2111
Hirek a Max új verziójáról
-
Chabee #1531 Hi SaWo! 2.5 MB hová rakjam fel? -
#1530
Bituman Léci léciléciléciléci Shag Hair-t Adj nekünk. A link az oldaladon nem müxik -
Gabo #1527 Valahol, valamikor olvastam egy Essencial Textures nevezetű pakról Max-hoz. Pontos lelőhelyet nem tudok mondani, lévén már nem emlékszem rá. Úgy rémlik abban voltak ilyen jellegű dolgok.
Viszont ha külső progi is érdekel, amivel fraktál képeket lehet generálni, akkor nézz el ide:
http://spanky.triumf.ca/www/fractint/fractint.html -
#1525
file/export -
K.András #1523 Nem kell matlib-be berakni, egyszerüen amaterial editorban bitmapra nyomsz, és azt a képet rakod rá amelyiket akarod. -
leveee #1522 Hali!
Szeretnék egy pár képet materialként használni, de nem tudom berakni a material library-be.(.mat)
És ezért nem tudom betölteni a material browserbe.
Hogyan tudnám ezt megoldani?
Köszi!
Levee -
#1521
Sziasztok !
Kérnék egy kis szívességet. Én Maya-t használok, nincs a gépemen 3dsmax, viszont szükségem lenne egy object-re, amit max-ban jol (egyszerubben) elő lehet állítani: Egy 2X2X4-polygon méretű kockára lenne szükségem, amire rá van rakva egy "spherize". Tehát egy gömb szerűség, de csak 4 oldalú polygonokbol áll. Ha valakinek van kedve, és egy kis ideje, akkor megcsinálná nekem ?
Előre is koszonom,
RiGLEY -
#1520
Bitumen nem érem el a megadott fájlt:
http://www.revai.hu/~mcdodee/public_html/shair.rar
Légyszi segíts rajtam... -
#1519
Még mindig rossz az oldalon a linkek, és még mindig kéne a shag-hair...! -
K.András #1517 jajj ez nem ide és nem neked:D -
K.András #1516 Gyere icq-ra.. -
#1515
Thx. -
K.András #1514 Inkább a programok beszerzésénél probáld, a 3d warez topicba... -
#1513
Valahonnan le lehet még szedni a programot?
Linket plííz... -
#1512
Hi! Megint vagyok. Sikerült elrendeznem a netes problemáimat. (bár még mindig agyon vagyok korlátozva..., de a kevés mindig több az abeszolúte semminél, nemde? )
Első kör: Nagyon sorry az elb*szott Shag Hair linkért. Holnap Lionnal feldobjuk. (ehhez nincs elég netidőm... :((( )
Második kör: Letöltöttem (ennyi év után) a Mayát. Adok neki egy esélyt. Hátha. Szerintem mindent ki kell próbálni. Ha nagyon megtetszik max megyek a másik fórumba... :D
Harmadik... : Szóval izé, sokminen történt itt errefel. Én is megpróbáltam (követve a népet...) a videókártyahúzást, de sajnos, annak ellenére, hogy jócskán túlpörgettem, nagyon elenyésző gyorsulást tapasztaltam csak. Az egyetlen előny talán az, hogy a wireframe render kb. kétszeresére gyorsult, ami azért mégiscsak előny... Bár még mindig azon a véleményen vagyok, hogy egy párszázezres kártyát nem pótolhat egy meghajtóprogram...
Lion: Nagyon cool az autó... legelső darabja. :)) Remélem hasonló lelkesedéssel pakolod össze a többit is belőle. S az is ilyen színvonalas lesz!!
SaWo: Nem cikizés terén, de szerintem valamit tényleg elrontottán a Lancián... Talán ha újra nekiállnál, valami más megközelítésből. Ha a szándék megvan, az eredmény sem lehet kétséges, csak az idő... Sok sikert. (mivel kérted, hogy mik a hibák: Szóval: Az egészből hiányzik a normális értelemben vett "görbe", minden olyan, mintha egy LEGO autót jól összetörtek volna... Mintha egy box két három boolean után kapott volna egy meshsmotthot. Ha ez spline alapú modellezés, akkor talán több élt kéne megrajzolnod. S most tényleg nem a "kis buzi kekeckedő (c) és (tm) " szólt belőlem.)
Na most ennyit. Lejár a netidőm. Aaaa. Kábelet akarok!!!
-
#1511
Megmomdom oszinten en nem nagyno bizom a videokartya orajel-huzasban. Nem mintha olyan rohadt draga lenne a kartyam (kb8k)...
Meg aztan SD ramok miatt meg van love az egesz, mer hiaba huzom a procit, ha a memoriat nem tudom (szemetel, fagy) akkor nincs nagyobb savszelesseg, igy elveszik a + kraft.
Benyomom ide is ezt a linket, itt tartok az autommal.
http://www.nexus.hu/liontr//kerek01.jpg -
#1510
LinTR- elküldenél e-mailben egy müködő shag hair-t az softfx@mailboxra, légyszi...
Vagy írjatok egy jó linket...
Előre is thx... -
K.András #1509 Te mennyit tudtál még huzni???
Nekem most 250/530-on megy,hozzá kell tennem hogy 230-ig birta ezen progi nélkül bár lehet hogy még feljebb probálom rakni mert jelöli magátol meddig lehet baj nélkül.. -
#1508
SaWo: elinditod a progit, bejon egy ablak (mily meglepo...) ott van egy sor, ahol le van irva a kartyad tipusa. Ott van egy kis bizbasz, elso inditasnal villog, arra kell menni, ott az elso ikon, majd az elougro ablak 2. fulen alul van 1 INSTALL gomb. Az feltesz egy drivert, ami engedelyezi a Quadro csomagot, onnan mar csak ujrainditod, a win uj hardvert fog talalni, es foltelepited a drivert meg1x. -
#1506
Itt van két nagyon király tutoriál részecskerendszerekhez, mindenkinek ajánlom:
http://3d.sns.hu/tutorial/max/006_tuzblur/index.html
http://3d.sns.hu/tutorial/max/032_vizeses/index.html
ja és plusz ez is:
http://3d.sns.hu/tutorial/max/027_tuzijatek/index.html -
#1505
LionR Mondd már meg lécci, hogy mit babráltál át a progin. Azon a Tunerprogin, amitől jobb lett a teszteredmény. Köszi -
#1504
Meg tudtam csianlni a videokartyas trukkot! Ugyan azt mondtak, hogy jatekokban/test programokban nem fogok gyorsulast tapasztalni, csak a viewportban MAXban, de nekem igy is kemeny 150 pontal tobbet csinalt a 3dMark2001SE. Bar meg vannak uj opciok a videokartya tulajdonsagainal, azokkal lehet hogy lehet meg fokozni, csak gozom nincs, mik azok, hulyeseget allitani meg nem akarok. A Windows szerint egyebkent most egy NVIDIA Quadro MXR/EX tipusu kartyam van. -
#1502
Az ablakokat hogy lehetne élethűbben megcainálni? Úgy szeretném, mint a 3dsmax bibliá-ban a Ford Focus-t. Meg még jönne rá pár kiegészítő, mint lámák, sárhányó, meg az oldalára végig egy meghosszabbítás, hogy a karosszéria lentebb legyen. -
#1501
DozR: en kuldenem mailen, de nem tudom a cimed -
#1500
Nem az az oldal!!! Hanem ez: www.revai.hu/~mcdodee , de most nem lehet elerni (en legalabbis nem tudom) mer vmit elb****tt rajt.
SaWo: khmm... szoval szerintem esetleg allhatna kicsit tobb poligonbol :) -
#1499
hozzá kell tennem, hogy ez volt életem első spline modellezése, gondolom nem tökéletes. Csak azt mondjátok meg, hogy miért nem, mik a hibák, és hogy hogy kéne. -
Nyiri #1498 az egeszet torolnem (mar bocs)
ujbol kezdenem az egesz modellezest, mert ez igy nem jo -
#1497
már csak a link hiányzik: http://www.inline.hu/sawo/lancia.jpg -
#1496
Már pár hónapja dolgozok egy képen, de beleuntam végén. Most újra elővettem, és elkezdtem rajta újra munkálkodni. a kérdésem az lenne, hogy ti mit módsítanátok rajta?
-
#1495
Már pár hónapja dolgozok egy képen, de beleuntam végén. Most újra elővettem, és elkezdtem rajta újra munkálkodni. a kérdésem az lenne, hogy ti mit módsítanátok rajta?
-
K.András #1493 Köszönöm szépen. -
K.András #1492 http://www.tar.hu/frameset.phtml?path=/aldaryn/brazilmain800x600.html -
Nyiri #1491 Mi az Aldaryn oldalanak a cime?
-
#1490
Nem, még nem jöttem rá, de nem is néztem nagyon, csak kipróbáltam
-
#1489
Aldaryn elvileg mar frissitette a honlapjat, meg lehet nezni. -
#1488
Asszem van vmi help vagy ilyesmi. Majd ha otthon leszek elkuldom neked is.
SaWo jutottal vmire? -
K.András #1487 van valami leirás hozzá ,vagy van doksija? -
K.András #1486 Küld el(pls) megnézükk, vissza lehet ezek szerint állitani is? -
#1485
pete: low poly auto szerintem egyertelmuen mesh. Tok egyszeru, gyors, es siman lehet NFS szintu autokat csinalni vele.
Andras: Ahogy en tudom, ez nem veszelyezteti a kartya epseget, mert csak egy-ket (vagy mitumenmennyi) tiltott utasitaskeszletet engedelyez.
SaWo: kuldom mailen. -
#1484
Ja és itt egy másik is:
http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/modelaudi/modelaudi.asp