32214
Maya
  • szkoryon
    #7724
    Wipet beküldtél, mint én???
    Én is tudtam, de csak tegnap+ma csináltam 1000L :P
  • inz
    #7723
    hi
    csak hogy dagadjon a fórum képekkel, itt az én agyszüleményem. kár, hogy nem álltam neki hamarabb, jó lett volna befejezni határidőre és beküldeni :( de nembaj majd legközelebb előbb nekiülök (hogy tovább ostorozzam magam elmondom, tudtam a versenyről már a kiírás napján )
    azért ilyen kicsi hogy ne látszódjanak rajta a hibák (jobbanmondva az egész kép egy nagy hiba )
    ste majd megnézem mit alkottak a többiek
    by
  • Boba
    #7722
    És írtam is, hogy nem olyan lesz, csak a rajzon már nincs kedvem változtatni. Amogy a mellkasát csinálom és a kezeit. Majd este folytatom, most megyek torkot öblíteni hamarosan... kezdek kiszáradni:D
  • mookid
    #7721
    a segge nekem is feltűnt :))
  • szkoryon
    #7720
    Rég voltál itt! Jó újra látni!
  • FRenkie
    #7719
    Boba//a skeleton lényednek a segge miért nincs csontból? :))
    Flego//aranyos a kutyus, de te már nem is vox mexezni? :/
    mookid// egy budi... LOL!
    deko// majd én rászólok miss mayára ha nem hajlandó a bzniszre:)
  • szkoryon
    #7718
    Nem kell, mert nem versenyképes, csak örülök, hogy megcsináltam, kár hogy wip :P
  • Boba
    #7717
    Pont fordítva. Egy szebb, de lasabb bumpmap.
  • Peetmaya
    #7716
    magyarán egy csúnyább, ámbátor sokkal gyorsabb bump map, mielőtt túlságosan belemélyednénk a témába...

    Oryon hajrá hajrá, mi drukkolunk neked!:)
  • Boba
    #7715
    Peet: normal mapping rövid leírás.
    magyarul röviden: Elkészíted egy object high és lowpoly változatát és egy 3 csatornás (rgb = x, y, z vektor) image fileba lemented a 2 object különbségét. Ez hasonlít a bumphoz, viszont a bump csak a z vektort tartalmazza. A végső lowpoly modellen meg alacsony polyszám mellett látod majd részletesnek a testet. Olyasmi, mint a Zbrush-os displacementmap+lowpoly object, csak ez virtuális kitolást végez, vertexeket nem mozdítja és a felületet sem osztja fel, + realtime. Ld Doom3, Farcry.
  • szkoryon
    #7714
    Sikerült!!!
    Túlélve alvás, evés nélkül, 2 viharral és 1 áramszünettel 24 óra alatt megcsináltam a contestet!!!
    Tény, hogy nem teljesen kész, de annyira igen, hogy elküldtem, és ennyi idő alatt ez már 100%-os meló...a glow-ot túllöttem, de ahhoz képest ,hogy nem volt időm tesztrenderekre és csak 1 rendert inditottam, majd az elküldtem, szerintem már-már egész jól előreláttam, hogy melyik kapcsolót mennyire kell húznom :P
    Majd sírva fakadtam mikor 11:55-kor kinyögte a render, hogy kész...12:00 a határidő!!!
    Erre a netszolgáltatóm nem engedett fel a netre...majdnem elvonultam egy csendes sarokba egy kötéllel...:)
    De elvileg sikerült elküldeni!
  • inz
    #7713
    letöltesz egy mirc klienst pl innen elindítod a progit, bállítod szervernek hogy irc.godollo.hu és belépsz a #maya csatornára. ha nem találod az optoinsban hova kell írni, akkor csak alul írd be hogy /server irc.godollo.hu és utána hogy /j maya
    ha nemmegy kérdezz :)
  • fle go
    #7712
    maroon en egyebkent vagy masfel honapot kinlodtam mire sikerult normalisan felraknom a mayat:)
    Deko: hat texturazasban elegge bena vagyok mayaban de ha egyenlore nem is kesobb megprobalkozom a kutya texturazasaval meg szorozesevel:) De meg sok tanulni valom van...igyekszem!
  • fle go
    #7711
    Udv!
    Koszi a hozzaszlasokat a munkamhoz, nekem is teccenek masok munkai, meg azt vettem eszre iszonayatos porgesbe lendult a maya forum:) Ami jo csak rengeteget kell olvasni:)
    De meg senki nem tajekoztatott arrol hol is talalhato a maya chat! Meg hogy kinek hova milyen bankszamlara kell a penzt befiztni.
  • maroon
    #7710
    Tudom, hogy maya fórum, azért is jöttem ide, hogy tapasztalatokat szerezzek. De nem megy minden elsőre, pláne program nélkül... :((
  • maroon
    #7709
    Oké. :)
  • Peetmaya
    #7708
    Na én utánanéztem, megvan a csaj száma, címe mindene, úgyhogy fel lesz véve vele a kapcsolat:) Lehet a maya oldal web címe csak ennyi lesz: www.maya.hu:))))))))))
  • Peetmaya
    #7707
    Hééééééékááás
    Penatesz a tanár úr, én vagyok a dumagép, mijazhogyazéncímemetcsakígyelveszedtőlemejnyebejnye?!:)
    Hétfőtől újabb látványterv munka 3 napig, fasza egybe fog esni a vége a sziget bontással, úgyhogy lehet első napot ki is fogom hagyni, de azért kéne menni, mert 2 nap alatt 15 rongyot össze tudok szedni, és akkor viszont már meg volna a gépemre a pénz:))
    Deko, elgondolkoztam azon a 3d tanításos dolgon, ha még megvan az az ismerősöd...:) szólj neki:)

    szal, felvette már valaki a kapcsolatot a maya.hu domain tulajával? Vagy tudja már valaki, hogy ki az?
  • szkoryon
    #7706
    Én és a contest:
    A buli után elmentem aludni 5 órát a rokonhoz, majd irány haza és egyből nekiestem a contestnek!
    Aztán 15:00-kor kaja és fél óra alvás és utána újra contest!
    24:00: fél óra alvás és pár netezés...

    Eddig 6 órát aludtam...szal eléggé fáradt vagyok :P
    DE akkor is megcsinálom a contestet 11-re!! :P

    Már az egész család szúrkol nekem, hogy sikerüljön befejezni :)
  • szkoryon
    #7705
    Aranyos lett! Tényleg.
    A két fél egyesítésénél létrejövő élt majd még alakítsd! :)
  • szkoryon
    #7704
    6-kor, de megvárjuk a vonatodat!
    Addig "elcsövezgetünk" :P
  • szkoryon
    #7703
    Jaj bocsi Mookid!
    Elírtam a neved!
    Ne haragudj!
  • szkoryon
    #7702
    Nagyon élveztem a találkozót, tényleg nagyszerű volt, mégha nem is látszott rajtam :)

    Bocsánat, hogy olyan szótlan voltam, de ez az egy-két heti alig alszom és meló "orrvérzésig" nagyon lefárasztott és már alig maradt erőm így hétvégére :(

    Mooky és Lekonel: Nagyon élveztem a társaságotokat kár, hogy mennetek kellett :(
    Remélem legközelebb jobban megismerhetlek titeket!

    Deko: Nos...hát igen, Te hoztad a szokásos csúcs formád és hangulatod :P
    Hangulatfelelős! :P
    Legközelebb többet hagyunk beszélni :DDDD
    Igaz Peet és Penatesz??? :P

    Peet: Én örülök, hogy lekésted a buszt...így legalább többet tudtunk beszélgetni :)
    A kicsit hideg levegő és a kis sétálás felébresztett és jobban eltársalogtunk, remélem :) !
    Viszont a "nagy dumagép" jelző egy részét kénytelen vagyok elvenni tőled :P

    Penatesz: A "nagy dumagép" jelző ezennel téged illet :P
    Félelmetes mennyire átlátod a dolgokat!!!
    4Komolyan jó volt hallgatni téged!
    Köszi a fuvarozást...amennyire komoly vagy olyan komolyan is vezetsz!
    Nem úgy mint "MAD MAX deko" :P

    Peet és Penatesz megint felosztották/kiértékelték/megváltották a világot :P
    Ez volt a "Gondolatok a világról" 2.0
    A következő talin jön a 3.0! Szóval mindenkinek ott a helye az előadáson!!! :DDD

    Megint CSAK a maya oldalról beszélgettünk és "...minden körülmények között az operaházban tartózkodtam" (Hyppolit, a lakáj) :)

    Igérem a következő talira megpróbálom kialudni magam és még egy szabadnapot is kiveszek a munkából, hogy többet beszélgessünk!

    A következő talit senki nem hagyja el addig, míg be nem zár a pub és utána teszünk egy kis kirándulást is a Gellért-hegyre!!! :D

    Mert úgye még Augusztusban lesz tali?!?!?!
  • szkoryon
    #7701
    Peet, igazad volt, az MR tényleg kezeli a Glow-ot!
    De csak 6 alatt hajlandó...legalábbis nálam maya5-tel nem :(
    A lényeg, hogy megy, köszi!
  • Peetmaya
    #7700
    srácok, no comment, nagyon jók a modellek!
    Boba, mi ez a normal mapos dolog, amit említettél?
  • szkoryon
    #7699
    Légy üdvözölve egy SZUPER társaságban!!!
  • deko
    #7698
    Jajj, ugyan miattam aztán ne, ez az én szoc.problem-ám, nem a tiétek)
    Színesítsétek a fórumot, hogy minél érdekesebb legyen.
    Szép munka mookid, bár ahogy írtad: "a nurbsöt most hanyagolom kicsit..." , támogatom:)
  • Lekonel
    #7697
    Profi munka:) teccik. majd én is neki szállok egy ilyesmi használati tárgyat kidolgozni:)
    monjuk bidét:)
  • mookid
    #7696
    bocsánat, ezentúl csak url-t nyomok... bár mind2 10k körüli, szóval talán nem ettől fog elfüstölni a mobil :)
  • deko
    #7695
    Amúgy az ekkora képekkel öltök meg:(
    mobil netemmel egy vagyon mig letöltöm az ilyen belinkelt képeket:( Frissíteni meg szinte nem is merem már utána a fórumot:(
  • Boba
    #7694
    Ennek örülök, mindenki most dobálja be a képeket a fórumba:) Remélem sok szép kép lesz majd a 10k-ik hozzászólásra:)))
  • mookid
    #7693
    érdekes, hogy mindenki most küld képet... én most lettem kész (reggel óta nyomom, de nem az első próbálkozásom :) az első vállalható modellemmel.



    azt hiszem, a nurbsöt most hanyagolom kicsit... érdekel a poly és talán nem érzem majd ennyire korlátozva magam (nem is beszélve a résekről a felületek között...)
  • szjozsef
    #7692
    Hát majd nagy hdrizés lesz belőle, csak éppen a texturázás a gyengém, de majd alakítok valamit beőle! THNX
  • Boba
    #7691
    Köszi Deko:)
    A high alapján készül majd a normalmap (ala doom3, farcry).

    szjozsef nagyon jól dolgoztad ki, nemtudom milyen az eredeti, de ha jó shadereket használsz igen realisztikus lehet! Kíváncsian várom majd a kész képet:)
  • deko
    #7690
    Igen Low és igen remek munka, gratulálok!
    A High gondolom majdan a reklám fogásokgoz készül.
  • szjozsef
    #7689
    Hupsz kicsit nagy lett, sorry !
  • szjozsef
    #7688
    Na mivel tesztek be képet, én is csatlakozom. Egy készülő jelenetbe lesz ez a kis gép. Nem 100 % osan részletes mert nem ez lesz a lényeg :-)
  • Boba
    #7687
    ui: azt elfelejtettem, hogy egy játék modhoz készül. ezért a lowpoly a fontosabb. A high poly-t is mutatom, és az lesz majd kidolgozva jobban. Az alapján fog a normal map elkészülni.
  • Boba
    #7686
    Nah, necsak a szám járjon. Ma délutáni modellezésem.
    Kép-WIP
    EZ
    ÉS EZ
    alapján modellezem. A modell nem pontosan követi a rajzot, mayában könyebb próbálgatni a formákat. A test alakja, és a torso és a láb találkozása sem pont ilyen lesz, azonban maga a lényeg változatlanul marad.
  • Azmodan
    #7685
    no látod azt én is néztem, engem is érdekelne!!!!!