2111
Hirek a Max új verziójáról
-
#862
szerintetek mit kéne még rakni a képre?
-
#861
Nyiri! Most már kezd érdekelni engem is a dolog. De én úgy látam a szakkönyvekben, hogy a patch-okat egy már meglévő drótvázra illesztik rá, nem? Javíts ki, ha tévedek. De akkor meg miért nem használnak surface tool-t inkább, vagy nem kötelező a drótváz a patch-ek hez? -
#860
valami konkrét példát tudsz??
afterburn az egy plugin, ha jól sejtem :) -
Nyiri #859 En patch-t auto modellezesere hasznalom, mert ha van egy tervrajzod akkor a patch siman raillesztheted barmely hajlekony feluletre :]
Poly modellezes mindenre jo, de ha profi minosegut akarsz akkor subdiv ahhoz meg sokaig kell gyakorolni mert nehez :]
-
Nyiri #858 Afterburn :) -
#857
ja, amúgy ha nem titok azt a füstöt mivel csináltad? -
#856
bővebben? -
Nyiri #855 Sawo: Hat nem :) A patch nagyon sok mindenre lehet hasznalni. Es egyaltalan nem felesleges
-
#854
Bocs! Jobbat nem tudok
-
#853
A poly-t fogalmam sincs mire jó, de a patch-ot el tudom mgyarázni, viszont még életemben soha nem használtam.
A patch szó foltot jelent. Ezt szó szerint folt ként is használjuk. Szóval léteznek patch lapok(ezt úgy képzeld el, mint egy 1*1 szegmensű plane.
Ha a négy sarkát mozgatod editable patch módban, akkor nem megtörni fog, hanem hajlong össze vissza, mint egy "gumilap", tehát a mesh plane-jéval összehasonlítva ez nem egyenes vonalakból áll, hanem ívesen meghajlik
Ezeket úgy használják, hogy linne-kből megcsinálnak egy drótvázat, és azt "befoltozzák"
kb ennyi, ha érthető
(szerintem tök felesleges eljárás, mert ha kész egy drótváz, akkor inkább má surface tool, nem? -
#852
na valaki árulja már el, mire jó a poly meg a patch????? -
#851
a segítőkész :) -
#850
Ne XP alatt működj
-
#848
Aszongya required to run, vagy ilyesmi. A C-n egy rejtett könytárban pihen. Mellesleg ez egy full 4.0-ás max, csak néhány tutorial nincs a CD-n, meg a kódok, mert hogy elvileg kiprószálható verzió. Mindenesetre a leírás szerint csak ennyiben tér el a teljes Max-től. (felszabadult helyen reklámok :) -
#847
4.0-s verzió? c-dilla fenn van? -
#846
Nincs (mámint nekem)
Serials 2k-ból ezt gépeltem:
226-19791979
XLSQBQ
Req code: 4732 4810 0792 8661
és itt leakadok... -
#845
és nincs hozzá keygen? -
#844
Valaki segíjjen má'!
Van egy studio max 4-em, de authorization kóddal basztat frissen telepítve, pedig elvileg lenne 15 nap próbaidőm...
Még nem volt az adott winfosra telepítve.
Köszi előreis. -
#842
gratula! anim lesz??? -
Nyiri #841 ezen a kepem minden a sajat melom :]
modell stb...
megnezem majd amit mondtal thx -
#840
ez a saját modellekkel??? szééép!
sima sephia-t egy lehelletnyi noise-zal próbáltad már? -
#839
fakóbban noise nélkül lenne jó sztem.
vagy kicsit gyengébb és nagyobb "szemű" zajjal -
Nyiri #838 szerintetek melyik a jobb:
Ez a sima:

Itt meg fakitottam a szinen es raraktam egy kis zajt :] (regiesitettem):

Elore is koszi :] -
#837
na de ha már itt vagyunk, alapvetően mi a különbség a mesh a patch és a poly között???
én mindenre mesh-t használtam eddig, mit tud a többi? -
#836
felhívom a munkanélküli havert, hogy próbálja ki :) -
#835
oh, ez ilyen egyszerű????
mailt kaptam, válaszoltam, köszöntem :))) -
#833
tehát ha van egy fekete tóruszom, hogyan mondom meg neki, hogy a "futófelület"-re akarok a bumpot, és esetleg az oldalára a fehér csíkot? -
#832
ajaj, ez hirtelen kicsit kínai volt nekem.....
a kérdésem az, hogy hogyan kell magát a bump textúrát a megfelelő helyre illeszteni???? -
#830
na még egy konkrét kérdés
gumiabroncs futófelületére hogy tudom rávarázsolni a megfelelő bumpot? szóval hogy csak a külső részén legyen? egy torusról van szó
másik hasonló, csak itt az oldalára kéne szép fehér díszcsík
hogy kő, he? :) -
#829
csak azért, mert egyszer egy faszán felépített csontvázamnál általam ismeretlen okból az összes pivot elmozdult a csont közepére, és innen használhatatlanná vált.......... -
#827
és gondolom a bone-oknál is ugyanígy állítható...... vagy tévedek? -
#825
coool, mennyivel egyszerűbb lesz így egy csomó dolog :))))))))) pl. ajtónyitást nem kell kockánként igazítani :DDDD -
#823
nos, úgy emlékszem, hogy a nyilak megváltoztak (kaptak egy szép feltűnő térbeli outline-t), de hiába próbáltam húzgálni a tengelyek mentén, a pont meg sem mozdult.....
na mindegy, ezexerint én basztam el valamit, ha azt mondjátok, akkor tovább próbálkozom ugyanott
ja, és forgatni is lehet a pivotot??? -
#820
az ok, de nekem nem mozdul
elbénázok valamit?????????????? -
#819
forog is, ez egy screenshot az IL2-ből -
#818
Áruldd már el légyszi, hogy azt hogy a forgó propeller a repülőgépen úgy el van mosódva? Tisztára élethű -
BÁS #817 Na, megtaláltam a file-t, de azt mondja, hogy nem jó a 3dsmax-om hossza. Persze, mert csak 4.0, ugyanis mást nem sikerült szerezni. Pontosabban még sikerülne 4.2.5->4.2.6 update-et szerezni, de sima 4.2-t vagy 4.2.5-öt esetleg 4.0->4.2 update-et nem :-((((
De nekem a sima 4.0 is jó lenne, csak menne :-((( -
BÁS #816 Szia!
Köszi szépen, de valamiért nem találom azt a file-t
Biztos, hogy jól írtad a nevét?
Köszi! -
#815
jobb oladalt hierarchy/pivot/affect pivot only -
#814
már régóta bassza a csőrömet, hogy hogy kell a pivot pontot meghatározni?????????????