Hidden & Dangerous 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

nagykispeter
#1253
Már megint elakadtam a hajók alá betettem a bombákat a dokumentumokat is megszereztem tovább nem tudom hova merre?Valaki tudja?

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

grebber
#1252
Nincs nagyon mit részletezni!Rákattintok a játék exe fájljára és bejön egy kis szürke ablak a console kéri gépeljem be hogy help!Miután beirtam angol szöveget nyom ki de nem tudom mit jelent!Mit kell csinálni?

Next PC upgrade: 2022

grebber
#1247
SEGÍTSEN valaki most töltöttem le a játékot!Feltelepítem!Elinditom de csak egy kis szürke ablak jön be valami Hidden&Dangerous 2 console !Mit kell csinálni?
Valaki tudna feltenni csack-et?Mindent probáltam de semmi!
Nektek nem csinált ilyet?
SEGÍTSETEK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Next PC upgrade: 2022

nagykispeter
#1244
Közbe egy régebbi írásból sikerült kikeresni és sikerült megcsinálni a végén nehogy megszivd,:a tiszttel az épület elõtti kétmotoros géphez kell menni"nem tudsz beszálni csak mindenki menjen oda és addig mászkálj elõtte míg a videó elindul"!!!Azt hiszem az elejéhez álltama gépnek.

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

nagykispeter
#1241
Valaki megtudná mondani hogy az Afrikai küldetéseknél asszem a negyedik mikor a német tisztet a reptéren ki kell menteni hova kell elvezetni vagy mit kell csinálni?

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#1240
ez mind szép és jo csak éppen kéne ugye multycrack cdkey miatt..., mit gondolsz miért rinyált itt a fél forum eleinte? szvsz ha lenne crack server már meg lenne oldva de ugye nincs amig nincs crack nicns multi se...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#1236
Szio Mr_no_NaMe!😊Hat igen az egy eleg furfangos palya😊 Szepen ovtatosan menj be azon az ajton ami ki van nyitva,ott lesz a teherautohoz kozel,es benn lesz egy pacak,oda tedd le a okiratot😊legjobb hangtompitos puskaval menni😉mert utanna is osongatva kell kinyuvasztani az ellenseget😉utanna meg keress egy csajszit a konyvtarban es o majd elvezet ahova kell😉Remelem ertheto😊Good luck😊
#1234
Sziasztok!Valaki nem tudja mit kellene csinalni azon a palyan mikor a Freiberg-et be kell vinni a nyaraloba?Mert en bevittem de semmi valtozas...szoval itt elakadtam...aki tud az segitsen leci😉elore is koszke!
Mr_no_NaMe
#1232
Hi all!
Mostvagyok az elsõ kastélyos küldinél de elakadtam😞
Valami Documentumot kell elvinni egy officerhez asszem...
Nade hogy,merre és mejiknek?
#1229
beállitod amit kell, Save&Exit aztán játszol

#1228
Hehe, tegnap vettem észre hogy miko' belelõttem a náci motorbiciklibe fröcsögött belõle a vér 😊) ,

Isten küldte értem a motrot

grebber
#1227
SEGÍTSEN valaki most töltöttem le a játékot!Feltelepítem!Elinditom de csak egy kis szürke ablak jön be valami Hidden&Dangerous 2 console !Mit kell csinálni?

Next PC upgrade: 2022

nagykispeter
#1223
Akkor még nem ott jársz amire én gondoltam!Itt csak oda álsz a hajó elé ami kb.derékig ér nyomod a home gombot és a pacák felmászik szépen!Külsõ nézetbe lehet legjobban látni!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#1222
Hello. Valaki tudna mondani a játékhoz serial-t ? Vagy egy olyan oldalt, ahol találhatnék ? Köszi. D

nagykispeter
#1220
ugy tudom a home gombbal alapbeállitásba

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

grebber
#1218
Segitsen valaki most töltöttem le!Feltelepítem!Elinditom de csak egy kis szürke ablak jön be valami Hidden&Dangerous 2 console !Mit kell csinálni?

Next PC upgrade: 2022

nagykispeter
#1213
Bocsi de nem értem ,vagy én nem irtam jól!Az elsõ küldetésnél kivólt rakva a nagy kék X a térképen hol van az elvégzendõ feladat!Most a 4.-nél járok de azota semmi X nincs a térképen hogy hol van a feladat.Ez tovább végig így van,vagy én állítottam el valamit vagy bug a játékba.

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#1211
ez is magátol érthetõdõ,nézd meg a mission objectet.

#1210
Hali all!! Nekem az a gondom ezzel a játékkal,hogy vmiért ha közel megyek akármilyen karakterhez, tiszta fekete lesz, tetõtöl talpig..és semmi textura nem lesz rajta..introban általáûban nem, de játékban igen...mi a gond? Geforce 256 om van és directx 9.0 ám, nincs open gl em,mert akkor ha lenne kifagyna a játékom mindig..vki tudja a megoldást?? az írjon! THX!
#1209
Lemesz legeslegalulra, ahol egy or ul szemben a lepcsovel. Ott jobbra van egy helyseg, abbol nyilik jobbra masik ketto es az elsoben lesz egy lada, ott az extra municio.

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

nagykispeter
#1208
Én is ott tartok de nem találok sehol sem robbanószert!Tényleg nem tud valaki valahol végigjátszást ahol legalább az le van írva hogy mit kell csinálni?!A COD-hoz 1-2 napon belül volt, pedig az 1 magátol érthetõdõ játék.Itt az elsõ küldetés elsõ részénél is a nagy X atérképen ott volt hova kell elõször menni aztán végig is ott maradt!Ez a többi küldetésnél is így van ,vagy csak egy bug volt!Már csak azért mert az ewlsõ rész sem volt valami könnyû "bár nagyon tetszett"de ottlegalább végig mutatta a térkép hova kell menni ott már majd kibogozta az ember mit kell csinálni!!!!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

G. Joe
#1205
szoktál még Diozni?

http://deathfellows.hu/

#1204
Kicsit gyorsan írtam be, aztán elõfordúl, hogy néhol kimaradt egy "nem" , illetve kötõszó, de remélem azért még így is élvezetes lesz elolvasni. Bár nagyon sokmindenrõl lehetne írni, idõm hiányában majd legközelebb pótlom a hiányosságokat. Pl. Gépigény, részletek, jelenetek a játékból, átvezetõ animációk (játék motorjával) és a többi...
#1203
HIDDEN & DANGEROUS II

/Azt nézzétek el nekem, hogy jelenleg Caen-nál járok (Az erõdítmény utáni pálya Normandiában), de már oly sok minden kialakult bennem a játékkal kapcsolatban, hogy ezt megosztom veletek és azokkal, akik éppen csak benéznek ide, mert mondjuk idegen a mûfaj a számukra./

Azt tudni kell rólam, hogy nagy II. Világháborús rajongó vagyok, ez alatt azt kell érteni, hogy rengeteg könyvet, filmet és játékot sem vagyok rest "megszemlélni", hogy minnél több információt tudjak összegyûjteni arról a sokak számára borzalmas, számomra mégis érdekes korszakból.

A H&D egy kivételes játék minden szempontból. Eleve ha valaki II. Világháborús témát akar megvalósítani a piacon, akkor törkedni kell a realizmusra és a korhû környezet kialakítására, nem beszélve a hangulati faktor és a küldetések szinte már-már filmszerû kicsengésérõl. Nagyon sok program épít a háborús eseményekre, elég csak a BF1942-t, vagy a MOHAA-t és a mostanában megjelent Silent Storm-ot ide sorolni, ebbõl is látszik a mûfaj szerelmeseinek nem csak egyetlen játék kategóriával kell beérni PC-s pályafutásuk alatt. Azonban a H&D mindig kirítt a többiek közül, mert hozta azt az elvárható plusszt, amit a játékostársadalom egy szûk rétege (azaz mi is) elvár. Lássuk jelen esetben mik voltak azok a mozzanatok, amiktõl megszületett minden idõk egyik legjobb háborús játéka, mely hosszú idõn keresztül a köztudatban lesz, bár ismerve a rajongókat és az igényesebb játékosokat nem sokan leszünk, akik ennek feltétlen örülnek mejd, de mi legalább nagyon is!

Elõszõr is adva van egy LS3D nevezetû grafikus motor, mely a Maffia nevú szintén Illusion Softworks programban már bizonyított. Ez a motor sokmindenre jó, ez meg is látszik a H&D2-n, bár azt is hozzá kell tenni, manapság nem a legszebb. Viszont a program is tolódott, tehát ilyen szemmel nézve a dolgot egészen más lett a megvilágítás is. Mindamellett, hogy a legszebb, abszolult megfelel egy ilyen játék kivitelezéséhez és bizony jócskán fogunk olyat tapasztalni játék közben, hogy állunk a padlóról koppanva ugrik vissza a helyére.

Sokszínûség és változatosság ami ezt a játékot jellemzi röviden és nagyfokú játszhatóság! Végre elmondhatjuk azt, hogy egy játékban lehet játszani! Kicsit furcsának tûnhet ez a kijelentés, de ez így van rendjén. Ugyanis sok program a szkriptekre épít, emiatt nem alakul ki az emberben "igazi élmény", bár az kétségtelen, hogy a H&D2 is kamatoztat a szkriptek uralta mezõnyben a képességeibõl, de közel sem annyit, mint vetélytársai. Elég ha csak a Call of Duty-t említem meg és akkor tudjátok mirõl is van szó. A H&D2-ben van intelligencia! Végre, mondhatnánk! Azonban itt álljunk is meg egy picit, ez megéremel néhány mondatnál többet. A játék ezen része ugyanis elviszi a programot a hátán.

Saját csapattársaink szinte mindent tudnak és ahogy csinálják, végrehajtják az külön élményszámba megy, hála a természetesnek ható és folymatasnak tûnû mozgássoroknak. Ennél szebbet, majd a Full Spectrum Warrior nevû taktika FPS fog hozni, de képzeljük el, hogy azt az Amerikai Hadsereg készíti több milliárd dolláros kiadással, tehát az már aztán tényleg a véglet. Csapattársaink intelligensek, mindig azt csinálják amit parancsba adunk nekik és közben még szóban, kiíírásban is figyelmeztetnek az adott szituációnak megfelelõen. Sõt, akkor is megvan ez a szabályrendszer, ha éppen mi irányítjuk az egyik tagot, ugyanis õ akkor is "szól" ha valami történt idõközben. Teszem azt ellenfelet látott, kontaktusba került vele és így tovább. Így bármikor felkészülve várhatjuk az ellencsapást. Ám további örömünkre szolgál, hogy ilyenkor a zene is eltér a megszokottól, sõt ha ez még nem lenne elég, akkor nyugodtan nyomjuk meg a térkép gombját és mindjárt látni fogjuk az ellenfél pozícióját hozzánk képest, plussz azt is merre néz és hányan vannak. Mérnöki pontoságú akciókat lehet így véghezvinni és hála az égnek ellenfél sem hülye. Gyakorlatilag bármi elõfordulhat. Lehasal, elfut, erõsítést hoz, elmenekül, vagy megadja magát! Hát kéremszépen ennek bizony így kell mûködnie.

A társaink amellett, hogy okosak és szépek is (kitûnõ részletességgel lettek modellezve, ami rajtuk található, értsd: fegyver, hátizsák, gránátok, aknák, segélyláda, stb... az bizony mind mind méretarányos. De ha ez kevés, akkor még a helyarány is befigyel, ugyanis mindenhova (derék, hátizsák, kéz, váll) annyit tehetünk, amennyi éppen odafér. Realisztikusságban itt nem szendvedünk hiány az egyszer biztos.

Kihívás, izgalom, hosszú és kemény küldetések amik még jellemzik a programot. Ennyire változatos játékkal már rég nem játszottam. Az pedig kölün öröm, hogy nemcsak a küldetések helyszínei teljesen eltérõek, hanem a bennük elvégezendõ feladatsor is merõben más. Persze sok esetben azért van hasonlóság, ám azért a legtöbb szituációban azért eléggé eltérõ dolgokat kell megoldani. Túszejtés, szabotázs, utánpótlási útvonal, mint mondjuk híd felrobbantása, dokumentumok ellopása, vagy egyszerûen csak túlélés, menekülés a különbözõ harci eszközök révén. Itt aztán van minden, ami II. Világháborús. A fegyverek választékától kezdve a jármûvek összességét figyelembevéve amit ebben a programban megalkottak az páratlan.

Végre egy hosszú és izgalmas játék! Manapság oly megszokott az egydélutános, vagy akár 6 órás játémenet, hogy kezd kiábrándítóan hatni. Szerencsére a H&D2 nem esik ebbe a hibába, sõt olyannyira nem, hogy ha teszem azt nagyon lopakodós kedvünkben vagyunk a játék helyenként akár helyszínenként (több pályát beleértve)is lehet annyi játékóra, ami ma egy Call of Duty-ban lévõ végigjátszás.

Ki találkozott mostanában olyannal, hogy a saját csapattárs nem lövi hátba, ha AI irányítja azt? Nem sokan szerintem. H&D2 nemhogy nem lõnek ha lõvonalba kerülünk, de még figyelmeztetnek is szóban és írásban a társaink, hogy bizony mi line of fire-ben vagyunk ám! Hmmm... És lám visszatértek a kutyusok is! Hatalmas a feeling, és szerencsére pont annyiszor kapjuk meg õket, ami mindig izgalmas pillantokat hoz a játékban. Én eddig hárommal találkoztam, de remekül elszórakoztam velük. Pár katonatársam már nem örült ennek annyira...

Mi végül is a H&D2? Egy kihagyahatalan játék, akkor is ha valaki nem a stílus nagy szeretõje. Mert ebben ha csak fele ennyi lenne, akkor is jobb lenne, mint az amerikai hülyegyerekeknek szánt játékok többsége. Én azt mondom, hogy az Illusion Softwork nagyon tudhat valamit, már csak ezért is: Vietcong, Maffia, H&D és most a második rész. Ezek a programok mind egytõl egyig kirívóak. Talán az elsõ hidden kissé bugos volta miatt nem nyert akkora tetszési indexet, de higyjétek el a második kipipálta ezt a lemaradást.

Az igaz, hogy ebben a játékban is van pár bug, de ezek felett az ember elsiklik, mert a többi része annyira profi, hogy fel sem tünnek a program hibái. Pl. lefekszik a katona, de ha mást választok ki, akkor újra feláll, de ez jó ha két pályán megtörtént utána sehol sem. Erre pedig ott az 1.02-es patch és ez is megszünt.


Apróságok:
/Rongybaba és sérülésmodell egyedi megvalósításban itt jelen van. Érdemes megfigyelni az elhalálozásokat, a sérüléseket és a ballisztikát is. FPS mód és TPS mód kegyetlenül jól megfér egymás mellett./

Katonáink fejlõdnek, bár talán ez csak a szemnek jobb, ha már a menüben járunk, bár nyilván van jelentõsége, de mivel eleve SAS kommandós embereket alakítunk nem félgyökér manusokat kapunk már az elején sem. Azt hiszem ha II. Világháború, akkor H&D2 és maradéktalanul meglesz az az élmény amire már évek óta vágytunk. Mert hiába toltak az arcunkba COD-ot és BF1942-õt, meg Silent Storm-ot a fejlesztõk, azért ez a játék összeségében és részleteiben is magasan bármelyik felett áll.

Pozitív hatások a játékban:

-Hosszú
-Vátozatos
-Reális
-Izgalmas
-Illusion Softwork munka
-Élménydús


Negatív hatások:

-Néhány bug
-Nincs keretsztori
-Nincsen meg eredetiben (errõl gondoskodni fogok)

Röviden, így ennyit szerettem volna mondani. 😊
a.carkey
#1201
"Jane specialisták" ... (Most nem gén 😊

A medve nem játék.

#1198
én is

#1192
Isegrim:

Igaz, jár a két pont. A Panzerfaust töltete 50:50 TNT és Nitro-Hexagene csak nagyon közel kellett menni a kiszemelt áldozathoz.

Nemo me impune!

#1189
az udaron található a konyhával szemben bazisok robbanüszer

#1186
Isegrim:

A PzIII mûszaki adatait nem ismerem de a Tigrist elölrõl és oldalról lehetettlen volt kilõni kézi fegyverrel (Bazooka, Panzerfaust) a szövetséges páncéltörõ ágyúk is hatástalanok voltak elölrõl, a Shermann-ok lövedéke egyszerõen lepattant róla talán a brit Matilda vehette fel vele a versenyt. Egyetlen sebezhetõ pontja a hátsó fele ahol a motor volt, egy Shermann 76mm ágyúnak csak akkor volt esélye ha pont seggbe lõtte.

Amúgy ez a két módszer ami eredményre vezet.

Nemo me impune!

#1183
Jaja, a tank hátulról szereti. Egy emberednek adj egy Bazookat + 3 lõszert mást nem kell cipelnie. Ha nem feléd néz a tank akkor osonj, majd rohanj közvetlenül a seggéhez úgy hogy akár fel is mászhass rá akkor nem tud lõni mert túl közel vagy. Persze lehetõleg ne szembõl fuss oda mert akkor legéppuskáz. Pár lépést hátra de még annyira hogy ne tudjon lõni aztán lõjj bele hármat hátulról szépen nyugisan aztán kész.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#1182
Jtamás:

Abba a szobába menj ami szemben van a tiszttel aki elmondja, hogy Schumann már elment, ott van az asztalon. (a repülõtér felõli bejárat és jobbra az elsõ ajtó)

Nemo me impune!

#1181
MrSnake:

A hátsó felébe lõjj oda ahol van a két kipufogója az tuti hatás, ha máshova lõsz min. 3 találat kell de olyan gyorsan nem tudsz tölteni. Ha vannak embereid akkor még kettõnek adjál Bazooka-t és add parancsba, hogy csak akkor lõjenek ha te már lõttél, aztán imádkozz , hogy az embereid is eltalálják és hogy gyorsabban lõjenek mint ahogy a Tigris rádforditja a tornyát. Ez csak egy ötlet de egy próbát megér, Lone Wolf-ban megyek.

Nemo me impune!

#1180
Elõször menj föl az erõd tetejére és elimináld a légvédelmi tüzéreket, aztán végig az egész erõdöt, ha vittél magaddal robbanó anyagot (3db) akkor az aktív ágyúkat fel tudod robbantani, ezzel el is fog fogyni a robbanóanyag. Lennt a földszinten a fõbejárat környékén van lõszerraktár ott van anyag ami még kell a megmaradt ágyúk felrobbantásához.

Nemo me impune!

#1179
Help!
Lenne egy olyan kérdésem, hogy lehet a tankokoat kilõni???
Mert én minden porcikájukat eltalálom és semmi !!
Az oázisos pályán megcsüngtem, egyszerüen nem érzékeli a program, hogy lövöm õket. Rálövök robban eggyet rámfordul azt sanyi !!! Probáltam restart mission már 3x. Senki nem él már csak a tankot kéne kilõni.

Valaki segítsen !!!!!!!!!!!!!!!!!
(ja 1.2-es patch fent van!)

a.carkey
#1178
Az alsó ajtók közül egy oda nyílik. Két muki vagy három örzi ...

A medve nem játék.

#1176
Nem kell ujrakezdeni, mivel a pinceben rengeteg robbano anyag talalhato(ha nem viszel egyet sem akkor is eleg)
#1175
Most ezen nem igazan lehet szvsz segiteni, keves robbanoanyagot vittel es kesz. Kezd ujra az adott kampanyt. En hagytam hogy a gep adagolja es ugy eleg volt. Az egyikkel ket agyut is fel lehet robbantani, de olyan asszem csak egy helyen van. Btw granattal probaltad mar?

zoli80
#1173
valaki segitsen már baeg!

zoli80
#1172
abban a szobában van ahol két nagy asztal van, a belsõn van,amugy én is hardban nyomom.

zoli80
#1170
SENKI NEM JUTOTT EL ODÁIG?

zoli80
#1169
KÉNE MÉG KB 5 BOMBA,EZERSZER BEJÁRTAM AZ EGÉST HELYET DE SEMMI!

zoli80
#1168
ja A K. ÉLETBE,ÉN IS OTT SZIVOK EZER ÉVE,SEGITSETEK PLS!

#1167
a francia szigeten lehet vhol még robbanó anyagot szerezni? mert a hráom ami nálam volt a kezdésnél már elfogyott

dikki*yysw
#1166
Call of Dutyban tegnap süllyesztettem el 😊

:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

nagykispeter
#1165
Valaki tud-e végigjátszást mert angol tudás nélkül igencsak nehéz eligazodni akármilyen szép játék is!

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

#1163
ok kösz

reaper4
#1162
Ha a hídnál vagy(ahol a gépágyúk vannak)akkor még menj tovább.A kocsi még arrébb is meg fog állni.Ott kell"elfoglalni".

Gigabyte GA-965P-S3|Q6600+ASUS Silent Knight II|4x1gb KingmaxDDR2-800|VTX HD 6870| Samsung 750gb|Sb X-fi XtremeMusic|Samsung P2770HD| Corsair TX650 v2|Megaworks 550|G9|win7 64-bit

#1161
hogy kell az osztrák pályát megcsinálni? aze eljén már szereztem egy ehyenruhát, de a kocsi mindig elhajt

nagykispeter
#1159
köszi

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

nagykispeter
#1156
Valaki megtudja-e mondani hogy lehet kikerülni a tréninget mert már többször is elakadtam amikor felrobbantom azokat a vacckokat utánna bárhova megyek kiirja hogy missio failed és kezdhetem ujra az egészet.

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,