Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1977
jó a kép, de "ha már homár legyen kövér"... az órán pl. a mutatók nem helyesen állnak, a 12-est már kicsit el kellene, hogy hagyja az oramutato. ;) Meg az is jol nezne ki, ha a szekrény elejét is megvilágítanád mondjuk valamivel, hogy ne legyen ilyen sotet. De egyébként jo. Esetleg probalj meg használni radiosity-t (global illumination) az általában jot tesz a belsõ terek valosaghûve tételéhez.
Ha lesz majd más képed is, nyugodtan tedd be ide, kiváncsiak vagyunk (én legalábbis) rájuk.
Ha lesz majd más képed is, nyugodtan tedd be ide, kiváncsiak vagyunk (én legalábbis) rájuk.

dddstudio.tk
#1976
Sziasztok!Gondoltam ha így bíztatjátok a népet akkor én is közzéteszem az elsõ "komolyabb" képem.Még kezdõ vagyok, fél éve ismerkedem a mayaval.A képhez csak annyit, hogy nem teljesen magam csináltam. Véleményeket szivesen elfogadok.
#1975
Ha a köveket kézzel farigcsáltad akkor le a kalappal. Kevés olyan napom van amikor lenne türelmem ilyenekkel babrálni. Nagyon jó a kép. Olyan Dínó-s hangulata van 8)
Ez a RockGen nekem új!
Én most egy leguánon dolgozom, de még nem elég jó ahhoz hogy ide betegyem. ár csak a hátsó lába és a hátán végigfutó tüskék hiányoznak + a textúra.
Ez a RockGen nekem új!
Én most egy leguánon dolgozom, de még nem elég jó ahhoz hogy ide betegyem. ár csak a hátsó lába és a hátán végigfutó tüskék hiányoznak + a textúra.
www.3dsurvival.hu
#1973
Jopofa a kép, a köveket a RockGen-el csináltad ?
Animácio-hoz lesz ?
Majd megnézem Maya-ban is a HDRI-t. De amit te mondassz az azért nem teljesen ugyan az azt hiszem, bár lehet. Addig rendeben van, hogy ha az ambient-et felnyomod magasra, akkor az vilagitani fog, de a HDR képek abban különlegesek, hogy az egyes pixelek az egyszeru szin adatainál (0-255) több adatot tarolnak a file-ban. Tehát pl. azon a test képen amit beszurtam az environment egy spherical map-al van szimulálva, amin a HDR Image van. Ebben az esetben valami játszótér vagy ilyesmi... ha csak ugy nézed, akkor olyan mint egy sima ..pl. jpg, de az ég például sokkal világosabb, bár ezt nem látod. Éppen ezért alkalmas arra, hogy bevilágíts vele valamit. Ezt most elég össze vissza mondtam, de azért remélem érthetõ volt valamennyire.
Szerintem jo lenne ha mindenki minnél több képet tenne be a forumba, nem kell teljesen kész... én legalábbis szeretem megnézni más munkáját.
Animácio-hoz lesz ?
Majd megnézem Maya-ban is a HDRI-t. De amit te mondassz az azért nem teljesen ugyan az azt hiszem, bár lehet. Addig rendeben van, hogy ha az ambient-et felnyomod magasra, akkor az vilagitani fog, de a HDR képek abban különlegesek, hogy az egyes pixelek az egyszeru szin adatainál (0-255) több adatot tarolnak a file-ban. Tehát pl. azon a test képen amit beszurtam az environment egy spherical map-al van szimulálva, amin a HDR Image van. Ebben az esetben valami játszótér vagy ilyesmi... ha csak ugy nézed, akkor olyan mint egy sima ..pl. jpg, de az ég például sokkal világosabb, bár ezt nem látod. Éppen ezért alkalmas arra, hogy bevilágíts vele valamit. Ezt most elég össze vissza mondtam, de azért remélem érthetõ volt valamennyire.
Szerintem jo lenne ha mindenki minnél több képet tenne be a forumba, nem kell teljesen kész... én legalábbis szeretem megnézni más munkáját.
dddstudio.tk
#1970
Na sziasztok, megint én vagyok az, egyenlõre még mindig kitartok a LightWave mellett ..;), bár már párszor rendesen megizzasztott. Brutális minõségû képeket lehet vele renderelni, hihetetlen a render-engine-je. Bár már azért kezdem észrevenni a rossz(abb) tulajdonságait is a jók mellett. Pl. az antialiasing-ot nagyon furcsán kezeli, a max. antialiasing quality-hez pl. a teljes képet 17-szer rendereli le, de lehet még feljebb csavarni... persze lehet lejjebb is. Persze mondanom se kell, hogy azért megéri várni ;). Most például a HDRI megvilágítással játszadoztam egy kicsit... be is szurok egy kis képet ez az egyik TEST-Renderem:
A képen láthato "scene"-ben nincsenek lámpák, az egészet a háttérben látható HDR Image (High Dinamic Range Image) világitja meg. Nem semmi... és borzaszto egyszeru használni. Gyakorlatilag maga csak a renderelési ido tobb volt, mint a modellezes+beállitás.. ;)
A Maya-ban is van lehetõség HDR képeket használni ? Gondolom esetleg a Mental Ray segítségével valahogy...
A képen láthato "scene"-ben nincsenek lámpák, az egészet a háttérben látható HDR Image (High Dinamic Range Image) világitja meg. Nem semmi... és borzaszto egyszeru használni. Gyakorlatilag maga csak a renderelési ido tobb volt, mint a modellezes+beállitás.. ;)
A Maya-ban is van lehetõség HDR képeket használni ? Gondolom esetleg a Mental Ray segítségével valahogy...
dddstudio.tk
#1969
Rere!Na sikerûlt valamit alkotni a Shave-el.Majd meg mutatom ha kész a cucc.Hogy lehet olyat csinálni hogy pl van egy poly karakterem és én azt szeretném hogy a mozgását nurbs görbék kövessék.Tehát hozzá rendelni.Ugy tudom shift+p de avval hogy?
#1968
Hello!A B + trial 1,2,3 vagy valami ilyesmi NURBS felûlet módositot hogy kell használni?
#1963
http://www.motiondesign.biz/
Mental Ray tutorialok Maya-hoz !!!
Benyo: Shave and a Haircut-ban nem tudok segiteni sajnos, de keresgélj az interneten ha tudsz, biztosan találsz majd segitseget
Mental Ray tutorialok Maya-hoz !!!
Benyo: Shave and a Haircut-ban nem tudok segiteni sajnos, de keresgélj az interneten ha tudsz, biztosan találsz majd segitseget
dddstudio.tk
#1961
Sajna én még nem foglalkoztam behatóbban vele. Egyelõre nem tudok benne segíteni.
www.3dsurvival.hu
#1960
HEllo!Spotlamp! Köszi szépen a testrendert!Megcsináltam olyan beállitásokkal de nekem valahogy más jött ki.Majd megy mailon.Közben ha a hair cuttal tudnál segíteni megköszönném...
#1959
Tudtam, tudtam tudtam!!! 8))
Addig piszkálta a fantáziád amíg ki nem próbáltad 8)))
Nade le a kalappal elõtted barátom. Én is kiprobáltam már az LW-t egy párszór, de nálam nemhogy órák, inkább csak percek teltek el az install és uninstall között. Valahogy nagyon idegennek tûnt már elsõ ránézésre is az LW felülete.
Sok sikert kívánok hozzá!
Azé remélem látunk még itt a fórumban? 8)
Addig piszkálta a fantáziád amíg ki nem próbáltad 8)))
Nade le a kalappal elõtted barátom. Én is kiprobáltam már az LW-t egy párszór, de nálam nemhogy órák, inkább csak percek teltek el az install és uninstall között. Valahogy nagyon idegennek tûnt már elsõ ránézésre is az LW felülete.
Sok sikert kívánok hozzá!
Azé remélem látunk még itt a fórumban? 8)
www.3dsurvival.hu
#1958
Én a "3D-zést" már régen kezdtem... persze ez csak viszonylagos, hiszen nem vagyok tul idõs. Az elsõ program ami a kezem közé akadt az az akkor még Kinetix-féle 3DStudioMAX volt. Ha jol emlékszem a 2.0-s verzio. Nem is tudtam másfajta programokrol, errol is csak hallottam, hogy "tudod.. ez az amivel azokat a szuper filmeket csinálják..." ugyhogy elkezdtem probálgatni. Talán a programmal volt valami baj, talán velem, de az egyszeru primitivek-bol állo képeken kivul nem sok mást csináltam... nem tudtam mást csinálni. Aztán közben szépen lassan elkezdtek telni-múlni a hónapok - talán az évek is - és az interneten találtam egy cikket a Maya-rol. Talán mondanom se kell, hogy rögtön megtetszett. Meg itt volt/van ez a fórum is, ahol miután megszereztem a software-t sok kérdésemre tudtatok válaszolni. Lehet, hogy csak én vagyok vele így, de nekem az elsõ benyomásom az volt, hogy aztamindenit!, hát ez sokkal jobb. Nagyon egyszeruen tudtam benne mindenfélét csinálni, vannak hozzá jo kis pluginok...stb. De valami mindig ott bizsergett bennem, mindig ugy ereztem, hogy ez a Maya nagyon szép és jó, de igazán csak "nagyipari" célokra érdemes használni. Meg aztán az animácio, ami vitathatatlanul a program egyik - ha nem legnagyobb - erõssége, számomra (egyenlore) teljesen fölösleges. A modellezés valóban "USER FRIENDLY" ;) , de talán túlságosan is, egyszóval, vagy inkább egymondattal: Nekem nem igazán tetszik. De szerencsére nem vagyunk mindannyian egyformák, el tudom képzelni, hogy más ember csak Maya-val tudja elképzelni a munkát. És ez így van rendjén. Megint teltek-múltak a hetek, talán az évek is, és egyszer csak eszembe jutott, hogy a nagy "trio"-bol (MAX, Maya, LightWave) az utobbi teljesen kimaradt az életembõl. Illetve ez nem is igaz teljesen, mert a Maya-s idoszakom alatt többször is feltelepítettem a LW-et, de borzasztóan zavart, hogy még egy nyomorult kockát is csak, vagy fél óra alatt tudtam kipréselni a programbol. Ugyhogy az install, és az uninstall között általában csak 1-2 óra telt el átlagosan. Egy pár hete viszont elhatároztam - mivel mint mondtam a Maya nem tetszik már annyira mint régen, a MAX meg már olyan régen volt, hogy szinte nem is volt -, hogy ujra feltelepítem a LightWave-et, és addig le nem törlöm, ameddig valami normális dolgot nem csinálok rajta. Felvérteztem magamat egy csomó tutorial-al. A legegyszerûbbekkel kezdtem - nem is tehettem volna mást, ugyanis nem tudtam volna - és a vártnál gyorsabban haladtam a komolyabb dolgok felé. Amitõl a legjobban féltem az az volt, hogy a software tulajdonképpen két részbõl áll, van ugye a Modeler, amiben modellezni kell, meg van a Layout, amiben minden mást. Az elején furcsa is volt, de most már annyira megszoktam, hogy a "hagyományos" mód tûnik furcsának. Na mindegy, már eleget írtam, nem akarom tömjénezni a LightWave-et, biztos ennek is megvannak a maga rossz tulajdonságai, csak én még annyira rövid ideje használom, hogy még nem bukkantam rájuk. De ne örüljetek..., nem hagyom itt a fórumot! ;) A Maya pedig továbbra is megtisztelõ helyet fog elfoglalni a winchesteremen, a helyzet csak annyit változott, hogy most már az LW is ott figyel mellette. Berakok két képet azok közül amiket eddig csináltam, az elsõt nem volt idõm/kedvem renderelni, az csak egy screenshot egy félkész fej szerûség. A másik pedig egy tájkép, amit egy tutorial alapján csináltam, semmi textura nincs rajta, minden LightWave, csak az eget csináltam Terragen-el.
RiGLEY
RiGLEY
dddstudio.tk
#1957
Köszi szépen!Már sikerûlt.Már csak az lenne a kérdésem hogy hol a rákba lehet festeni a hajat a Fur-höz hasonloan? vagy szerkezszteni?A Tutoriálban én ezt nem találtam.Írd már le léci.
#1956
Köszi szépen!Már sikerûlt.Már csak az lenne a kérdésem hogy hol a rákba lehet festeni a hajat a Fur-höz hasonloan? vagy szerkezszteni?A Tutoriálban én ezt nem találtam.Írd már le léci.
#1954
Keress vissza a forumban, meg regebben ide irtam, hogy hogyan kell feltorni a programot, sokat szaroztam vele, de a vegen rajottem.
dddstudio.tk
#1953
Szeva!Na sikerûlt letölteni.A Licenset nem értem.Ha rányomok a keygen.exe-re akkor alindit valami programot ,és azt mondja írja be a serialt.Mi a serial?Mond már el léci hogy hogy kell beregelni...
#1952
Akkor szedd le innen a 4.5-öt
lásd : #1941 -es hozzászólás
lásd : #1941 -es hozzászólás
#1951
maya 4.0-hoz fileok
#1950
de milyen file-ok ?
#1949
file-ok, de semmi indítható.
#1948
És mi az ami van ?
#1947
nem tudok többet mondani róla. semmi install file nincs a programhoz, semmi autorun vagy ilyesmi
#1946
????
kicsit részletesebben ha lehet
kicsit részletesebben ha lehet
#1945
hi!
maya-val van problémám. hogyan kell installálni?
nincs semmi indítófájl és valami software managert ír.
pls HELP!
THX
maya-val van problémám. hogyan kell installálni?
nincs semmi indítófájl és valami software managert ír.
pls HELP!
THX
#1944
Hi !
Nálam most is müködik,úgyhogy szerintem próbálgasd
tovább
Nálam most is müködik,úgyhogy szerintem próbálgasd
tovább
#1943
Hi!Még sem jo! Elkezdtem tölteni, már majd nem lejött és megszakadt!aztán ha megint fel akarok menni akkor valami kodot kér hozzá.
#1942
Szia!köszi szépen!Fent van most töltöm.Te is benne leszel a Creditbe a "special thanks to:" résznél :))).
#1941
#1940
Sziasztok!Azt szeretném megkérdezni hogy nem tudtok-e olyan URL-t ahol fent van a Maya 4.5höz a Shave and Haircut?
#1939
Mostanában már csak a MentalRay-t használom az ilyen képekhez. A FinalGather tulkép a RayDiffuse megfelelõje, de az MR gyorsabban számolja ki mint a Maya def. rendere.
www.3dsurvival.hu
#1937
Sziasztok!
Milyen rendert használsz? Csak a RayDiffuse 2.0-át? Érdekelne a dolog, mert a lépcsõházas képed fénybeállításai nekem nagyon tetszenek.
Milyen rendert használsz? Csak a RayDiffuse 2.0-át? Érdekelne a dolog, mert a lépcsõházas képed fénybeállításai nekem nagyon tetszenek.
#1936
Dejo! Köszi, ez jo kis ujevi meglepetés...
U.I.: Nagyon durvák az uj képeid ;) (world3d.hu)
U.I.: Nagyon durvák az uj képeid ;) (world3d.hu)
dddstudio.tk
#1935
SZiasztok! Mindenkinek BUÉK!!
Kell valakinek RayDiffuse 2.0 for Maya 4.5?
Mayaforumba könyvtárban megtalálja!!
Thx Dex!
Kell valakinek RayDiffuse 2.0 for Maya 4.5?
Mayaforumba könyvtárban megtalálja!!
Thx Dex!
www.3dsurvival.hu
#1933
Hello!kösz a tippet!Ismerem a Kazaa-t. az a baj vele hogy kurva lassu.Majd megprobálom.Milyen textrát csinálsz???
#1931
Hello-hello!Nem tud valaki olyan url-t ahonnan le lehet szedni az Adobe Photoshop valamelyik változatát?Meg kell tanulni texturát késziteni...
#1930
na
#1929
Ja csak ez fizetos
De ha megvan valakinek akkor szoljon :)
De ha megvan valakinek akkor szoljon :)
#1927
Azt hiszem ez az amit keresel:
http://www.reiss-studio.com/
http://www.reiss-studio.com/
#1926
En is ezt installaltam es nem volt semmi baja
#1925
nem
#1923
thx, de ott van egy ilyen mappa hogy "shader.library.data1.cab.currupt", akkor az a fájl nem hibás???
#1922
BÚÉK!
Maya-ba Poser file importálása lehetséges?
Van ilyen plugin?
Maya-ba Poser file importálása lehetséges?
Van ilyen plugin?
Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
#1921
Hello !
Lasd #1888 -as hozzaszolas !
Lasd #1888 -as hozzaszolas !
#1920
B.U.É.K. mindenkinek
. Tud valaki segíteni abban, hogy honnan lehetne letölteni a Mayát, de ne legyen túl lassú a letöltési seb. thx Mégegyszer B.U.É.K.
. Tud valaki segíteni abban, hogy honnan lehetne letölteni a Mayát, de ne legyen túl lassú a letöltési seb. thx Mégegyszer B.U.É.K.
#1919
Hello mindenki! Rég szóltam már hozzá a topichoz, és most sem lesz nagy durranás, amit közzéteszek, hiszen egy szimpla kérdés az egész:
-Nem tud valaki olyan helyet, ahonnan profi (minõségi) low-poly emberbodelleket lehet letölteni? (A low-poly itt kb. 5000-10000-ret jelent.) Természetesen olyan hely kellene, ami nem fizetõs! Elõre is köszi mindenkinek a segítséget!
Továbbá BÚÉK mindenkinek!!!
-Nem tud valaki olyan helyet, ahonnan profi (minõségi) low-poly emberbodelleket lehet letölteni? (A low-poly itt kb. 5000-10000-ret jelent.) Természetesen olyan hely kellene, ami nem fizetõs! Elõre is köszi mindenkinek a segítséget!
Továbbá BÚÉK mindenkinek!!!
#1917
Köszi hogy már is válaszoltál.Hát az az igazság hogy nem igazán értem amit leírtál.Szoval van a render global és ott a render layer.Na és ott?
Az árnyékot hogy rendereljem kûlön rétegbe?
Az árnyékot hogy rendereljem kûlön rétegbe?