Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gyraph
#3659
Azt hiszem igazad van a kepviselo fank formajat illetoen...tenyleg relativnak mondhato, hogy vegul is mi a szabalytalan...en csak arra gondoltam, hogy peldaul egy tokeletessen megtervezett, mesterkelt emberi formahoz kepest, amiket en eddig csinaltam, ahhoz kepest mindenkepp. 😊
"képzeletben rajzolj rá éleket, polygonokat"-koszonom ezt tenyleg megfogadom!!! Sokkal jobban modellezheto barmi, ha elosszor fejbe bevonom a "haloval"...latod ez se mind1 ki hogyan gondolkozik ez ugyben...en altalaban csak eldontom, hogy mibol is kezdem kikerekiten az adott modelt es mar neki is esek, de fejbe nem szoktam bedrotozni az objektumot, csak probalom visszaadni a format es betartom az iveket. Koszonom!

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#3658
Mondjuk en azert nagyon hasznosnak erzem a modellezesi tutorokat, mert rengetek okos dolgot lehet ellesni beloluk, ami kesobb nagyon jol johet. A gyakorlasban tokeletessen igazad van 😊 . Mayazok is napi 10 orat, de mikor megnezek egy gnomon filmet akor azert rajon az ember, hogy napi 25 orat kene foglalkozni vele 😊 .
Koszi, remelem menni fog. 😊

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

#3657
kepviselofank es nurbs nagyon jo alap 😊
Erdemes nurbsben megcsinalni az alapot mert az sokkal gyorsabb. Par perc a spiral meg az alap + a teteje megcsinalni aztan konvertald at polyba vagy subdivbe es torzitsd a szabalyos fomakat valami eletszerubbre.
Vagy akar maradhatsz nurbseb is ha van eleg kontroll pontod.

Bar szerintem a kepviselofank nem ezen fog elbukni, a feluletet es a materialt kene jol visszaadni, azzal fogsz megizzadni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#3656
Szia!

"Gyakorolni kell, modellezzél le mindent, amit látsz, és menni fog." Ez bizony igaz. Melegen megszívelelendõ dolog. Egy technika effektív használata erõsen függ attól, mennyit gyakorolsz.
S ha közelebbrõl megnézed az a képvilselõfánkot, észre lehet venni, hogy egyáltalán nem szabálytalan. CSak nem szimmetrikus olyan mértékben, mint ahogy azt esetleg te elvárod egy könnyen modellezhetõ objektumtól.
A tejszínhabnak a tetején megvan a maga formája, amit szépen közbe kell zárni polygonokkal. (jelen esetben a NURBS megközelítés talán nem a legszerencsésebb... ) Emeld fel, forgasd, nézegesd, szerezz be egy iylen sütit (lehetõleg többet is, mert nem két óra lesz a modellezés... legalább jól is laksz) képzeletben rajzolj rá éleket, polygonokat... ha jól megfigyeled, nem egy szinte "tökéletes" polygongyûrût lehet ráképzelni arra a felületre...
Szóval, az, hogy mi a szabálytalan forma, teljesen relatív.
Amíg nem megy izomból a dolog, sokszor neki kell ugrani, esetleg nagyobb kihagyásokkal, kicsit más szemlélettel.
Gyakorolni kell. Biza.

U.I.: Bocsi, hogy így belekontárkodok a Maya topicba. 😉 Youth bá, kérlek ne moderálj. 😊))

- A.

per aspera ad astra

Peetmaya
#3655
Gyraph nem szabad tutorra támaszkodva megtanulni modellezni, mert akkor az fog elõfordulni, mint ami most is, magadtól nem tudsz megcsinálni valamit, ami nem volt tutorban. Gyakorolni kell, modellezzél le mindent, amit látsz, és menni fog.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

gyraph
#3654
Menni fog ez...ratalaltam az altalam teljessen elfeledett sculpt polygon tool-ra . 😊

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#3653
Hi All! Kene csinalnom egy kepviselofankot polygonbol. 😊
A helyzet az, hogy en eddig csak teljessen tokeletesnek mondhato fomakat modelleztem, amik abszolut szabalyossak... de ez teljessen alaktalan dolog. Csak ugy le van csapva az asztalra, tekeredik a tejszinhab, ahogy formabol van nyomatva... alatta a toltelek, a teszta, ami meg van kelve a tetejen szinte darabokban szet van nyilva...nem 1szeru. Ma foglalkoztam ezzel sokat, de ra kellet jonnom, hogy nem is olyan konnyu mint gondoltam. Probalkoztam, de kozel se lett olyan a modell, mint szerettem volna...szoval egy jatekba talan elment volna, de en kicsit a fotorealisztikushoz kozeli latvanyt szeretnem itt.
Nyilvan kepviselofank tutort nem fogok talalni 😊. , de nem tudnatok ajanlani tutort, ami a segitsegemre lehet a modellezesben? Egy olyan kene, ahol nem autot, fejet, stb tokeletes alakokat modelleznek, hanem egy ilyen full alaktalan dolgot.

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

Peetmaya
#3652
A linuxos verziót honnan lehet leszedni?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#3651
MJ poly tools kicsit más... Ez a Byron példálul tud Soft selectiont is, nameg a Bevelt, Chamfert szépen megcsinálni...

Youth

Boba
#3650
Én nem használom, én MJ Polytools-t használok helyette. Hasonló dolgokra való, csináltam saját menüt, nincs kedvem váltani. Bár biztosan jó, igensok helyen dícsérgették.

Peetmaya
#3649
már van linux alá is? dejó, legutóbb mikor néztem még nem volt... jó amúgy ez a cucc?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

deko
#3648
Boba jó kondiban van😊
Youth meg csak húnyorog, nem is depis😄

Kérdés: Használja valaki a Byron's Poly Tools v1.0 ?
Nekem 5.0-a alatt megy is, de a 4.5 alá nem tudom feltenni, pedig azt jobban szeretem használni.
itt azt írja:
Maya 4.5/5.0, Win NT 4.0 / 2000 / XP and Linux
Aztán mégsenembírom rávenni 4.5 alatt!
Ja és itt a link is:
http://sebastian-thiel.bei.t-online.de/BPTDocs/ByronsPolyToolsHelp.htm

deko --- az élet értelme: 42 ---

Boba
#3647
Ok!
Én mostanában nagyon sokat kalimpálok a kezemmel és futok a BOBA szövegek elõl... én ezért nem cserélem a képem😊))

youth
#3646
Valahogy most túl depis vagyok ahhoz hogy lecseréljem...

😄DDD

Youth

Boba
#3645
Youth, tök depis ezen a képen Barh😄 Nemgondoltál arra, hogy másik legyen?😊

youth
#3644
Már közben kiderült hogy OBJ tényleg jó arra hogy átvigye az UV-t...

Youth

Peetmaya
#3643
Az obj file tartalmazza az UV koordinátákat, ezt tudom, mert egyszer már belelestem a fájlba, nem is olyan bonyolult, talán meg kéne tanulnom mel-t programozni😊)) de hogy õszinte legyek, én az lwbõl régen láttam a 4-es verziót, külön volt modeller meg a munka felület és mondom ez nem nekem lett kitalálva, úgyhogy sorry de lövésem sincs

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

K.András
#3642

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Boba
#3641
Néztem, nemjó😞

youth
#3640
Hogyan lehet LW-be átrakni egy modellt UV-val együtt MAYA-ból??? Kimentem OBJ-ba mondjuk? csak akkor kéne LW-nek OBJ importerje... valaki? 😊)

Youth

Boba
#3638
Majd elfelejtettem a lényeget... TRIAL verzióról van szó.

youth
#3636
Így már tiszta!!!
Köszi!!

Youth

deko
#3635
Police: a free azaz a PLE változat:
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml

deko --- az élet értelme: 42 ---

deko
#3634
Orion: én tudom ki Kalos tanár úr, Rafilm volt az aki valamit félreértett. Majd alkalom adtán felhomályosítom😊))

deko --- az élet értelme: 42 ---

Peetmaya
#3633
Youth, ha fogsz egy egyszerû cube-ot, scaleled, rotálod és mozgatod is, akkor a channel boxban változnak a megfelelõ értékek. Na, ha beállítottad egy bizonyos pozícióba, méretbe, és azt akarod, hogy az legyen ezentúl a kiinduló alap, akkor azt mondod, hogy freeze transformation, ami lenullázza a translate és rotate értékeket, a scale értékeket meg 1-re állítja, s mindezt amellett, hogy az object, locator, handle, sorolhatnám, a helyén méretében marad. Jó hosszú magyarázat volt😊 remélem érthetõ is...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#3632
Mire jó az hogy Freeze transformation?

Youth

Peetmaya
#3631
Na én is csatlakozom a népes táborhoz, akik üdvözölték Dekot körünkben. Eredményes és termékeny fórumozást😊))))
rögtön kezdem a reklámommal:
Egy kis cloth tutor

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Boba
#3630
Walking with dinosaur egy remekül megcsinált filmsorozat. Ill nemtudom pontosan milyen film, de részekben adták le a tv-ben. Minõsége nagyon ott van. Mondjuk azt inkább az XSI rovatba kéne rakni, azzal készült asszem.

youth
#3629
Háhá Deko ezt megkaptad 😊)))))))

Youth

oryon
#3628
Deko: Pontosítok: Nem biztos, hogy te tévedtél. Lehet az illetõ értette félre egy írásodat, mert rád hivatkozva gondolta, hogy én vagyok Kalos tanárúr...

Oryon

oryon
#3627
Hi minden új és régi tagnak!

Elnézést mindenkitõl a "nagy" eltünéseimért, de mostanában nem sok idõm volt, igyekszem a közeljövõben többször megjelenni 😊
Cserébe MAJD megírom az oszlopcsarnok-templom tutort 😊

Peetmaya: Még nem volt idõm, de megnézem a tutorialod...
"..., mert aki elkezdte, felét elvégezte a munkának." -idézet

Deko: Ha minden igaz az ArtistPubon (ha az ottani Deko is te vagy 😊 te "terjeszted", hogy Kalos tanár vagyok...egy fórumozó keresett meg ezzel 😊
Nem baj, csak szeretnék minden félreértést elkerülni: elsõéves egyetemi hallgató vagyok, és nem készülök Kalos tanár lenni 😊
Üdv a csapatban.

Egy kis érdekesség:
Walking with dinosaurus
"Mikor 1995-ben a BBC az Industrial Light&Magic CG-Dinoszaurusz készíto csoportjához fordult, megdöbbentoen magas ( 10.000 $ / másodperc ) árajánlatot kaptak. A BBC nem tudott annyit fizetni, hogy felkérhesse az ILM csapatát a két és fél órás film elkészítésére. A BBC tehát hozzá látott saját erejébol elkészíteni a filmet."
-Idézet a World 3D-ról...ha valaki nem látta volna.

Oryon

inz
#3626
szia
A PLE az a personal learning edition rövidítése, tehát ezt vehetjük demo verziónak 😊 mondjuk aki tudja használni félméteres vízjelekkel és nem kap idegbajt 5perc után annak gratulálnék, kitartó ember lehet 😊
www.alias.com a honlapuk címe innen le is töltheted ha regisztrálsz

x

Police88
#3625
nincs neki ilyen letölthetö demo vagy trial valtozata?
mi a hivatalos honlap címe?

First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication

deko
#3624
Police😊
Remélem vagy te a megtestesült BSA😊
A Mayának van egy PLE verziója, azt letöltheted az Aljas Vérfont oldaláról, de ha több kell keress bártan a mélcímemen és le FTP-zzük a dolgot😊

deko --- az élet értelme: 42 ---

Boba
#3623
Police: Dc++
magyar leckék vannak, de nagyon kevés. Magyar Maya könyv is van, de csak 1: Maya, a 3d világa. Amúgy jó könyv, érdemes megvenni szerintem.

Ryleh
#3622
rendben tenx

Boba
#3621
ajánlhatok másvalamit?
Hwsw.hu fóruma.
Itt menj a bolhapiacra és ott nyiss egy topicot magadnak. Talán kisebb az esélye, hogy szórakoznak veled, vagy szar terméket kapsz.

Ryleh
#3620
aham...bevallom drágábbra számitottam..most megyek az apronetre...köszi

Boba
#3619
Használtban elkérnek érte 15-20 környékét, ha eladják. Többért nem érdemes megvenni, max 25, afölött semmiképp.

Police88
#3618
Hellósztok! Még régen láttam a maját a tv-ben (fix.tv)
és nagyon megtetszett.
honnan lehet megszerezni és honnan tudok valami magyar nyelvü "leckét" szerezni hozzá?

First born unicorn Hard core soft porn Dream of Californication

Ryleh
#3617
BBA Radeon 8500.....egy ilyenért mennyi az amit érdemes kiadni/ használtba?

Boba
#3616
Uv nélküli map-olt printscreen.
Nah így néz ki uv nélkül, a különbség ami lesz, hogy a szem is fellesz festve (külön objectre mondjuk) és a lábai sötétebbek lesznek. Bumpmap lesz rajta, a bumpra pikkelyek lesznek festve, és lesz egy nagyonnagyonhalvány kékszínû selfillum map is.
A kérdésem. Egy elég durva, sivatag szerû (de víz néhol van) környéken, ilyen textúrával élhet-e lény? Azért csináltam barnára, hogy passzoljon a terephez. Vélemény? Render kell esetleg a pontosabb textúrák, selfillum map és a bumpmap nézése miatt?

Ryleh: Ati Radeon család, Matrox család. Én BBA Radeon 8500-at használok 2 moncsival, és szép a képe, sebessége nem a legjobb mostmár de még elmegy. Ha újonan kell, és mondjuk van 50ezred akkor Ati Radeon 9600Pro/Xt. Sapphire, Connect3d, His, BBA. Ezek jók.

Ryleh
#3615
dupla monitorkimenetes vga kártyát keresek elfogadhato áron/nem 3d labs vagy hasonlo mert azok baromi drágák/kommersz is jo....ha tudsz linket akkor ird ide....köszi

Boba
#3614
Kilesz terítve.
Milyen lény? Nemtudom, nem én találtam ki😊 Feng Zhu a kitalálója, éncsak lemodelleztem és alakítottam rajta az izlésemhez passzolóan.

Nemesys
#3613
Nagyon fasza!
Milyen lény akar lenni?

Nemesys

youth
#3612
Nagyon klafa, csak terítsd is ki!!! 😄

Youth

Boba
#3611
Screenshoot

Itt még nem módosítottam az uv-ket, és planar mapping van. Majd módosítgatom, és más mappingot is fogok használni.

Boba
#3610
Értem. Ha gondolod ki is fejtheted, de asszem már megvan hogyan lesz😊
4 láb cilindrical, fej elõlröl planar, minden más ami marad az oldalról planar.
így szerinted jó?

youth
#3609
NE planarral vagy ilyesmivel csináld!!! Kombináld!!! érted vagy kifejtsem? 😊)

Youth

Boba
#3608
Értem😊

Egy kérdésem lenne... egy állatot hogy érdemesebb textúrázni, planar vagy cilindrikal mappinggal? én elkezdtem uv-zni és planarral, szerintem jól haladok és egyszerû. Csak a kérdésem, hogy elrontom-e így?