Hidden & Dangerous 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1649
köszönöm a segitséget
#1648
Elég ha egy embert viszel fel a hajóra. Többiek maradhatnak a vízben. (Már ha több emberrel indultál el.) De annál az egynél nemárt ha silent gun van. Bár szerintem nem lényeg, csak így egyszerûbb. Az nem baj ha észrevesz valaki: Azonnal öld meg! És ha esetleg vannak még a közelben, azokat is minél elõbb. De van megoldás arra is, hogy ne lássanak meg. Felmész a létrán és rögtön jobbra megkerülöd a hajót. A másik oldalon ahogy haladsz a hajó orra fele, lesz egy ajtó és úgy tudom (emlékszem) ott kell lemenni. A hajó belsejében már gyerekjáték lesz megtalálni az Enigmát és nyugodtan csaphatsz zajt is.
#1647
felmásztam de mindig észrevesznek akármere bujok a kicsi hajon merre menjek
#1646
A kicsi hajóra kell egy létrán felmászni. Azon lesz az enigma. A nagy hajóra amúgy sem tudnál. Ok?
#1645
sziasztok!elakadtam,a tenger öbölbe (buvárruhában) 2 hajó alá raktam a mütyürüket,de innen hogyan tovább? már 2 napja idegeskedek
#1644
s.o.s
nagykispeter
#1643
igen

Asrock Z170 PRO4S, i56600 16GB Kingston DDR4, EVGA GTX970 SSC ACX 2.0 ,

LSC
#1640
Jó sokan megvették a játékot úgylátom😊.

#1638
Menj a csajjal a kapuhoz .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

LSC
#1634
Valaki multizik a játékkal? Ha van ilyen írja le plz hogy jó e a netkódja? Van e jó pinges szerver, és hogy jó e a scene-je. THX. Ja és csak eredetivel lehet játszani neten?

#1624
Szürke és lefelé megy , amúgy a hír igaz ... 😊))

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

Shep
#1622
A karakter portréjánál van egy kis piros csík ami ha valaki lát téged folyamatosan megy felfele, ha pedig maxra ér akkor kezdenek el lõni, ha viszont téged kapásból kiszúrnak, akkor kezd elõrõl az egész pályát, mert van benne némi kis bug

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#1619
Sziasztok!
Elakadtam a kastély elején, ott amikor papirokat kell odaadni valami tisztnek. Állandóan felismernek, vagy ha leállok velük lövöldözni akkor kifutok az idõbõl. Segítsen valaki, mert dunsztom sincs hogy mit tegyek!
#1618
Hidden & Dangerous 2
V1.03 Patch readme. Notes and notice of improvements included in the patch:

Multiplayer :

• Occasional player respawn problems have been fixed.
• After destroying any vehicle in a deathmatch map it reappears after 40 seconds like it does in all occupation maps.
• Several crash issues have been fixed.
• Multiplayer character choice adjustments (30 characters for the Allies, 30 for the Axis).
• The same servers are no longer displayed twice after refreshing the server browser screen.
• Centring on the selected server in the server browser screen has been cancelled.
• In the Africa1_objective map, a new spawnpoint for the Allies has been added by the plane, several crates have been added all around the airport, Allies cannot select sniper rifles in the equipment menu in this map.
• In the Burma1_objective map, bunker loop holes have been adjusted, one occupation zone has been removed, another access path has been added, documents return to the original position in 15 seconds after being dropped to the ground.
• In the Czech6_occupation map, border collisions have been moved inwards and the starting position of the Krupp vehicle by the bunker has been adjusted.
• In the Alps1_occupation map, more access paths have been created and there have been some terrain adjustments and spawnpoint replacements.
• Panzerfausts and bazookas have been banned in all multiplayer maps without vehicles.
• You can now knife any player even while he is using a static weapon.
• Using rifles with optics balancing has been addressed.

Singleplayer :

• The command “Find Cover” has been adjusted.
• Several AI improvements.
• In Operation Snowball – Scout, a vanishing barrel and doors colliding with boxes and stands have been fixed.
• In Operation Nomad – Spaghetti Airport, an invisible crate and a problem concerning the documents have been fixed; furthermore, when the plane takes off, its explosives placement position hides itself.


Other improvements :

• An animation engine crash has been fixed.
• A crash due to invalid shot collisions has been fixed.
• A problem involving the immobility of a soldier being healed by a medic who was killed (singleplayer + multiplayer) has been fixed.
• Several text fixes.

New features :

• The Windows XP firewall port has been opened both for the game and for the Gamespy SDK.
• The server autorestart function has been added.
• Maximum ping settings and subsequent automatic kicking of players with high pings has been added.
• New multiplayer commands have been added:
“nextmap” - changes the map to the next one in the list or to the specified one.

“removemap” - removes the specified map from the list

“asay” administrator "say" command.

“maxinactivity” - will kick a player when he is inactive, not playing (default setting - 300 seconds). The "0" setting turns this feature off.

“maxfreq”- sets the maximum working frequency of the server, default is 50. It should not be less than 20.
“maxping” - sets the maximum ping allowed on the server. The "0" setting turns this feature off.

“allowvehicles“ - disables/enables all vehicles in the map after restarting the round. Possible values 0 or 1.

“autorestart“ - starts the server again after a crash (has to be entered before the server is created). Possible values 0 or 1.

• Various sound problems concerning SB sound cards in combinations with certain drivers have been fixed.
• Map view adjustments – friendly players icons display also their last command or chat message (10 seconds).
• Chat communication and other information will be displayed in the dedicated server console.
• In multiplayer, promotions will improve player’s skills and on the other hand, degradations will decrease them.
• The dedicated server is disconnected from Direct X (except from DirectPlay) and does not need a graphic card - therefore there are lower PC requirements etc.
• The server name is displayed in the score box.
• The option of refreshing only a single server in the server browser screen is now available.
• The server browser screen displays also the number of on-line servers and people.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#1617
Sajnos nem ...

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#1615
Új patch , v103 , 67(!)MB , passz hogy mit csinál

ITT

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#1614
Elcsalod a tankot egy picit úgy, hogy rálõsz, erre az lassan elindul feléd. Az aknavetõs fickót tedd be egy gödörbe, várd meg amíg elmegy mellette a tank és hátulról lõjj a seggébe egyet. Kész.

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

galenius
#1613
Ja tényleg, az 1gyik ismerõsöm is szegeden a matrixban "csézik",kilenc karó angol/félév.Hát ez van...

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

galenius
#1612
scania413:olvasd el a hozzászólásom kicsit lejjebb.Én nagyon sokat használom a parancsokat.Signalt kiadod a tactikain,aztán a numpados parancsoknal signal és lám már teszik is a dolgukat...)Kill,Kill!

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

ricsi1
#1611
csak nem a Jószívû rala kalauzolt😊

a.carkey
#1609
"Valami Lothar a 576kbyteonline-n lehúzta a játékot. Komolyan mondom amiket írt elképsztõ!"

Csávókám biztos rohant vissza "CSÉZNI" vagy amire azok váltottak: Call of Duty ...
Naná, hogy lehúzza, ha a cikk miatt kevesebbet játszhatott vele. 😄

(Anno egy arc a Timeline-t húzta le. Aztán írta: rohanok is vissza CSÉZNI ...)

A medve nem játék.

#1608
A uccsó pálya már csak egy jutalomjáték , mókás korzózás a Párduccal . 😊))

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#1607
Takarékoskodj mert már csak kevés van hátra (ha az a falu amire gondolok akkor csak egy) .

A'szem dolgoznak rajta , de , hogy mikor jön ki az passz .

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#1606
Nekem örnagyaim vannak😊)
És eddig csak egy cseh fickót, a kratochvillt hagytam ott valahol😊
Igaz, még nincs vége. A falus pálya után mennyi van még?

Mikor jön ki valami addon CD?😊)

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1605
Nah , végignyomtam ... A három bakám és egyszem tizedesem örnagyként megélte a háború végét (köszönhetöen temérdek save/load varázslatnak 😄) . Bugok ide vagy oda az egyik legnagyobb game volt amit valaha volt szerencsém játszani . 😊))

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

galenius
#1604
Aha,utólag mégis van rá megoldás, legalábbis amit bugnak gondoltam.

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

LSC
#1602
Eléégé nagy bugok vannak benne sajna még az 1.2 ellenére is. Télleg röhejes a teszterek munkája.

galenius
#1601
Killberk!
Lövöldöz rá egy lövészárokból,akkor közelebb megy de az árokban nem tud kilõni.Én így eltereltem a figyelmét és közben a hátulját egy másik kilõtte.(a két motor ajtó között)

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

galenius
#1599
Hello!
Én a Neurotran-nal fordítok,military funkcióval, egész jó hatásfokkal. A DC-rõl talán letölthetõ..
Pl:
; Afrika
6041 "Felfedezés Hans Schumann."
6042 "Felfedezés a dokumentumok információval Schumann's indulás."
6043 "Elnyomnak mindent ellenállást a repülõtérnél."
6044 "Elpusztítanak ellenséges repülõgépeket."
6045 "Elpusztítják az üzemanyag tartályokat."
6046 "Összeszednek az légelhárító tûz jármû."
6047 "Egész csapat tagok életben maradnának."
6048 "Összeszednek az SAS dzsip."
6049 "Összeszednek az légelhárító tûz jármû vagy SAS dzsip."


Valami Lothar a 576kbyteonline-n lehúzta a játékot. Komolyan mondom amiket írt elképsztõ!
Ilyen ostoba és tudatlan emberrel csak egyszer találkoztam, az megvádolta a kollégám hogy molesztálte a nagyanyját..))
Panaszkodott az Al-ra meg hogy nem müxenek a parancsok,nem hajtják végre,stb..de nagyon lekezelõ módon ami negyon felháborított..

Pedig íme egy küldetés része ahol nagyon kijön szerintem a társainknak adott parancskiadás&végrehajtás hatásfoka...
Africa/1.küldetés..Az egyik lövészárokban csak 1 olasz van a másikban 3rom és mivel ruhát akarok szerezni az egyedül lévõt akarom elkapni de ha a

lábába lövök a másik lövészárokból oda özönlenek..(((
Nos oda állok az olasz mögé, a másik emberem a másik lövészároknál hasal.1.tactikai térképen parancs a másiknak "signál1"+"throw grenade"->a

3rom olaszra.
2.ugyanott parancs:elõrenyomulás+"kill"->3rom maradékának likvidálására.
3.visszaváltok harci nézetre az eggyeshez,és Numpadon "signal1" parancs kiadása.Amint meghallom a kézigránát robbanását lábra lövés,legugol az

ellen+rámlõ 1szer,megint lábon lövöm,megadja magát...a másik közben MAGÁTÓL elintézte a 3mat minden sérülés nélkül..
meg a mi tetszet:
I.1misszió/3.küldetés a gyáron átvinni a pilotát.:az erdõben ellenség."advance parancsal hárman elõre nyomulnak én a pilotára vigyázok.De volt hogy

a "move there" parancsal lerohantak két németet, 1-t megöltek, 1 megadta magát!!.
II. a lelõt katona sisakja végig gurult egy párkányon. Belehet ásni magunkat a hóba. A felderítõm(általában német/olasz egyenruhában) mindig cipel

gépppisztolyt+távcsõves puskát. Ídõzitett bombát mindig ha kell ha nem,az elsõ misszióban és afrikában is így végzek a csoportban állókkal...
Afrikában a lövészárokban átlehet vészelni a repülõket és tényleg lelõtték kézifegyverrel.
Szóval nekem nagyon bejön a taktikai parancskiadás és a többszálon futó akció,ezért nem szeretem az egyedüli harcmodort.














- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

LSC
#1597
megáll egy helyen, de csak hátulról tudod kilõni. Szembõl lõhetsz rá vagy 10-et is. Egyébként ez az ajtó bug (nem mindíg nyitható pár kulcsfotosságú ajtó) sok helyen jelen van. Röhej egy ilyen jó játékot ilyenekkel elrontani.

#1596
A falus pályán(a végefelé) amikor jön az erõsítés, akkor hogy fenébe kell megcsinálni a küldetést? Mire kilövöm a teherautókat és megszerzem a kellõ fegyvereket, hiába rohanok a falu másik végére, már jön a tank és el is megy😞
Eccerûen nem érek oda a bazookaval.


In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

LSC
#1594
Na megtaláltam a repülõ hangárban áááhh.

LSC
#1593
csak azt nem értem hogy nem tesztelik ezeket vagy mi?

LSC
#1592
És akkor rögtön az elején ott van már nem csak miután a tisztel beszélsz ugyi?

LSC
#1590
Én nem találtam sehol.

LSC
#1587
Melyik a második a bunkeres?

LSC
#1586
Én normálon játszok és vagy 10* próbáltam ezt a módszert de egyszer sem lett a sátorban. Valaki tudja esetleg normalon hol találom a dokumentumokat?

LSC
#1585
akkor így

LSC
#1584
köszi de én nem hardon nyomom de megpróbálom.

Van egy jó képem :

LSC
#1581
ÁÁÁÁÁÁÁÁ most meg az elsõ sivatagos pályán nem találom a repülési dokumentumokat. Valaki help pls.

LSC
#1580
LOL egy bug volt. Felraktam az 1.2-t és máris nyitható lett az ajtó

LSC
#1579
Valamikor a csapattal együtt ott visz át. Véletlenszerû szerintem.

LSC
#1578
BUÉK all. Szeretnék kérdezni valamit ott vagyok azon a sarki pályán ahol a tengeralattjáró van tudjátok, és meg kellene találnom a rádió központot és valami dokumentumokat. Bejártam mindent mindenki halott és sehol egyiksem. Van egy ház ahova nem tudok bejutni. Tudnátok segíteni?

oneal1
#1577
a végén el kell menni onnan valahova mer szerintem kinyirtam mindenkit

!Forza Ferrari!

oneal1
#1576
figy az erdõben is lehet még valaki??

!Forza Ferrari!

Shep
#1573
Ez az erdõs rész, ugye? Ha az akkor a házban van egy tiszt, meg egy sofõr ha a tisztet lelövöd a sofõr megadja magát és vele lehet ruhát cserélni.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#1571
Á de hát akkor az nem is jó úgy, nekem pont az emberekkel való taktikázás miatt tetszik, szóval akkor nekem marad a carnage mód

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#1570
köszi

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1567
Punkrokker:

Ja, csak abban játszottam.

Nemo me impune!

#1566
Freiberget bevittem a villába, de nem lett semmi. Ez a vonatos pálya után van, talán a 3. cseh pálya lehet
A mission status Not Completed, pedig ott van bent a villában a hemü...
Valami ötlet?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?