3DS Max 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
Hah... Nem lesz ez így jó kérem. Egy 3D-s fórum képek nélkül??per aspera ad astra
Kösz elõre is!
Ide felraktam a Shag hair-t
(http://www.revai.hu/~mcdodee/public_html/shair.rar címen)
SaWo: Kösz az upload account-ot, de úgy néz ki, megjavult a sulim szervere, így inkább töltök oda. (Most készítek egy webes felületet hozzá)
Ha nem jönne le valakinek, akkor majd feltöltöm a megadott accountra.
Hevfun.
per aspera ad astra
Tehát, a winccommanderbe ezt írd be kiszolgálónak:
kiszolgáló: hlcompany.etowns.org:9000
user: upload
pass:upload
Ezzel csak feltölteni tudsz, letölteni nem 😞
Sajnos letöltõs jelszóval nem szolgálhatok, mert az naponta változik, de a http://hlc.warez.hu címen az ftp cím alatt mindig fenn van az aktuális cím.
Írdd ki azt is a fórumbba, hogy melyik könyvtárba tetted.
Köszi: a "NÉP" nevében a shag Hair-t.
😞
per aspera ad astra
Mellesleg eléggé hadilábon állom ezzel az ftp dologgal. Nekem valahogy nem akar semmi sem összejönni.
Kb 15 helyet próbáltam, ahol elméletileg (és gyakorlatilag is, mert mindenki írta, hogy töltött le onnan...) volt Max5 ISO, de valahogy sosem volt jó a pw, meg a júzer.
K.András is csinált nekem agy accountot, honnan leszedhettem volna a Rhino2-t. De csak nem akart összejönni.
Szóval: nekem ez nem megy. Ami pedig nem megy, azt nem kell erõltetni... Bár idáig FELTÖLTENI mindig tudtam, csak a LE nem mûkszik...
(Bocs, kicsit offtopic... 😊 )
per aspera ad astra
SoftFX
Ahogy hazaérek, leszedem az oldalt. Köszi.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Remélem tetszik. Idõvel lehet, hogy írok még hasonlókat. (mármint úgy idõvel, hogy "idõvel rendelkezve" 😄 )
per aspera ad astra
per aspera ad astra
jo magyar tutorialt nem talalsz!
egy kozelebbi kepet adhatnal a modellezes megtekintese miatt 😄
http://druglord.buzz.hu/ ;)

Abbys IM :: Death to virus writers! ::
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Egyebkent miota legutobb virust kaptam icq-n keresztul, nem szivesen hasznalom.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Icq-val u.ez a baj, zabalja az idomet.
Kepet rakhatsz fel a nexus.hu-ra, ha beregisztralsz, de ha gondolod elkuldom mailen a logoinomat meg a jelszot, es felteheted az enyemre.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Az a leiras engem is erdekel, ugyhogy akar ide is kirakhatnad.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
A beállítási lehetõségeirõl bõvebben olvashatsz a mellékelt doksiban, amúgy azok kifejezetten csak arra vannak, hogy speciális eseteket is lekezelhess anélkül, hogy megõszülnél... 😊
A global photonmap nem igen használatos, ha csak nem valami spéci scene-t renderelsz, megteszi helyette a GI is, ami a lényeg, az a Caustic pmap. Ha bekapcsolod, vagy ráböksz a listában a kis szürke körre, akkor engedélyezed a számításokat.
Ezek alapja a BrazilLight, amelyben szintén vannak pmap kontrolok, amikbõl pedig a legfontosabb a mennyiség.
Ha mint a fényforrásnál, mind pedig a serveren bekapcsolod a számítást, akkor szép dolgokat csalhatsz elõ a tükrözõ, vagy fényáteresztõ (hehe átlátszó) anyagokból...
Megint nem akarok ide esszét írni. Ha érdekel, szólj, és kirakok egy normális leírást. (már amennyire én tudom... 😄)
per aspera ad astra
mire jó? (ezt kb sejtem)
hogyan kell használni? (ez nem iskerült)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
per aspera ad astra
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Ja, en se merem felrakni, meg ahol vettem, ott is azt mondtak, ne nagyon probaljam, foleg ilyen alaplappal (azer se mondom meg, milyen! 😊
Pedig 1488-ra felhuzva 3DMark2002SE:4050, 3420 helyett, meg 17.7%-kal gyorsabb renderido atlagban.
Bitu: Miert haragudanak ram egyaltalan?! Arrol meg nem en tehetek, hogy a sulinak nincs penze normalis utoket venni, csak olyat, aminek le-lejar a feje. Mondjuk lehet, hogy nem tenisz szeruen kene nyomni...)
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
FREAK: A Brazil fényforrásnál az "Area Light Options" fülecskén belül a "Sampling/Quality" dobozban találod: Maximális hibaszázalék (max error). Ezt célszerû végleges rendernél 1-2%-ra rakni. Annyival nem is számol tovább... 😊 Ezen kívül, ha átlátszó dolgokat renderelsz, vagy nagyon nagy az area light felülete, a mintavételezést is érdemes 500-ról minimum 1000-re felrakni.
Kérdés:
Hogy a csudába lehet morzsák nélküli, gyors sub surface scatter-t csinálni.
U.I.: Lionra senki nem haragszik... Még akkor sem, hogyha netán idõnként széttöri egyesek lábát. Komolyan. 😄
per aspera ad astra