Hidden & Dangerous 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#992
#991
www.tar.hu/mikeeee/HiddenAndDangerous2v1.02FixedexeEng.rar

#990
El kellett mennem de most felrakom valahova...

zoli80
#989
hol a crack baeg???

#986
A térképen a bekarikázott helyre vidd az embereidet (emberedet) és a fsz. ha jól emlékszem.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#985
mcs: a raktárba a csajjal való találkozás elõtt kellet volna menni. Gyanítom, újra kell kezdeni a pályát hogy kipipálja, mert valszinüleg átugrotta azt a pontot a gép és nem jegyezte be.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#984
Ha jól emlékszem a csaj a földszinten van, ha kimész az udvarra és a teherautó mögé álsz arcal a kocsi felé akkor a jobb szárny felsõ része felé. Egy könyvtárban könyvet keresgél.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#983
3 Mb koruli az nforce szerint
a.carkey
#982
Közben megtaláltam ...

A medve nem játék.

Forrest Tomee
#981
Ez most ilyen bee-bee hozzászólás volt vagy feltudod tenni valahova? Esetleg link? Mekkora?

#980
Nekem megvan az 1.02-es crack is....

#979
A kastély pinyójában

Hungaropannonnépinemzetimagyar reppet!

a.carkey
#978
Sziasztok!
Hol a generátor a Világítótoronyhoz a Szigetes pályán, ami a "Kalandorok" címû Alain Delon filmben is volt ...?

A medve nem játék.

#977
Sephi:

Azon a reptéren 3 Tigris van, kettõ kint áll a harmadik az épület felõli elsõ bunkerben álldogál személyzet nélkül, elfoglalható. A Tigris ágyúja jóval hatásosabb mint a Panzerfaust.

Nemo me impune!

Sephi
#976
En nem igazan ertem milyen tankrol beszelsz...

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#975
Mcs:

A csajszi hol van pontosan én meg õt keresen 2 napja.

Nemo me impune!

#974
Charly:

Szóval NE hagyd, hogy elkezdjenek lövöldözni.

Nemo me impune!

#973
Charly:

Csak hangtompitos fegyver használj és hagyd, hogy elkezdjenek lövöldözni mert akkor riadó van, kb. 10-en vannak az Olaf-on.

Nemo me impune!

#972
Sephi:

Gyere ki a raktárból tedd le a hátizsákod, a legközelebbi hangárnál sétál el õr lõdd le a kerozin tartályok felõl jön egy szerelõ azt is szeddle. Indulj a bunkerok felé az épület felõli elsõ ás második közt térdel egy õr a pálma fa mellett ha van késed használd azt, ezek után már betudsz menni a tankhoz, az egyik pont háttal van neked használd az ágyút, a másik is kilõhetõ még a bunkerbõl. Szállj ki szedd le a szemközti kerozin tartályoknál sétáló õrt (panzerfaust-os) valamint az épület tetején térdelõ õrt is (szintén panzerfaust-os) ezek után már végig dulható a pálya a Tigris-el.

Nemo me impune!

#970
még nincs...

#969
Egy kis apróság.... A patch törli a gyorsmentéseket....

Sephi
#967
Ha' nekem eddig keves bug volt a jatekban igaz alig erdekeltek mert nem volt nagy szam 😊

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#966
Íme a nyalánkságok:

A patch for recently released 'Hidden & Dangerous 2' is now available to download(23.7Mb) from 3DGamers. Patch details follow:
Hidden & Dangerous 2

V1.02 Patch readme. Notes and notice of improvements included in the patch:

Multiplayer:

* Please visit:
http://england.take2games.com/support/H&D2readme/HD2_Readme_redir.htm to check
if your server will allow client CD-key validation. Please visit this site if
you are receiving errors when trying to connect or if you are not able to
connect at all.
* The winning team in Occupation mode is no longer only determined by the
number of points but also by the complete occupation of a map.
* Objectives are no longer completed when the point limit is reached.
* Fixed - crash caused by quick disconnecting and reconnecting.
* Fixed - crash caused by throwing a defensive grenade and then disconnecting.
* Fixed - bug involving First Aid kits usage on client computers.
* Fixed issues involving CD validation for players using the same name.
* New message box is shown when it is not possible to validate the CD key.
* A folder name is no longer used for a map name in the internet game.
* The Listplayers command functionality has been improved.
* Different language versions on server and client computers no longer cause
all styles of internet games to be displayed only as Deathmatch.
* CZ4_MP map spawn points have been fixed.
* The CD key validation system has been improved by using the UDP protocol.
* Fixed invisible players.
* The kickplayer playername command has been fixed.
* Fixed spawn zones becoming inactive on maps before they should.
* The VIP player is no longer incorrectly assigned to non VIP players
* The VIP player is no longer inappropriately shown on the map of the server
computer when another multiplayer mission is loaded.
* Mission items are no longer invisible on client computers for the first round
of multiplayer games.
* The "Restore internet servers" command has been fixed.
* The Axis tank in Operation Nomad: Whiskey Bar has been fixed so that it can
now turn.

Singleplayer:

* A bug involving changing the pose to stand whilst in the tactical map has
been fixed.
* A bug relating to displaying the Crosshair information for using a vehicle
and then switching to the tactical mode has been fixed.
* Various problems with team commands menu have been fixed.
* The roll-menu for the Junkers 88 has been fixed.
* Various problems in first-person view while switching items have been fixed.
* Fixed - crash when destroying the aircraft parts boxes in Burma 1, then
loading the game and destroying them again.
* Fixed - crash involving the motorcycle being destroyed.
* Player AI stealth bar now reacts when throwing grenades or shooting.
* Fixed - crash bug involving spotting a dead dog after loading a save game.
* The crosshair for tank machineguns has now been disabled.
* Fixed - crash involving loading a game after throwing a grenade.
* Various key mapping problems on some configurations have been fixed.
* Soldiers no longer get stuck in some objects or walls when trying to go round
them.
* Fixed - issues relating to equipping new soldiers in the reinforcements menu
have been fixed.
* Fixed - occasional crash when exiting the soldier equipment menu.
* Records in Diary have been fixed.
* Agent Salters dialogue synchronisation in Operation Challenger: Estate Agent
has been fixed.
* A problem related to not completing the mechanics objective in Operation
Nomad: Guests has been fixed.
* Sygurds cottage dialogue synchronisation in Operation Snowball: Rendezvous
has been fixed.
* The Mission Failed cutscene in Operation Challenger: Babes in the Wood has
been fixed.
* Fixed issues relating to displaying enemy soldiers when in Tactical Mode.
* Fixed issues relating to the SAS soldiers sight in tactical mode has been
fixed.
* Other minor issues have been fixed
* The calculations of the visibility meter have been improved.

Other improvements:

* Game Pause notification added.
* Enemy dispersion in medium difficulty has been increased.
* Enemies are now more human in their bazooka handling ability.
* New default keyboard settings (WASD) have been added.
* Multiplayer: Medics (players with higher FIRST AID skill greater than 50%)
can see other team mates health status.
* Singleplayer: SAS soldiers can now heal themselves (dependent on the Medic
skill rating).

#965
Vagy tudtátok? mert nem olvastam vissza....

#964
1.02!!!!!

Sephi
#963
Akko' ma' csak crack kell 😊

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Sephi
#962
Ja jo... akko' bocsesz.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#961
KINT A PECCSSSS!!!!!!

Charly
#960
ENIGMÁS PÁLYÁRÓL VAN SZÓ!

Sephi
#959
Hihe 😊 Ha' ha nem az akkor nem tudom mert akko' en meg nem vagyok ottan 😊

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#958
szeirntem nem azt kérdezte... 😛

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

Sephi
#957
Ugyerted a Iceberges palyahoz amikor a tengeralatjaro el akar menni?

Nem kell oda semmi hangtompitas ez baromsag! Es felrohantam az epulet tetejere es fejbe lottem a kapitanyt! Oszt kesz nem megy az mar sohova se.

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Charly
#955
Sziasztok van valakinek tipje a hajós pályához?Állandóan riadóztatják a csatahajót!help segitsen valaki.

#953
A tankokat kerüld el jó messzire. Amikor kijössz a raktárból, balra nagy ívben kerüld meg a repteret, akit lácc snájperezd le, az épületeket tisztítsd meg gránáttal és géppityuval, szedd össze fritzet aztán futás az egész bandával a repcsihez. Amikor odaérsz, még feltûnik egy snájper okoskodni, azt egyszerûen lõdd fejbe. Nem olyan bonyolult ez. :-)

Hungaropannonnépinemzetimagyar reppet!

Sephi
#952
Jelenleg ott vagyok amikor nagy tehereutoval bementem a bazisra es beparkoltam 😊 A kapitanyom volt naci ruhaban de azzonal felismertek 😊
Ott vannak a nagy buknkerek es el kell kapni Schumant de van ket tank amit sehogy sem tudok kinyrni! Hiaba lottem a hataba 3 vagy 4 raketat nem deglett meg 😞 Es most ott vagyok a kozepso epuletben es bekeritett a ket tank hogyazfenebe jutok en most ki ?😊))

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

#951
Pedig szokj hozzá a gondolathoz. Így garantálják a hosszú játékidõt.

Hungaropannonnépinemzetimagyar reppet!

#950
Es mit csinaltal, ujra kezdted elolrol?(erre en gondolni sem merek)
#949
Nekem nem lepi tul a 3 MBot sem.

Csak egyszeruen nem tudom betolteni a mentest.
#948
Szerintem is így van, különben nem sok értelme lenne CloneCD/BW rilízt kiadni. Tehát le kell tölteni az CD 1 klónját, és azzal már megy a patch. Gondolom a multi nem, a serial miatt.
hiba
#947
nekam oriasi allomaynokat a generalt a save, az nem tudta betotleni aztan soha...de eddig csak 2x fordult elo.

#946
van már uj crack?

zoli80
#945
én kinyirtam a sofort és nem irta hogy failed,mindegy milyen ruha csak náci legyen!de a bator fickó nehéz eset!lehet hogy kezdem elolrol a pályát😞

#944
ha clonecd-s ako nem kell...
tomee: a clone cd pont azt csinalja hogy enm kell elvileg crack... 😛

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#943
Ha lelövöd a sofõrt egybõl faild a pálya.Ja egyébként el lehet vágni a telefon zsinórját,a házon kívül van,akkor nem tud telefonálni a ficak.

#942
Eladó:

Az gáz, ott csak a sofõrt lehet foglyul ejteni, nézd végig a hullákat amelyiknél papírok vannak az a sofõr, a többiek likvidálhatók. Mindenképpen kell a ruhája másképp nem adja meg a küldit.

Nemo me impune!

zoli80
#941
áááááááá!a hazban mindenki halott,bementem és rommá lottem mindent mert felkurt a telefonálos pasi!egy ficek él és az nem sofõr viszont jó lenne a ruhaja de az a furkó nagyon félhet mert nem adja meg magát semmilyenféleképpen😞
olyasmikkel is probálkoztam hogy csalogattam utolsó pillanatban pedig a sarok mögül rárontottam az egyik emberemmel ,tehat sokkolgatom rendesen.

#940
Akkor csak annyival 'több' mint a 'hagyományos' ISO, hogy nem kell külön 'akarmi.exe'-t másolgatni?
Forrest Tomee
#939
De. Az ISO ami megvan (lesz) neked az az alap játékot tartalmazza, a tötött exe fájlal.
Tegnap vagy tegnap elõtt kijött a javítás hozzá és ahhoz kell megint egy crackelt exe.

#938
Endegjetek meg egy láma kérdést: ha CloneCD/BlindWrite-os ISOm van (lenne), akkor nem kell crack (a patch-hez sem)?
#937
Lenne egy durva bug amit az auto save okoz.
Amikor az autosavet akarja visszatolteni a jatek abban a pillanatban kifagy es sajnos nem tudom a kuldetest sem ujrainditani.

Ha valaki tudja a megoldast es leirna azt megkoszonnem.