Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1915
Hello!kellemes ünnepeket szeretnék kivánni mindenkinek.Azt megtudnátok nekem mondani hogy milyen shader beállitás szûkséges ahoz hogy a talaj ne látszodjon ,de az árnyék meglátszodjon rajta.Ez kompozitáláshoz kell.tehát pl van egy droid ami alfa csenellel nyomja és rá lesz rakva egy másik jelenetre és hogy legyen árnyéka.Na ezt hogy csináljam?ELöre is kösz a választ.
K.András
#1913
Mi történik ezzel a topical?Kezdek aggodni hogy eltünnek a mayások...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#1912
Köszi a segítséget,de a tv kimeneten nem játsza le.A windows és a lejátszó kint van de a film képe sehol!Sem divx-et,sem mpg-et,sem dvd-tnem tudok kitenni.Gondoltam dekóder kártyára,de azt hallottam,hogy az sem nyom ki mást csak dvd-t.
SaWo
#1911
Két megoldás létezik:
a.- veszel egy tv kimenetes videokártyát
b.- felírod a filmet videocd-be és dvd-n lejáccod

#1910
Tudna valaki segíteni abban,hogy miként tudnék TV-re divx filmet kinyomni?
Rigley
#1907
Kellemes ünnepeket !

dddstudio.tk

ember
#1906


csak a [ ] helyett < >
SpotLamp
#1903
Én már csak holnap vagyok internet közelben ezért kihasználom hogy erre tévedtem és kívánok mindenkinek boldog karácsonyt és másnaposságban gazdag új évet 8)))

A most készülõ modellemmel jövõre visszatérek 8))

www.3dsurvival.hu

Rigley
#1902
Le lehet tolteni a Mental Ray 1.5 teljes végleges verziojat az aliaswavefronttol !

dddstudio.tk

Rigley
#1901
ja hoppá tényleg ! :)

dddstudio.tk

ember
#1900
illetve c:\FlexLM könyvtárat kell csinálni és oda másolni, bocs!
ember
#1899
a keygen annyit csinál, hogy az aw.dat-ba beírja a megfelelõ key-t. ezután neked kell csinálnod egy lmtools könyvtárat a c:\-be és oda bemásolni
ember
#1896
ezért írtam hogy olvasd el a 1886-ot

ott van leírva hogy mit kell csinálni az awkeygen.exe-vel
#1889
Ja, Maya 4.5, ezt nem mondtam. :-))
#1888
ftp://[email protected]/%C8%ED%BC%FE/3D%C8%ED%BC%FE/
jelszó:up
Rigley
#1886
Nagyon egyszerû, elindítod azt a kis programot amit valahol a maya konyvtárban megtalálsz , a neve LMTool vagy valami ilyesmi.... ott megnézed, hogy mi az ethernet addressed, de ha minden kötél szakad, akkor a csupa nulla is megteszi (ha nincs pl. hálókártya a gépedben), ezt beírod az aw.dat -ba a megfelelõ helyre ( ezt se tudom pontosan, mert most itt ahol vagyok nincs Maya, én meg régen csináltam, de azt hiszem hostID, vagy ilyesmi... ) elmented, majd ezután beírod pl. a wincommander parncssorába, hogy awkeygen.exe aw.dat ,és ezzel készen is vagy.... csak arra kell figyelned, hogy ez a 2 file 1 könyvtárban legyen.... miután ez készen van, rakd az uj aw.dat file-t a c:\lmtools könyvtárba, ebbe se vagyok 100%-ig biztos, de azért egy próbát megér :) , ha meg nem megy, akkor majd megnézem pontosabban az otthoni fgépemen vagy elmondja más.

Sok sikert !

dddstudio.tk

SpotLamp
#1883
Néhány hasznos MentalRay tutorial videó:

http://www.aliaswavefront.com/en/products/maya/mentalray.shtml

www.3dsurvival.hu

Rigley
#1882
hehe, azért maradok a Maya-nál, nem tetszik a LightWave-nél, hogy mindig mászkálni kell a 2 rész között, a modeller még OK, de a Layout az elég gyatra... csak azt sajnálom, hogy a Maya-ban nincsenek olyan jo tool -ok a modellezéshez, mint az LW-ben... Létezik, hogy le vannak védve, és az aliaswavefrontnál nem tehetik be ???

dddstudio.tk

SpotLamp
#1881
Rigley! Én úgy érzem kezd a hited megingani. Elgyengülsz és az erõ sötét oldala gyõzedelmeskedik feletted 8))))

Komolyra: Minden programnak megvannak a maga elõnyei és hátrányai. Az lenne a legjobb ha lenne egy nagy 3D-s program ami mindent tudna és minden egyszerû lenne benne. De ha elfogadsz egy jótanácsot: Mért kezdenéd elõröl egy másig progival mikor a mayát már jól ismered? Két programot egyszerre tanulni nem lehet. Lehet, hogy baromi jó dolog több programot ismerni egyszerre, de a többiektõl le fogsz maradni.
Másrészt még nem ismered az LW hibáit

A pofa egyébként jól sikerüt. Nagyon durva szeme van. Ha a disznók így néznének ki, nem ismernénk a disznótor fogalmát 8))

www.3dsurvival.hu

Rigley
#1880
Most csináltam ezt a valamit :) nem tul jó, de gondoltam berakom, mert nagyon süllyed a topic, Lightwave-el modelleztem, ez az elsõ LW-s modellem !!! Egyre jobban tetszik a program... igaz még csak alig tudom mit , hogy kell benne használni, ezt a fejet is csak a "smooth shift" tool-al csináltam szinte teljesen. A végén persze a modellt átraktam Maya-ba, mert azért abban mégiscsak otthonosabban érzem magamat, és ott rendereltem.

dddstudio.tk

Rigley
#1878
azt hiszem a neve ennek a modszernek: SubPatchModelling, de nem biztos

dddstudio.tk

Rigley
#1877
Lenne egy kérdésem!:
Kicsit megint próbálkoztam a Lightwave3D 7.5 -el, de kicsit (nagyon) nehézkes a kezelése a Maya után. Viszont egy dolog nagyon megtetszett benne. a tab billentyuvel lehet valtogatni a smooth-olt és a lowpoly modell között, ok ok , tudom ezt meg lehet scriptelni biztos a Maya-ban is, de ami nagyon jo a lightwave-ben az az, hogy a smootholás után a modellen (a modellre vetítve) ott van a lowpoly váza. Tehát olyasmi mint a Maya-ban a SmoothProxy, de annál sokkal jobb... És ennek a "váznak+ a pontjait aztán lehet mozgatni, és így kicsit NURBS jellegû az egész... de a controll pontok nem távolodnak el a felülettõl.... hu de bonyolultan irtam ezt le.. de azért remélem ertitek...

A kérdésem az lenne, hogy van-e erre lehetõség a Maya-ban ? Esetleg egy script-el ?

dddstudio.tk

#1876
bár ez nem idevág de nemtudom merre forduljak ...az ANIMO c. progi licenszelésével vkinek nincs tapasztalata? olyasmi mint a maya flexeleme de valahogy nemigazánmegy.köszi
K.András
#1874
Igy már korrekt..

http://druglord.buzz.hu/ ;)

SpotLamp
#1873
Szerintem Laya arra gondolt, hogy a Maya a saját renderengingjével sokkal szebb rendereket tud mint a Max. Tehát nem a Max a brazillal!

www.3dsurvival.hu

SpotLamp
#1872
Ha van maya 4.5-öd akkor azzal nagyon egszerû a dolog. Akár a visor-ból is betölthetsz egy preset-et. Vannak ott ködök is aszem.

Az IK-t úgy lehet a legegyszerûbben elforgatni, hogy kijelölöd, és nyomsz egy T billentyût. Megjelenik egy kör az IK végpontja körül és azt megragadva lehet forgatni.

www.3dsurvival.hu

#1871
Hello!Ezúttal is szeretnék segítséget kérni...
Ködöt hogyan lehet csinálni?Nem light fog-ra gondolok.hanem ilyen kis ködöt.És a IKHandle-zett csontokat hogy lehet elforgatni?Elöre is kösz
K.András
#1870
http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?page=page0

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#1864
max modelleket szeretnek konvertalni deep explorationnel maya mb, ma formatumba, nem megy, missing maya???.dll az uzenet. Valami tipp? A polítrans nagyon extrem dolgokat muvel, mar probaltam... Elore is koszi a segitseget.
#1863
Hello!Szokász szerint egy problémával szeretnék hozzátok foruldni.Szoval leformáztam a gépem felraktam újra a mayát (4.5) és ugyan az a probléma jelentkezik amiért leformáztam...Ha két curve pontot akarok egymásra ugrasztani a snap to griddel vagy az x-gomb lenyomásával akkor nem az van hogy egy másra ugranak hanem eltolodnak pl jobbra mind a kettö...Ez miért van?Léci segítsetek már mert ha ez nem mûködik akkor nem tudok Ruhát sem csinálni...
ember
#1862
ahhoz képest volt még pár nicked itt a SG-n... :)
SpotLamp
#1861
Azér én nem cserélgetem sûrûn a nickeimet. Szerintem ez végleges marad.

De térjünk visza a fórum témájához!
A napokban modelleztem egy pacákot, és gondoltam felruházom némi tánctehetséggel 8)

Nézzétek meg a SpotLamp könyvtárban a dance2.avi-t 8))

www.3dsurvival.hu

versio
#1860
nekem a RenderMan jobban tetszik :)

a nickjeit az ember nem ugy cserélgeti mint az alsogatyát,az én nickem is 15 éve van meg ,(ez volt az elsö szo amit kiböktem az angol szotárban:DDD)

SpotLamp
#1859
Jó a név steone! Kár hogy már döntöttem 8)

ar: Köszi szépen, de engem is zavart ez a RenderMan dolog és a SpotLam jobban tetszik. RenderMan egy korszak volt, melyben megismerkedtem a 3D grafika fogalmával és jónéhány programot kipróbálva eljutottam idáig. SpotLamp egy új korszak kezdetét jelenti nálam. Komolyabb név és komolyabb munkák. De maradok a jól ismert segítõkész pacák 8))

www.3dsurvival.hu

Rigley
#1857
szerintem se cseréld le, fõleg, ha csak mások véleménye miatt tennéd azt...

dddstudio.tk

SpotLamp
#1855
Mostantól kezdve SpotLamp lesz a becsületes nevem. A RenderMan bár hosszú ideig tett jó szolgálatot, egyre több embert az ismert rendering engine-re emlékeztet.

www.3dsurvival.hu

simia
#1854
köszi már nem kell, megoldottam a problémát!

simia
#1853
sziasztok legyen szives valaki küldjön nekem, vagy írjon egy linket ahol megtalálom a maya 4.5 keygen-t.
elõre is köszi!

Zocsi
#1852
Köszi Renderman, megpróbálom. Letöltöttem egy embermodelt és azt akarom átvinni Mayaba. Le akarom másolni a modelt, ha tudom. Kb. már vagy 1 hónapja nem volt idõm Maya-zni és el kellene kezdeni megint, csak úgy könnyebb, ha ott a kész modell és ha nem tudok valamit, megnézem hogyan lehet megcsinálni frankón. Szal még1* THX!

RenderMan
#1851
Maxból exportáld ki 3ds-be aztán tültsd le az AW-ról a 3ds import plugint mayához és innen már egyértelmû 8)
Rigley
#1849
Megjelent a PIXAR's Renderman 11
Ha tudja valaki, hogy honnan lehet letolteni szoljon...

dddstudio.tk

RenderMan
#1848
Nálam soha nem voltak ilyen problémák. Én is arra gyanaxom hogy hardver hiba lehet a dolog mögött.
#1845
Hû de csend van...még egy kérdés,mert a max os hülyeségek után ismerkedem a mayával az aktuális gondom ,hogy semmiképpen nem hajlandó pl furt renderelni és amúgy is eléggé hanyagolható a render minõség bármilyen beálitás mellett.valaki tud valamit hozzászólni?
#1844
Haho.Ti sem tudtok egy Maya 4,5 DOCS and Tutorials CD lelõhelyet mer iszonyú nehéz megtallálni.Hát megtanulni már senki sem szeretné? azért köszi
mir
#1842
hello mindenki.
azzal a problémával fordulok hozzátok, hogy a közeljövõben számítógépen kellene videoállományokat vágni, és én kerestem egy jó programot. van nekem adobe premier nevû csodám, de egy ismerõsöm azt mondta, hogy a maya-hoz van egy sokkal jobb, a neve maya composer, és azt szeretném megkérdezni, hogy ezt hol tudom elérni, illetve ha sehol nem elérhetõ, nem tudná-e valaki ideiglenesen feltölteni valahová, ahonnan én letölthetném.
elõre is köszönöm,
mir

When using Linux - there\'re no walls, so we don\'t need any Gates or Windows, do we?

#1841
Amikor feltettem a Mayát (4.5) már akkor is vacakolt a Shader Libary,(ha jól írom)mostanában + egyáltalán nem látom bizonyos helyeken,csak a csúszkát amivel görgethetném.De nincs mit!Tipp?

#1839
Cricket, köszi a linket.:-))))
#1838
ftp://[email protected]/%C8%ED%BC%FE/3D%C8%ED%BC%FE/
jelszó:up
-----------
vagy:http://www.aortaweb.hu/apollo

RenderMan
#1837
Ha ez komoly akkor megpróbálhatom 8)))
#1836
Tudna valaki egy helyet ahonnan letölthetem a maya 4.5-t.