223
Lenyomja még az X-Boxot is ??
-
Anee #93 Date: 3/11/2001 Time: 22.34
BENCHMARK SETTINGS:
Display Resolution: 1024 x 768 - 32 bpp
Music: OFF
Sound FX: OFF
SCENE DETAILS:
Scene 1: INTRO Keywords: Low Polygon Count, Blending, Fill Rate
3407 frames rendered in 46 secs. Average FPS: 72
Scene 2: WAVER FPU, Med Polygon Count, Particles, Motion Blur
621 frames rendered in 46 secs. Average FPS: 33
Scene 3: FACESCAPE Keywords: High Polygon Count, FPU
2530 frames rendered in 86 secs. Average FPS: 39
Scene 4: LOGO Keywords: Frame rate locked at 40, Fill Rate
400 frames rendered in 13 secs. Average FPS: 40
Scene 5: CRYPT Keywords: Med Polygon Count, 3-Pass Emboss Bump Mapping
3794 frames rendered in 95 secs. Average FPS: 59
Scene 6: SHIP Keywords: High Polygon Count, Fill Rate, VRAM
3265 frames rendered in 62 secs. Average FPS: 62
Scene 7: CUBESHOW Keywords: FPU, Med Polygon Count, Fill Rate
689 frames rendered in 63 secs. Average FPS: 42
Scene 8: WATER Keywords: VRAM, FPU, Med Polygon Count
564 frames rendered in 53 secs. Average FPS: 31
Scene 9: FALL Keywords: VRAM, Fill Rate, Particles
2895 frames rendered in 57 secs. Average FPS: 50
Scene 10: LASERSHOW Keywords: VRAM, Fill Rate
2444 frames rendered in 54 secs. Average FPS: 65
Scene 11: SKY(*) Keywords: VRAM, Fill Rate, Blending
4721 frames rendered in 217 secs. Average FPS: 51
Scene 12: OUTRO(*) Keywords: Fill Rate, Blending
2757 frames rendered in 45 secs. Average FPS: 60
FINAL RESULT: 3692 XS MARKS
Scenes marked with (*) do not influence final result.
*******************
*******************
*** END OF FILE ***
*******************
*******************
EZT A RADEON PRODUKÁLTA
-
Bilux #92 Na Anee neked mi a pontod ???
Vagyis másold már be ide!!!! -
Bilux #91 Minimum 10 tesztnek le kell menni ,hogy pontot is írjon a végére!!! -
Bilux #90 ja jó ok Anee -
Bilux #89 bocsi -
Anee #88 Nézd meg nekem közbe is mentett...magyarán a vége előtt esc s akkor is ment....
Bilux:az a progi ami kell neki -
Bilux #87 -h -
Bilux #86 -i
+Y :) -
Bilux #85 Nemtom PhiRex a gyerek a 48-assal tesztelte -
Bilux #84 Nah wazz ez jó...:))
néha frissítenem is kéne...:)) -
#83 6.48? 6.50-essel mar nem is jo? :)
PyRex -
Bilux #82 mi van meg??
-
Bilux #81 Egyébként az Mx-es nem az én tesztetm... -
Anee #80 megvan...... -
Bilux #79 Anne ahhoz asszem le kell tölteni egy segéd progit amibe bemásolod és akkor tesztelheted...
PyRex igen amikor kilép egyből behozza...
Prószáld a 6.48-as drivert..:)) -
Anee #78 DE HOL? -
Anee #77 Érdekes nekem az Intro az átlag 98fps-t ment..1024*768*32ben...... -
#76 Anee
Valoban van 1-2 amelyik nem onmagaban fut. Azokhoz le kell tolteni egy asszem 15MB-os progit, amibe be lehet oket illeszteni, es ugy futtatni. Valahol az a progi is fent van.
PyRex -
#75 Bilux: neked siman letrehozza az XSMark.txt file-t miutan befejezte a tesztet? Mert nekem, amikor kilep, fagy az EXE file, (szokasos ... caused az error hibauzenet :), es nincs TXT file. Igy nemtom mennyik az ertekek. Mi a franc lehet?
PyRex -
Anee #74 És hogyan mert semmi indítófile semmi nincs...nézd már meg te is esetleg
PL ezt:http://www.nvidia.com/Marketing/Developer/DevRel.nsf/045cfdb95e306a4d882568170059fa93/64a26ba3a82a992188256993007ac623/$FILE/MotionBlur.zip
Előre is köszi -
Bilux #73 Date: 3/11/2001 Time: 16.39
BENCHMARK SETTINGS:
Display Resolution: 1152 x 864 - 32 bpp
Music: OFF
Sound FX: OFF
Loop mode disabled
SCENE DETAILS:
Scene 1: INTRO Keywords: Low Polygon Count, Blending, Fill Rate
2346 frames rendered in 46 secs. Average FPS: 50
Scene 2: WAVER FPU, Med Polygon Count, Particles, Motion Blur
2721 frames rendered in 46 secs. Average FPS: 59
Scene 3: FACESCAPE Keywords: High Polygon Count, FPU
7747 frames rendered in 86 secs. Average FPS: 89
Scene 4: LOGO Keywords: Frame rate locked at 40, Fill Rate
400 frames rendered in 15 secs. Average FPS: 26
Scene 5: CRYPT Keywords: Med Polygon Count, 3-Pass Emboss Bump Mapping
7609 frames rendered in 95 secs. Average FPS: 79
Scene 6: SHIP Keywords: High Polygon Count, Fill Rate, VRAM
5976 frames rendered in 62 secs. Average FPS: 95
Scene 7: CUBESHOW Keywords: FPU, Med Polygon Count, Fill Rate
3294 frames rendered in 63 secs. Average FPS: 51
Scene 8: WATER Keywords: VRAM, FPU, Med Polygon Count
2793 frames rendered in 53 secs. Average FPS: 52
Scene 9: FALL Keywords: VRAM, Fill Rate, Particles
1850 frames rendered in 57 secs. Average FPS: 32
Scene 10: LASERSHOW Keywords: VRAM, Fill Rate
1548 frames rendered in 54 secs. Average FPS: 28
Scene 11: SKY(*) Keywords: VRAM, Fill Rate, Blending
8840 frames rendered in 217 secs. Average FPS: 40
FINAL RESULT: 3055 XS MARKS
Scenes marked with (*) do not influence final result.
iP3@911
Leadtek GeForce 2mx 220/220 4.12.01.0648
DirectX 8a
-
Bilux #72 Pontosabban innen -
Bilux #71 http://www.tweakfiles.com/benchmark/xsmark.html -
Bilux #70 Na én is onnan szedtem ahonnan ti... -
#69 letoltod, megnezed..... :))))))
Na az XS MArk viszont amikor vegigmegy, kilepes utan kiir egy hibauzenetet, es nem hozza letre a txt file-t amibe beirja a teszteredmenyeket... Szivas. Billux: nem akarod feltolteni valahova a te XS Markodat? Marmint a progit, mert lehet, hogy amit mi szedtunk le, az meg a tied elotti bugos(abb) verzio :)
PyRex -
Anee #68 hmmm az Nvidia siteján van egy rakat Techdemó azokat HOGYAN lehet megnézni??????????????????????????? -
Anee #67 Köszi..
AMit Te keresel:
http://www.glexcess.com/files/xsmark1a.exe
Anee -
#66 A p6 architektúra 1995-ben jelent meg a Pentium Pro-val, és ezt te is tudod. Ezért írtam azt elé, hogy anno.
Egyébként, pont az AMD-sek dobálóznak vele, hogy a TB tervezésénél szétszedték a PIII-at "darabokra" és ahol szűk keresztmetszet, gyenge pont volt, javítottak rajt.
Ja és ugye még mindig nem feledkezett el senki sem arról, hogy a TB/Duron fiatalabb a PIII-nál. -
#65 Dikkma: Azert regen elmultak azok az idok, amikor meg az inteltol copyzott regi technologiat nyomta az AMD. Persze nem azt mondom, hogy nem egy torol (az inteltol :) fakadnak, de a K7-nek mar oly keves koze van az intelhez, hogy szerintem ezt nem lehet allitani.
Anee: ftp://ftp.zdnet.com/threedee/games/er_tech_demo_ns.exe
Innen :)
PyRex -
#64 Szerintem az, hogy az AMD még a ( anno az Inteltől copyzott ) régi architektúrát nyomja, nem az Intel égése! Az AMD lenne a legboldogabb, ha lenne egy olyan procija, mint a P4!
Az első P4 eredményeken az 1 Ghz-es Athlon is gyorsabb volt a P4-nél, mostanra - pont a Tom's-on!!!- már P4 1,5 vs TB 1,2@1,6 -os tesztben is sok olyant látni, amiben nem a TB nyer. És ezeknek a teszteknek - amiből a P4 kerül ki győztesen - csak emelkedni fog a száma, csökkeni, azt biztosan nem!
És várom az Everglade shotokat! -
Anee #63 Honnan töltöd le? -
#62 Jaja, eladom a lakast, es maris megvehetem mind a 2 csucsprocit. Aztan 1 honap mulva dobhatom oket ki, mert elavultak :)))
Na vissza a GF3-hoz: Megjelent az Everglade Rush (vagy mi a neve) demoja, amit GF3-ra irnak. Toltom is le, kivancsi vagyok, a szar GTS-emen mit produkal :)
PyRex -
#61 SZAR az EGÉSZ! Meg kell venni mind a 2 konfigot és úgy tesztelni, kezdjünk el gyűjteni :-)))) -
#60 Azert meg 1-2 kep arrol, hogy masfele teszteredmenyek is vannak:
De ugyanakkor pl:
Na akkor most dontsd el, hogy milyen is (lesz) a P4 :))))
PyRex -
#59 De inkabb a GF3-rol kellene beszelni, mert kicsit elkanyarodtunk a tematol, nem? :))))))))
PyRex -
#58 Coine:
PErsze, tuti, hogy gyorsabb lesz a P4 IDOVEL, es ez a szo nagyon sokat szamit, mert eppen ezt mondom, hogy mire a P4 gyorsabb lenne, kijon mar az 1,3-1,4-1,5GHz-es TB is, es azok mar megszorongathatjak ismet. Az 1,3GHz-es amugy allitolag pont azert nem jott ki (csak Japanban?), mert MEG nincs ra szukseg, mivel MEG az 1,4GHz-es P4-gyel egyszinten van az 1,2GHz-es TB.
PyRex -
#57 Nincs abban a pozicióban az Amd, hogy ezt megengedje magának, én meg azt mondom, hogy a P4 pár tesztben lassab ami az új archi-nemtomkimondaniizé :)) , szal abból következik, pl: irodai alkalmazások, és van amiben az Amd verhetetlen: FPU
De nagyon sok mindenben jobb a P4 még úgy is, hogy nincs rá optimalizálva sok progi, de majd lesz, és ne mond, hogy nem, mert sok sok progi van ami kihasználja pl: SSE-t....
Csak idő kell.....
Meg jön a Brookdale, a Tualatin, NorthWood........
És nem mindig kell hinni a pletykáknak
Lásd: 1.3 GHz-es TBörd jön, aztán mégsem jön 1 ideig....
-
#56 De a Palomiro meg mindig nem a kov. generacios procija az AMD-nek :) PErsze mar az is keszulget, csak az AMD feleslegesnek tartja kihozni. Es ebben teljesen igaza van.
PyRex -
#55 Coine:
En is tudok neked eleg sok tesztet mutatni, amiben marhara az Athlon nyer. De ebbe most nem megyek bele, mert ahany oldal, annyifelekeppen hamisitjak az eredmenyt. Itt inkabb azt kell latni, hogy az intel KOVETKEZO GENERACIOS procijat, az AMD JELENLEGI cpu-javal hasonlitjak ossze :) Ez eleg eges az intelnek... Palomiro magos TB-k pedig Japanban allitolag mar kaphatoak.
PyRex -
#54 Nem igaz amit mondasz a P4 gyorsabb!
http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001206/index.html
http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001206/index.html
http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001206/index.html
http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001206/index.html
http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001206/index.html
http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001206/index.html
Pentium 4 vs. Athlon - Final Recount
Pentium 4 vs. Athlon - Final Recount
Pentium 4 vs. Athlon - Final Recount
Pentium 4 vs. Athlon - Final Recount
Olvasd el!
2 tesztbe nyer az Athlon....
Mikor lesz kint a Palomino??
Elérhető közelség=meg tudod venni és hasít...