
    #2897
    vgay=vagy
  • Hmuda
    #2896
    Ahha. köszi, de milyen tulajdonságokat ad? Extra seb gonoszok ellen, vgay mi?
  • Jaan
    #2895
    A Holy Avanger ADDben a főpaladin(ok) legandás fegyvere. Gondolom ezt az enchantmentet rárakva megkapja annak a tulajdonságait... Lásd. még Vorpal kard, és Sharpness kard.
  • Hmuda
    #2894
    Nos, most délután gyorsan összedobtam egy modulkezdeményt. Ide belinkelem a letöltését. Figyelmeztetek mindenkit, hogy ez a modul kizárólag a főellenséget és a véghelyszínt tartalmazza. Természetesen még lesznek változtatások. A modul 12-14. szintűeknek készült.

    Lord of Flames
  • Hmuda
    #2893
    A ToolSet-ben találtam egy olyan fegyver enchantot, hogy Holy Avenger. Az mit csinál? Amúgy mindenki nézze meg az editorban, mert gyönyörű az animációja.
  • Hmuda
    #2892
    Miért van az, hogy a Tool Set rendszeresen elrontja a save-eket és nem tudom visszatölteni a folytatni kívánt modult? Mindig azt írja ki üzenetnek, hogy nem tud létrehozni egy file-t. Ez az 1.19-es patch óta van csak.
  • Hmuda
    #2891
    : )))
  • KeviN
    #2890
    na azt az east roadit nem talatam meg szerintem...vagy lehet megoltem beszelgetes helyett ;) Ha kijutottam charwoodbol akkor korbenezek ;)
  • Hmuda
    #2888
    Vagy most félreértjük egymást? : )))
  • Hmuda
    #2887
    Na figyi:

    1: a szülei házában, Port Llast-ban. Az Outlying Farm házában az emeleten.
    2: East road déli kijáratánál, egy szétvert karaván mellett.
    3: amit te is mondtál, az egyik Sout road-i barlangban.
    4: ha midhárom megvan, akkor a Green Griffon melletti barlangban.
  • KeviN
    #2886
    neeem, a south roadon, ha jol emlexem, ahol varwik vagy kinek a tornya is all.
  • Hmuda
    #2885
    Jaaa...
    Értem. Az ott van az East Roadon, a déli kijáratnál egy karaván mellett.
  • KeviN
    #2884
    az oke, de en a neverwinter woodos verfarkast keresem ;) (a creator+dominator races rom kipucolva, wood spirit lenyugtatva megsem talalom azt a rosszarcut)
  • Hmuda
    #2883
    Mindig kövesd a Map Note-okat és megtalálod. Mindig ki lesz írva egyre, hogy Neverwinter Wood.
  • KeviN
    #2882
    huhhh, azon a palyareszen ahol van ez a csonti is. A terkep masik feleben ami tele van farkassal... A neverwinter woodost megtalaltad ? az merre van ?
  • Hmuda
    #2881
    De valszeg azt, csak azt nem tudom, hogy melyik barlangban. Melyik területen van az a barlang? South Road, East Road, Farmlands?
  • Hmuda
    #2880
    Valahol a barlangban van egy könyv. Azt elolvasod és akkor már is lehet választni az a választ is. Akkor szépen megkérdi, hogy honnan tudtad, mire azt mondod, hogy a könyvből.
  • KeviN
    #2879
    hmuda : ugyen nem azt keresed aki a charwood fele vezeto uton levo 1ik barlangban van ? ;)))
  • KeviN
    #2878
    u.i. csontvar = csontvaz ;)
  • Hmuda
    #2877
    Nem tud valaki egy pontos helyet, hogy merre találom a B-betűs vérfarkast a C2-ben? már átnéztem a Sout road-ot, az East road-ot, a Farmlands-et, A Green Griffon környékét, a teljes Charwoodot (a romokat is), de sehol nem találom. Plz help!

    Más: mi a Charwoodi pillar rúnasorrendje?
  • KeviN
    #2876
    valaki ha tud segitsen...lementem 1 barlangba ami a charwood fele vezeto uton volt (nem a verfarkasasba, hanem a masikba) ott volt 1 kut amibe ha lemasztam 1 sirra bukkantm amiben 1 csontvar sirankozott, h kihalt a szektaja es megkerdezi mi volt annak a neve...vegigprobalgattam az osszes valaszt, de 1ik sem jo.. szoval valakinek 5let ?
  • Zoidberg
    #2875
    Hihetetlen, hogy egyesek beugranak ide, és még arra sem veszik a fáradságot, hogy egy kicsit lejjebb scrollozzanak.
    Nézd meg a #2808-os hozzászólást, és máskor legalább EGY oldalt olvass vissza bazzeg !!!!!
  • Hmuda
    #2874
    Miért van az, hogy a Tool Set rendszeresen elrontja a save-eket és nem tudom visszatölteni a folytatni kívánt modult? Mindig azt írja ki üzenetnek, hogy nem tud létrehozni egy file-t. Ez az 1.19-es patch óta van csk.
  • Hmuda
    #2872
    Már nem kell.
  • Hmuda
    #2871
    Nem tud valaki egy key-generátort?
  • Hmuda
    #2869
    Én ott se találtam, de azért mégegyszer megnézem. Kösz. : )))
  • Darkon
    #2868
    Mondjon valak egy címet honnan lehet most(!) letölteni. (gothic,neverw.uw.hu nem jó).
  • Jaan
    #2867
    A south road kornyeken ott csaszkal valahol.
  • Hmuda
    #2866
    Merre találom az a vérfarkast a C2-ben, amelyikre azt mondják, hogy a Charwoodban rejtőzködik? Már megvan az, amelyik a szülei padlásán volt és az, amelyik a szabadban vol egy szekér mellett. A B betűs hiányzik. Plz help!
  • Zoidberg
    #2865
    Az Online Manualban /CD 1/ a 72.oldaln van egy táblázat, abban benne van.
  • Zoidberg
    #2864
    D&D 3rd Editionban /ez a NWN játékrendszere/ célszámok ellen kell kockával dobni, és ehhez hozzáadni a képzettséged és a módosítókat.
    A harcban a célszámot az ellenfél Ac-je adja és az ő módosítói /dexterity,varázstárgyak stb./
    Tehát a magasabb AC-értéket adó tárgyak a jobbak.
  • Gabo
    #2861
    Mentol:
    A D&D körökre osztott harcrendszere miatt van az "ütök, üt, várunk, várunk" jelenség. Az egyes körökben a támadási sorrend (kezdeményezés), a támadások sikeressége "kockadobással" dől el. Mindenki minden körben meghatározott számú támadásra jogosult. Akkor kezdődik új kör, ha mindenki megtette a támadásait.
    Mivel a játék valós idejű, a fenti rendszert valahogy ehhez kellett igazítani...

    AD&D-ben az alacsonyabb AC volt a jobb, D&D-nél még nem tudom, hogy van ez. De ha más nem segít hasonlítsd össze az egyes cuccok árát. Általában amelyik drágább az a jobb.
  • TneX
    #2859
    Nah,ide írom az 1000. hozzászólásom,happy 1000 hozzászólás to me:))))
  • Zoidberg
    #2858
    A patch + minden ami kell hozzá:
    www.neverwinternights.hu