675
Settlers 4
-
#229 A második Maja küldetésnél van ez, a harmadiknál már termel rendesen.
Egyébként a Maja 2-esnél látszik a legjobban, mennyire szartak a BlueByte-os fiúk az MI-re, és mennyire arcátlan módon próbáltak csalni az ellenfél javára. Ez az a pálya, ahol két félhold alakú sziget van. Gondoltam körülnézek az ellenfél szigetén, és elküldtem 30 katonát 2 hajóval északra. Elfoglaltam néhány őrtornyot. Az egyik mellett, de még az ellenfél határán kívül találtam 150 db aranyrudat és sok aranyrögöt! A foglalással elpusztult még pár bánya meg egy kaszárnya is. Innantól fogva az ellenfél nem termelt több katonát. Eszébe sem jutott, hogy visszafoglalja a tornyokat, pedig simán megtehette volna. Ha később érek oda, a terjeszkedéssel az arany az övé lett volna.
A másik: az ellenfélnek volt 2 őrtornya az én szigetemen, ahova rendszeresen küldött hajóval katonákat ellenem. Viszont a végén sem a hajógyárat, sem a hajót nem találtam meg az ő szigetén, megint az volt, mint a viking 1-nél, hogy a térképen kívülről küldi a gép a sereget. -
gtom #228 nem -
#227 Olyat tapasztalt valaki, hogy a majáknál az agávéültetvényes nem csinál semmit? -
#225 próbáltam,nem vált be ;-) -
CéZé #223 Már késő :))
vegyetek még egy gépet az asszonynak is is had játszon :) -
Játékos #222 Egy anyjuk volt . Nálunk is hasoló a hozzáállás :) . Ne nősüljetek fiúk !! -
#221 S3-at nyomtam komolyan bbgc-n,vmi 80as voltam világranglistán mikor szólt az asszony,hogy na ezentúl más az éjszakai program,és így derékbatört pályafutásom ;-) -
#220 hmm,ilyenem nincs is :-/ -
Játékos #219 Amikor megcsináltad a felderítő szekeret , abba a szállítók beraknak pár fát és követ . Ez elég ahhoz , hogy építkezz /persze ésszel , kikötőt , favágót , fűrészmalmot / -
CéZé #218 ehhh....
ugye átviszel 10 felderítőt pár építőmunkást pár követ meg pár fát...a felderítőböl lesz tereprendező...tudsz csinálni favágót, köfejtőt...nincs ennek semmi baja csak játszani kell :))) -
#217 Na...ezaz....fát pl hogyan viszek át?? Hát nemtom..ez a rész a játékban vhogy nem az igazi elég körülményes és nekem még most sem tiszta....dehát ugye határidő meg ilyesmi aztán ki kellett adni....bár még csiszolhattak volna rajta...:( -
CéZé #216 meg berak még pár deszkát meg kavicsot és máris tud építeni :)) -
Játékos #215 Építened kell járműgyártó műhelyt és szamárfarmot . Akész kordé elé automatikusan beáll a szamár , kész a telephely építő . 10 felderítő /10 ásó/ és négy építőmunkás kell /4 kalapács/ , be a kordéba , kordé a hajóba , hajó a célállomásra . Kordé a megfelelő helyen telepít /az info ablakban alul telepít ikon/ . -
#214 Ehhe ..na aprobléma még mindíg fenn ál..ugyanis ha a másik szigeten nincsen emberem akkor ott hogyan építek harbort??? Hiszen ha ember nincsen rajta akkor építőanyag sem és akkor nem tudom még mindíg használni a Trade-Ship-emet mert azt csak akkor lehet ha mind a 2 oldalon van Harbor..de mivel nemtudok építőanyagot szállítani a másik szigetre ezért ott nem tudom felépíteni..és akkor ugyanott vagyok:) szóval? Akkor hogyan kell? -
CéZé #213 hát mivel ez a 4-es itt kell :) legalábbis az áruszállítónak... -
#212 A célállomáson eddig (a 3-asban) nem kellett kikötő. Most ott is kell? -
#211 Ige?...ezt még nem próbáltam ;Ð Thx -
CéZé #210 Ha a kicsi szigeten nincs embered akkor először a #188...mindkét szigeten kell két kikitő ahol be lehet állítani hogy mit kell vinni, miután odahordták a cuccot a hajól maguktól elszállítják :) -
#209 Vki segítsen nekem megint:) !!! Tehát....a probléma....van ugye..az Alien pálya....és ott azon a szigeten kívül..ahol rögtön az elején letesz..nemmessze van egy másik kicsi...ami bányavidék..hegység....namost! 3 hajó van...emberszállító,teherhajó,és hadihajó...igenám de a teherhajón nincsen semilyen opció...még mozogni sem tudok vele! Ez hogyan lehet? Illetve hogyan kell az imént említett kis szigetről a kibányászott nyersanyagot a teherhajó segítségével átjuttatni a másik partra??? Van vmi matróz a specialistnél? vagy hogyan?? Miért nem tudok mozogni a teherhajóval? hogyan muxik az egyáltalán? HELP ! vagy vmi Settlers hajózási kézikönyv vagy vmi:) PLZ HELP MY !!!!!!!! -
CéZé #208 másik -
CéZé #207 egyik -
#206 mi is ennek a kiegeszitoje? -
#205 Ilyen arcátlan módon csalni! A viking 1-ben rendszeresen kap az ellenfél hajóval 40-50 db 3. szintű harcost. Vért izzadtam, mire legyőztem a rohadékot. -
#204 A vikingeknél a hadihajót hogy lehet megtölteni munícióval? Nincs is lőszergyártó épületük, mint a rómainak. -
#203 Ha valaki elmondja, hogy kell, én benne vagyok, de csak éjféltől, mert addig drága a telefon. -
CéZé #202 Ja és látom vagyunk páran itt...nem játszunk egy 2vs2 partit...csak ugy :)) én pl.fél éve nem játszottam vele komolyan :) -
CéZé #201 SIV kézikönyv ha kell valakinek -
Játékos #200 Szerintem ez az előnye . Tele van már a hócipőm a 3D , csillógó villogó , de silány és gyenge játékmenetet produkáló játékokkal , amelyek ráadásul egyre negyobb hardvert igényelnek . -
#199 Van egy PDF kézikönyv a CD-n. -
#198 Nincsen vmi tippek/trükkök a SIV-hez? Vagy vmi leírás? Most megtetszet...olyan klassz,hogy minden összefügg mindennel és egy működő önellátó társadalmat kell kialakítani;Ð szóval? Vmi nagy rutinos öreg Settlers-es róka koma ! PLZ segíccsen má . -
#197 Szerintem ez a Settlers-féle rókabőr-effektus egy aranybánya a BlueByte-nak. Minimális programozással 2 évente kiszúrják a szemét a rajongóknak egy stuffal. Az is röhejes, hogy az S4 még mindig nem 3D-s motorral készült. -
#196 Rohadtul utálom, mikor a lusta disznó programozók az ellenfelet a kezdésnél előnybe hozzák, ahelyett, hogy az MI-t fejlesztenék jobban. -
#194 Megcsináltam. A többi is ilyen nehéz lesz? -
#192 nincs csak full teljes cd ! -
#191 A 3. Rómaihoz nincs valakinek tippje? A vikingekkel még valahogy elbírok, de mikor a majákok megindulnak 200 db 2. szintű katonával (mint egy siserehad), esélyem sincs. -
CéZé #190 Próbálkozz -
#189 settlers IV magyarosítás van?? -
Játékos #188 Bepakolhatsz pl. 10 felderítőt és 5 geológust , amikor átérsz , kirakod őket , a felderítők 5-10 perc alatt csinálnak egy kisebb területet , leszereled őket /a geológusokat is/ . Marad 5 kalapácsod , 10 ásód és 15 szabad embered . Belőlük sorozol 2-3 építőmunkást , kikötő építése , anyag áthordása kereskedő hajóval és terjeszkedés . -
#187 közel mész a parthoz,azt beleküldöd őket,de csak katonát+felfedezőt+hasonló unitokat tudsz beletenni,amik eleve irányíthatóak mezei parasztokat nem :-) bár cselesek csinálnak olyat,hogy telepest csinálnak berakják átmennek,azt visszaalakítják mezei suttyókká :-) persze előtte kell ott egy kis terület,hogy vhol mozgolódhassanak+legyen hova kirakni a nyersanyagokat(bár azt hagyja kirakni senkiföldéjre is,de ugye az olyan ,mintha a kukába tennéd) -
#186 Vki segíííítsennnn!!!!!!!!!!!!!! Hogyan kell a Settlers IV-ben hajózni??????Hogyan kell az embereket belerakni az úszó járgányokba??? Ki lehet egyáltalán kötni????