Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#4328
Na igen, Mental Ray tud fejfájást okozni, nekem sem renderelte le a kocsit (jópár darabját), ezért esett a választás a max, brazil kombinációra...
de ennek ellenére mondom hogy nagyon jó kis renderelõ a MR, mivel alap maya render GI-t ilyet lese szar 😊 Ray tracet is úgy kell beállítani hogy menjen, nahát!!! 😊

Amúgy az oldalamon semmmi design nincs ha észrevetted, valahogy ehehz sík vagyok 😞( Majd egyszer össze szeretnék dobni egy jót, de abban lesz PHP -> vendégkönyv, minden... 😊) Persze ez is álom...

SSS-t valaki megnézte?

Youth

Boba
#4327
Találomra néztem meg egy netes szótárban...

#4326
Boba: én ugy tudom Loud out laughing...hangos kiröhögés...

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

Peetmaya
#4325
Szépen haladsz vele Oryon, csak így tovább!
De hogy az istenbe fogom lefényképezni az envoirementet a reflection map-be. Tulképpen majdnem az mint a hdri csak nem az, de nekem bõven elég volna kezdésnek😊
HDRI amúgy sokáig renderel?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Boba
#4324
Szerény véleményem szerint...
lol: Laughing out loud

oryon
#4323
Legyen itt lamer kérdés: miaz a SZVSZ???
A LoL a Loser, úgye?
Sleng-tanóra 😊

Oryon

oryon
#4322
Hi.

Majd szívromahamot kaptam mikor a mental ray nem renderelte le a kocsit.
Csak négyszögbõl állt a modell, de egy jelentéktelen kis háromszög a legeldugottabb helyen, grrr, na ez az a pont ahol "********** * ***** *****" (Youth helyett moderáltam 😊
Ezért utálom ha félbemarad a munka, így éjjel nappal nyomnám 😊

Itt a Wire:


Jó hibakeresést. Mint mondtam nem kevés edge-t ölel föl, úgyhogy ha valamirõl kell Zoom akkor írjatok.

Csak azért is, MENTAL RAY:

Oryon

oryon
#4321
Youth: Nekem bejön, csak Peetmaya-tól kérdeztem, hogy neki bejön-e mert akkor nálam van a gond.

Nenadesz: mint írtam bizti nem ilyet csinált 😊 Azért köszi. Meginterjúvolom.

Peetmaya: mail ment.

Oryon

youth
#4320
Sziasztok!

Kis segítség kéne!
SubSurface illumination shader
Nem tudom egyszerûen behozni... hogy kell használni?

Elõre is köszi!

Youth

#4319
ezt az autot valaki mar megcsinalta itt (csak referencia gyanant) asszem sound volt az, bar o xsi csinalta.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

inz
#4318
nem vagyok oda a borostás férfi fejekért de ez szakmailag szép

x

Peetmaya
#4317
[email protected] küldd el, minden érdekel!!!
Ezt a reflekció fényképezést nézze már meg nekem valaki, hogy kell használni!

Youth, hogy csináltad ezt a fejet? Marha jó, szeretnék én is ilyet csinálni, mert egyszerûbb, mint elõrõl megfesteni a textúrát...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#4316
Mé neked nem jön be? Freeweb elég megbízható pedig :/

Youth

oryon
#4315
Peetmaya: Ha adsz e-mailt elküldöm a tutorialt, bár szerintem neked nem kell 😊 Youth oldala bejön???

Oryon

oryon
#4314
Boba: Sajna a pontos dátumot még nem tudom, de lehet, hogy 69-es lesz a témám éve 😊 Igazából 70-es éveket akartam, de mivel 64-72-ig tartott az 500-asok, így tényleg legyen 69...egybõl a közepébe 😊

Youth: Majd holnap belinkelem & meglátod milyen sûrû lesz. Amúgy én mindig Subdiv.-ben ellenörzöm, hogy mennyire lesz sima a felület. Ha ott egy pici kis eltérés is van akár órákat is küzködök, hogy ne legyen 😊

Oryon

youth
#4313
Boba: nem az én arcom 😊)) Ismeretlen...

Oryon: Szép, szép de mint mindig: WIRE!!! Ugyanis akkor jobban kitûnnek a hibák...
Elõre is köszi 😊

Youth

Boba
#4312
Szép lesz nagyon! Csak az maradt ki, hogy hányas... nem 69-es? Egy tipp arra😄

oryon
#4311
Hi.

A képen az IF I CAN TURN BACK TIME jelenetem kezdeti állapota látható...



Ha nem felismerhetõ ez egy Ford Mustang Shelby Cobra GT 500 lesz - remélem nem maradt ki semmit 😊

Az elmúlt napokban csak a 350-esrõl és 500-asról készült képeket nézegettem...õrület amennyi csak az 500-asból van/volt. Végül a KR sorozatra hasonlító 500-ast választottam (nem ELEANOR-t, mert az már tuningolt és nekem egy régi, eredeti kell 😊, de ennek a kidudorodó lámpája nem tetszik...mindent úgyan olyanra szeretnék csinálni, de a lámpát egy süllyesztett lámpájú 500-asról "vettem". Ez a szép a 3D-ben. NO LIMIT 😊

A modellezés lassan megy, mert minden apró részletre 5-10 variációt csinálok "és a végén csak egy maradhat" 😊

A képen látható egy kis ablak, mely egy kattintásra átrakja a poly-t subdiv.-be és még 2-3 parancsot végrehajt, a másik meg visszaalakítja...ha kell valakinek megosztom.

UI: Végülis egy régebbi mentéssel még megy, de a ByronPolyTools Bevel még mindig nem megy...csak a Selection Loop + elmozgatás vonal mentén...de az 1000-el 😊

Oryon

Boba
#4310
EZ a Te arcod kiterítve?😊

youth
#4309
Hali!
Egy kis idõtöltés:
Összevágtam 3 fotóból... Valójában ezzel még szartsem értem, mert rossz minõségû a fotó, tehát még 1x át kéne festeni + reflekció, bump mapot meg minden szart festeni. De ha a csajszit csinálom úgyis megkell, mostcsak egyszerûen összevágtam, ez gyorsan megy 5 perc alatt megvolt 😊

Youth

#4308
http://alkotas.srv.hu/Auto.jpg
hm valami faszántos hátteret kéne neki adni nem?😊)

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#4307
Nem. Nekem is ezt írja ki, rendereld le Mental Rayel és jó lesz...

Youth

#4306
Warning: Failed to open texture file D:/01.hdr
😛
Srácok kell valami plug-in esetleg?

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

Peetmaya
#4305
Youth az más. ott a procedurális textúrákat mented el file-ba, és azt én tom hogy kell. Én a reflekciót akarom file-ba elmenteni, azt a reflekciót, amit a raytracing rendernél számol a gép. Tudod, mintha HDRI-t tennék rá, csak nem az😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#4304
Convert texture to file lehetõség van, de nekem nem mûködik tehát nemtom elmagyarázni, megmutatni :/

Youth

Peetmaya
#4303
Sziasztok. Na végre készen vagyok a munkával, majd mesélek róla, de egyelõre képeket nem mutathatok, mert titok, nem az én részemrõl... De viszont volna egy kérdésem. Hogy kell lefényképezni egy scene-ben egy tárgyon a reflection mapot, hogy azt utána már csak file textureként használjam, és ne kelljen reflekciót számolnia?
üdvelet

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#4301
mert nekem láccik maga kép is amit a gömbre feszitettem youth nak csak a gomb tükrözte vissza😛P

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#4300
yah hdri képeket honnan lehet szedni?

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#4299
Kitûnõ köszönöm youth!

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#4298
/off még fel sem telepítettem. De mindennek eljön az ideje, csak mindig kimegy a fejembõl 😊

Youth

Boba
#4297
Király lett a tutor, tök érthetõ!

/off Youth, rendermannal hogy állsz?

#4295
OK köszönöm

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#4294
Ez tökéletes!
Mindegy énis megcsinálom a kis tutort hátha valaki modemes és nem tudja leszedni a 33 MB-ot 😊)

Youth

inz
#4293
http://www.digital-tutors.com/dtv/maya/rendering/201/201.mov
ez is segíthet

x

youth
#4292
Estére összedobok valamit... vagy ha lesz egy kis idõm.

Youth

#4291
youth akkor kis felvilágositást adj lécci😊

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#4290
Állok elébe

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#4289
Márpedig GI kéne ha szabad ég alá teszed. HDRI-vel megtoldva nagyon szép képket lehet kapni, azért is jó mert a tükrözõdés is fasza lesz!

Segítek ebben ha kell...

Youth

Boba
#4288
3point lightning nemjó? Én azt alkalmaznék, ill ahol még mindíg sötét oda nyomnék még spotokat...

#4287
http://alkotas.srv.hu/Auto.jpg
Nah srácok valaki adjon már bevilágitási tanácsokat😊 meghogy élethûbb legyen!
GIJoe val probálkoztam de az nem hozott sokat konyhára...olyan lett mint makett😛

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

Boba
#4286
Olyan nincs, ahol a szervergép is meg a másik gép is renderel? Alfred tud ilyet PrMan-ban asszem, de azt nemtom hogy kell beállítani😞

#4285
Peet:nekem van egy egyszerû amatõr netrenderem valamelyik svéd (amatõr) csinálta de nagyon fasza..van egy szerver gép és arrol vesz adatot és arra irja vissza , a szervert nem használja az a csomagokat küldi és 3 gépnél a teljesitményt jobban adja mint máshol 2 nél...pedig itt is 2 gép maga a render "felület"

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

FRenkie
#4284
LOL, nagyon jó!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Boba
#4283
Hmm... én rendereltem már 2-3 millió fölötti nurbs-t minden gond nélkül...

Peetmaya
#4282
skacok, tapasztalat: mindent amit csak tudtok polyban modellezzetek, mert a rendernél meghálálja. Azért fagyott ki a render, mert a sok nurbs object tesszalálása után kb 4,8-5 millió polygont kellett volna lerenderelnie, ami nem annyira ment neki... most leredukáltam 600ezerre, most így már renderel faszán és gyorsabban is!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#4281
Nagyon fasza!!! Csak így tovább! 😊

Youth

inz
#4280
re
TurbinasJozsi_beta
nem haladok valami gyorsan, egyrészt mert lusta vagyok, másrészt mert csak akkor csinálom amikor már nagyon nemtudok mit kezdeni magammal 😊)

x

Peetmaya
#4279
hát ez halott, sehogyse megy....
most azt próbálom ki, hogy szétbontom layerekre a képet, úgy renderelem le, és aztán kompozit, elvileg a nagyok is így csinálják.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)