Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Peetmaya
#4939
Oryon megint küldtem mailt.

Deko jót mondott boba. Kijelölsz egy fényt és egy tárgyat (asszem mûködik egyszerre több tárgyal is) és brake light links. Ha újra akarod csinálni a linket, akkor make light links. Ehhez nem kell connection vagy relationship editor...

Youth nagyon izgatottan várjuk a tutort. Én most durván be vagyok havazva suliban, jövõ héten 4 zh-t írok, aztán meg vizsgaidõszak. Ha mindennel megvagyok, olyan shave, cloth tutort írok nektek, hogy a fületek kettéáll😊))
üdv

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#4938
Oryon: most 2 tutort írok:
-displacement
-MR rendere hány százaléknál tart, szerintem hasznos, de rövid.

Poly-nak meg talán még megvannak a képei mert kimentettem de szöveg még nincs...

Youth

youth
#4937
Moderáltam egyet. :/
Mindenkinek szól:
A fórum nem azért van hogy egymást fikázzuk, ha sérelem ér szóljatok moderálom az illetõt de nem kell visszadobni a labdát hogy aztán láncreakció szerûen mindenki bekapcsolódjon. Mindenki tévedhet, senkise tökéletes.
Ne akarjátok hogy beigazolódjon hogy ez a magyar nép bunkó, paraszt. Mert nemaz!

u.i: Elnézést kérek azoktól akiket moderáltam és volt értelmes gondolat sorai közt, de ezt meg kellett lépnem mivel nem hagyhatom hogy eldurvuljon a fórum...

Bye!

Youth

#4936
Deko sajnalom, anno en is vegigragtam magam(4.0) es nem kapok szajkabzast tole, az online doksi meg mindig az elso lepes nalam. Es igazabol kerdesedre csak azert nem nezetem meg mivel eppen most nincsen fent.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

deko
#4934
Nenadesz, az F1 említésétõl heveny szájhabzást kapok, úgy hogy legközelebb kösz, de ne tanácsold nekem, mert a Maya mind az uszkve 4000 oldal helpjét 1 hónap alatt végig olvastam anno esténként (bár akkor még a maya 3.0 volt) de csak akkor kérdezek, ha magamtól VALÓBAN nem találom meg a választ. Ez általában RITKÁN van. Mint ahogy most is megtaláltam bár nem ott ahol Boba mondta most így utólag olvasva a tanácsát, mert azóta nem tudtam netre jönni.

Ahol megszüntettem a fények hatását az a Window -> Realitonship Editors -> Light Linking -> Light-Centric...

Szóval csak összejött😊

De majd meglesem azt is mit Te, Boba mondtál, köszi😊



deko --- az élet értelme: 42 ---

oryon
#4930
Szép, tanulás mellett dolgozol...
Nálunk miért nincs grafikai munka???
Persze van egy-két grafikai "stúdió", de nem keresnek amatõröket...😞(((

Oryon

Boba
#4929
Munkám komoly nincs, egy grafikai kiscégnél (valóban kicsi, 4 ember dolgozik ott) vagyok kisegítõ. Névjegykártyák, szórólapokat csinálok. Olyanokat, amiket a "nagyok" már unnak, nem vállalnak el😊 Nomeg én vagyok a lótifuti, aki viszi levilággítatni az anyagot, meg viszi a cuccot nyomdába. Zsebpénznek megteszi, és élvezem is persze!

És ki is vagyok én? Hát tessék... Kaposvári 17 éves gimnazista fiu. Kép is van neten rólam, de azt inkább nem linkelem be😄

Youth: Keszthelyi vagy, nem? Csakmert jövõ héten megyek a keszthelyi Helikonra😊

#4928
akarom mondani lcdre.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4927
allitolag vannak jo monitorok, vray forumon tobbszor felvetodott a dolog, nehany nagymeno lecserelte tft-re, persze azok egy kicsit dragabbak de talan meg eppen-eppen megfizethetoek.(~1200$) Allitolag egy komoly Iiyama monitor volt amit lecsereltek...
link:
http://www.lacie.com/products/product.htm?id=10074

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#4926
Örülök, hogy higadtan vetted, volt aki ilyenre már leszedte a fejem...

Én is szívesen használnék a "nagy gépem" mellett egy laptopot, mert jó lenne akárcsak Renderelés alatt pl.: PS-ben textúrát készíteni...pl.: a TV elõtt...

Gondolom akkor már dolgozol és a munkádhoz kell a laptop...vagy csak szimplán nagy a zsebpénzed 😊 .
-(ez már személyes, ha nem akarsz ne válaszolj)-
Csak szeretem tudni kikkel "beszélgetek" e topicban.
Ha már találkozni senki sem akart...😞

Oryon

Boba
#4925
2: Fps játékban tökéletesen egyet értek, bár csak a hardcore játékosoknál..
világító ég: nemtudom használatban milyen lehet egy profi tft moncsi, de ezen valóban inkább nagyon sötét szürke a fekete, semmint fekete. Bár ahhoz képest, hogy laptop lcd egész tûrhetõ, a sebessége is. Bár a nagy gépnek kb harmada a tempója. Jk2 és Morrowind-el teszteltem😊

oryon
#4923
A lassúságot a TFT hátrányára értettem.
Az interneten játszogatók írják, hogy:
-a TFT-sek hátrányban vannak az FPS játékokban, mert a CRT-sek "elõbb" észreveszik...ezt TFT tulaj is írta.
-pl.: NFS Undergroundban, ami elég sötét pályákat tartalmaz, a fekete ég "világít" és gallyra teszi a játékélményt.

Persze szívesen használnék tûéles TFT-t, mert állítólag a szemnek is jobb, ha olcsóbb és színhelyes lenne...tudom, álmodik a nyomor.

Lehet lemaradtam egy körröl, de mintha a múltkor azt írtad volna, hogy 12 éves vagy...vagy csak mérgedben írtad az illetõnek???
Csak mert furcsálom, hogy van egy laptopod és egy nagygéped is...bár láttam már 4-5 évesnél mobilt...igaz "törhetetlen" M35 volt 😊))

Oryon

Boba
#4921
Nekem eddíg tetszik a tft, csak ugye pontos színkorrekciót nemlehet vele végezni... nomeg most amennyiért vetettem a saját moncsimat, annyibõl egy közepes 17es TFT-t vehettem volna (Samsung Syncmaster 1200ak vannak a nagy asztalon) viszont a nagygépet nemtudom az ágyba cipelni. Szóval kényelmes a laptop, de használni nemigazán lehet, bár Jk2-t azt nyomtam este és 800X600ban lassan megy de elmegy (lassú alatt kell érteni a 25-50fps közti ugrándozást).

Maya6ról... kijött már a végleges isoban? Ha a cg-s változat a végleges, akkor köszönöm abból nem kérek, megvárom a 6.5öt.

oryon
#4919
Sajna többek között ezért vette a bátyám meg anno sok pénzért egy 17"-os LG Flatron 795FT-t (anno az egyetlen VALÓBAN SÍK moncsi volt CRT-k között).
Múlt nyáron én megkaptam e "csodát" és sokat filózott: CRT VS. TFT-n...
Végül pl.: a Színhelyesség, "a lassabb mozgás" a játékokban, "a 0-10 pixel beégés nem hiba" és egyebek miatt letett egy 17"-os TFT-rõl és vett egy 19"-os LG Flatron F900B-t.
Azóta nem bánta meg a döntést. Én sem, mert ha jövõre kijön az XBOX2, akkor 1-2 éven belül azt is megkapom 😊))))))

Oryon

oryon
#4918
Hi. Végre megszereztem a 6-ost. Tényleg csak egy két dolgon változtattak 😞
De a help és a Loading képernyõ már is tetszik 😊))))))
Bár az új mr egy kicsit lassabb 😞(((

Youth: DISPLACEMENT TUTORT A NÉPNEK!!! 😊)))
Na jó segítek: térj ki a két egymásra merõleges felület találkozásának problémájára is...
Megbeszéltük, hogy mindenki ír egy tutort (anno)...én írtam is egy egyszerût (Nurbs oszlopcsarnok), nem akartam belefolyni, mert valaki felválalta...
Ha jól emléxem beígértél egy Poly-tutort??? Kamatként a Displacement is megcsinálhatod 😊))))))

Oryon

oryon
#4917
Peet, pedig másnak megy...
Próbáld meg ezt: [email protected]

Ha ez sem megy, akkor feltennéd egy txt-be akárhova???
Köszi.

Oryon

Boba
#4916
F5>lightning and shading>>>brake light links.

Amúgy dejólenne, ha már színhelyesek lennének a TFT kijelzõk... jelenleg olyan elõtt ülök, és tetszik, hogy marha éles, nagyon faintos. A színhelyesség persze nem az igazi, meg a láthatósági szög sem, mivel ez csak egy laptop kijelzõje, nem valami komoly cucc. (azonban a komoly cuccok is csak a láthatóságot küszöbölik ki, színhelyességet nem😞 )

Boba
#4915
light linking. elnézést, de a gép amin maya van az tõlem 1.5 méterre van😄 Najoh, 2 perec és megnézem pontosan mit is kell csinálni...

#4914
jo reggelt, szerintem vagy a materialnal,a shadernel, vagy az objectnal,vagy a lighnal kell lennie ilyennek, emlekszem hogy lattam, de a legjobb ha megnyomod az f1-T beirod exclude light object akarmi.Es tuti hamarabb megtalalod, mint vki kitalalja neked 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

deko
#4913
Jóreggelt Urak!
A következõ kérdéssel fordulok hozzátok. Hogyan tudom megszüntetni a kapcsolatot egy fényforrás és egy ojjjektum között? A scene tartalmaz soksok ojjjektumot, de azt szeretném, ha némelyikre a fényforrásaimnak ne legyen hatása.
Window->General Editors->Connection Editor...? gondolom ott. de ott mit? Outputs-"fény" Inputs-"object"... aztán? vagy rossz helyen kutakodom?

deko --- az élet értelme: 42 ---

deko
#4912
Aldaryn, a következõ AP meetingen hozzádvágom az egyik hálókártyámat az biztos😊
De holnapra utánajárok ennek a szimulációnak, mert az én gépemen is sokáig hálókártya nélkül ketyegett az "indián" 😊

deko --- az élet értelme: 42 ---

#4911
ah nem akarod mar editalni az object surfacejet akkor semmi sem tantorithat el egy jo kis polyba konvertalastol, ami ha belegondolsz nemigen tarthat tovabb nehany masodpercnel.
magyaran nem ertem mit odzkodsz tole.
...aha te igy nurbsben kezdted kitexturazni? Hat az kellemetlen. Ez nemigazn erosseger baminek is amit eddig lattam. Jobban jarsz a polyval texturazasra

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Boba
#4910
Nekem olyasmi dereng, hogy nem elég groupolni, stitchelni kell. DE ez nem százas, pontosabbat sajna nemtudok😞

#4909
neked is!

#4908
Sziasztok.
Engedjetek meg egy láma kérdést:
Van egy Nurbs objektumokból álló Group-om, amelyben a felületek egymással érintkezve egy zárt testet alkotnak, de mindegyiknek más az izoparm-mennyisége UV irányban is. Mikor egy pl. Blinn shadert rendelek hozzájuk (ugyanazt), és a színcsatornába file textúrát kötök be, akkor a Maya minden Nurbs objektumra külön rakja rá a textúrát, az izoparm-sûrûségnek megfelelõ torzításban. Én azt szeretném elérni, hogy a testet alkotó groupra egyként helyezze el.
Mit kell tennem?
Ugye nem kell átkonvertálgatnom polyba? Elég sok munka lenne😞

#4907
na nehogy megmakkanjatok csak vicceltem 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4906
eh ne aggod miatta, max ugyis kaliberekkel jobb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#4905
Megpróbáltam full 0-val, lehet, hogy valami mást rontok el, de nem megy. :/ Mind1. Próbálkozok, hülye lámer kérdésekkel meg nem zargatok.

per aspera ad astra

Aldaryn
#4904
:o) Ááá, ez most már nem egy hálókártyáról, hanem a csököncsösségem helytállásáról, és rendíthetetlenségérõl szól. 😊

Youth: 980Ft. 😊

per aspera ad astra

Peetmaya
#4903
nullákok kellenek a host id-hez hálókártya hiányában.
amúgy az iso-s 6.0-ás maya különbözik a rortól?
ha valaki berittyenti a shave-et 6.0 alá szóljon...😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#4902
Tényleg Aldaryn most egy 2 ezer forintos hálókártyán vacilálsz? Na neee 😊))) Veszek neked Karácsonyra csak várd ki 😊))

Youth

#4901
van egy szabad halokartyam ha kell... 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#4900
Biztos örülni fog mikor meglátja .))))

Youth

VanBuuren
#4898
Zrrrr.... Perme ötlettelenül bámul a kérdésre :Ð

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

Aldaryn
#4897
Gyors kérdés minden földi halandónak, és halhatatéannak egyaránt:
Hogy kell hálókártyát emulálni? Mi kell hozzá? Pl.: Kell-e hozzá emu, mert vettem, de elszaladt, vegyek-e még egyet, de drága, sok tollat potyogtat, és nagyon rikácsol.

Segítsetek!
Egy kezdõ fórumozó.

per aspera ad astra

VanBuuren
#4896
:ÐÐÐÐÐÐ most éppen szálloda látványterveket :ÐÐ

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

Aldaryn
#4895
"tipikus otthon fõzöl egész nap és mosol órákat a patak mentén háziasszony" típus. Na ezt minimum ki kell plakátolni... 😊))

Mit is mos a patakban naphosszat? 😄DDDD

per aspera ad astra

VanBuuren
#4894
jáájjj megen értelmes lett szal :ÐÐ amúgy én úgy vettem észre hogy.. :dÐÐÐÐÐ

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

VanBuuren
#4893
amúgy én nagyon lassú a mental még lassab sztem mint az elõzõ

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

VanBuuren
#4892
van már iso 400 mb-ban

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

#4891
ez ugyanz akkor, koszi!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4890
ez is 6.0 CG

#4889
fent vannak

#4888
nekem 6.0 cg m van az miben más ettõl a "ror" tól? switch

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#4887
nem ISO hanem valami "Full Install" féle 1db ~215 MByte-os exe telepitõ + keygen de ahogy eddig láttam minden benne van

#4886
[email protected] (nem enyém) 😛P
ide lécci peet

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#4885
bocsi lemaradt rögtön fent lesznek

#4884
32 utan 35 jon, egeszen pontosan. Amugy meg meglepoen kicsi a release.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#4883
switch hianyzik nehany file...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

VanBuuren
#4882
a 6-os mayahoz kellet volan ,de idõközben kaptam slotot úgyhogy most vígan megy a maya 6 :Ð

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2