Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#5549
Nagyon jó!!! Folytasd csak!

Youth

Aldaryn
#5548
Idõnként cserélgetni kell, hol jobb, hol bal kézzel rajzolni... különben az egyik kezed batár vastag, izomos lesz, a másik meg leszárad....

per aspera ad astra

Mayer
#5547
Nagyon király! Csávókám ha beizzítja a turbinát, meg se áll a Marsig 😊. (eltekintve persze attól hogy az ûrben mitsem ér egy turbina 😊)

www.gaborhertelendy.com

Mayer
#5546
Ugyan úgy ahogy egérrel 😊. Semmi külömbség, csak nem az egeret huzogatod ide oda, hanem a pent a tablet felett. Be tudod állítani a tolaranciáját olyanra, hogy egérként viselkedjen, és olyanra is, hogy 1:1 -hez legyen a bevitel. És mivel nagyobb mint egy 17 colos monitor, nagyon precíz a cucc. Ha lenyomod a pent a táblára az ball egérgomb, a másik kettõ meg a pen oldalán van. Az az egy baj, hogy kezem belefárad mire átérek a tábla másik végére olyan batár nagy 😊.

www.gaborhertelendy.com

Davidka
#5545
Esetleg nem kell valamilyen plug-in?

FRenkie
#5544
oryon: Melyik városban van ez a bolt? Rendelni lehet belõle?...

...Én nem tudom elképzelni, hogy a pennel hogy irányítod a mayát vagy a maxet, mondjátok el plíz.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Boba
#5543
Marha jó! Ha az kell, hogy így haladj, akkor én megütlek!😛 Nagyon fáintos, hajrá!

inz
#5542
üssetek lusta vok 😊

x

Davidka
#5541
nemtom, én vagyok a hülye?? directional lightom van azonbelül bemegyek oda, hogy shadows/raytrace/use raytrace és ennyi. Ezt kéne csinálnom ugye??

Davidka
#5540
nemtom, nekem nem vet, én sem értem... beállítom, hogy raytrace és semmi árnyék. Kéne a raytracen belül állítani adatokat?

Mayer
#5539
Dávidka. Hogy a francba ne vetne árnyékot a földre??

www.gaborhertelendy.com

Mayer
#5538
Van persze. Itt a számom: 163465702

www.gaborhertelendy.com

Peetmaya
#5537
Deko akkor ez a 2d-s painteffects tulképpen mire is jó? textúra festés?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5536
Mayer, a nurbs polyba konvertálása nem nehéz, csak magas részletességi értéket állíts be neki, hogy szépek legyenek a felületek, vagy másik mókás megoldás: csinálsz egy 256x256 középszürke mapot, lowpoly modellek és mindegyiknek bekötöd ezt a mapot displacementnek, és így rendernél lekerekíti, kérdés, hogy mennyivel lesz hosszabb a renderidõ...
szal 500ezer poly jobb, mintha magától konvertálja át rendernél és kijön 5millió... Ha még így sem ok a helyzet, akkor bontsad layerekre a renderelni valót, és utólag kompozitáld össze õket psben...
mayer amúgy van ICQ-d, vagy valami hasonló?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Mayer
#5535
Na én is ráharaptam Vrayre. Youth és az AP-osok képeit látva, nem volt más választásom 😊. Frenkie azt mondta hogy ne szedjek le shadereket mert nem nehéz Vrayben megcsinálni. Az a jó hogy régen hyasználtam brazilt szóval tényleg nem volt olyan nehéz, úgyhogy most gyártom a textúrákat 😊. Itt egy kép.

Egy pár adat:
res: 1024*768
AA: 3
és az indirect illumination is very highon volt.
Szóval jó magas értékek. Ennek mental neki se állt volna számolni 😄.



Ui.: Youth segített exportálásban, de nem tudom az egész scenet átvinni, csak részletenként, és még úgy is kifagy az egész a francba. Polyba kéne átvinni, de ahhoz elõbb át kellene konvertálni azzá. De a konvertálás folyamán, elcseszi a felületek egy részét. Peet azthiszem te mondtad hogy minden NURBSöt polyba konvertálsz. Nem tudnál segíteni, vagy valaki aki még ért hozzá.

www.gaborhertelendy.com

Davidka
#5534
De akkor nem vet árnyékot a földre, és nekem az is kéne.

Mayer
#5533
Mayával és PS-sel semi gond, viszont játszani nem tudsz vele. Bár én nem is szoktam 😊. És teljesen olyan mint egy egér. Nem is kell a táblához érintened a pent, mert 3 centicel fölötte is érzékeli. A hegye, maga a gomb, tehát nyomásérzékelõs. 3 gombos, és kapsz hozzá egy 12 gombos, meg egy 6 gombos sorosportot. Szerintem ezért nevetségesen olcsó 😊. Nem kell sehova lenyomni a tollat, mert leköveti a tollhegy mozgását a tábla fölött.

www.gaborhertelendy.com

oryon
#5532
😊 Jó neked.

De nem vágom, hogyan lehet úgy rajzolni, hogy nem látod az eredményt, csak ha felnézel a képernyõre???

Vagy úgy mükxik, hogy nézed a monitort és ha lenyomod a tollat, odaugrik a kurzor, de nem rajzol, csak ha megnyomod a gombot és úgí húzgálod???

Mennyire kompatibilis a mayával???

Oryon

Mayer
#5531
Ilyenem van 😊. Nagyon jó Oryon. Fûzd csak meg õket. Precíziós munkákhoz isteni, de én már egeret nem is használok, úgy megszoktam 😊.

www.gaborhertelendy.com

oryon
#5530
Offtopic:
GENIUS NewSketch 1212 HRIII digitalizáló tábla 12"x12", soros portra
Ajánlott felhasználási terület: Mûszaki tervezésre, szabadkézi rajzolásra

Felbontás: 2540 LPI

Táblaméret: 305 x 305 mm

Csatoló: soros (az egeret egyidejûleg lehet használni a másik soros- vagy a PS2 porton)

Pontosság: +- 0,025 cm

Támogatott operációs rendszerek: Windows 9x/ME/2000/NT4.0/XP, Linux

Egyéb: A táblához kétgombos ceruzát vagy többgombos (négy vagy tizenhat) szálkeresztet lehet csatlakoztatni. Az aktív felületet egy átlátszó védõfólia borítja. A tervezõi munkát rendkívüli módon megkönnyítheti a fólia alá helyezhetõ tervezõi sablonok.

Ára: 21.360 Ft +ÁFA (26.700 Ft)

Szvsz egy 30cmx30cm-es táblamérethez (bõven az A4 felett) megfelelõ ár és nem is sok...meg kell füznöm a szülõket 😊

Akit érdekel (ebolt Mûszaki Áruház: www.ebolt.hu)

Oryon

youth
#5529
Próbáld ki a ray tracelt árnyékot...

Youth

Davidka
#5528
hi, van egy problémám....
csináltam egy templomot, már eléggé a végsõ stádium környékén járok, de amikor beraktam directional lightot és depht shadowt adtam hozzá, hogy hangulatosabb legyen, akkor ilyen csúnya lett (polygont és nurbsöt keverve használtam, lehet ez a baj?):

oryon
#5527
Bocsi. Elméztem 😞

Oryon

deko
#5526
Szia Peet😊
Ez csak rövid áttekintés a pfx 2D-s részérõl.
Amiket leírtam ott szerintem Neked nem fog túl sok újdonságot mondani. Ezt teljesen a kezdõknek írtam:
PFX - help

deko --- az élet értelme: 42 ---

oryon
#5525
Sajna nem szeretném elõre lelõni a poént...
Majd ha kész lesz a kocsi, akkor mondom a többit is, de addig felesleges lenne elõre megmondani...

De elõbb-utóbb majd körvonalazódik a "dolog" 😊

Oryon

oryon
#5524
Még mindig szép, de mikor lesz környezettel/Shade-el ellátva???

Oryon

oryon
#5523
http://www.impresszio.hu/

Oryon

Aldaryn
#5522

per aspera ad astra

Peetmaya
#5521
Deko neked volt egy paint fx-es tutorod, add meg légyszi a címét, meg szeretném nézni.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#5520
MI a neve pontosan? hadd nézzem meg én is😛

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#5519
Na ja nekem még ez is gondot okoz... mi lesz ha nagyobb képet kell festeni vagy egyáltalán, nemigazán tudok festegetni :/ Majd belejövök 😊

Youth

#5518
hehe, en el tudom kepzelni 😊)))
(majd ha 16kt festesz, akkor panaszkodj 😊)

lead Lighting TD - Weta Digital www.balazskiss.com

deko
#5516
dehogy bonyolult progi a zbrush! szerintem állati jól felépített. mostanában nézegetem én is, bár a mayától nem fog eltántorítani, de egy kis kitérõt mindenképp teszek felé. (azaz már meg is tettem)

deko --- az élet értelme: 42 ---

Peetmaya
#5515
basszus ez kurva bonyolult program.
na majd valaki segítsen benne oks?😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5514
mivan, kihalt a fórum?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5513
jujjjj, marha kezelhetetlen ez a zbrush

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5512
na akkor most megnézem a zbrusht😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5511
hm nem rossz program, de nem is jó annyira😞

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5510
😞((
csaka shave key-ével szívtam még, sose volt bajom a flex LM-el

skacok deep paint 3d-hez valaki ért?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

fle go
#5509
nekem szepen feltelepul, csak utana nem indul el, vagyis keri a seria szamot. ahhoz meg ott a flexlm, de valami vegett nem jo neki, na mind 1

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Peetmaya
#5508
Na megvolt a matek is, ez is 4-es lett😊))) mit nekem diff egyenletek meg integrálás hehh😊)
Flego nemtom, én a virtuálius memória hiánya miatt szenvedtem a felrakással, nemtom mi köze hozzá, mindenesetre ledaráltam a fél C meghajtóm, mire sikerült😊))
de megy, és ez alényeg...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

fle go
#5507
Peet: en mar jo ideje kinlodok maya 6 felrakassal de nem megy, pedig mar full ujra installaltam a gepem, de megse jo.
Viszont Quadronak latja a gep a videokartyam😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Peetmaya
#5506
nya
most megyek matekból írni, majd du mondom eredményt😊))

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5505
ja értem
én szeretek festegetni, csak nem tudok😞

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#5504
Nya végre feltettem a full 6.0 mayat és a shave is fel van krekkelve😊)
átmentem elsõ vizsgán 4-essel😊)))

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#5503
Mármint a Displacement map a felbontása 3K-s...

Youth

Peetmaya
#5502
3K-s fal???

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#5501
Én is egyetértek! 😊)
Csak else tudjátok hinni milyen unalmas 3K-s fal Displacement mapot festeni 😊 Márpedig az egész erre megy ki... Ja meg UV-zni is kéne 😞

Youth

Peetmaya
#5500
egyet értek Dekoval, hajrá!😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

FRenkie
#5499
Danke!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"