2111
Hirek a Max új verziójáról
-
#1939
Itt a kep:
http://www.nexus.hu/liontr//gt4_wire%20copy.jpg -
#1938
Phantom: mondtam mar, kb 4 nap egy ilyen gep. Ha tovabbra is ilyen gyorsan haladunk a parkolo projecttel, en szeretnem kiberelni a parkolo felet :))))
relaks: erdekes otlet, meg megfontolom!
fle go: Azert ez se semmi, hogy vkinek 2x annyi memoriaja van, mint ahany MHz-es agepe... :)
Orange: igazad lehet...
Ismetcsak koszi fiuk.
Nyiri: Minnya dobok 1 wireframet. -
#1937
Gyerekek, azt mondjátok meg, hogy a kocsis kép hogy legyen? -
#1936
köszi a helpet -
nenad #1935 ize, hat 4-es hez kepest intelligens, de most komolyan nem erzitek nevetsegesnek, hogy 2003-ban egy ilyen volumenu programban ezt kezzel kell megcsinalni (mikozben masok mar reg megoldottak a problemat BPR2pl). Na nem okoskodni akarok, de azert fura na... -
Orange #1934 Youth jól beszélt. A utilities-nél fogod majd megtalálni. -
#1933
A max 5ben nagyon inteligens lett az unwarp uvw nem néztétek még? Ja és használjátok a Print Screen gombot a kimentéshez. -
#1932
Van egy olyan plugin hogy Texporter a render.hu-n a pluginek közt ott van szedd le ezzel ki tudod képként menteni az UW-t erre találták ki... nagyon hasznos!!! én is azzel szedem ki aztán PS aztán rá a textúra és vissza a testre immár kész textúraként :)) -
#1931
Orange: ugytudom te ismered az unwrap-ot
amikor flatten mappingal kifektetem az objektumot azt hogy tudom egy képként exportálni
csak uvw tudom menteni azt meg nem lehet megnyitni rajzprogikal -
Orange #1930 Nagyon jó lett kocsi. A beömlővel, meg szerintem csak az a baj, hogy nincs mögötte semmi, és látszik a talaj. -
Nyiri #1929 LionTR: Jo a kocsi, egy wireframe-t lathatunk belole? -
#1928
Én Egy 1700+ 256 DDR ramos géppel pengetek.
Lion ász a kocsid ;) -
#1927
LionTR:
amindenit, ez igazan szep kocsi!!!!HDRI nelkul is!Gratulacio, nagyon tetszik!
nekem:450MHz dual processor, 1GB RAM gepem van, nem nagyon vagyok a helyzet magaslatan renderelesileg, meg nincs brazilom. -
#1926
Összetört változatot tudsz csinálni? Csak olyan játékszerűt (tehát ha nincs szarrácsavarodott kilátszó vázelem, hát nincs). Azért kérdezem, mert látom itt a szebbnél-szebb gépeket, de talán egy roncs az igazi kihívás (mondjuk nekem egy kibszott motorház is az
)
-
#1925
LionTR neked hány autód van?:D
menyi idő alatt csinálsz egyet? -
#1924
Hat nekem csak 1200 Tualatin, meg 320MB SD, meg 40K-s savszelesseg, ha jo napja van az indexnek...
Phantom: Shaget meg nem sikerult rendesen kitapasztalnom, meg most fel se tudom tenni, mer elfelejtettem hogy kell... :)) Szoval a fu extraprimitiv modon scatterrel keszult, amit a brazil raadasul brutalisan lassan kezel, szoval eleg bajos.
Nyiri: OK, de megneznem milyen ember veszi kezbe ezt a "fegyvert", hogy ne rozsdasodjon :))
Koszi a hozzaszolasokat, nem is tudom miert nem szaraz fuvet csinaltam, na mindegy.
Aldaryn: ja, tudod egy ilyen arcot is fel tud picit duhiteni, mikor az elso sorban egy ***** ***** ****** bejon cigivel a kezeben, es megegeti a kezemet. A sok drogosrol meg ne is beszeljunk... De kemenyen helytalltunk!! :)
Ja, asszem ez a kocsi lesz megis inkabb a projectben: (elore is bocsi a majdani renderelo egyentol, mivel ez a korabbiaknal joval tobb poligonbol all)

Nem tudom miert nez ki olyan erdekesen a az elso lampak kozti beomlo, nameg tenyleg elkelne mar egy HDRI, de sebaj ,majd a parkoloban lesz eleg dolog, ami tukrozodik rajta! :) -
Nyiri #1923 xp 1700+
768 mram -
#1922
van a rendere jelentkező?
kinek milyen gépe van? -
#1921
inz: régebben néztem és nekem is fagyot olyankor -
#1920
Thx erre gontoltam, de hogy ki kapcsolta be én se tudom:) -
#1918
Ja, még valami: mi a bajod a trabival? :( -
#1917
Mint mondottam vala, én szívesen elkészítem a parkolót, azonban van egy komoly problema: Az internetes sávszélesség. :(( Meg mondjuk az sem lebecsülendő, hogy azért mindenkinek megvan a maga kis kellemes méretű modellje, amit rendereléskor vassal is bírni kellene.
Szóval az ideális személy minden képpen rendelkezik a következőkkel:
- Gyors net, Gyors gép (RAM, főleg)
Mindezek mellett azt javaslom, hogy megcsinálom én a parkolót, amit mégis egyszerűbb küldözgetni (pl 1,5MB texmapokkal együtt) és valaki más gyűjkti össze a kocsikat, akinek elküldöm a parkolót, meg a beállításokat is. Na persze, ez a valaki más renderelne.
A parkolót úgy állítanám be, hogy mindenki küldene egyet a kocsija mesh-éből, nulla textúrával, és materiallal, egy szem group-ban, a pivot kedvéért. Az illető, aki majd renderel, ennek alapján a fullos kocsikat (szintén UGYANÚGY gropulva) hozzáigazítaná az általam beállítottakhoz.
Ha ez körülményes, akkor meg kellene nézni, hogy, smint lehet megoldani, hogy eljusson hozzám a cucc. Esténként úgy 10-10MB-ot le tudok szedni, ha felrakjátok valahova. Mellesleg rendereléssel sem lenne problémám gépileg. :D
Szal döntés mostantól átpasszolva nektek. Úgyis kómás vagyok. A parkoló készül. Valami jó, nagy kültéri helyszín. Ha lehet, akkor a sivatagban. :) -
#1916
oké csak Aldaryn nete elég lassú és a textúra nem tom hogy fog átmenni... de írjátok ki cd-re és küldjétek el vagy nem tudom ez már a ti ügyetek (sajnos)... de majd a következő projectbe benne leszek!!! :) -
#1915
Nem kell a material-okkal foglalkozni,.,m ert ha be merge-led egy project-be, akkor viszi a material-t is magával. Itt a bitmap-ekre gondoltam, pl a rendszámtábla, meg ilyenek ... -
#1914
Hmmm szerintem 4 színe legyen a kocsinak:
-brazil advanced (egyezményes kocsiszín, vagy mindenkinek más tök mindegy)
-brazil glass (az üvegnek)
-brazil advanced (erősen fémes szín a felninek)
- és egy a guminka és nem kell pöcsölni textúrákkal
De azthiszem én kimaradok ebből, mert a trabi elég rossz állapotban van a már meg se tudom nyitni meg van vagy 50-60 MB textúra nélkül... :(
De ti csináljátok meg mindenképpen! Én meg már az új művemre készülök :D -
#1913
Aldaryn, akkor vállalod a parkoló elkésdzítését? Valami nyitott hely kéne, de látványos. És szerintem nem csak nekem jutott eszembe, hanem másnak is eszébe jutott már, hogy úgy külön magának mindenki csinál6na belőlle egy animot. És akkor az egy ilyen referencia dolognak is megfelelne. Na mit szóltok hozzá?
Ja megmégy annyit, hogy a textúrák, hdri képek miatt kéne egy egyezményes útvonalat kitalálni, hogy miondjuk c:\kocsi4000> és mndenki otthon oda dolgozzon, hogy ne Aldaryn-nak főjjön a feje textúrákat keresni. Vagy hogy legyen? -
#1912
Igen... Igen... El is felejtettem: Legalább ki lehetne száradva.... -
#1911
Csak a fű, az a fránya fű... (ha már fallout:) ) -
#1910
A Preferences/Wievports beállításoknál kell az OpenGL, vagy Direct3D (amelyik aktív) beállításai közt keresni a megoldást, ott lesz egy talán "Show all triangle edges" vagy valami hasonló kapcsoló, sorry, nem néztem meg, de tudom, hogy ott van. Na azt kell kikapcsolni.
Továbbra is rejtély azonban, hogy mitől kapcsolódik be.... :(
Lion: Coool a fegyver, nagyon. Fallout rula forever. De nagyon. Mellesleg: Ezek szerint a szigeten éreztetted valakivel, milyen egy átlagos, nyugis, jófej arc, ha BEDURVUL.... :P
Nyiri: Pl. egy globális méretű nukleáris csetepaté után, amikor az összes még épen marad, működőképes cucc is úgy néz ki, mintha a roncstelepről szedték volna össze. Mondom én: Fallout. :D -
#1908
a garázst ki fogja megcsinálni a kocsiknak? -
#1907
Shongi: ha létrehozol egy box-ot akkor állítsd a szegmenseit részletesebbre (amennyire szeretnéd,pl: négyesekre), majd jobb egérgomb a testen. A kis menüből megkeresed a legutolsót (asszem) és az almenün belül kiválasztod az EDITABLE POLY (asszem)...=> az oldallapok négyszögekből fognak állni (mert a poligon alapú testen a háromszögek rejtve lesznek, így könnyebb szerkeszteni). Remélem erre gondoltál :) -
#1906
Nekem is válaszolhatnátok. -
Nyiri #1905 LionTR jo a kep, csak nem ertem, hogy egy fegyver mikor lehet rozsdas? Ha rozsdas az el lehet dobni :] -
#1904
LionTR a füvet te mivel csinálod? shag fur vagy valami más -
#1903
HI lenne egy nagy gondom, a Max5ben, mikor létrehozok egy Box objectet, nem kis téglatestekből áll mint eddig hanem 3szögekből, ez nagyon szar, szal nem tudjátok hol állíthattam át? -
#1902
Hi emberek! Picit tavol voltam szigetelni (nem tudtam ellenallni hogy eloben lassam egyik kedvencemet, Paul Van Dykot, raadasul az elso sorbol figyeltem a mester minden mozdulatat, volt is eleg verekedes emiatt :)))
Youth: Kepedet nemigen tudom letolteni, de ami lejott belole (kb 50%) az alapjan otletesnek nez ki. Ha mar ugyis leleplezzuk magunkat, itt az en kepem is:
http://www.nexus.hu/liontr//test01.jpg -
#1901
Most nézünk Aldarynnal egy fizetőset... -
#1900
Szerintem se menjünk sehova jól vagyunk itt a max 5-ben.
Egy kérdés a parkolós projekttel kapcsolatban, a max file-t texturaval mindennel együtt kell valakinek elküldeni? Max ban van olyan hogy collect for output vagy ilyesmi? Vagy manuálisan kell összeböngészni a modellhez a dolgokat, hogy van ez?
Ma már haladtam valamit elöre extrude edge meg solidify ügyben de még nem tökéletes, jut eszembe a solidify tulajdon képpen milyen müveletet hajt végre?
Na ennyi kérdés egyszerre asszem elég lesz.:)
Youth: ja a redrival elég gáz, kéne valami más -
#1899
Szerintem ha megjelent a max 6 ne csináljunk új topicot (vagy költözzünk be a már meglévő 3d max 6 fórumba) hanem nyissunk egy 3ds max topicot és maradjunk abban... és nem kell minden verziónál újat nyitni vagy maradjunk az 5-sben... Nem?
SaWo: milyen projectre gondoltál? :DDDDDDDDD -
#1898
Nemsoká 2K lesz a max4 fórumban. Valami kép? :DDDDDDDDDDDDD