Operation Flashpoint

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1757
LSC, a JAM addont megtalálod a BAS Blackhawk csomagjában.

http://www.ballistic-studios.com/downloads/BAS_Blackhawks1_SOAR2_JAM1.zip

Guces: öö most nem tudok helyet hirtelen, de az eredeti kb 6-7k most asszem.

www.armed-assault.hu

#1756
Hello
Tudna valaki segíteni, hol lehet a Resistance-t letölteni?
Segítséget köszi.
[NST]Cifu
#1755
Sorry man'

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

LSC
#1754
áááááááááááááá😊Pedig olyan jó lett.

#1753

www.armed-assault.hu

#1752
nyanyád!

www.armed-assault.hu

#1751
OFPHu Addonpack 4

multihoz

<a href="http://ofphu.servegame.com/modules.php?name=News&file=article&sid=267&mode=flat&order=0&thold=0">AP4 leírás és letöltés</a>

<a href="http://ofphu.servegame.com/modules.php?name=News&file=article&sid=268&mode=flat&order=0&thold=0">AP4 tartalma</a>

www.armed-assault.hu

#1750
Most nem tehetem, mert elõtérben kell hagynom a Bodajk térképet 😊.

www.armed-assault.hu

DOGMAN
#1749
bazzeg Cifu ezt nem teheted velem...

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

[NST]Cifu
#1748
Sajnos nekem sem jó az idõpont sajna, ezért is nem kapálództam mostanság (égõ pofa effektus 😊)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

LSC
#1747
akkor az lenne elõnyben akinek erõsebb gépe van.

LSC
#1746
Rakd már be plz az RPG-s képet amit felraktam a képtárba a hét képéhez😊.

LSC
#1745
Asszem sajna nem jó nekem a meló miatt.Talán legközelebb.Have fun all.

LSC
#1744
jóvan értjük😊.Ez eszembe sem jutott.

bfg900
#1743
Oké, akkor ez volt a baj, én csak multiban huzigáltam a visibility-t.
bfg900
#1742
Oké, akkor ez volt a baj, én csak multiban huzigáltam a visibility-t.
#1741
Cifu, Lsc, bfg...mi a helyzet Bodajkkal? 😊

www.armed-assault.hu

#1740
Viszont single player editornál, miközben mozgatod a látótávolság beállítását, közben látnod kéne a háttérben, ahogy az a ténylegesen nõ vagy csökken. Multi editornál talán az számít, mi volt a szerver indításakor a beállítás, illetve ha van setviewdistance a pályán, akkor mindig az lesz érvényes.

www.armed-assault.hu

#1739
a terep részletességét pedig
setterraingrid x
módon lehet állítani a multi pályán.
x= 50, 25, 12.5, 6.25, 3.125

www.armed-assault.hu

[NST]Cifu
#1738
Márpedig megváltoztatja, de sok custom küldetésben a készítõje lefixálja a látótávolságot, ami fõleg multiban számít, mivel elég vicces csata az, ahol az egyik játékos 600 méterig lát, a másik meg 2km-ig 😊))

A küldetésekben a "setviewdistance x" adja meg emlékeim szerint a látótávolságot. Amúgy az alap küldetésorozatban pl. nincs lefixálva a látótáv, tehát pl. ott látnod kellene a változást, illetve ha a küldetésszerkesztõbe vagy.

Egyszerû példa: indísd el a küldetésszerkesztõt, rakj le egy ürgét (alapból "player" lesz), és indísd el. Ezek után ESC, majd SETUP, és állítgasd a látótávot...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

LSC
#1737
nem hiszem😊.

bfg900
#1736
Hát akkor nálam az bugos, mert egy miliméterrel sem változtatta meg a látótávolságot :|
LSC
#1734
de bizony lehet,de lehet hogy resistance kell hozzá.A video options-ban a visibility.

bfg900
#1732
Hogy lehet látótávolságot állítani? Optionsban nem leltem.
LSC
#1731
kûdtem egy mailt.

LSC
#1730
De az egésznek az a lényege (nem figyeltél) hogy amit csinálok kampányt abban akarom hogy mások legyenek.

LSC
#1729
A dynamicrange már rég fent van, át is variáltam a magam tetszésének megfelelõen😊.

[NST]Cifu
#1726
Ezt a hang dologot amúgy nem értem. Inkább rakj fel egy sound Addon-t (pl. Dynamic Range), azok tényleg sokat dobnak az élvezeten.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1725
Erre a bullet time-ra én is kiváncsi leszek 😊)

Amúgy a jelenlegi gépemen a CPU-ra 6000 pontot ad (AMD Barton 2500+ felhúzva 3200+-ra), de az elõzõ gépemre, egy 1Ghz-es P3-amra csak 1600 pontocskát adott. Azon 1200m-es látótávval voltam (tankcsatákhoz, helikopteres akciókhoz kellett annyi), most 1600 méter, és "High Detail"-on megy (a "Very High" esetén ekkora látótávnál már erõsen belassul).

Amúgy amire még házsártos a játék, az a ram, gyakorlatilag egy-két küldetés után célszerû volt egy fullos restart nyomni, WinME alatt az 1Ghz-es, 256Mbyte-os gépemnél, pláne a spéci addonokkal telenyomott küldetések után.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

LSC
#1723
Jah és nem pár fegyverhez hang kéne hanem pl van a G36.pbo és azt akarom hogy legyen egy pl lsc_g36.pbo ami az editorban is megjelenik, ez ugyanaz lenne mint a gyári csak más a hangja.Az a lényege hogy nek elljen felül írni az eredeti fájlokat.Ehhez kéne másik config.ccp

LSC
#1722
de nem mindegy a látótávolság sem😊.

LSC
#1721
Egyébként ez a játék jobban proci függõ mint VGA.

LSC
#1720
Ezt a sniperes témát már én is megcsináltam bae.AWP-vel lövik ki a csávót a sniper és közben látszik a golyó.A szerkesztéshez én is értek csak a config.ccp-hez nem.(még)

LSC
#1719
Akkor csak a Radeon lessz a bûnös mert nekem nem szokott közelítéstõl függõen hibákat produkálni.A sok ALT+TAB tól szerkesztés közben már nekem is landolt desktop-on de az más tészta.

[NST]Cifu
#1718
A 8500-ös 64Mbyte-os volt, de ha neked "high detailon" nem szaggatott pl. 30 egységgel a képben egy város közepén, akkor a hiba az én gépemben volt 😄

Amúgy nem teljesen látom át a dolgot, miért fagyasztja le a rendszert nálad, mondjuk mst jött ki a Cataclyst 3.7, de az OFP-rõl egy szót sem ejtenek...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1714
Bevallom, a Res-t nem próbáltam 7x00-es szériával, mivel a 8500-ösöm kb. akkor lett meg, mint a Res. De sajnos nem elképzelhetettlen, hogy valami ilyesmi okozza a gondot, a Res. sajnos eléggé eszi a hardware-t, és a 32MB-os videókártya "normal detail"-on eléggé gázos már a Res-szintû mapokra, én még 8500-on is kénytelen voltam visszavenni "low detail"-ra, ha komolyabb mennyiségû egység volt a képen, és a "normal detail"-nál is szépen belassult, pedig egye ez erõsebb kártya, mint amivel te rendelkezel. Szóval itt szerintem egyszerûen arról van szó, hogy a kártyád nem bírja már valószinüleg.

Az, hogy ilyenkor kilép az asztalra ismerõs jelenség - egyes addonoknál 8500-nál is elõfordult, hogy bár távolról tökéletes volt, de ha közeliteni kezdtem hozzá, és ki akarta rakni részletesebben, akkor szépen kirakott az asztalra, roszabb esetben (ill. WinME alatt) pedig le is fagytam.

Javaslatom tehát az, hogy ha a Resistance-alapú mapokon akarsz kavarni, vedd vissza "low detail"-ra.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

LSC
#1713
Újabb VGA driver ha nem próbáltad volna még.Az addonok némyelyike ,eg ûber fasza, pl a nemrég kiadott MI28.Még az is látszik melyik rakéta hiányzik a kilövõbõl pl.
Dutch Flander
Én épp egy kampányon dolgozok és szeretnék egy két gyári fegyvert belerakni más hanggal úgy hogy a régi fájlt ne kelljen felül írni.Meg tudnád oldani?

[NST]Cifu
#1711
Nekem se Radeon 8500LE-vel, se 9800Pro-val nem csinált ilyeneket, de hasonló jelenséget láttam már. Szvsz valami addon bekeverhet, nincs felrakva valami spéci addonpack, amely esetleg bekavarhat?

Sajnos az OFP egyik legszörnyûbb házsártja az, hogy bizonyos addon-ok képesek összeakadni, és amikor az ADDON könyvtár már másfél gigás, akkor bizony menetrendszerint meg is történik. Szóval a kérdés az, hogy ez akkor is jelentkezik, ha friss OFP+RES install után próbálod?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

LSC
#1710
akkor valószínû mert nekem GF van és a radonoknál ritkán de elõfordulhat.A Planet of War nagyon jó.Aki tudja szerezze be.
Konfig: AMD 1600+,GF3 Ti 200,768MB ram,WinXP.
Azt próbáld még meg hogyha be van kapcsolva az antialiasing vagy anisotroping filter kapcsold ki.

LSC
#1708
Nincs nálam probléma,kipróbáltam.Tehát nálad van valami de szerintem ezt bill géc és Marek Spanel sem tudná miért van.

dikki*yysw
#1705
"DE CSAK "normal detail"-en! Ez csak nállam van így???"

esetleg addig rakd át low/high detailre?

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!&#8482; ::

LSC
#1703
nekem nem fagyott még editorban.

LSC
#1701
véééégre.

LSC
#1700
na jóvan má
KOLO

LSC
#1699
hát ez sem jó:/ talán most😊 kolo.zip

LSC
#1698
nem jó a link ez a jó: kolo.zip

LSC
#1697
Én a resistance-t csak úgy telepítettem eddig hogy fent volt a redhammer is.Talán olyan jobban tudna segíteni akinek csak OFP+Res van.

LSC
#1696
hiányzik egy addon de hogy miért azt nem tudom.Mindenesetre letöltheted innen.Tömörítsd ki a Res/addons/ -ba hátha jó lessz.De szerintem az a legegyszerûbb ha beszerzed a redhammert akkor tuti jónak kell lennie.

#1695
LSC, Pedro, valaki, haladok de még nem az igazi, szóval ofp felrak,semmi crack ilyesmi, Resistance felrak, 1.91 patch, és erre a crack. Res.exe indit és ezt irja ki: Addon kolo requires 1.85 of application. Erre van valami orvosság? Elöre kösz.
#1694
Ok, köszi probálkozom.