Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
És pl. egy csempézett fürdõben a csempék elvileg visszaverik a fénysugarakat, azaz mintegy derítik a felületeket sok-sok irányból...
A driver támogatás következtében a liveshade meg hasonlo tulajdonságok jobbak és se a processzort se a memoriat nem zabalja...nem ad nagyobb teljesitményt...hülyének nenézz!

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
spot lamp kifizetõdõbb!
Linuxal kapcsolatban meg annyit, hogy az én kezem alatt se fagy a win, de még így is gyakrabban, mint linux. win szokott úgy szétfagyni, hogy reset kell, mert más nincs, jópárszor elõfordult már gondolom mindenkivel. linuxot is ki lehet fagyasztani, de az nehezebb 1 fokkal. nekem linux 1x fagyott ki úgy, hogy reset kellett, de amúgy SOHA semmi más fagyás nem volt, csak a taskok szálltak el, de az fél ms alatt ki lett lõve, winben meg fél perc míg lelõ egy progit. namind1
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Egyébként anno 1-2 éve fent volt nálam a debian, de semmi perc alatt tudtam azt is csonttá fagyasztani. Na akkor foszlott szét az illúzióm a csontstabil linux-ot illetõen😊)) Azaz: jól configurált xp is stabil eléggé.
Egy kérdés: nem lehet valahol állítani azt pl. a pontszerû fényforrásnál, hogy "jobban terüljön" azaz, nem tetszik, hogy természetellenesen kontrasztos a kép😞((
Üdv!
W.
Winben amúgy ha fagy egy progi, akkor fagy az egész, és amíg le nem lövöd, addig gázol.
Linuxban ha fagy egy progi, félreteszed és foglalkozol a többivel, és semmi gond, maximális procikihasználtság.
ja igen, és ha kilõsz egy programot, mert fagyott, akkor az kb 1sec alatt megvan, nem kell rá éveket várni😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
😄
Akkor ezekszerint más programot használunk😊 Nemhiszem, hogy EGY és UGYANAZ a program renderelhet UGYANAZON a gépen lényegesen gyorsabban. Max annyi lehet a különbség, hogy roszul volt beállítva a windows és sok memcsit evett meg, a linux meg kevesebbet.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Darktree meg nem a photoshop ellenfele, ez kifejezetten CSAK textúrák készítésére képes. Viszont mental-al elég szorosan össze tud dolgozni. Pl procedúrális mapot kapásból rápakol, nemkell ilesztgetni, elvégzi azt, hogy kapásból tilleable textúrát készít meg egyben menti ki a textúrát ami tartalmazza a bumpot specular diffuse meg ilyeneket... Szóval jónak tünik. Azt még nemtaláltam meg, hogy hogyan is kell festeni vele. Bár láttam már azt is, hogy arra Painter-t ajánlanak. Kitudja...én nem, így próbálgatom a dolgokat.
hallottam 3dben rajzoló programról, hogy a felületre rajzol az ember, meg azt effekteli meg satöbbi. tud valaki ilyet?
a gimp meg egy szar koppintás, ami kurvára nincs kiforrva még...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
András: Darktree akkor csak, ha textúrákat akarsz készíteni. Azért elég sok helyen alkalmazták igen jó minõségben, olyan gázos nem lehet. Fõleg, ha egy cég direkt textúrakészítésre inkább ezt veszi meg mint a Ps-t.
Amúgy linuxra van egy úgynevezett Gimp ami olyan mint a PS, csak állítólag 32 bitet támogat vagy mennyit...
Youth
Ajánlott egyik ismerõsöm Photoshop helyett textúra készítõ programot. Eddíg egyedül ez tartott vissza, hogy ne váltsak linuxra. Bárkit akit érdekel, itt a progi oldala:
DarkTree 2.5
Elvben jópár játékban, filmben is használták. Ahol ismerõsöm használja az orvosi vizualizáció, és nemkisiskolás szinten. Szóval lehet egyel több linuxos lesz itt😊
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Megvan valakinek a Gnomontól az Organic modelling 1-2??
Youth
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
2. Put our new key.dat and nrcc.dll in your shake dir.
3. Edit key.dat and set your hostid to your real one.
4. Run
Magyarul:
1. Felinstalálod a Shaket (ez már gondolom megvan)
2. Másold a Shake könyvtárába a key.dat-ot és a nrcc.dll-t
3. Nyisd meg a key.dat-ot és szerkezd át hogy a hostid helyett az enthernet számod legyen
4. Indítsd el a Shaket
Ennél többet már nem tudok segíteni... ugyanúgy bemásolod a histid-t mint maya esetében...
Youth
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Szerintem amúgy megrajzolni mindent érdemes, és modellezéshez meg side/front skiccet érdemes rajzolni, az alapján lehet jól modellezni, de kell perspektivikus is, hogy legyen egy elképzelés, de a végeredményt úgyis 3dben kell csiszolgatni.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Ha gondoljátok, csinálok az objektekrõl tutorialt is, ha kész lesz..
Üdv!
W.
A 7végén kicsit belendültem...fellõttem képeket a web.axelero.hu/salutari oldalra, a maya menüpont alá. (bár csalás, mert a házikó tutorból van...de még csak néhány hónapja modellezem)
A fürdõszobai csendéletet alkottam az elmúlt 3 napban, úgy tünik a bevilágítással lesznek még gondjaim, mert írtó szürke lett (elvileg szép fehér lenne minden) 😞((
És még króm shadereket is keresnem kell...
Üdv!
W.
Egy kis perspektíva tutor vagy mi 😊)
http://www.seraph3d.com/tutorials/compositingtut.htm
Youth
terv.
Milyen kocsiról lenne szó?
Youth
Amúgy énsem tudok valami jól rajzolni.
De néha skiccekkel megtervezem a lépéseket...
Youth
szal snitteket, szekvenciákat sorrendbe tenni, hangokat alátenni stb?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
2. Put our new key.dat and nrcc.dll in your shake dir.
3. Edit key.dat and set your hostid to your real one.
4. Run
De nincs hozzá semmi infó csak egy flex könyvtár...
amivel netok mit kezdeni
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz